<このホームページについて>
このホームページは今の所、自作のエロ話(寝取られモノ)を載せたり愚痴ったりしています。

ついこの間まで作っていたゲームの体験版をアップしていました。
今は制作休止して別のを作っています。
ここではまたしばらくの間、エロ話の更新をするつもりです。あくまでもつもり、です。



<13/12/23>
にくい、にくい、にくい。
ご飯を食べている時、そいつは俺の好物を床に落とした。
ゲームをしている時、そいつはわざと邪魔をして入手困難なアイテムを捨ててしまった。
テニスをしている時、そいつは俺のラケットを投げたりした。
彼女といる時、そいつは彼女を叩いたり蹴ったりした。
友達といる時、そいつはわざと友達の悪口を言ったりした。
家族といる時、そいつは母を叩き家の金を持って行った。
しかもそいつは俺の周りの人間を洗脳しようとしている。
俺を悪者にしようとしているのだ。
そいつにあることないこと吹き込まれた彼女は俺から去っていった。
友達とは疎遠になった。家族は・・俺に病院へ行った方がいいと言うようにまでなった。
俺がいくら説得しても聞く耳を持ってくれない。みんなそいつに洗脳されてしまった。
憎い、憎い、憎い。
俺は決心した。そいつを殺そうと。
マンションの屋上へそいつを呼びだして・・・・俺は飛び下りた。


殺伐とした世の中にほのぼの話を!
って全然ほのぼのしていませんでした。
起承転結もなくキャッキャウフフしているだけで満足なんですけどね。
どうも私の頭は違う方向へ進んでいるような気がします。狂ってる可能性が高いかと。

2週間ぶりだと更新するの忘れそうで怖いです。
でもそんな心配も今日まで!
しばらくお金稼ぎに没頭するのでホームページの更新はストップします。
一応名目は不定期更新ですが、多分ホームページの存在をしばらく忘れそうな気がするのでまあストップということで・・。
どうせだれも見ていないと思うので問題ありませんよね。

ああいえ出費が多くて。
なにもしなくてもお金は入ってこないけど、なにもしなくてもお金は出ていくんです。
不思議です。
で、ちょっと?出費がかさんでしまいまして。
どれくらいかはわかりませんがしばらくお金稼ぎに没頭する日々になります。ハローワークも登録してきました。
あ、ハローワークの職員さんたちは占い師が合ってると思いました○

で、話は変わって左の更新。
しばらく更新ストップするのに新しいその他9を作ってしまいました。
ちょっとだけ選択式を取り入れてゲーム性(笑)を持たせてみました。
・・全然ゲーム性なんか無い。
まあここは私の実験場みたいなものでもありますから、とりあえずやってみただけです。
元々、絵が下手だから定期的にお絵かき(絵の勉強を)するために作ったんですよね。
それだけじゃありませんでしたけど、まあメインの目的は絵の勉強。
まったく目的は達成されていませんけど。
最低でもみなさんが私の絵を見ただけでイってしまうくらいじゃないと!
・・こわい。そんな絵があったらホラーです・・こわいよこわいよ。

”見ただけでイっちゃう絵”

わくわく、わくわく、いずれそんな絵が世の中に現れるのかな。
芸術ととるか、卑猥ととるか難しいけど、1枚くらいあってもいいかなって思います。

しばらくお金稼ぎに没頭しますが、時間あれば絵描いたり話を書いたりゲーム作ったりしますので、
もし私の絵を見かけたらよろしくお願いします鼻で笑ってやってください。
それではまたいずれ。



<13/12/09>
最近子供への声かけ事件が増えているそうだ。
かける言葉は”私綺麗?”か”俺ってかっこいい?”だそうだ。
複数人が行っているらしく、男の場合もあれば女の場合もある。
男子児童が男から声をかけられる場合もあれば女から声をかけられる場合もある。
女子児童が女から声をかけられる場合もあれば男から声をかけられる場合もある。
だが異性から声をかけられる場合が9割を超えていることから、性的な事件の可能性も考えられる。
これによる直接的な被害はないが、一部の生徒が登校を拒否しているようだ。
子供たちにどうしてか聞いても答えてくれない。
私綺麗?と聞かれただけの生徒に聞いたところ、30代くらいの人だったと教えてくれた。
他の子供も大体同じで、30代から40代くらいの人だという。
外見もさまざまで、綺麗な人、かっこいい人もいれば、ちょっと残念な見た目の人もいる。
綺麗、かっこいいと答えても、ブス、キモいと答えても特になにかされるような報告は受けていない。
一体どうしたことか、私は頭を抱えてしまった。
ある時、一人の女の子が声をかけてきた人にだれなのか聞いたという情報を耳にした。
その子に聞いたところ、声をかけてきた人たちは未来人だと言ったそうだ。
タイムマシンが将来一般人も使えるようになる・・が、法律でできることが制限されている。
未来が変化したら大変だからということだ。
今は過去の自分に当たり障りないことを質問する程度しかできないそうだ。
それも子供の自分にしかできない。大人が相手だとトラブルに巻き込まれやすいかららしい。
ということで、子供たちに声かけしていたのは未来の各人だったということだ。
残念ながらなぜこの時代に多くの未来人が来たのかは不明だった。偶然かもしくは・・。
だがまあ・・しょうもない事件だと思い、私はタバコに火をつけた。

未来がどうなっているか。わからないから希望があるんですよね。
2週間ぶりですお久しぶりです。
先々週に書いたように先週はお休みしました。
で、来週も更新しません。
年末年始だから忙しいのかと聞かれれば、ゲームで遊ぶのに忙しいからと答えます。
ゲームって時間泥棒ですよね。気が付いたらもうこんな時間!?ってなります。

なにやら特定秘密保護法案がマスコミの間で盛り上がっていましたね。

この法案。ちょっと目的の部分を抜粋してみます。

第一条 この法律は、国際情勢の複雑化に伴い我が国及び国民の安全の確保に係る情報の重要性が増大するとともに、
高度情報通信ネットワーク社会の発展に伴いその漏えいの危険性が懸念される中で、
我が国の安全保障に関する情報のうち特に秘匿することが必要であるものについて、
これを適確に保護する体制を確立した上で収集し、整理し、及び活用することが重要であることに鑑み、
当該情報の保護に関し、特定秘密の指定及び取扱者の制限その他の必要な事項を定めることにより、
その漏えいの防止を図り、もって我が国及び国民の安全の確保に資することを目的とする。

衆議院のウェブサイトより抜粋http://www.shugiin.go.jp/itdb_gian.nsf/html/gian/honbun/houan/g18505009.htm

この法案が必要になったということは、法案ができていない状況下では達成できていない、
つまり”情報の漏えいが容易であり我が国及び国民の安全が確保されていない”ということなんですよね。

スパイ天国と呼ばれている日本ですから当然といえば当然ですし、今さらですよねー。
なのでちょっとスパイ防止法と被る部分もあるみたいですね。
ま、本来スパイ活動は国家転覆レベルの事件ですので死刑でも足りないくらいなんですが、この法案では最大でも十年以下ですか・・。
外国勢力にあまあまな自民党らしいです。

マスコミさんはどちらかといえば情報の漏えいがぽんぽん起こることについて追及して欲しかったのですが、
今さら期待するだけ無駄というものですね。
早く潰れろマスゴミ、とだけ書いておきます。

法とは施行されてはい終了ということは無く、問題があれば修正することもできます。
もちろん可能な範囲でということになりますが、問題が無いかは今後も見ていく必要はあるでしょうね。

自民党が4000件、民主党が30000件もの情報を廃棄したとかあってはいけない自体ですものね。
産経新聞のウェブニュースhttp://sankei.jp.msn.com/politics/news/131120/plc13112020180017-n1.htm

最長で60年経過したら公開しなきゃいけないんですから。
廃棄とか恐ろしい話です。

あ、今日が終わりそう・・書こうとしたら100kくらい書けそうなのできりがないですね。
というわけで今日の更新はここまでとさせてください。
エロ話はその7を更新しました。
ではでは。



<13/11/25>
ある野球の試合で八百長がありました。
SチームがCチームに話を持ちかけたそうです。
Sチーム「300万払うから八百長をしてくれ。7点差くらいつけさせてくれ。」
Cチーム「OK」
そして試合が終わりました。
Sチーム「お前ふざけんなよ!」
Cチーム「言われた通りしたじゃないか!300万払えよ!」
試合結果 9−2でCチームの勝利。
(この話はフィクションです)

2ちゃんねるの記事を見て思いついたのでフィクションと入れておきました。
ニュースっぽく文章書き換えれば虚構新聞っぽくなるかも?
虚構新聞さんが日本ユニセフさんと色々あって1週間記事書くの自粛するってあったからネタかぶりはしません・・よね?
まーネタとしてはよくあるパターンですけど。
きっとどこかで同じこと考えてる変態さんがいると信じて今日の更新はここまーーーまだ早いか。

時間が経つのは早いですね。
最近”久しぶりにメールチェックしよう”とログインしたところ”最後のメールチェックから半年過ぎたからメールボックス初期化したよ”と言われました。
そう言えば最後にメールチェックしたのはいつでしたっけ?みたいな感じでしたのでまあ、ええと、当然かーあはは。
あ、ユーザさんとやり取りしているメールアドレスとは別のアドレスなので。
このホームページの左上あたりに書かれてるアドレスは月に2,3回チェックしていますから(1月以上チェックしないときもありますが・・)
・・まあ全然メール来ませんけどね。
このホームページを見ている人はいないという設て・・いやいや、だれも見ていないのですから来なくて当然なんです。
絶対だれも見ていないはずです。

だからこそこうやってのんびり自分のペースで更新ができるのです。
落ちつきます〜。
あ、そうそう、他のことに集中したいので来週は更新しません。
ということで次の更新は再来週の・・12月9日です。

ちなみに、他のことに集中したいというのは”やろうと思えばできるけど、もっとしたいことが他にある”ということです。
生きるって難しい。お金にならないことは優先順位低くなっちゃいます。
サラリーマンさんはそれなりに楽なのかもしれませんね。
やることがある程度決まっていますから。
お金儲けは”儲ける仕組み”を作れるかどうかが難しいです。
サラリーマンさんはその”儲ける仕組み”の歯車になることで安定した収入を得るんですよね。
私も昔はサラリーマンしていましたけど・・まずは決められたやるべきことをやる、会社の利益はその次でしたねー。
下っ端やるだけなら、会社の利益なんか気にしなくてもなんとかなりますし。

私がいた会社はいいところだったとは言えませんでしたけど、社会人のなんたるかを少しだけ学ばせてもらうことができた・・と・・思って・・ます?
ちょっと自信ない・・けどまあ貴重な経験だったとは言えます。
まー今は今で貴重な経験ですね。
楽ではないですし堕落しちゃっても怒ってくれる人がいないという恐ろしい環境ですが。
超怖いです。堕落したまま死んだらどうしようってたまに考えます。
それでもサラリーマンに戻ろうとしないのですから不思議なものですよね。

あ、そろそろ日付が変わりそうなので今日の更新はここまでにさせてください。
上でも書きましたが来週は更新しません。次の更新は再来週12月9日です。
今日のエロ話更新はその他8です。
一応終わりをどうするか決めてその方向へ進み中・・なはず。
私の悪い癖が出てまた意味不明な展開させたらすみません。
意味不明なのは今日のここの話ですね。自分語りはどうしても独りよがりで必要な話が抜けてたりするんですよね。
おっと長くなる前に終わらせないと。ではでは。



<13/11/18>
俺の住んでいる町内にはお化け屋敷がある。
すごくぼろい家で2階の窓が1枚割れていたりする。
で、なんでそんな話するかというと肝試しすることになったんだ。
夜中このボロ家に入って2階の割れている窓からみんなに手を振る。
そういうルールで。
肝試しに集まったのは俺を含めて4人。俺は2番手。
最初1番手のやつが中へ入っていった。
残ったやつらとただ待ってるのも暇なんでちょっとした余興を提案してみた。
2階の割れている窓から手を振ってるやつに「後ろ後ろ!」って声をかけるっていう、
まあこんなことされたら普通怖いだろ?
残ってる俺以外の2人もノってくれて、1番手のやつが現れるのを待ってたんだ。
2・・いや4分くらいかな、それくらいして窓にそいつが現れた。
暗くてはっきり見えないけど俺たちに向かって手を振ってるみたいだった。
みんなで顔を合わせると「後ろ、おい後ろ!」ってみんなで叫んだんだ。
そいつびっくりしてすぐ後ろを振り返りやがったよ。
そのまま見えなくなって、すぐ走ってボロ家から出てきた。
はあはあ言いながらみんなひどいよ・・って言うからすまんすまんって謝っといた。
で、2番手。俺の番!
懐中電灯をつけ中に入る。
なにもないってわかっててもやっぱり怖いな。
内心ちょいビビりながら2階へ。
割れた窓から3人を見下ろし手を振る。
あいつら今度は「上!上!」って言ってやがる。
俺の提案そのまま言っても怖がらないと思ってアレンジしてきたな。
はいはい上ね。
俺は天井にライトを当ててなにもないこと、おっと、クモの巣くらいはあったぜ。
平気平気。こんなもんかと思いながらみんなのところへ戻った。
そして3番手。こいつはすぐ出てきた。
外に聞こえるくらいドタドタ走って2階へ行き、手を振るとすぐにまたドタドタ走って出てきやがった。
卑怯だとみんなで責め立てたがルール違反じゃないとそいつは言った。
まあそうだけどさ。
最後に4番手。こいつは帰りドタドタ走って戻ってきた。
なんでも包丁持って鬼の形相した女が現れたって騒いでた。おお怖い(笑)
次の日に3人で肝試しの時の話をして盛り上がった。
「楽勝だったな。」
「ああ。だけどお前らが後ろ後ろって言った時はびびったぜ。」
「悪い悪い、こいつの発案な。」
「やっぱサプライズがいるだろ?お前らだって俺の時に上!上!って叫んでたし。」
「お前楽しそうに上を確認してるからだめかーって思ったよ。」
「たりめえだ。母ちゃんより怖いやつはいねーよ。」
「結局お化け屋敷って言ってもその程度?ってやつ。」
「ああ、あいつんち意外と怖くなかったな。今日休んでるみたいだけど風邪?」


無駄に長いしー、怖くないしー、意味不明だしー。
またみなさんの貴重な時間を無駄にしてしまいましたすみません。
でんぱ期間は終了です。すごく・・でんぱでした。

モンハン4ですが、残念なことに一緒に遊んでる知り合いに3DSとられて強制的にオンライン入らされました。
2人の親切な剣士さんと知り合いに支えられあっさりダラちゃん倒しちゃった。
・・1人で倒したかったなぁ。
たまに2ちゃんねるでモンハン4のスレッド見に行ってみなさんの書き込みを見るのですが、
一応1人で倒したって報告も稀にあるっぽいですね。真偽はさておき。
ちなみに私の時4人で22分かかりました。
つまり、1人だと4倍時間がかかると想定して・・88分?
無茶ですよねー50分が制限時間なのですからー。
ボマーのスキルつけて爆弾使うとか怪力の丸薬とかも使うとかしないとだめなのかな?

まあクリアしちゃったのでしくしく泣きながら次に進んでいます。
で、今はギルドクエストちまちまやってます。
一番簡単と言われる?ドスランボス様です。
こいつとバサルモスくらいなら1人でも狩れますから。
あ、それでも100レベルになると超攻撃力高くてやばいです。
とりあえず怒り状態でジャンプ攻撃とかされると2撃でキャンプ場へワープできます。
ちなみにドスランボス様だと倒しても真鎧玉とか栄光の武器や防具は全然でませんね。
真鎧玉は1回だけ出たかな。うんまあたった1回。
だから栄光の武器や防具狙いでわざと3回やられる→お宝エリアが出たらセーブ→再びチャレンジしてお宝エリアで栄光の武器や防具を掘る→3回やられる→鑑定、いいのが出たらセーブ、だめならセーブしないでタイトルへ。
みたいなことしています。
防御力80の防具とかはたまに出るんですがいいスキルが中々つかない。
刀匠つけて真打のスキル発動したいですよね。切れ味と攻撃力があがりますからー。

本当はシャガルちゃんやラージャンちゃんを倒せればいいんですが・・1人は無理。
他に倒せそうなの・・あ、ランス使ってキリン倒してる人はいたっけ。
私はランス持ってドスランボス倒しに行ったら四方八方からザコのランボスたちの攻撃くらって悲惨なことになりました。
うーん、ランスは1対1で闘う時に使うのがいいと思いましたまる。

とりあえず弓・ボウガン、あと鎧が出るドスランボスはレベル100にしたので、
今はスラッシュアックスが出るドスランボスのレベル上げしています。
できればイャンガルルガやキリンとかチャレンジしたかったのですが、探索しても中々でないもので・・。
いえどうでもいい武器でなら出ますけど、スラッシュアックスを狙っていまして。
まあもうしばらくモンハン遊んでると思います。
早く鎧石とか買えるようにダウンロードに追加されないかな・・。

あ、今日のエロ話更新は、その他7の方を更新しました。
まあ・・なんとなく。
というところで今日の更新はここまでとさせてください!
それでは。



<13/11/11>
〜ぱんで〜ぱんで
〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで
〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで
〜ぱんでその他8の〜ぱんでエロ話〜ぱんで更〜ぱんで新しま〜ぱんでした〜ぱんで。〜ぱんで
〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで
〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで
〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで
〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで
〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで
〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで
〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで
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〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで
〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで
〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで
〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで
〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで
〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで
〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで
〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで
〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで
〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで
〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんで〜ぱんでみっく



<13/11/04>
でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜
でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜
でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜
でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜
でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜
でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜
でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜
でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜
でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜
でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜
でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜
でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜
でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜
でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜
でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜
でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜
でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜
でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜
でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜
でんぱ〜その他8のでんぱ〜エロ話でんぱ〜更でんぱ〜新しまでんぱ〜したでんぱ〜。でんぱ〜
でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜
でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜でんぱ〜
でんぱ〜でんぱ〜



<13/10/28>
とある少年が吸血鬼の疑いをかけられていた。
少年「僕は吸血鬼じゃない!」
村人1「吸血鬼は日の光で灰になるって聞いたぞ!」
しかし少年は日の光を浴びても眩しがるだけでした。
村人2「吸血鬼はニンニクが苦手だって映画でやってたぞ!」
しかし少年はニンニク入りのラーメンをおいしそうに完食しました。
村人3「吸血鬼は聖水で浄化されるってネットに書いてあったぞ!」
しかし少年はみんなに聖水をかけられましたが臭っただけでした。
村人4「吸血鬼は鏡に写らないってじっちゃが言ってたぞ!」
しかし少年のびしょ濡れになった姿が鏡に写りました。
村人5「吸血鬼は十字架に触れないってテレビでやってたぞ!」
しかし少年は十字架を手に取りお祈りを捧げました。
村人6「吸血鬼は心臓に杭を打たれると死ぬって友達の友達が言ってたぞ!」
そしてついに少年が吸血鬼だと証明されました。


うーん、どこにでもありそうなブラックジョークになってしまった。
いやまあつまり、吸血鬼じゃなくても心臓に杭を打たれたら生きてられないでしょう?って意味でブラックジョークなんですけどね。
・・説明するとなんかむなしい・・。
ちなみに、吸血鬼は炎にも弱いから怪しいやつがいたら燃やしちゃえばいいってことだよね!

あ、燃やすのは遺体だけにしといてくださいね。
生きている人間を燃やしちゃうと、鉄格子の部屋に住むことになってしまう恐れがありますので。

さて、発売日からちまちまやっていたモンハン4ですが、詰みました!ダラちゃん勝てません。
いえですね、8回やってぼろ負けです。

最初1人でやって3回体力0。
2、3回目。知人とやって3回体力0。マップの一部破壊するところまでは行ってたんだけど私が死にまくりました。
4〜7回目。1人プレイ。3回体力0。一回隕石に当たる→回復薬グレード使用→あれ、なんか白い・・→きゃー隕石がー。こんな感じ。
8回目。1人プレイ。ガンナーを捨て剣士タイプに変更。スラッシュアックスで攻撃力1000超え!→時間切れ。残り10分の時点でダラちゃんがマップを一部破壊するとこまでいったけどだめでした。
といーますか、剣士タイプ全然死なないね。顔面が突撃してきても緊急回避でよけるブレスも死なずにすんだ。

時間切れって困りますよね。これ以上どーしろっちゅーんやって感じになります。
せっかくアカムちゃんの宝玉とって攻撃力高い武器作ったのに・・しょぼん。まあ切れ味悪いって言われてますけどね。
あとどうすればいいんだろう・・逆境つけて最初2回死ねばいいのかな・・。

勝てる気がしません。
これ以上強くするにしたって高レベルのギルドクエストはハンターランク上がらないと進めないし、強い武器なんてもう・・ねぇ。
一人じゃクリアできないのかな・・イビルちゃんも倒して力の護符や爪も持ってるけど・・敵の残りHPが知りたいよーあとどれくらい攻撃すりゃいいのかわかんないー。

まあちょっとアンチになりかけましたが、そんな暇ないなと思いなおしのんびりと別のゲームを楽しんでいます。
ダラちゃんは・・んーなにかいい方法思いついたらまたやってみます。
じゃあ今日の更新はここまでとさせてく・・あー左のその他8、エロ話更新しておきました。
ではでは。



<13/10/21>
男は言った。
「箸には右箸と左箸があるのを知っているかい?」
箸とはご飯を食べるときに使うあれだ。
右とか左とかは無いはずだ・・というか区別なんかつくのか?
「ナイフとフォークに右左があるのは知ってるかい?」
それくらい知ってる。ナイフが右でフォークが左だ。
「それと同じだ。2つでセットのモノは全て左右、もしくは上下がある。」
全てって言い過ぎだろう。ならバットとボールも左右か上下があんのか?
「バットとボールとミットで3つセットになるから左右や上下は無い。」
・・ルールがわからん。
なら男と女はどっちが左右、もしくは上下なんだ?
「ぷっ、お前童貞だろ。卒業したらわかるよ。」
すげえむかついたが確かに俺は童貞だ。
その時からだろう、俺はナンパを繰り返すようになった。
最初はバカにされたりしたが次第に女との話し方がわかるようになり3か月後童貞を卒業した。
で、だ。男女の左右はわからなかったが、上下はなんとなくわかった。
そのことを男に言ってみた。
「左右がわからないなんてお前童貞を卒業しただけじゃん。」
今度は別にむかつかなかったが、気になったから再びナンパをしまくった。
1週間して彼女をゲットでき、男の言った意味を理解しようと行為に励んだ。
そしてなんとなく左右についてもわかった気がした。
男にそのことを言ってみた。
だが男は静かに笑うだけだった。
時は流れ俺はナンパした彼女と結婚した。
しかし仕事は続かずニートでいる期間も長かった。
仕事に興味が持てなかったのだ。働いていると”なぜこの仕事をしているのか?”と自分に問い、しかし答えは見つからなかった。
妻は言った。
「昔はあんなに情熱的だったのに。」
昔?そうだ、俺は昔ものすごく情熱的だった。
なぜか、そう考え左右の男を思いだした。
そして今さらになって未解決の疑問が残っていることも思いだした。
「箸には右箸と左箸があるのを知っているかい?」
まだ俺はこの答えを出していない。
その時から俺は人が変わったかのように仕事に取り組んだ。
最初はバイトからだった。箸に関する仕事ならなんでもやった。
箸の製造工場、流通、販売、昔ながらの手作りで箸を作っている方のところへ弟子入りに行ったりもした。
箸の歴史を調べるため中国へ渡ったりもした。
だが・・箸の左右を知る者はだれ一人いなかった。
歳をとり死期を悟った俺は孫に頼み左右の男を捜しだしてもらった。
男も歳をとっていた。懐かしさで俺の胸はいっぱいになった。
もしかしたら忘れているかもしれない。だがそれでもいい、俺は男に箸の左右について聞いてみた。
男は言った。
「私は宇宙人だ。地球へ来てまもなく不運な事故で宇宙船が故障した。」
「地球にとけこむため人間の姿をしていたから、救出に来た仲間には暗号で存在を伝えることになっていた。」
「それが”箸の左右”だったのだ。」
人間の概念では正しく箸の左右を見分けることはできない。だが男の星の概念では説明出来ることから識別に使っていたそうだ。
やっと長い謎が解決した。
ありがとう、先立った妻へいい土産話ができたよ。
そして俺は息を引き取った。
男は帰り道ぼそっとつぶやいた。
「あんな冗談何十年も本気で調べてたのか。」


思ったより長くなってしまいました。
最初に興味を引く話題をだし、最後で予想外のものを―――なんて思っていたのですが、途中が長いと最後まで読んでもらえないですよね。
別に予想外のオチでもありませんでしたし。

名言、印象に残る話には名言があると思うんです。
しかし・・私はいつも悩みます。寝取られ話に名言って一体どのシーンでどういう風に書けばいいんだと。
名言ってもっと熱いシーンで生まれると思うんですよね。
というか私の思いつく名言って叫ぶような発言でってことが多いような・・。

つまり、寝取られ話で叫ぶシーン・・・・喘ぎ声か!
・・ん?
あれ?
え?
喘ぎ声で名言?
・・・・喘ぎ声で○ララが立ったとか言えばいいの?喘ぎ声で今のあんたが一番みにくいぜとか言えばいいの?
ちょっと導入してみましたが、意味不明なことになりました。
どうやら喘ぎ声で名言とは奥が深いものだという結論に達しました。

どんどん意味不明な世界に突入しちゃうので、とりあえず今日のところはここまでにさせていただきたいと思います。
それでは。



<13/10/14>
クラスメイトたちと話してて、彼女がいるかって話になったんだ。
で、俺はいるって言ってしまったんだ。
まずいなって思ったね。だって俺には恋人はいないから。
その辺は他の奴らもわかってたから、俺に恋人を連れてこいって責めるわけよ。
言われたら言い返すってわけじゃないが、明日連れてくるよって言っちゃった。
どうしようどうしようと困っていたら、いきなり女の子から告白されたんだ。
次の日あいつらの顔ときたら笑えたね。
なんかさ、俺がカレー食べると言ったら夕飯がカレーになったり、
もう一人彼女がいるって言ったらまた告白されたよ。
当然二股かけた。
俺が言ったことが真実になるらしい。
だから俺は言ったわけよ。俺は神になると。
そしたら次の日いきなり俺を神様だって言う人々が現れたわけよ。
信者の女の子は抱き放題だし欲しいものがあれば信者が持ってきてくれる。
すげえすげえと思ってたら信者の一人が訴えてきたわけよ。
世の中には悪人が多すぎる、神様なんとかしてくださいって。
俺は二つ返事でOKしたよ。この地の人を全て善人にしてやろうって。
そしたらいきなり地震が来てこの地が・・ムー大陸が水没してしまったんだ。

普段私はこんな風に意味不明な話をよく考えます。
寝取らればかりじゃないんです。むしろ寝取られ話ってネタが出尽くしてる感がありまして、新しいネタなんか見つかりません。
寝取られは”ある程度出尽くされたネタ+α”って感じで作ってますね。
私の話で主人公が不思議な力を持ってたりするのはその辺も影響しています。
環境が違えば話も変わってきますから。

・・それで面白くなるかどうかは完全に別問題ですけど。

お話書くのって難しいですよね。
頭の中では最高の出来だったりしても、いざ文章にしてみようとすると・・あれ?みたいな。
今みたいにだらだらした文章は書けても、狙った話は中々むずい。
落語や漫才見ていると、お、よくできてるって思う時がありますが、ああいうネタを文章に入れられれば・・。
このホームページ初めて3年くらいかな?経ちますけど未だに文章も絵もどう作ればいいのかわけわかりません。
愛で解決出来ればいいんですけどね。
寝取られに愛があるかは疑問ですが。

あ、いつも通り左のその他8更新しました。
モンハン4は・・ダラちゃん勝てない!たーいむあーっぷです。
ハンターランク上限開放できません・・さすがに何度も負けてると飽きてきますね。

ううう、悲しみにくれながら今日の更新はここまでとさせていただきたいと思います。
ではでは。



<13/10/07>
1月くらい古い話題ですが、11月から○クルト値上げするそうですね。
○クルトは小さいころ家に配達してくれてた思い出があります。
私は○クルト80をよく飲んでいました。
まあ飲むというか食べてたといいますか・・凍らせていました。

市販されている5本パックの○クルトだとちょっと容器小さいですが、○クルト80はもう少し大きかったです。
で、凍らすと膨張してフタの部分がちょっと盛り上がるんですよね。
フタを開けてスプーンでガシガシ削って食べていました。

昔は色々凍らして食べるのが好きでしたね。
プリンを凍らしたり、ジュースを製氷皿で凍らしたり、アイスを凍ら・・これは普通か。

それはそれとして、昔は変わった食べ方と言われていたのに、ネットで検索してみると案外他の方もやってるなーっていうのありますよね。
ミ○をそのまま食べたり、角砂糖をそのまま食べたりとか。
私の場合は行儀が悪いとか親に言われましたけど、ミ○をお皿に出してスプーンですくって食べるのがなんで行儀悪いと言われていたのか疑問です。
決められた食べ方しかしてはいけないのでしょうか?くしゃみしたら大惨事だから食べさせないための理由を作っていたのでしょうか?
で、最近親に聞いてみると「そんなことあったかしら?」

人は・・都合の悪いことを忘れるから今日も笑顔でいられるんです。

人というのはどこまで自分勝手なのでしょうか。
はいはーい。私は性悪説を信じまーす。
人は生まれながらにして悪です。
都合のよいことしか信じず、他者にそれを押しつける始末。
心弱く誘惑に負け自分の考えを持たず、相手に合わせるだけ。
若くてかわいい女の子を見たら”犯りたいなぁ”とか思っちゃうんでしょーって別に思う分にはいいんですよね。

うーん、最初値上げの話から”じゃあ適正価格っていくらよ?”って話に持っていく予定だったのですが・・どうしてこうなった?
これはつまり、値上げの話をすると若くてかわいい女の子を見て”犯りたいなぁ”と思うわけだ。
うんうん、いつも通り話がぶっとんだところで今日の更新はここまでとさせてください。
モンハンはハンターランク上限解放のクエストがクリアできずにいます。仕方ないので新たな武器のため泣きながらアカムちゃんと戯れる日々です。
あ、左のエロ話その8もいつも通り更新しておきました。
この話どうすれば終わりになるのかな・・最初の時点で終わらせておけばこんなことには・・といつも思うところまでテンプレートです。
ではでは。



<13/09/30>
今日も今日とてのんびりモンハン日和。
ハンターランク7になったし村クエもエンディング見たし、あとは消化試合かな。
のんびり進めています。

今作は面白いといいますかお話っぽくなってたりするのがいいですね。
最近は版権物描いていませんでしたがちょっと食指が動いたり。
べ、別に加工屋の娘さんにいたずらしたいわけではごほんごほん。
こう・・元気に野山を駆け巡らせて”鉱石見つけたよー”とか言ってくれたらもうそれだけで満足です。
・・まああまり恋愛要素がないから寝取られっぽくならなさそうだなーってだけで・・。
なら普通に加工屋の娘さんの可愛さがアピールできればそれだけで満足?みたいな。

ダケド、ぷれいやーサント、イチャイチャシテルノヲ、シットシタオトコガ、ナニカシテキタラ、タノシイトオモイマセンカ?

はっ、いけないいけない、なにかがささやいている気がします。
あああ、ハラマサレタリシタラ、ステキダト、オモイマセンカ?

なにやら危ないなにかが出てきそうなので今日の更新はここまでとさせてください。
あ、左の更新はいつも通り行いましたので。その8の話はどこへ向かうのかさっぱりです。
それではまた来週。ですます。



<13/09/23>
モンスターハンター4、上位に行きました。
あ、知らない人への補足説明。
モンスターハンターは、名前の通りモンスターを狩り(戦い)に行くゲームです。
難易度は☆の数で表しますが、☆の少ないものは下位、☆の多いものは上位になります。
上位で手に入る物は、下位で手に入る物と比べて圧倒的に良いものになります。
当然敵も圧倒的に強くなるので難しいです。
ある程度☆の少ないものから順にクリアしていかないと、高い難易度は挑戦することができません。
で、ようやく上位と呼ばれるところの難易度も挑戦できるようになったということです。

難易度が上がると頭を悩まし、いかにしてモンスターを倒すかが重要になります。
爽快感は減り、ピンチに悲鳴を上げながらぎりぎりの駆け引きを楽しむようになります。
ぶっちゃけこのあたりから苦行です。一人で遊んでいたらそろそろ投げだしたくなります。

それでもがんばって遊ぶのは、加工屋の娘さんのエロシーンを妄想するためです。
加工に失敗して弁償に身体を要求されたりとか、
都会に連れてってあげて危ない遊びを教えたりとか、
厄介なモンスターを倒すから代わりにエッチなことさせたりとか、
目隠しさせてチンコ出して加工してくれと言ったりとか、
加工は熱いでしょうと言って裸で加工させたりとか、
親と似てないから、似てるかどうか身体を触って確認したりとか、
加工屋の家系を途絶えさせないようにと強引に中出ししたりとか、
加工職人には必須のスキルだと言ってエッチなこと教えたりとか、
・・変態ですね。

さて、加工屋の娘さんと1日100回は会話するつもりなので、これから会話してきます。
ではでは。



<13/09/16>
モンスターハンター4、買いました。
前作と違ってオンラインで知らない人とも対戦できるみたいですね。
PSPのモンハンみたいな感じなのでしょうか。3rdの時もオンラインありましたよね。
まあ私は使いませんでしたが。知らない人と一緒にゲームなんて、あはは、無理無理。

ちなみにモンハン面白いかと言うと、知り合いと一緒に遊ぶのが楽しいですね。一人だとつまんないです。
集会場でクエスト受注していざ狩りへ出発!「あ、解毒薬忘れた」
協力して大型モンスター狩りへ行き、モンスター発見「かわいい!」「どこが?」
攻撃くらったら悲鳴を上げ、モンスターが逃げた後で「ペイント切れてる」
回復薬を融通しあい、ようやくモンスターを弱らせ罠を仕掛けた瞬間またモンスターが逃げてぽかーん「嫌がらせですか?」
寝ているモンスターを見かけたらそっとタル(爆弾)を仕掛けてどっかーん「あ、怒った」「寝ているやつに爆弾しかけたらそりゃ怒る」
狩りに成功して剥ぎ取り剥ぎ取り「なんで3回しか剥ぎ取れないの?」「それは言わない約束」
集会場へ戻ると一目散に青い宝箱へダッシュ「アイテムセット便利すぎ」「次クエストなにやる?」
そして新たなクエストへ「あ、食事忘れた」

こんな感じです。解毒薬やウチケシの実とか、特定のモンスターを狩る時だけ使うアイテムはちょいちょい忘れますね。
ちなみに私はガンナーで、ライトボウガンや弓を多用します。ヘビーボウガンはごく稀に使います。
超でかいモンスターに近づくなんてみなさんすごい勇気ありますよね。
私は距離置いてパンパン撃ったりひゅんひゅん矢を飛ばして様子みるしか、ええもう怖くて怖くて。

最近ようやく罠や捕獲玉、鬼人薬と硬化薬を作れるようになり、狩りの準備も整って来ました。
装飾品を装備して”捕獲のみきわめ”スキルも付け、前作の自キャラと同じ道を着々と歩んでいます。
ただ・・今回段差ありすぎかなー。あと立体。
段差あるとボウガン使いづらいし、立体だと階下で弓の曲射が使えなかったりとガンナー涙目です。

しばらくモンハン漬けになると思います。付き合いあるので進めないわけにはいかないんですよ。
あ、ホームページの更新はふつーに行いますので。
というところで、今日の更新はここまでとさせてください。
それでは。



<13/09/09>
2ヵ月。2ヵ月経ちました。
なんか色々あったはずですが忘れました。
忙しかったー8月25日までは。

8月26日から2週間のんびりしていました。だらだらエロ話書いて、だらだらお絵かきして、だらだら左を更新。
なんとなくその8を作って、この2週間だらだら作ったの置きました。

結局7月にゲーム出せませんでしたから、これからそちらの続きに取り組みます。
期間空けると、もうちょっとー、もうちょっとー作りたいなーみたいな気持ちになるのが怖いです。
いつ完成するのやら。

とりあえず!2ヵ月空けましたしもうだれもこのホームページ見ていないでしょう。
さあだれの目も気にせず好き勝手書こー!



7月8月は海に行ってました。まあバイトですね。
ここ数年海へは行ってなかったのですが、綺麗な女性がたくさんいました。
それにしても、どうしてみなさん下着みたいな格好で平気なんでしょうか?
恥ずかしくて私はあんな格好絶対無理です。

また海の家では小学生の低学年くらいの子でしょうか、母親が全裸にして着替えさせていました。
あらーってくらい割れ目もばっちり。
じ、じろじろ見てたわけじゃないですよ。お仕事です。

7月は小中学生の臨海学校も多く、小中学生と多少触れ合う機会もあったりと、ロリコン歓喜みたいな世界でした。
あ、学校によってはひたすら泳ぎ続けるだけだったりするので、そういう時は近くで見守る形になります。
ちなみに触れ合うと言っても触ったりはしませんので。

にしても最近の小学生は(人によりけりですが)成長著しい子がいますね。
早熟というか・・いや早熟としかいいようがない。
高校生くらいに見えました。

海であったことといえばそのくらいですかね・・ああそうでした。
他のとこのバイトさんなんですが、電車で来てる方がいまして・・
その、何度か線路のうえ通ってホーム移動したり駅前でガムの包み紙捨てたりと、ちょっと行儀が悪かったのが気になりましたかね。
朝早く来ているのを何度も見かけてがんばっているなぁと思っていましたので、あまり自身の評判を落とすようなことは控えるようにした方がいいかなと。

私は長いこと内勤でしたから、こうやってお客さんと接する仕事は新鮮で結構楽しかったです。
というか変なお客さんに会いませんでしたので。みなさん素直な方ばかりでした。
どちらかというと、私が一番変な人だったりして。

あ、もちろんひきこもってる方が楽しいですよ。こう・・缶詰のようなところにいたいです。
だれもいない世界で、延々とエロ話書いてエロ絵描いていたいです。あとチーズケーキ食べたいです。


話は変わって東京オリンピック決まりましたね。2020年。
ひねくれてる私ですが、ここは素直におめでとうございますと書いておきます。
ネットしていると良くない話も結構目にしてしまいますが、まだ先のことですしこれから良くしていけばいいですよね。

日本では過去に東京で夏季オリンピック、札幌と長野で冬季オリンピックが開催されたそうです。
東京と札幌の時は私うまれていませんし、長野の時は学生でしたのでよく覚えていません。
多分ゲームしてたんじゃないかと。あの頃はラグナキュールとかブレイズアンドブレイドとかやってたっけ。
昔はゲームで詰まるとどうやって攻略するのか同じゲームで遊んでいる人さがして攻略聞いたりしました。
バグとかはあまり考えませんでしたが、最近ゲームのレビュー見てると進めないのはバグじゃないかバグじゃないかと書く人ちょいちょい見かけます。
私の周りが特殊だったんですかね、それとも最近の傾向なんでしょうか。
まあバグだらけのゲーム出しまくる業界も悪いでしょうけど。私も結構バグのあるゲーム出していますし。

あー多分オリンピック中もエロ話書いてエロ絵描いていると思います。
人が多いところは苦手ですしホテルとかも泊まりにくいでしょうから多分東京は行かないかと。
ひきこもり最高。


おっと、そろそろ明日になりそうなので今日の更新はここまでとさせてください。
以前のようにのんびりと1週間単位で更新していきます。ではでは。



<13/07/11>
気が付いたらもう11日。
今日は保険屋が来てもう一段階上の保険を進めてきたり、私にはまったく関係ない愚痴を延々聞かされたりしました。
たまにそういう日があるんです。人間関係ってめんどくさい。

さて、先週も書きましたが超忙しくなります。具体的に書くと明後日あたりからひと月くらいです。終わりがまだ曖昧で、天候に左右されるそうです。
その間はホームページの更新も中々出来ません。ごめんなさい。
・・まあ、こんなホームページなんて見てる人いないでしょうけど。

事前準備もあってか、既に結構忙しいです。そのせいか今作ってるゲームを放り出して意味不明なお話を書いたりしています。ただの逃避活動ですけどね。勉強しなきゃいけないのに部屋を掃除するのと同じようなあれです。
今日更新した左のその7ですが・・寝取られ要素が今のところありません。ふつーにラブラブ?しています。
なんて恐ろしい・・寝取られ以外を書くなんて、今までの人生を全否定しているのと同じことではありますが、人間余裕が無くなると突拍子もないことをしてしまうものです。
しばらく狂いに狂った状態になりますが、どうか温かい目で見てあげてください。
性格と頭の作りと存在が残念なだけなんです。寝ている間だけは無害なんです。

ああ、また電波を受信したのでそっちと交信してきます。
それではまた。


おっと、選挙が近いのでこれ貼っておきます。


戦前に学ぼう!シリーズ/選挙スローガン

●選ぶ人正しければ 選ばれる人正し(昭和二年)
●投票の一瞬は 国家の百年(昭和二年)
●国政は船のごとく 一票は櫂のごとし(昭和二年)
●善政も悪政も 一票から(昭和二年)
●裏も表も 明るい人を(昭和三年)
●軽く選ぶと 重い荷を負う(昭和三年)
●投票は 主義と主張を 聞いてから(昭和三年)
●投票買いの 良心売り(昭和三年)
●嫁と議員は 調べた上で(昭和五年)
●政治は 国民の色に染まる(昭和五年)
●政治の明暗 この一票(昭和十年)
●金で選ぶな 心で選べ(昭和十年)
●売るな魂 捨てるな一票(昭和十一年)
●義理は禁物 人物本位(昭和十四年)
●人をよく見て よく選べ(昭和十六年)
●国思う一票 国思う人に(昭和十七年)
●世界が見ている この選挙(昭和十七年)


私は期日前投票しました。21日も忙しいので。
みなさんが住みやすい世界になりますように。



<13/07/04>
気が付いたら7月4日になっていました。
本当にゲーム作り終わらないかも。
まあそれはどうでもいいとして、今月の中旬からしばらく超忙しくなりそうです。
知り合い?から突然連絡をいただきまして「無能なお前なんか本当は嫌だけど、人手足りないから仕方なく使ってやる」とありがたい誘いを受けました。
”期間は?”と聞いたところ、「夏の間」と不思議な回答をいただき、え?なにそのざっくり感。大丈夫なの?と不安になりながらも雑なのはいつものことかなーと。
というわけで来週更新した後は、しばらく不定期更新になりそうです。
不定期というか全然更新しないというか。
あ、いきなりクビになれば暇になるかも!・・そうなったらそうなったで報告します。
それでも構わないんですけどね・・雇われは雇われで面倒なところがありますし・・フリーよりはすごく楽ですけど・・。

あ、左のその他6を更新しました。
2つお話が増えていますが、最初予定していた話にエロが無かったんです。寂しいかなと思ったのでもう一本書きました。
片方は何の話?と思うかもしれません。なぜなら今作っている紙芝居の前段階の話なので。
と、言いますか、その他6はそのために作られた話なんです。

えーつまり、その他6の主人公、粟島欧樹くんのその後をADVゲームとして今作っています。
で、今日更新した一人称が”オレ”の男も今作っているADVゲームの登場人物です。
その他6の話は全部今作っているADVゲームの過去というわけです。
もちろん今作っているADVゲームを遊ぶ場合、その他6を見なければならない・・ということはありません。
女の子違うし、舞台違うし、どうせその他6見ても見てなくても意味不明で科学を無視した謎の世界という認識にしかならないだろうし。

忙しくなる前に販売登録するつもりですが、、、、、、、、、、、んー、遅れたらごめんなさい。
講習受けに行ったりお仕事に必要な物買いに行ったりとちょいちょい時間奪われています。
ゲームで遊ぶのも忙しいし!!!
まあ適当にがんばります!多分!
ということで今日の更新はこここここここここまでとさせてください。
それでは。



<13/06/20>
今週も書きたいことを書く余裕がありません。
なぜなら最近サボりがちなので。
サボりすぎてゲーム制作が予定より遅れているので来週はホームページの更新をしません。
100%私のせいですね、すみません。

正直、ホームページの更新を一回くらいやめたところでゲーム制作がなんとかなるわけではないのですが、無駄な抵抗が好きなんです。
明日も無駄な抵抗をしながらゲームで遊びまくります。いや明日は別件で忙しいのか。ゲームで遊ぶのは明後日がんばります!・・あれ?
ということで次は再来週(7月4日)に更新します。それでは。



<13/06/13>
頭痛いです。
書きたいこと色々ネタあったけど書く余裕ないです。
ちょっと寝不足になると頭痛になっちゃう自分の体が辛い。
すみません。あ、左のその他6更新しました。
それでh



<13/06/06>
6月です。おめでとうございます!
というわけで今日の更新はここまでとさせてください。
あ、左のその他6更新しました。
ではでh。



<13/05/30>
左のその他6を更新しました。
最初に考えていた話と全然違う流れになってて、どうしようか困っています。
どういう着地になるのでしょう・・最初は主人公が苦悩に苦悩を重ねる話だったはず・・どうしてこうなった?

今作っている紙芝居ゲームですが・・んーこれもなんか変な方向性になってきました。
なぜかその他6の話の続きみたいです。主人公とあれが同じだけで、女の子は違うキャラですけどね。
あれも役割は違うかな?でも終わってない話の続きも書いてるなんてよくわからない。どうなることやら。

ちょっと2,3日くらい忙しくなるので今日の更新はここまでとさせてください。
あんまりゆっくり書いてる時間無いです。
それでは。

あ、そういえば旦那さんを旦那ということはあっても、奥さんを奥ということはないですよね。



<13/05/23>
左にその他6作りました。新しい話・・なはずです。
今回から始めた話はホラーです。
ホラーとエロ、実は相性抜群なんですよ。

恐怖におびえる彼女。
主人公は彼女を励まし助け、心のつながりが出来たら身体のつながりも・・みたいな。
そして幽霊に扮した男が彼女を襲い弄ぶ・・素敵だと思いませんか?
別に今回の話はそういうものではありませんが。 多分。

というわけで実は結構ホラーを見たりします。
小さい頃は”怖い>怖いけど見たい”でしたが、今はそうでもないですね。

呪いによって人が死んでも修学旅行をそのまま続行する先生方に思わず”いくらバックマージンもらったんだよ”と、つっこんでしまったり、
主人公がすごい運動神経良くて後ろから襲ってくる霊を撃退したり、
CGが高性能化しすぎて怖いより気持ち悪いと思うようになったりと、
つっこみどころがあちこちあってそんな怖くないですねここ最近のは。

最近の楽しみは、綺麗なヒロインが出ると”いつ脱ぐのかな”と期待することです。
もちろん脱ぎませんが、妄想し甲斐があります。
なんかもうホラーとして見てない?いえ恐怖を紛らわせるための手法として使っているとかなんとか。

で、もっとホラーの中にエロがあってもいいと思うんですけどね。
ただしエロの方がメインになるとそれはそれで違うなぁと思いますが。
大切なのは”いやらしさ”かと!

まあそんな不純な気持ちで見ている私はどうでもいいとして・・あ、最後にこれだけは書いておかなければ。
エンディングで幽霊がヒロインの子としてお腹に宿るホラーがありましたが・・。

過程はどうした!?過程が重要でしょう!!過程が!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン       バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・)  バンバンバンバン゙ン
 _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
    \/___/ ̄

子供産むなら過程があるはずなのに・・幽霊が直接お腹に宿るなんて信じられません。
あれは一番恐ろしかったですね。エロも無く子供作っちゃうなんてありえない。
あ、別に人工授精を否定しているわけではないので。

今日の更新はこんなところです。
ゲーム作成はだらだらやってます。
それでは。



<13/05/16>
先週、2カ月くらいかけて紙芝居ゲーム作るとか書きましたが、なんか変な物になりそうです。
簡単にどんな話にするか決めたのですが、まず寝取られものかどうかも怪しくなりそうです。
いえもちろん寝取られもありますが、メインの部分がちょっと違うかなーと。
システム的なやりたいことを優先しすぎた気がします。
全部完璧にっていうのは中々難しいといいますか・・・・えーいやる気ないのはなんとかならないですかー?
・・単なる愚痴なので気にしないでください。

さて、左のなげっぱなし9更新しました。
続いてもおかしくない感じにしながら終わりです。
ハムスターをどうするか迷ったんですよね。最初は日本の少子化対策エージェントみたいな予定だったのに、なんか別のに変わってた。
最後に出てきた女の子は・・まあなんとなく書いただけです。
胸の小さな女の子もたまには描いていいと思いませんか?
巨乳は巨乳で素晴らしいと思いますが、控えめな胸もまた魅力だと、(胸が)無いのも(魅力)あるんですよ。
あっと、変態になる前にパソコンを閉じた方がいいと思うので、今日の更新はココマデトサセテクダサイ。
デハデハ。



<13/05/09>

バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン       バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・)  バンバンバンバン゙ン
 _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
    \/___/ ̄

バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン       バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・)  バンバンバンバン゙ン
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バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン       バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・)  バンバンバンバン゙ン
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バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン       バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・)  バンバンバンバン゙ン
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バン(∩`・ω・)  バンバンバンバン゙ン
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バン(∩`・ω・)  バンバンバンバン゙ン
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バン       バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・)  バンバンバンバン゙ン
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壊れました。いえパソコンじゃなくて、私が。

なんかもうやる気が0です。降水確率が20%あっても私のやる気は0%です。
そういえば降水確率って15%〜24%だと20%って表示されるんですよね。1の位は四捨五入されるんですよ。

それはいいとして、私のやる気が無くなった理由はそう・・・・忘れた。
んー簡潔に書くと、ゲーム作ってて”自分の作りたいのはこれじゃない感”がすっごくしてきてモチベーションだだ下がりなんです。

1回作るの休止しようかなと。
少し時間空けてから再開する予定です。
それまでは・・なにもしないのも暇なので紙芝居ゲームでも作ろうかな。
ちょっと試したかったことがあるので盛り込んでみたいです。

やってみたいこと@外部画像読み込み
音楽を差し替えるのはやったので、画像も出来ないかなーと。
いえ試したので出来るのはわかっていますが、本格的にゲームとして適用出来ないかなーと。

やってみたいことAクリック省略
私、操作するの好きじゃないんですよ。こうなんていうか”ゲーム起動→漫画読み始める→いつの間にかゲーム終わってた”というのが理想です。
選択肢部分をAI・・というほどじゃないですけど、それっぽく選択肢を選んでくれたら楽ちんじゃないですか。
・・自分で操作しないのをゲームというかはおいといて・・

音楽も差し替えられるようにして、色々いじりがいのあるゲームにしたいなぁと。
実験的な意味合いが多く含まれていますので、あまり規模は大きくならないと思います。
時間もかけたくないですし、、、2カ月くらいかな?それ以上かけちゃうとだらけそう。

うーん、なんか単に別のゲーム作りたいだけみたいに見える。躁?双極性障害?
・・まあ細かいことはおいといて、そういうことなのでよろしくお願いします。
ゲーム楽しみにしていた人、いるかわかりませんがいたらごめんなさい。
今出来上がったところまで出して、バージョンアップで対応することも出来たんですよ。
その方が違法アップロード対策にもなりますし。
でも未完成のゲームを出すのはそれ以上に嫌なんです。趣味で作っているのでその辺は自分ルールにしたいんです。大人の事情とか仕事の時だけでお腹いっぱいなんです。

あ、そうそう、左のページのなげっぱなし8更新しました。次で終わる予定〜。
今日の更新はここまでです。最近変なことばかり書いていますが見てくださってありがとうございます。
それでは。


おまけ・・最近お世話になっている方とのやりとり!これ以外にも素敵なネタを提供してくれる老害さん素晴らしい方です。

ある日のこと。
ニュースキャスター「生後2カ月の赤ちゃんが亡くなっているのが発見されました。両親から食事を与えられずに餓死した可能性が・・」
Aさん「育てられないなら産むな!」
またある日のこと。
募金の人「アフリカの恵まれない子供たちを助けてください。」
Aさん「あらかわいそう。募金してあげようかしら。」
私は敢えてつっこまないでおきました。

ある日のこと。
Aさん「納豆って体にいいそうよ。最近食べるようにしてるの。」
あーテレビでやってたっけ。
またある日のこと。
Aさん「バナナって体にいいそうよ。最近食べるようにしてるの。」
あーテレビでやってたっけ。
またまたある日のこと。
Aさん「トマトって体にいいそうよ。最近食べるようにしてるの。」
私「納豆食べていますか?」
Aさん「最近食べてないわね。」
またまたまたある日のこと。
Aさん「ヨーグルトって体にいいそうよ。最近食べるようにしてるの。」
私「体に悪い食べ物ってあるんですか?」
Aさん「さあね。」
私「Aさんってダンスしてるんですよね。楽しいですか?」
Aさん「ええ楽しいわよ。男の人が下手だとつまんないどね。」
テレビに踊らされるのは楽しいですか?とは聞けませんでした。



<13/05/02>
最近知ったのですが、用務員って差別用語になってるみたいですね。

>一見、学校用務員の業務が簡素に見えること、つまり特別な技術的才能を要さず、
>特に公立学校においては公務としての性質上、職業あっ旋の場において就業上不利な条件を備えた人物、
>具体的には前科者など世間一般に素行がよろしくないといった偏見にさらされる人物が、
>他に就業するあてもないので仕方なく就業している事実などから、学校用務員の呼称が差別語と捉えられることもある。
wikipedia参照http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AD%A6%E6%A0%A1%E7%94%A8%E5%8B%99%E5%93%A1

・・用務員が問題というよりは、雇う側に問題があったと思うのは私だけかなー?
前科者は問題無いと思いますが、素行がよろしくない人を子供の通う学校に置くなんて普通ありえないですよね。

さて、かなりむかーしエロ話を書いた時に用務員も登場させましたが、
じつは私、用務員さんに会ったことがありません。
小学生の頃も中学生の頃も存在すら知りませんでしたし、高校の時も特に・・。
まあ生徒にとって用務員さんに用事があることすらごく稀なんじゃないかな?
それはいいとして、今後は用務員さんについてお話書いちゃいけないのかな・・。
問題ありそうなことは極力避けてきたつもりですが、、、いや別に気を遣ってというよりは、
エロ話なのでそういう気分が削がれないようにって意味で避けてきたんですよね。

エッチな気持ちって中々難しいですよね。
食べながらエッチをしないように、眠りながらエッチしないように、一部の欲求は性欲と一緒に出来ない。
征服欲や支配欲となら同居できるみたいですけどね。
寝取られはどうなんだろう、苦痛なのかなあれ?心の痛みや背徳感とかそういうのはあると思いますが、んーよくわからないや。

で、差別とかは人の琴線に触れちゃって性欲より前面に感情がでちゃうんですよね。
差別は生き死に、つまり生存欲に関わることですから性欲より優先度が高いです。
人が生きようとする気持ちは強いですよね〜。

死にたい死にたいとか言いながら食事したりトイレ行ったりする人はまだ余裕のある人ですよ。
まあカウントダウンの最中かもしれませんが・・本当に死にたい人は食事しませんから。

ところで美少女が生きる望みを失っているのを救い、恋人になっていちゃいちゃするのってどう思いますか?
悩んでる美少女を助けて惚れられるって漫画やアニメ、あとライトノベルかな、多いですよね。
お話の中なら楽しそうですが、現実でそういう子がいたら・・メンヘラはご勘弁くださいってなっちゃうかも。

メンヘラ・・要は精神障害を持った人のことを指しますけど、ヤンデレもそういう類なのかな?
ヤンデレってお話の中だからいいんですよね。現実で包丁持った女の子にザクってやられたら大変ですよね。
ザクって切られるのとブスって刺されるのどっちがましかなー。
切られたり刺された後できっとこう言われるんですよ。

「あなたも痛いかもしれないけど、私の心も痛いのよ。」

そんなことより救急車お願いします。
こう書いてると笑えるんですが、実際起きたらあらーって感じになりそうです。
コワイデスコワイデス、ワタシニハリカイデキマセン。

・・・・寝取らればんざーい。
えーなんかどんどん変な話になってきたのでここらで一旦ストップということで・・。
今日更新する予定なの忘れてたからもうあまり時間もないし・・。

あ、そうでした。左のその4、なげっぱなし7更新しました。
しばらくはこのなげっぱなしが終わるまで更新するつもりです。
なげっぱなしが終わったら、たまには販売したゲームのキャラでお話を作ろうかなって思っています。
なんとなくやってみたかったってのと、販促・・ですかね。

ということで今日の更新はここまでとさせてください。
体験版アップしてた時は8日単位の更新でしたが、また7日更新に戻ります。
なんとなくそうすることにしました。最近なんとなく多いです!
それでは!



<13/04/25>
え体験版ver08
ダウンロードアドレス:http://www2.axfc.net/uploader/so/2880952
パスワード:opedown034

というわけで体験版です。
シナリオ4を出来るようにして、BGMをつけました。それとバグの修正をちょっと。
ひとまず体験版を出すのはここまでにして、あとはひたすら製品目指して作っていくつもりです。
面白いのは出来なさそうですが、とーりあえずがんばるー。

といったところで今日の更新はここまでとさせてください。
最近中身のないことしか書いてない・・あ、前からそうでしたっけ。
それでは。



<13/04/24>
ようやく忙しい日々からの解放。
パソコンを起動しない日が来るとは思いませんでした。ってくらい忙しかったです・・まあパソコン起動しても天気予報しか見ませんでしたけど。

全然更新出来なくてすみませんでした。またバリバリがんばり・・あ、ちょっと疲れているので少し休んでからがんばります。
そういえば作ってるゲームの体験版出す予定でしたね。
とーりあえず明日出します。



<13/04/12>
超忙しいです。
すみません明日の更新は無理そうです。



<13/04/05>
むぅ、失敗です。
昨日の更新見て・・甘栗むいちゃいましたも混ぜておけばよかったです。
なにがどうよいのかは私にもわかりませんが。

そんなどうでもいいのはおいといて、体験版更新しました。
フリーシナリオを1つ追加した程度ですが。
他もちょいちょいいじってますが、間違い探しレベルなのでわざわざ書きません。
書かないというより、覚えていないという方が正解かもしれませんが・・ごほごほ。

それにしても今回追加したフリーシナリオ、一部国の名前を間違ってしまったかもしれません。
ですが概ね間違っていないのでそのままにしています。

間違ってて欲しいんですけどね・・。

ふぅ・・体験版ですが来週で一旦最後にするつもりです。
プライベートがちょっと忙しくなるのと、そろそろ体験版じゃなく製品版を出したいので。
体験版では中途半端なところまでしかお見せできませんがご勘弁を。でないと製品版で出せる部分が無くなってしまいます。

最後の体験版は、シナリオ4を出来るようにするのと、BGMをつける予定です。
今さら音楽がついたところで、元々のゲーム部分がつまんないからしょうがないといえばその通りではあります。
が、つけた方が面白いですよきっと。

ああそうですそうです、今日アップした体験版の場所を載せていませんでした。
え体験版ver07
ダウンロードアドレス:http://www1.axfc.net/uploader/so/2858076
パスワード:opedown034

といったところで、今日の更新はここまでとさせてください。
それでは。



<13/04/04>
転んで怪我しました。
右手をすりむいてしまい、お絵かきすると痛いです。しくしく。
足や顔も少しすっちゃって、ただいま療養中です。
お風呂しみるよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー絆創膏様しばらくお世話になります。

さて、明日なに更新しましょうか・・とりあえず体験版の更新を・・する・・かも?
怪我してからだらけているので、やる気になったら更新すると思います。
やる気にならなかったら・・なにも更新しないかな?
よし、明日考えることにします。
ということで今日の更新はこんな程度です。
それでは。



<13/03/28>
きゃー先週アップした体験版、それ以前のセーブファイルを読み込もうとするとエラーになってましたーーー。
すみませんファイルがあるかチェックするのが抜けてましたーーーーーーー修正修正ーーーーーーーーー。

・・・・あ、れ?
ファイル読み込めるようにしたのですが、ロードしたら変なところから始まります・・・・?
・・・・すみません、旧バージョンのセーブデータをロードしてもおかしくなるので、最初から始めるようにしてください。
引き継ぎデータは旧バージョンから持って来れるみたいなので、旧バージョンでゲームを終わらせキャラクターデータを引き継ぎ→saveフォルダを旧バージョンから新バージョンへコピー→新バージョンで最初から始めれば(色々だめですが)大丈夫です。
ご迷惑おかけします。

ということで本日の更新です。
・乙女レース3戦目追加
・最初の引き継ぎ設定をまとめました
・フリーシナリオを2つ追加
・仲間を増やすアイテムの復活
・あとあちこちいじってます

今日はこれからお出かけなので結構雑な更新です。
えーとえーと、か、完成に近付いているんじゃないかなーと思いながら、やることリスト(計画表みたいなもの)を見るとまだまだ残ってたりしてあれーって感じです。

あ、バグといか裏技?みたいなのを作りました。
ここでメモっときます。
前作前々作をプレイした方はわかると思いますが、最初の難易度設定によって仲間を増やすアイテムがあったりなかったりするんですよね。
で、今回引き継ぎや難易度設定処理をまとめましたが、本来アイテムをもらえない難易度でもアイテムをもらえて開始出来るようにしました。
やり方は簡単。

難易度設定で難易度1を選択→手動で任意の難易度にする→ゲーム開始!
これだけです。ゲーム開始して”その他”の”仲間アイテムうんぬんかんぬん”を見ると・・今ならノーマルかな?それが置いてあるはずです。

作りを書きますと、難易度を選択した時にアイテム入手処理が行われます。
難易度1、2、4、10、25は普通とか難しいとか目安としておいてありますが、
このうち難易度1、2、4、10を選択した時にアイテム入手処理を行います。
で、他の難易度を選択しても、アイテムを削除する処理を行いません。
つまり入手したら入手したまま。
それで最初難易度1を選択してから他の難易度を選択すれば、アイテムをもらって開始できるというわけです。
ちなみにアイテム入手処理は上書きするので1つしかもらえません。

きっちり作るなら、他の難易度を設定したらアイテムを削除する処理を作る、もしくはゲーム開始する時にアイテムの入手処理を行えばいいのですが、裏技っぽくていいんじゃないかなーと思ったのでこういう作りにしました。
が、1つ問題がありましたので例外を作ってます。
難易度4でゲーム開始すると上手くいきません。

デフォルトの難易度が4なんです。ノーマル難易度といえばいいのでしょうか。
で、アイテムの入手処理を行うのが難易度を選択した時・・つまり、難易度を選ばずにそのままゲーム開始しちゃうとアイテムもらえないんです。
それはだめでしょということで、難易度4の場合のみゲーム開始時にアイテム入手処理を行うことにしました。

・・あれ、なんでこんな簡単な話を長々と書いたの私・・?わからなかったらスルーしてください。知らなくても死ぬわけじゃありませんし。

あ、もうすぐ出かける準備しないと。10時には出発するので。
ということで今日の更新はここまでとさせてください。

え体験版ver06
ダウンロードアドレス:http://www1.axfc.net/uploader/so/2847124
パスワード:opedown034

ではでは。



<13/03/27>
6個入りの箱アイスを買いました。アイスを3個食べて残りを箱から出そうとしたら4つ出て来ました。
はてー、ガスライティングかな?

ガスライティングとは、対象者の社会的信用を落としたり、心へダメージを与えたりする手法のことです。
物理的でない攻撃手段とでも言えばいいでしょうか?もちろん犯罪行為が多々含まれます。

例えば、一人暮らしのAさん(23歳女性)がいて、朝食にプリンを1つ食べたとします。
そのプリンは3個入りのもので、昨日も1つ食べました。
その後会社へ行き、夜帰ってくると冷蔵庫の中にはプリンが2つありました。

この時Aさんは不思議に思うでしょう。
3個入りのプリンがあって、昨日1つ、今朝1つ食べたから残りは1つのはずだと。
ですが冷蔵庫の中には2つあります。自分の勘違い?

もしもこれが1回だけならただの勘違いだと思うかもしれません。
警察を呼ぶ人は殆どいないでしょう。この時点では実害がないのですから。
まさか、だれかが忍び込んでプリンをわざわざおいていった・・とは考えたとしても自分で否定するでしょう。
だって犯人は”そんなことしても得しない”から。

ですが何回も続いたらどうでしょう。
仮に2週間に1回冷蔵庫のプリンやヨーグルトが増える現象が起きたらどうします?
病院行きます?警察行きます?知り合いに相談します?

”たまにプリンが1個増えてるの”

相談された人は思うでしょう。疲れてるんだね、と。
ですがAさんにとっては、こうちょいちょい起きたらたまったもんじゃありません。
自分がおかしいのか、だれかが冷蔵庫にプリンやヨーグルトを置いていってるのか不安になるでしょう。
こういう不安をたくさん与えることで、心に負担を課すのがガスライティングの1つです。
他にも車のガソリンがいつまでたっても無くならない、近所で自分の悪評が流れる、毎日会社から帰る時だれかが後ろを歩くなど。

もちろんこれらはガスライティングをしかけた人の仕業です。
他人の家に入り、プリンを増やしたり醤油を注ぎ足したりします。
ガソリンを給油し悪評を流しAさんの帰りを待ち伏せして後ろを歩きます。

他にはそうですね・・Aさんの上司の引き出しからペンを1本拝借し、Aさんの引き出しに入れておきます。
引き出しを開けた時Aさんは気付くでしょう、知らないペンがあることに。
上司は自分の引き出しのペンをAさんが持っていることを不思議がるでしょう。
だれかが引き出しからペンをとっていった・・場合によってはAさんが盗ったと思ってしまう可能性もあります。
だってAさんの引き出しから見つかったんですから。Aさん無断で借りてそのまま忘れたな、とかね。
これは対象者の社会的信用を落とす目的で行うことで、こういうことが何度も起これば会社側が問題視するかもしれません。
”Aさんはなにか問題ある人なのでは?”と。

ガスライティングは1人で出来るものから複数人で行うものまで手法は多々あります。
小さなイタズラみたいなものから恐ろしい犯罪行為まで・・ですが目的を考えるとどれも怖いことなんですよね。
中には自殺へ追い込む目的で行う場合もあるそうなので。

さて、知っている、ということは防御することも出来ます。
プリンが増えている?と思ったら、ガスライティングを仕掛けられててだれかが増やしている可能性があると考えることができます。
カメラをしかけたり、冷蔵庫になにが入っていたか予めメモしておけば勘違いか侵入者かわかるでしょう。
今なら携帯で撮影しておくのも手ですね。会社から帰ってきて増えてる?と思ったら撮影した画像と比較すればよいのですから。
同居している人がいるならまだしも、一人暮らしでこんなことが確認出来れば警察へGOです。
ああ、侵入者があなたの部屋にいる可能性もありますから、ことは慎重に行うのが吉です。

上司に疑われた時に私は知りません、と言っても疑いはぬぐえないでしょう。
ですがだれかが悪意をもって行った可能性があると上司に伝えることが出来ます。
その時にガスライティングというものがあると伝えれば、上司も本当にそんなものがあるのか調べるでしょう。
今ならネットですぐに調べることが出来ます。そして他人を陥れる悪意ある行為だとわかります。
完全に疑いを払拭するのは難しくても、だれかがいたずらをしている可能性も考慮してくれるでしょう。

あ、もちろん自分の勘違いという場合もありますから、なんでもかんでも他人を疑うのはやめましょうね。
もちろんわざわざ書かなくてもわかるでしょうが、こういうの書くのはお約束ですので。

心理的なものは調べてみると結構面白いですよ。
他には情報操作や詭弁、洗脳とか。
ゲームで遊ぶよりよっぽど有意義です。
ああ、工作なんかも面白いですね。
絶対に、”新聞社 工作 ソビエト”で検索なんかしちゃだめだぞ。

これらはあまりいい言葉ではありませんが、身を守るために知ると考えればなにもおかしくありません。
え?そんなこと起こるわけない?
もちろん人の家に忍び込んでプリンを置いて行くなんてリスクの高い行為ですよね。合いカギを用意しないといけませんから赤の他人には難しいです。
でも悪評を流すならそれほど難しくないでしょう。小さな問題だろうとなんだろうとうわさに流してしまえばいいのですから。
ガスライティングの手口は多岐にわたります。その人に合ったやり方で他者を追い詰めるものです。

それにばれても”気に入らなかったからイタズラしてしまった”、”困る姿を見たかった”と言えます。
自殺に追い込みたかったとか、退職に追い込みたかったなんて言いませんよこういうのは。
それも含めて”手口”なんです。
お人好しさんにはわからないと思いますが・・スパイ天国なめんなよ。


信じる気持ちって大切ですよねっ、他人を疑うなんて信じられません。
とまあ冗談はおいといて、体験版の話に移ります。

製品版作りに向けてがんばっているので体験版で出すものがここのところないんですよね。
バグ取りすらしてなかったり。
まあ明日の更新ではのんびりとマップを追加するつもりです。

期待するようなものはありませんが、乞うご期待!?
それでは今日の更新はここまでとさせてください。この番組は、おぺべどじの提供でお送りしました。
ではでは。



<13/03/20>
本日終了まで30分をきりました。

教訓:計画は余裕をもってたてましょう。

・・あーえーと、一応書いておきますが・・あまり余裕を持ちすぎる計画をたてると、”まだまだ余裕じゃん”と手を抜いてしまうことがありますので、ぎりぎり無理な計画をたてて精一杯がんばるのが理想的だと思っています。

これを書いてる今まさに体験版をアップしている最中です。
やっぱりぎりぎりになってしまいましたが、昨日書いた件・・体験版にミニゲームっぽいのを加えることが出来ました。わーいわーい。
体験版のシナリオ選択からいけます。なんでしたっけ?姫様を救えとかそんな名前の。
あとはバグ修正しかしてません。
そういえば前回の更新で適正難易度を調べたあと引き継ぎしないと仲間0で始まっていました。主人公どこ行った?って状態です。
もう修正してしまいましたが、仲間0で始まるのも悪くないなぁと思ったり・・今まで必ずだれかいましたから・・1から仲間を集めるのも楽しそうじゃないですか。全員看護師さんとか!
楽しい楽しくないはおいといて、毎回なにかしらバグを作り込んでてすみません。そろそろ管理しきれなくなっています・・このシステムも今作で最後かなぁ・・。

で、今回作ったミニゲームですが、残念ながら始めるのに条件があります。
ゲームクリアしたり、イベントから終わらせた際にキャラクターの引き継ぎが出来ますが、そのデータが必要です。
要するに、一回別のシナリオを進めないといけないというわけです。

今回は体験版バージョン0.5だったかな?0.1〜0.4までで作った引き継ぎデータでも大丈夫だったと思います。
saveフォルダに入ってるhikitugi.sdというファイルにキャラクターの引き継ぎデータが入っています。
コピペすれば問題無いはずです。
面倒って人は、エロシーンだけ見ればいいかと。
タイトルのおまけからCG,回想を100%に出来ます。

・・アップロード長い・・あ、よく見たら今までより容量2倍くらい大きくなってる。
この2週間で立ち絵も背景も増やしたから・・でもまだ増える予定なのに・・イベントCGは抜いてあるのになんで・・。
すみませんどんどん容量は増えていきそうです。サイズは小さいけど画質は綺麗になる圧縮とかないものかな・・。

あ、やっと終わったみたいです。
え体験版ver05
ダウンロードアドレス:http://www1.axfc.net/uploader/so/2837210
パスワード:opedown034

※ダウンロードファイルの名前がいつもと違うみたいです。私設定間違えた?
 とりあえずダウンロードしてみましたが、中身に問題はありませんでした。

体験版のアップは終わっても、製品として完成するのはいつの日になることやら―――といった感じですね最近は。
4月中に出せればいいな・・という願望になっ・・・・いや敢えてこう書いときます。

絶好調です。鋭意制作中です。御期待くだ・・・・・・・・・・・まあこれはおいといて。
あまりだらだら書いていると日をまたいでしまいますので、今日はこの辺で終わりにさせてください。
ではでは。



<13/03/19>
19日になりました。
特に更新することがありません。
・・・といいますか、体験版で更新する部分もない・・さて、明日の更新どうしましょうか。

うーんうーんうーん、思い付かない。
なにもしなくても特に問題はありませんが、なにかした方が楽しいですよね。
ネタ帳でも見ながら体験版に加えられるようなミニゲームでも作りましょうか。即行で出来そうなのを。

なにも出来なかったらごめんなさいします。
では早速作ってきま・・あ、来月忙しくなるから準備しないといけなかったんだ・・。
・・・・・・・・・・がんばって作ります!それでは!



<13/03/04>
一昨日のネタがエロになりました!
左のフレームのその他5、謎の電話から見れます。
いつもとは違い絵に文字が書かれている形式なのはご勘弁を。
あと背景の一部を昔使った絵から流用しています。

さて、今作っているゲームの体験版ですが、アップデートを行いました。
え体験版ver04
ダウンロードアドレス:http://www1.axfc.net/uploader/so/2816447
パスワード:opedown034


変更内容。
・難易度選択時、難易度測定機能追加
・ゲームクリア時に、難易度もポイントへ加算されるように追加
・レース、2レース目を追加
・既存のランダムマップを読み込んだ時、多少編集が出来るように変更
・バグ修正(ver0.3で0.2以前に作られたランダムマップが使えなかったのを修正。キャラクターを引き継いだ時、ゲーム開始時の所持金追加ボーナスが反映されなかったのを修正)
前回もそうでしたが、エロが更新されてないのはすみません。現在鋭意制作中です。

しばらく体験版では出さない部分を作りたいので、次の8日後は更新しません。
その次の8日後・・というと・・20日、ですか。
では20日の仏滅に更新することにします。あああ、なにか悪い予感が。
一応、前日の19日に予告といいますか、20日どうするか書きます。

といったところで、今日の更新はここまでとさせてください。
それでは。



<13/03/02>
お酒の席。
嫌な上司から逃げるために電話がかかってきた”ふり”をしていた。
「あ、はい、そうです。」
仕事の電話ということなら上司も”出るな”とは言えない。
「すみませんなんか私ばかり話してしまって。」
かかってもいない電話にそう言った時だった。
「いえいえ、あなたの声、好きですから。」
携帯から声が聞こえた・・。

これで終わればホラーです。
しかしここは寝取られの世界。
これをどうすれば寝取られ話に出来るかが見せどころ。

結果は次の更新で!

あまり体験版の方いじってなくて・・今週は製品版のお話を作っていたので今回は(今回も?)変更点少ないです。
というわけで比較的簡単に出来るネタでもやってみようと思いまして。

それと更新は明後日行います。今日明日は忙しくて準備が整いません・・ごめんなさい。体験版の変更箇所も明後日連絡します。
それではまた明後日。



<13/02/23>
昨日の予告通り体験版のアップデートを行いました。
え体験版ver03
ダウンロードアドレス:http://www1.axfc.net/uploader/so/2805157
パスワード:opedown034


そういえば最近またTPPの話題が増えていますね。
話題自体は別に構わないのですが、情報が断片すぎ&全体像がわかりにくいと感じます。

自称”識者”さんは意見がまちまちだったりしますし、以前政治家ですらわかっていない人がいましたね。
国会での野田元総理、懐かしいです。

メリットデメリットがあって当然ですし、意見が割れるのは当たり前でしょう。
関税ばかり取り上げられますが、他の問題はいいのかな?

一番心配なのは日本の政治レベルでしょうね。
TPP参加後の離脱が可能だとしても、それを決断出来る人がいるのか疑問です。
外国人からお金もらっていた人はどの様な責任をとると決断しましたっけ?
違法賭博を潰せない、竹島も取り戻せない、原子力発電所はどうするんですか?
進むのが時間ばかりじゃ困りものです。

TPPで問題起きたらだれがどのような責任をとり、だれがどうやって解決していくつもりなのか。
先のことを言ってもしょうがありませんが、今までの政治を見ていれば信用出来るかどうかは難しいですね。

で、あれば事前にどこまで相手から譲歩を引き出せるかが重要になると思います。
ずーっと棚上げされたままも困りますし、気軽に参加されても困ります。
ならばこちらの要望を全て相手に突きつけ、だめなら参加しない、要望が通るなら参加・・くらいでしょうかね。理想は。
そのために今は日本の要望に対して交渉の余地があるか質問していますね。この間は関税の交渉余地があるか聞いていたみたいですが。
気になる点はとことん質問しておいてもらいたいですが、、、んーやっぱり心配ですね。

同人活動していると著作権法が現状の親告罪から非親告罪に変わるかどうかーという話に興味を持ってしまいますが・・
あはははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは

というわけで今日の更新はここまでとさせてください。
ではでは。



<13/02/22>
糊(のり)はどこかな〜。
引き出しを開けるとスティック状のが見つかった。
ああよかった。最近はスティック形状のが一般的になったなぁ・・昔は指ですくって糊付けしてたっけ。
さて・・あれ?なんか変だな、上手く貼れない?
これはスティックのりだよな・・・・見てみるとそこには”リップスティック”と書かれてあった。
・・・・リップスティックって、医薬部外品なんだね。

のりじゃなかったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

人間、失敗もありますよね。
だからゲームでバグを作り込んでも・・あ、いえすみません。

この間、糊を使う機会がありやらかしました。
くやしいでも感じちゃう・・ではなく、くやしいのでここに書きました。


話は変わって明日更新します。いつも通り体験版のアップデートなのですが、変更内容は下記に。
・複数の都市を選択して攻めれるように変更
・レース作成(第1レースまで)
・シナリオ3が実行可能に
・バグ修正
ようやく1都市選択して攻めてー、1都市選択して攻めてーというかったるい作業から少し解放されました。
出来れば編成して攻めてターン終了してまた編成して攻めてーと、全部やってもらいたいんですけどね。
まあそこまでしたらゲームじゃなくなる気がするのでしませんが。

レースはお話だけ変わって後は前作通りです。
レースに参加する女の子と出会い、最初のレースに参加するところまで遊べます。

メインストーリーはオープニング、シナリオ1〜4、エピローグまでありますが、
体験版では最終的にシナリオ4まで遊べるようにするつもりです。
・・なんか殆ど出来るような気がしますが、他に見せるところが無・・ごほんごほん、イエイエ、キニシナイデ、クダサイ。

ああそうそう、少し難しくしました。
ゲーム内で設定できる難易度を変更したわけではなく、えー、所持金が引き継ぎ対象になりました。
ただしゲーム開始時に、キャラクターの引き継ぎを行ったとき限定です。
今の仕様だと、給料というペナルティ要素が無視出来てしまうので、まあとりあえずやってみました。

それと、迷宮の敵が階によって強くなるようにしました。
今まで強くならなかったんかいっと思われるかもしれませんが、実は前作の迷宮はそうだったんです。
だから回復出来るようになると、永遠と迷宮にいることが出来ました。
で、今作はどうかと言えば、簡単に回復能力をつけることが出来るようになり、迷宮がより簡単になってしまったんですよね。
ちょっと簡単すぎかなと思い、少しずつ敵が強くなるようにしました。前々作と似た仕様です。強くなる速度はゆったりにしましたけどね。

今でもゲームバランスはいじっていますのでまた変わるかもしれません。
私は慣れているので、私基準でどんどん難しくなる可能性も・・まあ、その、フランスパンばんざーい。
というわけ?で今日の更新はここまでとさせてください。
それでは。



<13/02/15>
先日予告した通り体験版のアップデートをしました。
え体験版ver02
ダウンロードアドレス:http://www1.axfc.net/uploader/so/2794458
パスワード:opedown034


そういえばバグさんとお友達になった気がします。
最近よく出会うんです。
あらあらこんなところで奇遇ですね?また私ミスしました?

バグさんとは出会いたくありませ・・あ、いえ、本当は出会えた方がいいんですよね。
みなさんのところで登場したら大変なので・・。
先週アップした体験版もかなりバグがありました。
ボーナス使って仲間の体力(HP)回復しようとすると20%しか回復しなかったり、
戦闘で負けると敵の体力に異常値が入り、続けて攻撃すると応答が無くなったり・・なんてやばいものがああああすみませんでした。

ゲームバランスを整えようと敵の強さやダメージ部分の処理も変更しているので、先週となんか違う?と感じるところもあると思います。
例えば敵味方の間にあるあの・・なんでしょう、棒みたいの?は最低5回は攻撃しないと倒せなくなったりとか。
そうしないと1撃で倒しちゃうんですよね。
味方の強さってキャラによってバラバラになるので、固すぎると全然倒せないし柔らかすぎると1撃で・・んーじゃあ柔らかくして最大ダメージを設定しようかなと。

さて、先週遊んでくださったみなさんありがとうございました。難しかったでしょうか。
よくわからないコマンドがたくさんあるので、なにすればいいかわからなくならないかな・・。
慣れると物足りないくらいなんですけどね。
迷宮潜っていると所持金がすごく余るのでもっとお金を使うコマンドが必要だと思ったり。
でも仲間が強くなってパラメータが20000前後くらいに成長したなぁと思っていると、給料が30000くらいになっててあれ・・?となったりします。
迷宮潜らないと間違いなく所持金が大変なことに・・どうなってるんですかこのゲームは?
今のところ所持金がマイナスでもゲームはそのまま進行しますので、大丈夫といえば大丈夫ではありますが・・仲間募集が出来ないだけで。

仲間募集もレアキャラ(キャラの横に・がついている)激レアキャラ(キャラの横に!がついている)はたまに出ますが、もうちょっと出やすいコマンドも欲しいですよね。
前作前々作はお店からレア・激レアの仲間を増やせましたが今回まだ作っていませんし、作る予定も今のところありませんし・・。
なにか考えとかないといけませんかねー。


色々とやりたいことはありますが、多分来週は複数の都市と一度に戦えるようにする予定です。
そうしないと動作確認が面倒で面倒でやってられません。
行動力が7くらいになるといちいちコマンド入力するのが面倒です。
行動力が7あるなら7連戦設定してのんびり見ていたいですよね。

さあ早速作ろうかなっと。バグを。
ではまた来週更新します。それでは。



<13/02/14>今日は大安です。
7日経ちました。8日更新なので明日更新します。
明日は・・といいますか、しばらくは体験版を更新する予定です。

で、明日更新する体験版の変更内容です。
・ランダムマップ作成(一部手動で設定変更可能)
・スキル追加
・エッチシーン2つ追加(イベントの風俗→ビデオ)
・バグ修正

先週、マップをユーザが作成できないかなーと書きましたが、今回のランダムマップ作成でそれっぽいものは作れるようになりました。
なんかこう、物足りませんが。

スキルについては前から増やそうと思っていたので少しだけ増やしてみました。
このゲーム、戦っているところをあんまりじっくり見るタイプのゲームじゃないのであまり気にしないとは思いますが。
気付くか気付かないかわからない程度の変化しかもたらしませんし。

なんだか意味あるのかわからない更新してる!?
あ、いつも通りですね。問題ありませんでした。


・・んー、色々書きたい話がありましたがまとまらないので今日はここまでとさせてください。
では明日体験版更新します。

インフルエンザにはお気をつけて〜、私の知り合いがインフルエンザになりました〜。



<13/02/07>
ひと月ぶりです。今作っているゲームの体験版が出来たのでアップしました。
いまいちな出来なので、イメージを掴む程度のものだと思ってください。

1月は時間あったのにずっとゲームの内容を修正してた気がします。12月までの作りが微妙で・・思った通りにゲームを動かすのは難しいですね。
2月入ってからはゲームバランスをいじりいじり。あれ?領土失った時の動作作ってない気がする。

まだたくさん追加修正するつもりですが、とりあえず大きくやりたいこと。
・フリーマップを作成できるようにする。
 出来そうな気がしません!これがあると面白そうなんですけどね。
 ユーザさんが攻めるマップ作って、攻略する。私がいちいちフリーマップを追加する手間が省けて嬉し・・ごほごほ。
・複数の都市を一気に攻める。
 前作前々作と、冒険開始→見ーてーるーだーけーな作りにしてきましたが、今作は1戦終わったらクリック、1戦終わったらクリック・・になっているのでゆっくり見ている暇ないんですよ。
 今作は行動力を消費して行動する作りになっているのでまあ、行動力の回数分くらいは事前設定→連戦、てな風にする予定です。

小さな追加修正を行いながら、上記の2つをとにかく実現しないといけないと思いつつ、あー真夜中のテンションでまた余計なことを書いてしまいました。
カカナケレバ、ツイカシナクテモハンバイデキタノニ。
ダレデスカカイタヒトハ!?

眠いdす・・体験版のアpップ場所を載せt眠りmす。
ダウンロードアドレス:http://www1.axfc.net/uploader/so/2783686
パスワード:opedown034


しばrく更新していませんでsたね・・また8日単位の更新でmしましょうか。
8日後に更新するかdうか、1週間後(7日後)に書kます。
ではおやすみなさい。



<13/01/06>
臨時更新〜〜〜最近臨時更新多い・・。

女性アナウンサーの交通事故の件がネット上で騒がれていますね。
主な内容は”交通事故で逮捕されている一般人が大勢いるのに、親族に政治家がいると、もしくは芸能人だと逮捕されないのか?”
”不倫をしていたのではないか?”みたいですが、報道も凄いですね。

(別ウィンドウが開きます)http://mainichi.jp/sponichi/news/20130105spn00m200017000c.html
>>沼津市内のホテルの駐車場内で乗用車を運転、右折した際、
>>はね、胸をタイヤで踏むなどして死亡させた疑いが持たれている。
駐車場ではねたうえにタイヤで踏む?不注意、もしくはスピードの出しすぎでしょうね・・。
謹んでお悔やみ申し上げます。

(別ウィンドウが開きます)http://sankei.jp.msn.com/affairs/news/130105/dst13010510110001-n1.htm
>>処分は、略式で50万円くらいの罰金刑となる公算が大きい。民事では5000万円くらいの賠償責任に問われる可能性が高い。
人殺しておいて罰金刑とか言ってますよ。

(別ウィンドウが開きます)http://www.zakzak.co.jp/entertainment/ent-news/news/20130104/enn1301041134006-n1.htm
>>救護義務も果たして、ひき逃げなどの悪質なケースではない。警察も逮捕を見送っている。
>>懲役刑が科せられても執行猶予はつくでしょう。ただ、恐らくは略式で50万円の罰金刑ということに
>>なるのでは。民事では5000万円程度の賠償責任に問われる可能性があります
駐車場で人にぶつかったうえ轢いて殺したのに執行猶予?悪質なケースじゃない?
さすがマスゴミ様は言うことが違いますね。いつから人の命、いえ一般人の、日本人の命はこんなにも軽いものになってしまったのでしょうか?

(別ウィンドウが開きます)http://www.nikkansports.com/entertainment/news/p-et-tp0-20130103-1067304.html
>>午後5時ごろ、東名高速道沼津インターチェンジ料金所から約200メートルに位置する「ホテルインサイド」の駐車場で、歩いている男性をはねた。事故直後に自ら警察に通報した。
>>同消防本部によると、午後5時すぎに通行人から「男性が車にひかれ、頭を強く打って、嘔吐(おうと)している」と救急通報があったという。
救急通報の方が後じゃないですか。
事故直後は二次被害を防ぎ、負傷者の手当てを行います。救急通報は負傷者の手当ての途中で行います。警察への通報はその後ですね。


今回このネタを取り上げたのは応急救護の話でもしようかと思いまして。
すごーく昔は応急救護必須では無かったみたいですが、今は必ず習いますよね。
私も自動車学校で3時間くらい事故を起こした時の対応方法を習いました。

どうやらこのアナウンサーさんは事件直後110番に通報したようですが、110番より先に119番を行わないといけないんですよ。
人によっては警察から病院へ連絡がいくと言う方もいますが、一刻を争う時にそんな悠長なことを言ってはいけません。
二次被害を防ぐ(安全な場所へ移動)→負傷者の手当て→警察はその後で、です。

もちろんみなさんは事故を起こさないよう細心の注意を払うと思います。
アナウンサーさんのように、駐車場でなぜかぶつかった上に轢くなんてことはしないよう注意して徐行するでしょう。
ですが、事故を起こしていなくても道で倒れている負傷者を発見する可能性はあると思います。
そんな時に正しく救護出来れば理想的です。

普段から定期的に手順を見直す方が良いのですが、中々そんなことしていられませんよね。
ですからこういう事故が取り上げられたのを一つの機会と見て、今みなさんが持っている応急救護の知識・手順を見直してみましょうということです。

ちなみに、応急救護の手順って時々見直されているんですよ。
えーと1・・いえ2年くらい前でしょうか。
負傷者の意識が無かった時の手順で、人工呼吸→心臓マッサージの順で行うよう指導されていたのですが、
今は心臓マッサージ→人工呼吸の順で行うようになったそうです。
理由は”その方が生存率が高くなるから”だそうです。至極もっともで。

そこまで厳密にしないといけないものかといいますと、生存率がかなりシビアらしいです。
例えば、心臓停止してから10分経過するとほぼ死亡するそうです。
心臓停止から3分で生存率は50%
呼吸停止の場合30分経過でほぼ死亡。
呼吸停止から10分で生存率は50%

そして通報してから救急車が来るまで全国平均で8分くらい。

みなさんご存じだと思いますが、事故が起きたらすぐに119番するわけではありません。
まずは状況を確認、二次事故が起きそうなら人や車を安全な場所へ移動します。
その後に負傷者の状況を確認して、それから119番通報となります。

つまり負傷者が心臓停止してた場合、救急車が来るまで何もしなかったら大抵死にますってことです。
それくらい事は一刻を争う状況になります。
事故ってパニクっている時に冷静な対応なんて出来ない、そう思われるかもしれません。
ですから免許をとる前にやり方を習うんです。そしてこういう機会に手順を見直しましょう。不幸な人を減らすために。

すっごく場違いな余談ですが、民事の賠償で相手を怪我させて後遺症が残ると賠償額が跳ね上がります。
障害者1級にさせてしまったりとか、ようするに将来の介護費用まで負担しないといけなくなるので、死んでもらった方が安くすみます。
すっごく場違いで不謹慎ですが、それが現実です。
死んだ方が安くなるなんてなんか変ですよね。


さて、本題の手順に移りましょう。
仮にみなさんが運転をしていて、道に倒れている人がいるとしましょうか。

まずは車を止めて倒れている人のところへ向かいますよね。

1.そしたら安全を確認する必要があります。
上で書きましたが、二次事故が起きそうなら倒れている人や、もしその人が自転車に乗ってたりして道路に置かれたままだったら安全なところへ移動します。
もしこの時、悪い人がいるとか、山火事などでどこが安全かわからない、そういう場合は警察や消防車へ通報します。

2.次に負傷者の状態を確認します。
大出血をしていたら止血しないといけません。
血が勢いよく噴出していたり、赤黒い血がどくどく流れていたら大出血と見て良いと思います。
止血は傷口を直接圧迫する方法と、傷口から少し心臓に近い箇所を圧迫する方法があります。
血が止まればよいので、状況に応じてやりやすいやり方でどうぞ。
傷口を心臓より高くすると出血しにくいそうですので、可能ならこれも行うとよいです。

3.大出血の確認が終わったら意識の確認をします。
肩を叩き耳元で”もしもし大丈夫ですか”と聞きます。
返事があれば、名前が言えるかどうか聞いて意識があるか判断するとよいです。
条件反射的に大丈夫という人もいるみたいなので。意識があっても混濁していては大丈夫ではありませんから。

3−1.意識があり、大出血もしていなければ様子見です。
警察に通報するなり念のため救急車を呼ぶなりしましょう。

4.意識が無かったら、さあ救急車です。
もしそこに無事な人がみなさん一人だけしかいない場合(変な日本語だ・・みなさんなのに一人とは・・)、自分で119番通報します。
他に人がいるなら作業分担です。一人は119番通報、一人は負傷者の手当てに移ります。
ああそうそう、今はAEDが近くにある場合がありますね。
もっと他に人がいる場合や、近くにあることがわかっている時はAEDを準備しましょう。
一人しかいないのに、遠くにあるAEDをとりに行かないようにしてくださいね。そんな暇があったら心臓マッサージをしましょう。

4−1.さて119番通報ですが、初めての人もいるかもしれません。
私もしたことありません。
まずは火事か救急か聞いてくるそうです。もちろんこの場合は救急ですね。
次に場所を聞いてくるので、場所がわかれば住所を、わからなければ目印になるような建物を中心に場所を伝えてください。
最後に状況を聞いてくるので、負傷者の人数、怪我の状態、事故車の状態、二次被害の可能性の有無など簡潔に(これが難しい!)伝えます。

5.意識の無い負傷者の手当ては、最初に呼吸の確認を行います。
負傷者の顔に耳を近づけ、呼吸音の確認。息づかいを感じるか確認、胸・胃のあたりが上下に動いているかで呼吸しているかを確認します。
呼吸していたら負傷者を横向きにして様子見です。
意識が無いので吐いてしまう恐れがあるんです。もし仰向けだったら、吐いたもので呼吸できなくなっちゃうので、横向きです。
左向きなら右足、右向きなら左足を曲げて、息が出来るようあごを前にだし(気道確保)、頬の下に手を入れるくらいが楽な姿勢です。
そのまま問題無ければ到着した救急隊員におまかせしましょう。さあ警察様へ通報です!

6.負傷者が呼吸もしていなかったら、心臓マッサージと人工呼吸を行います。
・・もしAEDがあればAEDを使います。

6−1.AEDの使い方は、AEDを開けて電源を入れれば手順は音声で指示してくれます。便利ですね。
線がつながったホッカイロみたいなのが2つあって、それを右胸の少し上あたりと左の脇腹あたりの肌に直接貼り付けます。
自動的にチェックしてくれるので、電気ショックの必要があれば電気ショックのボタンを押します。
場合によっては複数回電気ショックが必要だったりします。その辺も全部音声で教えてくれるので便利ですよ。
電気ショックは必要ないとAEDが言ったら、呼吸が回復するまで心臓マッサージと人工呼吸です。

6−2.心臓マッサージする時の心臓の位置ですが、最近は乳首と乳首の真ん中でーーーって話だそうです。
その方が早く心臓マッサージ出来るそうで。

片方の手を乳首と乳首の真ん中に置き、もう片方の手をその上に置きます。手が重なる感じですかね。
手は垂直に、自分の両肩が負傷者の心臓の真上に位置するようにします。
心臓マッサージの回数は30回。1分で100回くらいのペースで行います。30回だと18秒くらいでしょうか。
胸を4〜5センチ押し下げるくらいの強さで行うので、女性が行う場合はかなり力を入れる必要があります。

6−3.30回の心臓マッサージが終わったら、人工呼吸を行います。
気道を確保(あごを押し上げる)したら、負傷者の鼻をつまみ胸を見ながら1秒くらい口から息を吹き込みます。
吹きこんで口を離すと負傷者は息を吐き出すので、そしたらもう一回同じように息を吹き込みます。
人工呼吸する時に口をつけるの嫌!という方もいるかと思います。
かっこいいお兄さんや綺麗なお姉さんならよいでしょうが、酒に酔って加齢臭ぷんぷんさせたおっさんだとちょっと・・となりますよね。
それでも命がかかっていますからしなければなりませんが、マスクとかフェイスシールドとか呼ばれている・・
えーと、要するに直接口をつけなくても人工呼吸出来るものが市販されています。備えておくと安心です。

7.この心臓マッサージ30回と、人工呼吸2回を1セットとし、負傷者の呼吸が回復するか救急隊員が来るまで続けます。
何セットも何セットも・・かなり疲れます。が、命がかかっていますので諦めず行うようお願いします。
救急隊員が来る前に呼吸が回復したら、5.の横向きにしましょう。回復体位と呼ばれてるそうです。


手順はこんな感じでしょうか。
みなさん応急救護の手順を習った時に、本とか見ながらやったと思います。
不安ならその時の本を車に入れておくと安心です。古すぎたら微妙ですが・・。

とにかく大事なのは二次被害を防ぐこと、負傷者を救護することです。
上でも書きましたが、心臓止まったり呼吸が止まったまま放置すると人は簡単に死にます。
知り合いにどうしよどうしよと電話してる暇はありません。パニクってる暇もありません。
危険が無いのに警察へ電話する暇もありませ・・あ、人がたくさんいたらいいのか。
救急車呼んだりAED用意したり負傷者の手当てする人を割り当てても手の空いている人がいるなら別に。
まーそのー、のんびりしていると尊い命が失われてしまうのです。

いたたまれない事故がありました。
もしかしたらみなさんも同じような状況に遭遇するかもしれません。
例えば通行人として、例えば当事者として、例えば被害者として。
そうなった時に、正しい知識で対応したい、対応してもらいたい、そう思うでしょう。
理由はともかく今回自動車事故の話にみなさん注目していますし、自分はちゃんと対応出来るかな〜と見直すのもよいではありませんか。

といったところで今日の更新はここまでとさせてください。
私の住んでいるところ、比較的大きな病院が近くにあるんですよ。
そのせいか、よく救急車のサイレンが聞こえまして・・無事を願うばかりです。



<13/01/01>
臨時更新。

前回更新同様、ここに画像おくと重くなるので次回更新時別のところに保管します。
(というわけで画像は移動しました。左のメニューの”その他”に置いてあります)

あけましておめでとうございます。
新しい1年が始まりましたね。
大掃除は終わりましたか?年越しそばは食べましたか?初詣はどこの神社へ行くか決まっていますか?

昨年は昨年で色々ありましたね。今年もきっと色々あります。
しかし人間は知恵と勇気を持って困難に対峙してきました。
日頃から知識を蓄え、一歩を踏み出す自信を持ちましょう。

知識を蓄えるには良い世の中になりましたね。
本や知人、社会で学ぶ以外にインターネットが今はありますから。
新たな媒体になるほど若い方のほうが柔軟に対応でき、少々うらやましく思います。

自信・・これはいつの世も漠然としたもので、数値では表しにくく失いやすいものであります。
ですがとても大事なものです。
自信の無い人は他人の言うことをうのみにして考えがころころ変わり、ここぞという時に信用されないものです。
とはいえ裏付けの無い自信も困りものです。他人の言うことは聞かず我を通すだけになり和を乱してしまいますから。
理由の言える自信を持つことが大切です。そしてそれが家族の、地域の、日本国のためであればなお良いと思います。

世界にとって、日本にとって、みなさんにとって善き年でありますように。



<12/12/17>
臨時更新です。

画像を置くと重くなるので、次回更新時・・別のところに保管します。
(というわけで画像は移動しました。左のメニューの”その他”に置いてあります)

各所で問題はありましたが、大体は無事終了したみたいでよかったです。
衆議院議員選挙お疲れさまでした。

みなさまのおかげで、こちらの選挙区も自民党候補の方が当選しました。
自民公明の圧勝、維新の躍進。民主党は意外と当選したんじゃないでしょうか。

選挙が終わりほっと一息、というか学校や仕事がありますよね。
のんびりしている暇は無いとは思います。が、政治もこれから始まるわけでして、
引き続き選挙関係無く政治動向はチェックして下さると一国民としては嬉しいです。

今回投票率が低いということでしたが、だれに投票すればいいかわからなかったのでしょう。
私の知り合いも、だれに投票していいかわからないからと”前回は社民党に入れたけど今回は民主党に入れたわ”という頭が痛くなるような発言をしていました。
その方は暫定税率の件も、高速道路無料化の件も、子供手当の件も、埋蔵金の件も、株価2〜3倍の件も、まったく覚えていませんでした。
あと社民党は拉致の件があるのにねぇ・・。

なんといいますか、ネットで団塊の世代が悪く言われる理由が少しわかった気がしました。
あっと、みんながみんな変なわけではありませんよ。
団塊の世代とその前後の年齢の知り合いが数人いますが、ちゃんとまともな方が一人いますから!
・・まあ、その人だけ民間の方と言いますか、今も社長として働いている方ですが。
あ、零細の従業員2人ってとこなので、みなさんが考えるような社長とは全然違うかと。

私の知り合いにあれなのが多いだけだと信じて―――今日も・・あ、今日は全然作業出来ませんでした。
今は追い込みの時期ーーー年末まで大忙しです。

政治の方はねじれていますし、しばらく様子見ですかね。
憲法改正や国防軍は公明党いたら出来ないし、中国の脅威が無くなったらする必要無いなんて言われかねない。
とすると尖閣問題は参議院選挙が終わるまで続くのかなーなんて。
実績なしのまま参議院選挙へ突入したらまたメディアや自称コメンテーターに好き勝手言われちゃいますし、熱しやすくも冷めやすい国民ですから、
参議院選挙が行われる来年夏までになにかしないといけない。
憲法改正や国防軍は公明党がいるから×。原発も短期間でどうこう出来るもので無し。
となれば当面は景気回復や被災地復興ですかねー。
TPPがどう扱われるかが気になるところではあります。

あんまり変なところと連立はして欲しくないんですけどね。
綺麗な水に泥水を一滴垂らしただけで飲めなくなりますから。
自民党が綺麗な水とは言いませんが、泥水を混ぜるようなことは勘弁です。

といったところで今日の書き込みはここまでとさせてください。臨時更新でした。



<12/12/12>
えと、久しぶりに更新するとなに書いていいか迷います。
とりあえず今の流行りでも・・となると衆議院選挙ですね。

気が付けば衆議院選挙まで1週間を切り、みなさんの中でも気になっている方がいると思います。
既に投票先を決めている方や不在者投票をされた方、まだ投票先を迷っている方など様々でしょう。
10を超える政党があり各党の政策を調べるだけでも大変です。

私はといえば、各党の政策を調べるのが面倒だと思いつつ、調べた結果自分の考えと一致する政党が無いなぁといったところです。
たかだか10ちょいしか無いので当然なんですけどね。それでも選挙に行くしかないので、一番考えの近いところに入れるつもりですが・・いつも通りってことです。

ここで各政党について色々書いて、みなさんを混乱させるのもなんですので止めときます。
が、このコピペくらいは載せときます。

戦前に学ぼう!シリーズ/選挙スローガン

●選ぶ人正しければ 選ばれる人正し(昭和二年)
●投票の一瞬は 国家の百年(昭和二年)
●国政は船のごとく 一票は櫂のごとし(昭和二年)
●善政も悪政も 一票から(昭和二年)
●裏も表も 明るい人を(昭和三年)
●軽く選ぶと 重い荷を負う(昭和三年)
●投票は 主義と主張を 聞いてから(昭和三年)
●投票買いの 良心売り(昭和三年)
●嫁と議員は 調べた上で(昭和五年)
●政治は 国民の色に染まる(昭和五年)
●政治の明暗 この一票(昭和十年)
●金で選ぶな 心で選べ(昭和十年)
●売るな魂 捨てるな一票(昭和十一年)
●義理は禁物 人物本位(昭和十四年)
●人をよく見て よく選べ(昭和十六年)
●国思う一票 国思う人に(昭和十七年)
●世界が見ている この選挙(昭和十七年)

こういうのは大切な点が凝縮されていて、自称コメンテーターや評論家の意見を聞くよりよっぽどためになります。
個人的には、”●軽く選ぶと 重い荷を負う(昭和三年)”このあたりがとても納得。

”どこ投票していいかわかんない”と言いつつ各政党の政策を調べない人。
”お世話になったからー”と投票先を決める人。
”投票所に行って決めるわ”と言う人。
”疲れたから家で休んでる”と言って投票に行かない人。
”子供や孫の未来がかかってるんだもんね”と言って自分のために投票する人。

早く死んでくださ・・ごほんごほん、なんでもありません、えーと各々事情があるんですよね。

そういえば場所によっては学生さんが疑似的に選挙を行ったりしてるそうです。
ちょっと面白い試みだとは思いますが、一部でしか行っていないのは残念です。
19歳まで何もしないのにいきなり20歳で選挙ってよりは、
19歳までは大人と一緒に投票所へ行き模擬選挙を行い、20歳になったら本番―――って方が入りやすいと思うんですよ。
若い人ほど投票率が低いといわれてますから、小さい頃から選挙に慣れておくのもよいかと。

親子の会話で、
子供「ねーねーお母さん、今日選挙だね。」
母親「もうそんな日なのね。お昼終わったら一緒に行きましょうか。」
子供「うん!お母さん、お母さんだれに投票するの?」
母親「そうねえ・・あなたの将来を一番に考えてくれるところに投票するわ。」
とか、親子で投票所へ。いいじゃありませんか。

子供たちが模擬選挙を行えば、その意思(投票結果)は将来の票につながります。
政治家も子供を意識した政策もしやすくなりますし、それこそ子供のためになるのではないでしょうか?
子供は日本の将来を背負う宝、その意思を示す機会があってもいいじゃありませんか?

・・とまあ子供不在の独りよがりなホームページで言っても、何の説得力もありませんが。
いつもの戯言程度に見てください。

話を戻して衆議院選挙ですが、私のところは田舎なので候補者3名です。
自民党に民主党に共産党。うーん、選択肢が少ない。
維新も未来もどこ行ったのかなー?
未来の党はいて欲しかったんですけどね。民主党と票を分けてくれるんじゃないかって期待してたので。
前回の衆議院選挙の時、ここは民主党が当選していたんですよ。
というか過去3回の選挙で同じ民主党の人が当選しています。

自民党の方は親の地盤を引き継いだ人で、人権擁護法案や外国人参政権に反対している貴重な人材です。
経済政策について海外向けのアプローチが見えない点は気になりますが、それ以外はまあ、無難といえば無難でしょうか。
まだ当選1回で経験値不足な感はありますが、民主党や共産党の方よりははるかににマシなので、
なんとしてでも当選してもらいたいです。

他?外国人参政権に賛成している時点でありえないです。
政策を見ても現金配ることしか出来て無い・・農家に現金配りましたよってのをよくポスティング出来ますよね。
バラマキ批判していた民主党がアピールする実績がそれなのかって思うと、いかに何もしていないのかってことが、表に出せないようなことばかりしていたとわかります。

あ、他に入れるところが無いので小選挙区も比例も自民党に入れ続けていますが、
もしパチンコ潰すよって候補者が現れたら全力で支援するつもりです。
知り合いにね、いるんですよ・・パチンコにはまっている人が。痛々しいくらい依存症になってる人なんです。
そういう人を見ていると、パチンコはあってはいけないものなんだなって強く思います。

依存症の方に会う前は、ギャンブル部分、、つまりパチンコ玉やスロットのメダルを特殊景品、特殊景品を現金に換金出来る点が違法なのであって、
パチンコやパチスロ等は合法。遊戯なので問題無いと思っていたのですが、
今ではまとめて無くなってしまえと、今まで搾取していた売り上げは全部違法な金として没収されろと思うようになりました。

ろくなことしない政治家も、パチンコ店から金もらって宣伝しているテレビも新聞も、パチンコ店経営者も、
そして経営許可を出しているパチンコップ(警察)もクズだらけ。

あ、警察様のご機嫌を損ねると言いがかりで逮捕されちゃうかもしれませんね。怖いので警察様の部分だけ無かったということで。
いつも天下りに力を入れてがんばってくださる警察様ですから。
今日もエロDVDのモザイクチェック御苦労さまです。
ソープランドとかいわれている管理売春の営業許可にいつも一生懸命で頭が下がります。

ふう、これで大丈夫なはずです。優しい優しい警察様は身内の不祥事にも懲戒免職はせず依願退職という形をとるなど、とても優しい心を持っているのですから。
昔携帯電話を拾って警察に届けたことがありますが、親切に対応していただきましたし、温かい気持ちで見てもらえるはずです、はい。

まーなにかあったらゲーム作る時間無くなるのと、人生がちょこっと終わっちゃうくらいで済むかな。
あはははは。

といったところで今日の更新はここまでとさせてください。
なげっぱなし6と続制作中のゲームを更新しました。
それでは。



<12/11/20>
臨時更新です。
バグを含め、”う”の修正を行ったのでその報告です。

パッチ場所:http://www1.axfc.net/uploader/so/2683301
パスワード:opedown034
バージョン:1.02

すみませんご迷惑をおかけしました。
修正内容は、パッチと一緒に置いてあるテキストファイルに書かれていま・・あまりあてにならない情報ですが。
特にシナリオが追加されたわけではないので、現状なにも問題無ければパッチをあてる必要はありません。

今回の修正で久しぶりに古いファイルをいじりましたが、時間を置くと色々見えてくるものがありますね。
根本的に作りが悪いとか、なぜこんな不便なことをしているのかとか。
本当は修正したい箇所がもっとたくさんあったのですが、修正範囲も規模も大きくなりそうなので断念しています。

今作っているのはその辺も改良しないと。戦闘処理とか、仲間配置と強化合成と仲間を捨てるのを一緒の画面にしたり。
他にもいくつか要望受けていますので可能な限り入れないと。
ああ楽しくなって来ました。これでもっと良いゲームを作れます。時間は全然足りませんが。

あまり聞いてて気持ちいいものではないでしょうが、愚痴の開演です。
昔はよかった。朝から晩まで毎日毎日机に向かって延々とゲームを作っていました。
今では机に向かいたくともお出かけイベントが強制的に・・。
外になんか出たくないのー。週に6日も外に出たくないのー。
おうちこもらせてー。もー喫茶店でエロ絵描いちゃうよー。エロ話電車で書いちゃうよー。
フランスパーン。

ふぅ、また明日からがんばります。



<12/11/10>
ひ、久しぶりの更新となりました。おぺべどじのその他と申します。
先月末あたりに、”そのうち更新しなきゃなー”と思っていたら、いつの間にか10日?
もしかして1日が8時間くらいになってしまったのか、それとも私の感覚で1日経つと3日くらい過ぎてる?と思うくらいあっという間の日々でした。

最近平日休日関係無く、毎日用事で外出していたこともあり、ゲーム作りやホームページの方に時間とって無かったんですよね。
今日も昼過ぎからバスに乗ってお出かけです。雨降ってる中のお出かけいやー。
昨日は久しぶりに1日家にこもってられたので、久々にエロシーン描いたりしましたが、やっぱりエロはいいですね。描いてて楽しいです。
時間を多くとられるのが難点ですが・・立ち絵だと最低2時間くらい、エロ絵は3時間はかかる・・こだわると+1時間とか・・上手く描けない時もありますし、時間無いと難しいですね。

さて、いいわけはそのくらいにして、ゲーム作りの状況報告でもしましょうか。
左のページに”制作中のゲーム”のリンク作ったのでそちらで確認お願いします。

・・いえ、絵が無いと説明しづらくて・・で、このページはあまり画像は置きたくないんです。
重くなるから。
既に300KB超えて十分重くなってきているとは思うのですが、、、まあいずれ1年単位くらいで別のファイルにまとめようかな。再来年くらいには実行・・?

なに作っているかは左のリンクからということで、ここでは・・あれ、書くこと無くなった・・。

適当になにか書くかな・・えー、じゃあみなさん国会議員って多いと思いますか?
たまに多すぎるってテレビやネットで見かけるのですが、どうなんでしょうね。

衆議院議員は480人。参議院議員は242人。合計722人が国会議員です。

給料は1500万円、期末手当が600〜700万円。
文書交通費が1200万円。
秘書給与3名分2000〜2700万円。
立法事務費780万円。
あとは政党に所属していれば、1人あたり約4000万くらいの政党補助金でしょうかね。

というわけで昔テレビでもやっていましたが、大体1人あたり年間1億円くらい税金使っているんですよ。

あー年度によって給料や手当が違っていたり、人によって秘書給与も違ったりするので、おおざっぱな額です。
ちなみに大臣や議長などの役職に付けば役職による加算がさらにあります。

結構な金額を使っていて現状このざまなのはあまりにも残念ではありますが、
そもそも金額が多いのは汚職をしないように、という理由もあるんですよね。

つまりは、お金が無い国会議員が買収されないように、十分なお金を提供しようという素晴らしい試みなのですが、
”献金”なんていう制度があるため何の意味ももちません。
賄賂してくださいと言ってるだけですよね。

そもそもお金はあればあるだけの生活を行い、無ければ無いだけの生活を行うものです。
もちろん最低限のお金は必要でしょう。ですが与えすぎてもよいとは決して思えません。

昔の人の言葉にこういうものがあります。
「子供をだめにするのは簡単だ。欲しがるものを際限なく与えればよい」

国会議員とは、だめな子供になるところなのか?

一体いくら税金をつぎ込めば十分になるのでしょうかね。
ただ、見方を変えるとちょっと評価が変わったりもします。
例えばアメリカですが、あちらは給料以外に職務手当があり、下院議員には年1億円以上、上院議員には年2億円以上出ているそうです。
日本とて経済大国ですから、国会議員やってくにはそれなりにお金が必要なんだなぁと思ったり出来ます。

それはそうと、いくら議員に税金つぎ込んでも賄賂が無くならないのはニュース見ていればわかるとおりです。
外国人献金のニュースがたまに報じられますね。
最近では自民党の石破幹事長、民主党の田中慶秋前法相あたりがニュースになりました。

さあ、国会議員が多いか?という最初の疑問に戻って考えてみましょう。
”賄賂は必ずある”という前提に考えて、国会議員を減らして減らして1人だったら日本はどうなるでしょうか。

もちろん賄賂贈った方にとって都合のよい政治がおこなわれるでしょうね。
独裁とか専制と言った方が近いかも。
これは国会議員が10人20人程度でも似たような状況になります。
すごく簡単に言うと、”買収する人数が少ないほど、1人当たりに多くの賄賂が贈ることができる”からです。

国会議員、少ないと喜ぶのは賄賂を贈る側なんですよね。
もちろん、議員給与が少なければ賄賂を贈りやすい状況になります。

それをまあ、国会議員は多すぎるとか、給料高すぎだとか、言ってる方たちが献金しない立場であれば、完全に自分の首を絞めてることになるんですよ。
今の賄賂だらけの日本からすると、むしろ国会議員は増やした方が良いんじゃないかって私は思いますね。
国会議員を増やせば増やすほど買収に必要な人数は増えます。
いずれ買収しきれなくなるでしょう。

とはいえ今の人数を倍にするとか3倍にするとか、ちっちゃいこと言ってても誤差程度にしかなりませんし、ここは大きく変えてみてはどうでしょうか。
そうですね、例えば・・日本国内に住む日本人全員を国会議員にする、とか。
いわゆる直接民主制のことです。

今の民主党政権、不満はありませんか?
日本人全員が国会議員なら、いつでも内閣不信任決議できますよ。とっとと解散させることが出来ます。
人権侵害の定義があいまいで、外国人がなれる”人権救済法案”を否決させることも難しくないでしょう。例え成立していても廃案にすることが出来ます。
少ししか電波使用料払っていない民法テレビ局に対して、電波オークション制を導入することも出来ますよ。
スパイ防止法も作ることができます。日本にやってくるスパイを逮捕出来ます!
間違った政策を私たちの手で変えることができるんです。

現状はどうですか?
内閣が、国民生活を悪化させようとも任期が終わるまで解散させることが出来ません。
人権侵害の定義があいまいで、外国人がなれる”人権救済法案”が成立しないように、メールや電話をするのが精いっぱいです。
少ししか電波使用料払っていない民法テレビ局に対して、デモやスポンサーの不買のような時間のかかることしか出来ていません。
スパイ防止法はいつできるのでしょうかね・・スパイは出入り自由、情報や技術をプレゼントしているようなものです。
正直だれがまともな政策をしてくれるのかわかりません。

ネット上では自民党の安倍総裁が期待されているように見受けられますが、どこまでのことをしてくれるか不安はあります。
いえ、安倍総裁の能力に疑問を抱いているわけではありません。
以前総理になられた時、テレビや新聞のバッシングひどかったので・・またあの頃のようなことが起こるのかと思うと、、、いえ、既に近いことは起きてますが。
総裁になった時はひどかったですね、カレーや病気の件。再び総理になられても苦労なされると思います。
それでも安倍総裁が一番まともそうなので、がんばっていただきたいものです。

あ、だいぶ書いたので今日はここまでとさせてください。
エロ話更新しときました。なげっぱなし5です。
ではでは。



<12/10/20>
いつの間にか”う”が販売されてたみたいですね。
お買い上げいただいたみなさま、ありがとうございます。まだ買ってないみなさま、そのまま買わない方が良いかもしれません。

販売登録するとつい終わった気持ちになって、気が緩んでしまいます。
今回の反省や次回やりたいこと、やらないといけないことをまとめて次の計画を立てないといけないのに。
あ、次に作るゲームですが、なぜかシミュレーションゲームになりました。

販売したゲームの挨拶文に、その様なことを書いていたらしくて・・。
いえ私はなにも知らないんです。そう、夜中寝ぼけ眼をこすりながら書いた文章になぜかそんな文言が!

書いたからにはやらなければなりません。
また今までと違うルールでやらないといけなさそうですね。
味方キャラクターだけでなく、敵キャラクターも管理しないといけないので、どうするか考えないといけないし、
もし兵士とかもいるならどう関連付けするかも・・大変そうです。
出来ないってわけじゃないんですよ。やり方が複数思い付くから困っています。
やり方が1つなら悩まずそれで作ります。ですが複数思い付くと、どれがより良いかをつい考えてしまいますね。

頭では”好きにすればいい”ってわかるんですが、無駄に悩んでしまいます。良くいえば慎重、悪くいえば臆病。

こうなったら石橋を叩き壊しましょう。ええもう跡形も無くなるまで。
そしていかだでも作って川を渡ることにします。これなら橋がどうなろうと安心!

こうして、みんなを悩ます橋は無くなったのであった。
―――完―――

よかったよかった。これで解決?
いえまあ、”石橋を叩いて渡る”ネタなんですが・・って、ギャグのネタばらしするのはどうなんでしょう。

え、と。とりあえず皆さんが睡眠不足になるようなものをがんばって作りたいと思います。
今日の更新はこのくらい・・あっと、エロ話更新しておきました。なげっぱなし4です。
ちなみになにがなげっぱなしなのかと言いますと、オチがなげっぱなしだったりします。
・・いつも通りなんですけどね。

それではまた。しばらく不定期更新です。なにかあったら更新します。



<12/10/16>
日付、過ぎてしまいました。
販売登録完了しました。

・・眠い・・おやすみなさい。

ではなかった。
ええと、バグがありましたので体験版も再アップしました。
ダウンロードアドレス:http://www1.axfc.net/uploader/B/so/112575
パスワード:opedown034


素材からアイテムに変えられるのですが、そのアイテムがセーブ対象になっていませんでした。
簡単に書くと、素材をアイテムへ→セーブ→ロード→あれ?アイテムが無い!?・・という現象が!
すみませんでした。今までまったく気付きませんでした。

販売する前で良かったです。バグ修正はあまり好きではないので。
まあ、修正するほどじゃないかなと思ってる問題もありますが。迷宮で敵さんの表示が変わることがあったり。
あ、それと、販売する直前にも関わらず、色々いじったのでそちらも合わせて更新しました。

汎用キャラの名前変更とか。
7文字超えると仲間編成で画面の枠超えて表示されるけど、まあ気にしない気にしない。
文字制限いれてもよかったのですが、いれなくても別にいいかなと。

眠い・・今度こそ本当におやすみなさい。
といっても仮眠程度しか寝れませんが。



<12/10/11>
すみません、間に合いませんでした。
0:00超えてしまいましたので、日付がーーー。

で、今日の更新物ですが、今作っているゲームの最終更新版です。
前回(たしか0.6)との違いですが、こまごましすぎて上手く伝えられません。
ですがこれだけは言えます。

エロシーンは増えていません。

・・ええと、前回よりも進めることはできませんから。
あー女の子を鍛えてレースに参加することはできるようになりました。
体験版なので途中までですが。
あと、素材を使って冒険を有利にすることができる・・はずです。
分かりにくいですけどね。わずかに有利になっている・・気がするはずです。

それとですね、一応アップしたファイルの方にもテキストを置いときましたが、BGMを変えることができます。

要するに、みなさんの持っている音楽ファイルをゲーム内で聞くことができます。
なので、例えば”戦闘の音楽をアニソンに変えたい!”ということが可能になります。
もちろんデフォルトのBGMもあるので変えなくても大丈夫です。

BGM2というフォルダに、指定の形式・ファイル名で置けば良いのですが、形式が面倒かもしれません。
対応しているのが、ogg、wav、waveだけです。圧縮wavは対応していません。

mp3対応していないので、適当にフリーソフトでも使って対応形式に変換して使用していただければと思います。
ちなみに、ファイルが重いと読みこむのに時間がかかるので、、、、、、まあ、wavはお勧めできなかったり・・。
ファイル名はアップしたファイルにテキストがあります。そちらに書かれているので参照お願いします。


ああそうそう。体験版のデータは製品版で使えるか?という点についてです。
ざっくり言うと、一部可能です。
・・それじゃあわかりませんよね。

saveフォルダに作成される”hikitugi.sd”と”clear.sd”の2つのファイルが製品版で使えるはずです。
実はまだ試していないので大丈夫かはっきりしていないんですけどね。
といいますか、今回アップした体験版はついさっき出来上がったばかりなのでまだちょっと・・。
製品版を販売依頼するまでには確認しておきます。

あ、この2つのファイルですが、エンディングを見ると作ることができます。
エンディングまで見るのがめんどいならゲーム内のイベントで、”取扱説明書”を実行した後で”強制ゲームエンド”・・でしたっけ?
それを選択すればすぐに作れますので必要なら御利用下さい。


ホームページのエロ話とエロ話の自動化は無理でした。
ゲーム販売するまで時間とれなさそうです。まだまだいじりたいとこがたくさんありますので。
いっそのこと販売時期ずらせばいいのでしょうけど、そうするといつまでも完成しないから・・。
区切りということで、15日に出すのは変えないつもりです。

バグが見つかったらその限りじゃないですけどね!!!

バグ怖い・・たくさん見つかって修正しまくりです。
ゲームクリアできなくなるバグもあってひやひやしています。


そういえばまだ体験版のアップ場所記載していませんでしたね。
ダウンロードアドレス:http://www1.axfc.net/uploader/B/so/112340
パスワード:opedown034

前回が最終体験版だと思ってやり込んじゃったよーという奇特な方は、hikitugi.sdファイルだけなら今回の体験版に持って来れると思います。
キャラクターくらいしか引き継げませんが、なにも引き継げないよりはましかと。
これもまだ試していませんが、特にこの辺はいじっていないので理論上問題無いはず。。。。多分。

あ、ダウンロードも終わったみたいですね。
ではこれから動作確認しますので今日の更新はここまでとさせてください。

多分次は15日に更新するつもりです。”販売依頼したよー”もしくは”延期したよー”のどちらかかと。
それでは。



<12/10/09>
忙しいです。

なにかあったのかと言われれば、バグがポンポン出てきたり、プログラム修正したら新たなバグが生まれたり、
今さらあれしたいこれしたいとプログラムいじってバグを作り込んだり、BGM設定してないことに気付いて慌てて設定したりと、
まあその、色々です。

いつもみたいに今日はかるーく文章だけを更新して明日色々アップしようかなと思っていたんですが、
難しいかも。ちょっと風邪気味になってしまいましたし。
季節の変わり目はだめですね。体調崩しやすいです。
とりあえず明日は出来るとこまでやりますが、あまり期待しないでください。

まあ期待している人はいないと信じていますが。

といったところで今日はこの辺で・・デスマーチと言いたいところですが、昔仕事でもっとひどい状況があったから今なんて楽な方ですね。
深夜残業、徹夜に土曜出勤。日曜は給料割増分が大きいから出社しちゃだめとか言われて、みんなで栄養ドリンクやコーヒー飲んで終わりの見えないプロジェクトを進めたなぁ。
思い出話はその辺にして、本当に今日はこの辺で。

みなさんも御自分の体は労わってあげてください。着る服や布団を少し増やしたり厚手にするとだいぶ違いますよ。
ちょっと暑いと思いますが暑寒ありますので寒い時間帯に合わせた方がいいです。
年をとると健康の大切さが身にしみます。ではでは。



<12/10/02>
まず初めにごめんなさい。2日更新遅くなりました。
ルータが壊れてネットが使えませんでした。今日新しいルータを導入し、ネット環境が復活です。

壊れる時ってあっという間なんですね。
普通に使えていたのにいきなり電波があったり無かったりして、”あれ?つながり悪い?”そう思っていたら完全につながらなくなって・・。
結構長い間同じルータ使っていましたね。もうすぐ10年ってくらいです。
今までも突然つながらなくなることは稀にありましたが、その時はルータの再起動で直っていました・・けど、今回はそれでもだめでしたね。

有線LANをパソコンにつなげてもログインできず。PINGも応答なし。
仕方ないのでプロバイダさんへ連絡すると時間外と言われ・・こっちはネットが無いと死んじゃうのにぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ。
あ、いえ、数日ネット使えませんでしたが別に平気でした。ホームページの更新遅れて大丈夫かな・・って心配になったくらいです。

と言いますか、そろそろゲーム作成も大詰めに入っていて、ネットに構っている暇あんまりないんですよね。
出来たのかと言われれば、最後まで行けるようになりましたし、レースのも素材のもほぼ出来上がりました。
・・厳密には3つほど使い道の無い素材があるから、そこはまだ・・デタラメに名前付けちゃったから、使い時が思いつきません。

予定では今月15日にDLsite様へ販売申請するつもりです(いつも通りなら申請から2〜5日くらいで販売開始されるはず)

それまでは気になるところをいじって、デバッグしたり、少ないなぁと思っているエロシーンを増やしたりします。
ようやく全体像が見えたことで、良し悪しも見えて来ました。
今回のゲームを総評してどうなのかと言いますと、駄作ですね。全然だめです。

私の方向性と違う過程を通り、もちろん結果も私の望んだものにはなっていませんでした。
前作の方が私の方向性と合っていましたね。少なくとも今回のものは間違った流れで作ってしまいました。

極力、みーてーるーだーけー、なゲームを作っているつもりなのは、体験版や前作を遊んでくださった方はわかると思います。
それについてはまあまあこんなもんかな?と、○評価のつもりです。あまあまな評価なのはご勘弁を。

私のやりたかったことは他にもいくつかありまして、その中の1つに”飽きないゲーム”というものがあります。
当然いつまでも飽きなかったら次のゲームを買ってもらえなくなるので、いつかは飽きてもらわないと困りますが。

これが全然だめでした。×評価です。
出来ることが少なくても、飽きないよう工夫して楽しんでもらえるゲームを作る・・そう思っていたはずでした。
少なくとも今回のゲームを作り始めた時には。
前作ではその辺あまり考えて無かったんですよね。前作は、みーてーるーだーけー、で、たくさんのキャラが戦う、というのが主な目標でしたし。

でもいずれはそういう”飽きさせない”工夫も必要になる・・そう思いまして、今作ではがんばってみようと思っていた・・気がしたんですが・・。
気が付けばなにこの出来は!?・・と・・。

飽きさせない工夫って単純なやり方があるんですよ。
”永遠にアップデートをし続ける”ざっくり言えばこれですね。新しい刺激を提供し続ければずっと遊べます。
ネットゲームのことだとかは言い・・ごほごほっ。。あれはそういう商売なので別に問題無いかと。

で、今回”間違った方向性”ですが、追加機能が多すぎなんです。
依頼受けて冒険するのと、スタンプカードと、スキル程度で良かったんですよ。
なんで移動できるワールドマップ作ったり、レース作ったり、素材集めたりする必要があるのかと。

もちろん色んな機能を盛り込めば飽きるまで時間稼ぎ?が出来ます。でもそれは”永遠にアップデートをし続ける”と同じ方向性じゃないですか。
私は、”今ある機能を飽きずに遊べるよう改良する”方向性にしたかったんです。

そんなのあるの?と聞かれれば、”パズル系のゲーム”と答えます。
みなさん、テトリスの素晴らしさを、あの単純なルールの素晴らしさを御存じありませんか?
長いバーで4列同時に消すあの瞬間を!上手く全部のブロックを消した時のあの感動を。
上までブロックが積み上がりそうになった時の緊張感、その時の集中力、神経が研ぎ澄まされた感覚、素晴らしいとしか言いようがありません。

昔作ったことありましたが、色んなブロック追加したりして結構楽しかったですよ。
右はじにいる時に右へ動かそうとすると、”配列の要素数が最大値超えてますよ?”と教えてくれたプロンプト画面はいい思い出です。

・・あれ?じゃあテトリス作ればいいのか?
あーいや、テトリスは勝手に作ると怒られる代物だったはず。権利所有しているメーカーがあったような。
もちろん昔作ったのも公開していませんよ。JAVAのお勉強用に作っただけなので。

テトリスの話は置いといて、そんなわけで今作は私の目指す方向性とちょっと違う結果になってしまいました。
ゲームバランスとか、エロさとか、テンポとかそういうのは、、、こんなもんかって思っています。△評価です。所詮私が作ったもの・・今はこれが限界みたいです。
ちなみにゲームバランスですが、体験版の終わりあたりから難しくなります。兵士さん強い・・あと全体攻撃してくる敵いやー。

目指す方向性が違ったので私としては駄作と評価するしかありません。
でも自分の作ったゲームです。愛着がわきます。
もしみなさんに遊ぶ機会があったとしたら、その時はあまり乱暴に扱わないでやってください。
むやみやたらとコピーしたり、すぐゴミ箱に入れちゃうのってかわいそうだと思いませんか?
インターネット上の、知らないところで見ず知らずの人たちのおもちゃにされるなんて、そんな、そんなひどいことしませんよね。

あ、まあ・・友達が”クソゲーやりたい”とか言ったから、コピーして渡した・・とかは気にしませんが。
ソフトウェアの無断複製になりますけどね。ゲームって、友達と同じものを遊んで同じ気持ちを共有するのも一つの遊び方だと思うんですよ。
どのキャラが気にいったとか、好きなシーンとか、そんなたわいもない話が出来たりするんです。

ならみんな買えばいいとか言われちゃいそうですが、懐の温かさは人それぞれですし、みんながみんな買える環境にいるとは限らないかと。
ネットで買うのも面倒だったりしますし。

無断複製になるので、よそ様のゲームではしちゃいけませんが、私なんかが作ったゲームなら別にそこまで大層なものじゃないですし、
多少好きにやっていいと思いますよ。別にそんな小さいことでなにか言ったりしません。

まあネットを介さなければ―――の話ですが。
どうしてもミスする人が出るんですよ。
アップローダ―使う時、パスワードかけないでだれでもダウンロードできるようにしたりとか。

昔ね、いたんですよ・・プライベートなデータを、パスワード無しでアップした知り合い。
そこでマーフィーの法則を思い出してください。
つまり、”だれかがミスしたら、同じミスを他のだれかもする”というものです。
私のゲームを知り合いに渡そうとアップローダを利用した時、パスワードをかけ忘れる人が現れるでしょう。

他にもこういう人がいました・・宛先アドレスを間違えて、別の人にメールを送ってしまった昔の同僚。
再びマーフィーの法則を思い出してください。
私のゲームのダウンロード先とパスワードを書いたメールを、別の人に送ってしまう人が現れるでしょう。

ネットは、現実よりもリスキーです。被害が大きくなる可能性が高いので、お勧めしづらかったりします。
リスク管理は難しいですよね。目に見えませんから。

”君子危うきに近寄らず”とか、”触らぬ神にたたりなし”とかリスクを避ける言葉もありますし、敢えてやらないのが正解かもしれませんね。
”損して得をとれ”とか、”虎穴に入らずんば虎子を得ず”とかリスクを承知で臨む言葉もありますが・・。

ただし、どれもリスクがそこにあると理解する必要がありますね。
それが難しいんですが・・気が付いたら手遅れだったってこと、ありますよね。

多くの日本人が、”一度民主党にやらせてみよう”と思ったら、”失敗だった”とか。
嘘をついている場合のリスクをきちんと理解していたら、もう少し違う結果になっていたかもしれませんね。

株取引も、FXも、損する人がいるから得する人もいる。そこに手数料と税金がとられることを考慮したら・・収支が+になる確率は5割を切りますよね。
インサイダー取引もそこら中で起きています・・もしインサイダー取引が起きた時、補償とかありませんよね。
つまり、その分損をするんですよ。
もちろん損得の条件はそれだけではありません。きちんとリスクを把握するのって難しいです。

手遅れになる前に、まだ軌道修正出来る間に正しい道を歩みたいものです。

あ、長くなってしまいました。
えーとエロ話ですが、とりあえず更新しときました。
エロ話の自動化はできませんでした。ネット使えないとエクセルのコマンドわからなくて・・来週更新する時に改良したものをアップします。
更新日ずれちゃったので次の更新は来週9日です。

長々と無駄話すみませんでした。ではまた来週。



<12/09/16>
まだ明るいですが更新します。
今日ちょっと人が来ることになりまして、そうするとエロ作りはできないんです。
なので夜を待たずに更新です。

はぁ、ただひたすらエロ作りに専念したいです・・私が無能であるうちは難しいでしょうけど。
日々精進これ重要なり。なり、なり、、、道は険しいなぁ。元が無能だとどうにも・・。

さて、昨日まで忘れていてとりあえず突貫でエロシーンが自動で作れないかなーと着手した件ですが、
ひとまずプロトタイプを作ってみました。

やってることはすごく単純で、挿入、出し入れ中、イク時、の3種類の会話を何通りか作り、
ランダムで組み合わせているだけです。
ちょくちょく会話がかぶったりしてまだ微妙ですけど。まだ同じ会話をはじくチェック作ってないので。

今日更新するエロ話に適用出来ないかなと思ったんですが、シチュエーションが異なることに気付き断念しました。
・・結構作るの大変そうだなぁ・・まあそのうちいくつかのシチュエーションに対応したものが出来ればーと思っています。

一応出来たものです。エクセルファイルでマクロを使っています。
ダウンロードアドレス:http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/378716
パスワード:opedown034

次更新する時はもうちょい性能あげてみましょうか。
で、次の更新なんですが、来週は更新しません。次は再来週に更新します。

最近更新の仕方が変則的なので・・えーと、9月30日に更新する予定です。
9月30日に無駄なコメントして、10月1日にエロ話とか更新です。

本当は総裁選の話とか維新の会の話とか色々したいのですが、時間というのは無情ですね。
どんどん過ぎ去っちゃいます。
それでは今日の更新はここまでとさせてください。
ではでは。


<12/09/15>
忘れてたので、ついさっきエロシーンが自動で作れないか試してみました。
先週書いた件です。
エッチ話だけなら出来るかなーとエクセルを超久しぶりに起動してマクロ(というよりVBA?)を書き書き。

まだ途中ですが、パターンを作るのが面倒くさそうですね。
どんなシーンでも使えるように・・とすると、どうしても文章も汎用的なものになってしまいます。

”へへへ、乳首が立ってるぞ。感じてるのか?”と書けても、”大きな胸しやがって、いやらしい女だ”とは書けません。
乳首が立つ、はだれにでも当てはめることですが、大きな胸、は胸の大きい女性じゃないと成り立ちませんから。

個人的には、乳首が立つ、様な汎用的な文章を多く使いながら、シチュエーションが限られる文章を交える形にするのがいいと思います。
設定情報を書いたシートとかもあればその辺も・・んーめんどい。
まあ今回はそんなめんどいことしませんが。

明日の夜の更新で出来上がったものをとりあえず報告します。ついでにエロ話も更新する予定です。
短いですが今日の更新はここまでとさせてください。
それでは。



<12/09/08>
・・書くことないや。
週に2回更新する必要性に疑問を感じながら更新しています。おぺべどじのその他と言います。

毎日毎日ちょこちょことゲーム作りをしていますが、何年経っても難しいです。
例え技術を覚えても、例え”ここは盛り上げるところかなー”とか多少わかるようになっても、最終的に入力するのは人間なんですよね。
時々思います。

コンピュータがゲーム作ってくれないかな。

不精者と言われればその通りですが、みなさんお仕事なさってて上司に言われたりしませんか?
”自動化出来ないか?”って。

まあ言われなくてもしていますよね。
古くはウィンドウズのバッチ、今はエクセルのマクロあたりは結構出来る人いたりします。
専用の自動化ツール使っている人もいるでしょう。
マウス入力やキー入力の操作を覚えて繰り返し実行してくれたりと、結構便利ですよね。

さて、エロゲーの自動化って言われても中々難しいと思います。
もしかしたら完全自動化を想定する人がいるかもしれませんが、部分的に自動化していくのが普通です。
要は、出来るところからやる。ということ。

まずはどこを自動化するか。
それは効率的でなければなりません。
あるエロゲーを作るのに使えても、他のエロゲーを作る時に使えなければ意味がありません。
でもまったく同じゲームって存在しませんよね・・あ、なんか否定されそう。

それは置いといて、と。えー、どのエロゲーでも共通して存在する部分を考え、そこを自動化することで利便性を高めていくのが良いと思います。
エロゲー共通部分って?

会話シーン。
エロシーン。

100%とは言いませんが、大抵のエロゲーにこの2つはあるでしょう。
両方一辺にやるのもあれなので、とりあえずやりやすそうなエロシーンを自動で作れるか検証してみようと思います。

なぜエロシーンなのかと言いますと、自動化で必要なのはパターン化です。
会話シーンはパターンが膨大なんですよ。ちょっとイメージわきませんでした。

エロシーンは・・まあぶっちゃけ最初から終わり手前まで喘ぎ声だけにして、最後”イクぅ”って言わせればエロシーンになるんです。
なんかパターン化しやすそうじゃないですか!

かなり失礼なこと書いている気がします。全世界のライターさまごめんなさい。
読む人のことを考えて行数や一文の長さ、重要語句は文の最初に置いて流し読みしても話の流れをわかりやすくしたり、イメージしやすい描写にしているんですよね。
それはもちろんわかっています。私とて下手くそですがエロシーンは書いたことがありますので。

最初ですから、そういう技術的なことは置いといて”それっぽいもの”が自動で作れるだけにするつもりです。
もちろん上手くいったら改良を重ねて、読む人に感動してもらえるような内容のものが作れれば、それはとても素晴らしいことだと思います。

ではやってみましょう・・と言いたいところですが、それは来週の楽しみにしましょうか。
今日の更新はここまでです。。。っと、昨日書いた通り、オチのない投げっぱなしのエロ話を書きました。
左のフレームからどうぞ。

というわけで今日はここまでです。ではでは。



<12/09/07>
さて、どうでもいい話から始めましょうか。

ある日、パソコンにイヤホン付けてエロDVDを鑑賞していた時のことです。
その人はベッドを椅子代わりに使っていて、イヤホンをつけたまま横になったそうです。
もちろんエロDVDは起動しっぱなしで。

そのまま寝入ってしまったそうですが、寝返りをうった時、パソコンからイヤホンが外れてしまいました。
するとどうでしょう。
パソコンからエロDVDの音が飛び出し、廊下にまで聞こえていたっぽいです。

目を覚ましたその人は、女性の喘ぎ声が漏れていることに気付きすぐに止めましたが、
次の日家族がその話題にまったく触れないことに対して微妙な気持ちになったそうです。


そんなどうでもいい話はおいといて、、、先々週からYU-RISの使い方メモ書いているのですが、今週はやりません。
時間の都合とだけ・・その代わりにオチのない投げっぱなしのエロ話でも書こうと思っています。
その辺はいつも通り明日の夜更新します。


んで2カ月くらい前から作っているゲームですが、やること多くてテンパってます。
まだまだ完成しそうにない状況です。
他の用事もちょくちょく入って大変です。
いえまあ私がエロゲー作っているの周りには秘密なんですよ。
だから”エロゲー作りがあるから用事入れないで(キリッ)”とは言えないわけで。

いつ頃完成しそうか未だわからない状態ですみません。
とくにみなさん期待されていないとは思いますが、がんばります。


さて、この流れをぶった切るようにソーシャルゲームの話でもしましょうか。
そんな時間あるのかと言われると、さすがに私も四六時中ゲーム作りをしているわけにはいかないんですよ。
なぜならネタが尽きるから。
ネタが尽きた状態で作った物は、出来も微妙だったりします。話に面白みが無いんですよね。

まあ、どれだけ素晴らしい環境で制作しても、私が作ればどんな物も微妙になりますが。

それはおいといて。
こうやって”書く”ことで、今まで頭の中で漠然と理解していたものがはっきりしたり、
新しいネタが思いついたりするので、多少の気晴らし程度ならまったく問題無いと思っています。
ん、えっと、ハマりすぎるとやばいとは思いますが。
ハマっているかどうかの判断は、日常生活よりゲームを優先したらOUTですかね。
”決められた時間に開始するイベント”系はそういう誘惑がありますので、もしみなさんが遊ぶ場合はご注意を。

それで今遊んでいるソーシャルゲームですが、以前書いたとおり”セブン サウザンドウォーズ シーズン2”です。
これも以前書きましたが、お勧めはしません。それは今でも変わらず・・といいますか、よりお勧め出来ない気持ちになっています。

どんなゲームかと言われれば、作業ゲームです。いい言い方をすればマゾゲー(いい言い方なのかな?)
敵が強すぎて途中から全然先へ進むことができず、同じ箇所でレベル上げを延々行っています。

もちろん課金者様はその限りではありません。
そうですね・・ガチャの要素(つまり当たり外れ)があるのでいくらいくら課金すればばっちり・・とは言えませんが、
1万もあれば当面は楽しく遊べそうですよ。
ただし、その後も継続して課金しないと詰みます。

なぜならすぐにレベル上限がやってきます。このレベル上限を増やすには結婚システムを使わないといけないのですが・・。
結婚相手が必要です。
課金によって手にいれたキャラは、課金によって手に入るキャラと結婚しないといけません。
一応ゲーム内で手に入るイベントもありますが、結婚ですから・・性別もあります。
同性は結婚出来ません・・相性もあります。
相性がいいとパラメータが高くなります。逆に言うと、相性がよくないとパラメータは低くなります。

もうわかりますね?
がんばって課金して素敵な結婚相手を探しだす必要があるということです。しかもガチャなので狙った相手が来るとは限りません。
運が良ければ素敵な結婚相手がすぐに見つかりますし、運が良ければ楽しく遊べるでしょう。

課金しないと遊べないのかと言われれば、そんなことありません。
運が良ければそこそこ使えるキャラが仲間になります。
最初はうさぎさんの様な速さでクエストを進められますが、途中でカメさんになります。
そうなったらがんばってレベル上げをして、装備品を申し訳程度に鍛えればバッチリです。

最後は牛さんくらいの超スピードとなります。
毎日毎日同じクエストを選択する日々。戦闘画面がショートカット出来るようになったことで、作業感が上がりました。
シーズン1の様な殆ど課金されない過疎ゲーになっちゃうのかな・・と思いきや、結構課金している人いるみたいですね。

他人の使っているキャラと装備品が見えるのですが、課金キャラはシーズン1をやっているとたくさん手に入るので課金したのかわかりません。
が、装備品は課金したかそれなりにわかります。

装備品は15回強化出来るのですが、何回かすると課金で手に入るアイテムが必要になります。
つまり、強化+15がついた装備を持っている人は課金している!と判断出来ます。
見た感じ、巫女が装備する武器を強くする人が多く見受けられました。

巫女はシーズン1で最強キャラと称されたキャラです。シーズン2になっても人気NO.1と言っても過言ではなかったのですが、
運営さんが仕様変更して巫女を一部弱体化させましたので、ちょっとだけ微妙になっちゃいましたね。
それでもまだ強いですが。

私としては、クリティカルチャージの方が強いと思うのですが、いまいち狙っている人少ないですね。
最大3倍ダメージなので強力なんですが、守るのが大変なのと、強くなるとクリティカルチャージが狙えなくなるのが難点でしょうか。
クリティカルチャージはクエストでは使いづらいですが、敵の攻撃力が弱い同盟軍なら結構役に立つのに・・。

あと同盟軍と言って、他のユーザさんと協力して戦うイベントがあるのですが、4時間置き(3、7、11、15、19、23時)に敵が出現します。
気力というのを使うと攻撃出来るのですが、30分で1回復、最大気力は5。つまり2時間半経つと最大まで回復するんですよね。
こまめにチェックしないといけなかったり、敵が弱すぎて1分で倒しちゃって3時間59分間敵がいないままーなんてことも。
逆に敵が強すぎて倒せないで終わったり。。。敵の強さランダムっぽいです。倒したら強くなるとかそんなんじゃなさそう。

悪いこと結構書いてるなぁ。まだまだあるけど。運営さんが他にも仕様変えることとか。βじゃないんだから仕様変更してたらこっちは安心して課金出来ないよ。
もう既に1085円課金したけど、ん、まあ、こんな少額じゃあどうにもならないことがわかりました。

いいところも書いとこうかな。
タイトルがセブンとあるように、仲間の中から7名選んで4×3のマスに配置、それをパーティとして敵と戦うシステムです。
17種類の個性あふれる職業。一人一人に6つ装備が出来、色んなユーザが色んな配置や装備を工夫しています。
それを見ると参考になったり、課金者の凄さがわかったりしてまあそれなりに楽しいです。

そう、編成に装備にと、工夫する楽しみがあるんです。
巫女と祈祷師と魔騎士と聖騎士以外が空気みたいな扱いにされちゃっていますが、大丈夫、課金すればどうとでもなりますよ。

まあ、私は巫女と魔騎士と聖騎士でパーティ組んでいますが。
あんま課金しないでそれなりに進めそうって思ったら自動的にこうなりました。
巫女は鎧装備出来ないのでちょっと守りがつらいですね。カバーできる人員が欲しいですが、そこまで都合よくいいキャラは出ません。

ゲームがろくに進めず延々レベル上げと、運営さんが微妙すぎることと、時間が縛られること以外は楽しいですよ。
お勧めはできないけど。

なんか色々書いたけど、整理出来てない・・でも日付変わりそうだし今日の更新はここまでとさせてください。
それではっ。ゲーム作りもがんばりますよー。



<12/08/31>
相変わらずてんてこです。
どれくらいてんてこかというと、今日の更新はここまでってくらいてんてこまいです。
とりあえず左の方も更新。
んー、html側の画像も変えた方がいいのかな?



<12/08/30>
あおーん。
きいろーん。
あかーん。

現在赤信号が灯っております。
色々時間無くて、てんてこてんてこてんてこまいです。

えーといつも通り明日の夜更新します。
なんかこう、この更新必要あったの?と思いながら、今日の更新はここまでとさせてください。


1日300時間くらい欲しい。



<12/08/23>
私は昨日なんてことを書いてしまったのでしょうか。
失礼にもほどがありますよね。
こんな小さなホームページとはいえ、私は勝手なことを書いて・・ああ・・。

韓国なんかと一緒にされたら、暴力団の方が気分を害してしまいますよね。

誠に失礼しました。韓国は暴力団のみなさまよりよっぽどあくどいです。
昔の暴力団の方々は他人に迷惑をかけること多々あれど、誇りを持って活動なさってましたよね。
(最近のことはわかりませんので”昔”をつけました)

以後韓国程度とは一緒な扱いをしないよう、気をつけます。


さて、話は変わって今週から始めること。それは私がゲーム作りの時に使っている、YU-RISの使い方を書いていくというものです。
なぜそんなことをするかと言えば・・・・・・・・・・・・・忘れました。

なんででしだっけ?えーと確か、”左のフレームにある昔書いたエロ話をゲーム化しよう!そうだ、ついでにYU-RISの設定を忘れないようメモ書きしていこう”
だった様な気が・・違ったらごめんなさい。

で、今回はその触り部分で、YU-RISについてと回想モードの設定です。
ゲームっぽい形になるのは再来週あたりでしょうか。それまでは断片的なものが出来上がるだけです。

とりあえず今日はこのくらいにさせてください。
いえ実は以前遊んでいたソーシャルゲームの続編が出たので、ちまちま遊んでいるところです。
中々良い形に仕上がっていますので、しばらく様子を見てみようかと。
iPhoneゲームで、7 セブンサウザンドウォーズってタイトルです。
あ、不便なところもいくつかありますのでお勧めはしません。

ではまた来週更新します。
ではでは。



<12/08/22>
なんでも韓国の大統領が天皇陛下を侮辱したそうで。
なんというか、韓国(韓国人)は暴力団(暴力団員)みたいに見えます。

日本での外国人犯罪は朝鮮・韓国人が一番多くて、
カルト宗教作って日本人洗脳したり、
違法ギャンブル店を作ったり、
政治家と癒着して利益供与させたり、
既に解決していることを持ちだして金をせびったり、
理屈が通じず、
人の土地に勝手に入ってきて、
無茶な要求をしてくる。

自分のことは棚に上げて、
人様へ要求ばかり行い、
弱みを見せると延々とつけ上がってきて、
強い者へは媚びへつらい、
弱い者へはとことん強気で、

いつもみんなの嫌われ者。

ま、暴力団(暴力団員)との付き合いなんて、相手が更生しない限りありえないはずなのに、
どうしてどこぞのメディアや政治家は韓国と友好なんて言うのでしょうかね。

あ、わかってますよ。ズブズブの関係、もしくは関係者なんですよね。この辺も暴力団と同じ。

都合のいい時だけ味方面して、状況が悪くなるとあっさり裏切る。
義の精神を理解せず、友好とズブズブを一緒くたにして、自分たちの利のみを突き詰め、他者の迷惑を顧みない。

いい点がまったくない・・。

こんなのとまともに関わろうとするなんて、そりゃ法則とか言われますよね。
※詳しくは、”韓国 法則”でググってください。
 もしくは、http://www.wdic.org/w/POL/%E3%81%82%E3%81%AE%E5%9B%BD%E3%81%AE%E3%81%82%E3%81%AE%E6%B3%95%E5%89%87この辺に載っています。


さて、今週の更新ですが、いつも通り明日の夜にでも行います。
あまり面白いものじゃないですが、まあ続けていればそれなりに形になっていくと思っています。

というわけで、今日の更新はここまでとさせてください。
ではまた明日〜。



<12/08/15>
今日は終戦記念日ですね。
この日はよく”平和”という言葉が使われますが、一体どれだけの人が平和というものを理解しているのでしょうか。

少なくとも、”平和のために戦争をしてはいけない”と考える人は理解していないと思います。
平和を求めて戦争をする場合も・・いえ、むしろ戦争は不合理な支配から脱却するためのものでもあるでしょう。
それすら否定してしまうのは、苦しみや不幸を受け入れなければならなくなります。

まさかとは思いますが、話し合いで解決とかぬかす人はいないですよね。
外国人から金を受け取る総理大臣をそのままにして、外国人にギャンブル施設を運営させてるのもまさか話し合いで解決するとでも言うのでしょうか?
国土を盗られているのも話し合いで解決すると思っているのでしょうか?
外国から一定量の輸入を強制されるのも話し合いで解決するとでも?

一体いつ解決するのでしょうかね。現実から目を背けているようにしか思えません。
戦争は支配からの脱却に用いられる一つの手段です。
支配から脱却しようとした有名な戦争は南北戦争でしょう。
アメリカで起きた戦争で、奴隷解放か存続かを争ったのはみなさんも知ることでしょう。
開戦自体は奴隷存続派の南部からですが、この戦争によって奴隷の解放が行われました。

日本が行った太平洋戦争では、戦争前にアメリカと一部の欧州が日本に対して輸出規制をかけました。
主に石油が対象です。
要するに現代で表すならば、車は使用禁止、アスファルトは使えない、灯油ストーブも×、プラスチックもだめ、ビニールもアウトです。
ただ、プラスチックやビニールは別の材料で作れたはずです。
もちろん石油で作るより高くなりますけどね。

車関係は厳しいですよ。農作業にトラクターが使えないのですから、食料自給も悪化するでしょう。
電車もバスも自家用車も船も飛行機も今までみたいに使うことはできません。
そんな状態で今の生活が維持できると思いますか?

当時日本が追い込まれたのはまさにそんな状況だったんですよ。
戦争否定派の方々は他国のいいなりになりたいのでしょうかね。
どれだけ働いても利益は他国へとられ、他国でBSEが起きてもどんどん輸入しなければならなくなりますが、それでもいいのでしょうか?
・・・・もちろんそうは思ってないとは思いますが、資源や食品を輸入している日本で自国を守ることは極めて難しいことでしょう。

他国のいいなりになるのをよしとせず、戦うことを選択した昔の人々を私は誇りに思います。

・・もっと書きたいことはありますが、今日が終わっちゃいそうなのでここまでとしときます。
日中戦争の背景とかも書きたいですが、まあその辺はいずれ。


さて、作ってるゲームの体験版ですが、アップしました。
ダウンロードアドレス:http://www1.axfc.net/uploader/S/so/125571
パスワード:opedown034

販売する時にも体験版を出す予定ですが、制作中に出す体験版は一旦終わりです。
来週はまた違ったことをする・・はずです。
多分、きっと、恐らく、、、まだ何するか決まってないんですよね。いくつか候補があって、どれにするか迷い中。

今日の更新はとりあえず悩みながらここまでとさせてください。
そーれーでーはー。



<12/08/14>
オリンピックが終わりましたね。
日本はメダル獲得38個と過去最高だそうで。素晴らしいです。

とはいえメダルをとれなくとも、オリンピックは参加することに意義があるそうですね。
この”オリンピックは参加することに意義がある”はフランスのピエール・ド・クーベルタンという方の言葉だそうです。

日本でも良く知られている言葉ですが、疑り深くてまっすぐ受け取ることのできない私はこの言葉に疑問を感じます。
元々は当時反目していたアメリカとイギリスが、オリンピックでもケンカしてたことからこの言葉が語られたそうですが、
競い合う場なんだから対戦相手を敵視してしまうのは当たり前なんじゃないでしょうか?
オリンピックは平和の祭典を目指していますが、競わせメダルや入賞という順位付けを行う―――争えと言ってるようなものじゃないですか。

戦争が起きた時は政治利用されていますし、人種による訴えも起きたりしていました。
最近は商業主義に移行しましたし、オリンピック委員への接待や賄賂もあったりするので、
到底平和とは真逆のところに位置しているように思えます。

昔は武力による戦争と人種差別に利用され、現在は金に振りまわされ・・なんだか時代を反映しているように思えます。
となると、本当の意味で世界に平和が訪れた時、オリンピックは平和の祭典になるのでしょう。

・・よし、最後だけ綺麗にまとまったかな。
とにかく選手や関係者、応援がんばったみなさま、お疲れさまでした。
問題がなかったとは言えませんが、無事閉会式まで終わってよかったです。


みなさんがかんばったのですから、私もがんばってゲーム作りますね。
というわけで今週の更新です。
・仲間3人追加。
・エッチシーン2つ追加。

がんばった割には地味な更新・・しかも今週で体験版出すの最後じゃないですか!
最後なのにこんなんでいいのでしょうか?
・・あまり作りすぎると、、、ほら、製品版との違いが無くなっちゃったりするので、ってもう手遅れ?
まあ物足りないくらいがちょうどいいってことでここはひとつ。

体験版のアップはいつも通り明日の夜に行います。

さて、来週の更新ですが何をするか考え中です。
いつもみたいに地味な活動をちまちますると思います。気が向いた時にでも覗いてやってください。

では作業に戻ります。
それでは。



<12/08/08>
ごめんなさいやばいバグがありました。
戦闘中にエラーが出て強制終了しちゃうっていう、起きたら超大変なものです。
配列の指定を間違えたのが原因でした。

修正したのをアップしときました。体験版5_1とか書いてあるのです。
ダウンロードアドレス:http://www1.axfc.net/uploader/S/so/125205
パスワード:opedown034

えーと、まだ誰もダウンロードしてなかったのでよかったです。
ある意味よくないですが・・まあ毎回ダウンロードしてくれるのは1〜2人くらいなんですけどね。

ではまた作業に戻ります。
アイスおいしいです。



<12/08/07>
エロ作った・・エロは作るの大変です・・。
もうエロはいいよ・・でもエロ作らないとこのゲームの意味が無くなる・・。
いつまで経ってもエロが出来上がらない・・ごめんなさい、今日はいつもより遅くなりました。

さて、体験版は来週までと昨日書きましたが、製品版は何が出来るようになるのか・・という話をしたいと思います。

1.まず、エンディングまで行けます。
現状の体験版は、一定数女の子の依頼を受けたらそれで終わりですよね。
ですが、製品版はそこから話が進みます。

ちょっと国が乱れちゃうので主人公がなんとかしに行く話を予定。
お姫様とか登場させたいなーって思っています。でも中々お姫様にふさわしい子が描けない・・。

ちなみに、この世界は日本じゃないので。
私が考えたオリジナルな世界です。恥ずかしいので今は細かい説明をしませんが、色々都合のいい世界となっております。
なんせ魔法はあるわ王様はいるわ一部の場所限定ですが携帯はあるわで、超都合がいいです。

で、次。
2.製品版は素材周りの作りがもうちょっとしっかりしています。
素材は決まった種類のを集めると、戦闘で有利になったり冒険前や戦闘後に体力が回復したりします。
今は種類少ないですし、効果の無いものもあったり、素材落とさない敵も多かったりと、あまり意味ない物になっています。
その辺をもうちょいわかりやすく、意味のあるものにするつもりです。
レアな素材ももちろん導入予定!

3.製品版はもっとたくさんの仲間がいます。
固定キャラも増えますし、いまいるシーフとか学生などの汎用キャラも増やすつもりです。
みなさんから”こういうキャラ作って!”とか言われれば作りますが、無理な場合もありますのであしからず。
さすがに、”ドラえもん作って!!!”とか言われるとちょーっと無理ですね。販売出来なくなっちゃいますので・・。

4.製品版はもっとエッチシーンがあります。
これはまあ、エロゲーなので当然と言えば当然でしょうか。
かわいい女の子が登場する保障はできませんが・・。

ソートの種類を増やしたり、敵の種類を増やしたりとか、あと今週追加した迷宮は難易度を上げるつもりです。現状は簡単すぎますね。
他にもBGMつけたりとか、細かい変更はするつもりですが、変更点はこのくらいでしょうか?
面白くなるかはわかりませんが、がんばって作るつもりです。
いつ完成するかは不明です。8月中は難しいかな・・。

おっとっと、体験版のアップを忘れていました。

ダウンロードアドレス:http://www1.axfc.net/uploader/S/so/125183
パスワード:opedown034

あ、バグが見つかっているのですが、敵の全体攻撃で味方がやられた時の表示がおかしくなります。
見た目がおかしいだけで、そのまま進めても問題ありませんので。すみませんご迷惑かけます。

今週追加したワールドマップですが、右下に戻るボタンがこっそり置いてあります。
見落とすと戻れないので・・。

それと、昨日書いた以外の変更点ですが・・予定通りエッチシーン追加しました。
今日追加したエッチシーンはかなーり後半、しかも女の子依頼を全部こなさないと見れないという条件の厳しいものになっています。
面倒くさいならタイトルからおまけを選択して、回想モードから見てください。

それではまた来週更新しますので、今日はここまでとさせてください。
ではでは。



<12/08/06>
エロを作らないと楽ちんでいいですね。
今週はやり残したことを一部やっときました。

変更点一覧
・複数回攻撃、全体攻撃スキルを搭載。
 味方では主人公と一部の激レアキャラが複数回攻撃持ってます。
 敵はボス系が持ってますね。全体攻撃持たせた黒いのは、強すぎになったかも・・。
 実はもう一個主人公限定スキルを搭載しましたが、まだ気にしなくてもいいスキルです。敵のダメージを減らしてくれます。
・持っているアイテム分、一気に仲間にするコマンド追加。
 一人一人仲間にするの面倒だったので追加しました。
・レース系の導入イベント追加。大会はまだ参加出来ませんのであしからず。
・仲間をレベルでソートする機能を追加。
・冒険スタンプで、ビンゴしたら所持金が増えるようにしました。
・女の子の依頼をみんな主人公が解決した場合、次に進むイベントを作成しました。
 まだイベントだけ。ワールドマップも選択できるけど、まだ移動しか出来ません。
・前回みたいな延々と迷宮に潜って戦い続けるところを追加。
 前回と違って敵しか出ません。あと、目標階が設定されています・・報酬はまだ設定していないけど・・。

今のところこんな感じです。
色々いじったようで、実はかなりサボりました。
大変だったのは全体攻撃作る時に戦闘処理を大幅に変更したのと、レベルソート作った時の仲間配置、強化、捨てる処理を大幅に変更したことだけです。
他は・・面倒だけど簡単でした。

さすがにエロ無しで更新するのもあれなので、更新する明日の夜までになにか作っておきます。

さて、そろそろ体験版を出すのは終わりにして、製品として出す部分を作りこむつもりです。
特に素材関係ややり込み部分をちゃんと作らないと・・まだまだ現状じゃ物足りなさ過ぎですから。

というわけで、来週で体験版は終了しようかなと思っています。
再来週からは・・んーそんなすごいことはできませんが、それなりに皆さんが暇つぶし出来そうなこと考えときます。

では今日はこのくらいで、明日の夜に体験版アップしときます。
それでは。



<12/07/30>
今日の更新はすごく遅れました。ごめんなさい。
部屋も頭もパソコンもヒートアップしています。

1.部屋の窓を開けたら涼しくなる。
2.クーラーをつけたら涼しくなる。

これらのことから、部屋の窓を開けてクーラーをつけたらすごく涼しくなるのでは?
と仮説を立てて実験してみたのですが、そんなに涼しくなりませんでした。

・・ということをしてしまうくらい頭がおかしくなってきています。
えーんもうエロシーンばっかり作るの飽きたー。
そろそろ別の作りたいー。
・・なんて言ってると躁だと思われてしまうので、そこそこにしときますが、、、ええ、まあ飽きました。

12人(予定)も同じ流れでエッチするパターン作れないですよーーー。
というわけでちょっとお休みして、別のところを作り込みたいと思います。
もし来週エッチシーンの追加がまったくなかったらごめんなさいです。
その分ゲーム性をより充実させて・・無理ですね・・。

えっと、来週は現在のエンディングの先・・製品版の話を作りたいと思っています。
体験版では最初のさわりだけ遊べるようにする予定です。

あ、以前製品版の部分はアナザーな話を作るーーーと書きましたが、止めてアフターな話になりそうです。
なぜかと言うと、私がそうしたいと思ったから。
・・いえ別に、その方が伏線回収が簡単だと思ったからでは無くですね、ええと、まあ、色々ななにかが、その、本当に色々です。

その方が都合よかったってことです。手間は増えましたけどね。

んーアップロード長いなぁ。どんどんファイルサイズ増えて困ります。
いえ体験版をアップロードしている時間に、ここの文章を書いているのですが、今ではアップロードに10分以上時間がかかるので書くこと無くなってしまいます。

そうそう、前回アップした体験版ですが、冒険スタンプが最初から押されてましたね。
ビンゴチェック用に動作確認したのですが、戻していませんでした。
あれ?と思った方、すみませんです。

アップロード完了!
・・でもダウンロードしてファイルがおかしくないか確認しないといけない・・。

とりあえず先にホームページだけ更新しますね。
問題無ければそのまま、問題あったら再アップします。
ちなみに、昨日書いたこと以外の変更点はありません。

ダウンロードアドレス:http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/93729
パスワード:opedown034

それではまた来週更新します。
ではではでは。



<12/07/29>
暑いと眠くなるものですね。
暑さにうだって横になったらぐっすり寝てしまいました。
そろそろクーラーを使うタイミングでしょうか。

みなさんは熱中症に気をつけてくださいね。
暑い中寝ると体の水分を奪われちゃいますので。

忙しいので今日は簡単に。

いつも通り明日夜体験版アップ予定。
・女の子依頼2件追加。
・女の子が仲間になるイベント4つ追加。

以上です。



<12/07/22>
遅くなりました、すみません。
現状までの体験版、アップしました。
ダウンロードアドレス:http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/93235
パスワード:opedown034

昨日までの更新に加え、冒険中に会話メッセージを一言入れたり、ボスっぽいの作ったりしましたー。
書いてないとこも細かく色々変更してます。

これから用があるので今日の更新はここまです。
臨時の用事なんて嫌いだ―――。



<12/07/21>
ある日、知り合いから「説明書通りの画面が出ないんだけど」と言われました。
市販ソフトで使い方がわからないから見て欲しいそうです。
さっそく私が知り合いのパソコンの前に座り、渡された取扱説明書を見ながら操作しようとしました。

・・なるほど、最初から取説に書いてあるボタンが表示されてないのか。
よく見ると、”○○ページのやり方を参照してください”と書いてありました。
ページジャンプはミスの元だから好きじゃないと思いながら、そのページを見てみました。

ふむふむ・・・・ここに書いてあるボタンも目の前のパソコンには無かった・・。

もっと初めの方から見た方がいいかなと、私は目次を見ようと一旦取説を閉じまたした。
そしたら恐ろしいことが・・・・取説の表紙にでかでかと書いてある名前と、目の前のパソコンで起動しているソフトの名前が違ったんです。

おーい、このマニュアル違うソフトのだぞーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。

・・その後、正しいマニュアルを見たらちゃんと出来たそうです。
これは私が体験した恐ろしい話です。
ユーザ様は時として意図しないことをしようとする・・。

もう一つお話をさせてください。
かなり昔の話・・知り合いのAさんがゲームをして、私がそれを見ていた時のことです。

Aは火の魔法を唱えた。しかし魔物は火に強くダメージを与えられない。
私「(火が効かないなら反対属性の水の魔法が効くかな?)」
Aは火の魔法を唱えた。しかし魔物は火に強くダメージを与えられない。

A「やっぱりだめだったか。」

私「ちょっと待てや!火はダメージを与えられなかったのに、同じことしても意味ないじゃん!」
A「2回目は効くと思ったんだ。」

・・これも私が体験した話・・。
”2回目は効くと思った”この発想!すごいですっ。
いえばかにしてるわけじゃないですので。

えーなにが言いたいかというとですね、”2回目は効く”攻撃方法とか特定の敵がいてもいいと思ったわけです。

あるゲームでは、空になった宝箱をもう一度調べるとスイッチになっていて、扉が開く鍵だったりするそうです。
宝箱は一度開けたら空になって価値が無くなる。その常識を逆手にとったシステムですよね。

ユーザ様(というか人)は時として予想も出来ない行動をとりますが、それもまたゲーム作ったりお話作る上でいいネタになります。
当時はただ驚くだけでしたが、今となっては貴重な体験です。
色んなところで色んな人に支えられながら今日もゲーム作りに精を出しています。



で、今週はゲーム作り全然進んでいません。用事があったのですが、延期したのでそんな忙しくない・・はずなのに・・。
暑さに負けました。

体力を奪われしょっちゅうダウンしています。
身体がだるいぃぃぃ。

今週の変更点。
・依頼を2つ(エッチシーンは4つ)作成
・女の子が仲間になるイベント4つ作成

いつも通り出来たとこまで明日(の夜)アップする予定ですが、あまり変化ないかも・・あ、それはそれでいつも通りですね。

モンスター増やして冒険中の会話作りたかったんですが・・明日までにどこまで作れるか。
ボスも登場させたいです。
いや待てよ。諦めてぐっすり眠る方がいいのか?いいよね?いいはずです。

さーおねむの時間だーーーーーーあーっと、その前に立ち絵描いとかないと・・。
今回女の子多いと思われるかもしれませんが、最近1日1枚以上立ち絵を描くというノルマを自分に課しています。
そしてゲームを作る際、イメージの合う女の子をストックした立ち絵の中から採用する、、、という形式をとっています。
なのでたくさん女の子使えるんですよね。むしろ使わないと無駄に溜まっていく・・。

たまーにかわいく描けたりするので、やる意味あるとは思うのですが、多分一生使われない立ち絵も量産されています。
どこかで使ってあげないといけませんね。単発キャラとしてでも・・いや改良すればメインヒロインとしてもいける?私自身がレベルアップすれば・・何百年後の話になることか・・。

もっと効率よくいきたいと思いながら、いつの間にか眠気が覚めたのでもうちょいゲーム作りします。
なので今日の更新はここまでとさせてください。
それではまた明日の夜に更新します。



<12/07/14>
アップの時間が来ました。
中途半端すぎるゲームですが、とりあえずアップしました。


昨日から変わったこと。
・報酬ちょっと増額。
・3人娘のイベント削除。物語に絡んでこなかったので。
・女の子依頼が全部終わったら、女の子依頼が出てきた枠はクリアするたびに難易度が上がっていく。最初は難易度1から。
→昨日こう書きましたが、難易度10からの開始にしました。潜る回数も難易度と同じ値にしてあります。
・イベント選択の謎カウンターをいじるつもり。得られる報酬状況をわかるようにしたり、1つエロイベント仕込めればいいなーと・・。
→昨日書いた予定ですが、とりあえず謎カウンターいじりました。エロイベントも1つ仕込み完了。
 謎カウンター1を見れば、エロイベントの見方がわかったりします。


こんな感じです。
やることはたくさんあるのに色々足りない。
来週は私用で忙しくなりますし、更新どこまで出来るかな・・。

そろそろ依頼こなした女の子は仲間に加えたり、マップ毎に敵を変えるようにしたいです。
あ・・冒険中に会話メッセージ出したり、依頼によってはボスを登場させたりも・・くわ、大変そうだ。
来週はこの辺を重点的にがんばろうかな・・出来る限り。

いちいち1人ずつ仲間にするのもめんどうなので、一気に仲間に出来るようにしたりもしたいし、なんでこんなやること多いっていうか、増えるの!?
きっと誰かが私のやることを増やしているんだ。ソウニチガイナイ。
く・・だれが私を監視しているんだ?オコラナイカラ、デテキナサイ。

・・・・出てこないなら、最後の手段。
さあみんな目を閉じて。だれにも言わないから監視している人は手を上げてくださいね。

・・はい手をおろしてください。
もうみんな目を開けていいですよ。

私一人でなにしてんだか。

えーと、音楽もそろそろつけないと・・今は適当に気に入った音楽をバックグラウンドで流してテストプレイしています。
とりあえず2つくらいどんなの流しているか紹介しとこうかな。youtubeですが。

http://www.youtube.com/watch?v=sd9Y3hbnD5M&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=nKa48UyWSAQ&feature=related

こういうの好きなんですよね。あとは十年単位で昔の曲を聴いたりしています。
昔のゲームの曲とか懐かしいですよ。好きだったなぁ、サンサーラナーガ2。

おっと、作ったゲームの体験版アップしたアドレス載せて無かった。
↓です。
ダウンロードアドレス:http://www1.axfc.net/uploader/O/so/211724
パスワード:opedown034

今週はこれまでとさせてください。
ではまた1週間後に作業状況報告しますね。報告というほど報告してないですが。
ではでは。

・・どんどん1日ずつ曜日がずれていく・・。



<12/07/13>
人生は驚きの連続だ
     アーセナルのGKイェンス・レーマン

さて、みなさんは生活の中で”驚き”がありますか?
何もないという方は、いつから退屈な日常を送っているか調べてみては。
何年も変化無い日常を送っていることに驚けますよ。

なぜこのような始まりかと言いますと、最近驚いたことでも書こうかなと思いまして。
・・児童ポルノあたりについての驚きでも。

ネットニュースでたまに小学生や中学生の裸の写真を撮影して逮捕されたりする人がいますが、
・・はて、小学生や中学生の裸は児童ポルノなのか?と疑問を抱きました。

ポルノという言葉から調べてみます。
ポルノ:ポルノグラフィの略称で、「性的な興奮を起こさせること」

・・ん、まあ、小学生や中学生の裸で「性的な興奮」ですか。
男女でやってたり、局部をいじったりしてればわかりますが、”裸”で性的な興奮。
20前後〜30前後くらいまでの裸なら私も興奮しますが、小学生や中学生はいまいち理解しづらいフェチさんです。

ちなみに、裸以外だとある程度暗黙?の了解みたいなのはあるっぽいです。
TバックはNGだけど、下着はOK。
乳首はNGだけど、乳房はOK。
AVはダメだけど、写真集はOK。
よくわからないですね。下着も乳房も写真集も性的な興奮を起こさせるモノじゃないの?
もっとも、事実上摘発されてないだけで、摘発しようと思えば出来るみたいですけどね。

そんな曖昧な児童ポルノですが、”なにを児童ポルノと判断するのか?”については常に議論の対象になるそうです。
実在の児童はもちろんですが、絵も規制したいのが児童ポルノを推進したい人たちに多いです。

絵(要は実在しない児童)についての規制は今のところされていませんし、規制推進派の方々の言ってることは意味不明・・と言いますか、
なんか美少女ゲームやその手の雑誌見る人は、”心が壊れて実在の児童に手を出す”様なことを言ったりしてるそうです。

美少女ゲームで遊んだりしますし雑誌も見るので、私もそのうち児童に手を出すようになるのでしょうか?
恐ろしい話ですよね。美少女ゲームは人間を狂わす信号でも埋め込まれているのでしょうか?それとも人格が破壊されるようプログラムされているのでしょうか?
・・もちろん冗談で言ってますよ?
子供は国の宝ですから。その成長を見守り困っていたら助けることはあっても、用も無く話かけたり、ましてや手を出すなんて常識ではありえませんよ。

とまあここまでが前置きです。
で、私がなにに驚いたのかと言いますと、児童ポルノ禁止法を調べてみたんですが、懲役刑か罰金刑なんですよね。

去勢か死刑が妥当じゃないんですか?

最低でも去勢、実際に手を出したら死刑くらいが妥当だと思うんですよ。
子は宝と言います。宝物に手を出す奴は極刑でしょう。
驚きです。まるで子供を守ろうという感じがしません。
・・あー出来れば子供を利用して利益をむさぼる奴も・・おっと、自重自重。

さすがに私は法律を変える立場にはいませんので、この辺はどうこう出来ませんが、
悪い人が児童へ手を出す前に性欲を解消してもらえるよう努力していきたいと思います。

というわけで今日もがんばってエロゲー作りましょうかーーー。


先週に引き続き今週も出来たとこまでをアップしようと思います。
まだ準備が整って無いので・・そうですね、明日の夜あたりにでもアップする予定です。

少しエッチシーンが増えたのと、細かいところをいじったくらいで、大きな変更はありません。
なんかよくわからないレースっぽいのが追加されていますが、まったく気にしないでください。
私もよくわからない・・ああいえ、自分で作っておいてそれはないか。

いえね、競馬ゲームみたいなのを作りたいなぁと思ったりしたわけで。
今回ミニゲームという形で走らせておいて、次回以降にお馬さんの調教とか繁殖とかシステム作れば楽ちんかなって。
ただお馬さんを走らせてもエロゲにはならないので、女の子を走らせてみたりとか。

つまり、
仔馬が産まれました→調教師に預ける。
牝馬が引退しました→繁殖牝馬へ。

これが、
期待の新人が来ました→調教師に預ける。
女の子が引退しました→繁殖牝○へ。

なんかエロゲっぽい!?
ああそういえば、もうあるみたいですね。女の子を走らせるゲーム。
アリスソフトさんから走り女2ってゲームがでています。
プレイしたことないんですけどね。パッケージ販売じゃなかったし、当時私は18歳未満でしたので。

ネットで発売日?を調べてみると1995年とか書いてありました。
・・17年前ですか・・学校行きたくないなぁとか思ってた時期だったなぁ(遠い目・・フランスあたりを見ています)
普通に紙芝居ゲームも作りたいですし、次どうするかはまったくの未定ですが、まあもしかしたらそのうち作るかもーって程度で。

ああそうそう、私のゲームは36人超えて仲間増やしても、戦いに参加させられなくてかわいそうだなぁと思っていましたので、
戦闘中に誰かやられたら代わりに登場するようにしときました。
これで100人みんなが戦うチャンスを!
・・ってそんなに多く仲間増やす人いるのか?
一応前回のはテストプレイで128人(最大)まで増やしてみましたが・・。

前作は仲間増やすとバッドエンド直行だったので、レアキャラばかり仲間にしてザコ・・失礼、一般キャラを仲間にするのは最初だけだったりしましたが、(←私のテストプレイ・・)
今回はそんな制約ないのでどんどんザコ・・えーと、一般キャラも仲間にして活躍出来るかと。
ただ、そんな簡単に仲間が増やせるのもどうかと思っていまして、仲間増やす時に使用するアイテムの価値と同額のお金を必要にしようか迷っています。
楽過ぎるのもあれですが、厳しすぎてもつまんないのでバランスがどうかなーって・・うーん。

あと、装備品のシステムを作るの止めようか迷ってます。
仲間が30人50人と増えたら、装備品の管理面倒臭いじゃないですか。
もっとこう、楽ちんに出来ないと”やってられるかー”って私がテストプレイ投げ出します。
キャラが一人なら別にいいんですけどね。仲間多いとやってられません。んーなんかいいやり方無いかな。

前回の体験版はCG、回想モードを最初からフルオープンにしていましたが、今回は止めました。
やっぱり自分でモード埋める方がいいですよね。
面倒な人はタイトルのおまけを選択してください。CG、回想モードを100%にしてくれる楽ちんサービスがありますので。


ごちゃごちゃして来たので先週からの変更箇所一覧。
・女の子依頼を2件→4件。新しい依頼には当然エッチシーンあり。
・お店→レース追加。1位を当てる選択肢あるけどまだ報酬は無い。
・アイテム→素材で一定数特定の素材を持っていれば特殊アイテム入手可能。素材や特殊アイテムの所有数はまだ確認できない。
・戦闘で味方がやられた時、戦闘パーティに配置していない仲間がいたら、戦闘パーティに(強制)参加。
・エンディング作成。女の子依頼が全部終わったらイベントから選択可能。引き継ぎポイントやキャラ引き継ぎもあり。
・キャラ引き継ぎに素材や素材から作る特殊アイテム、冒険スタンプ状況も引き継ぎ対象へ。(そういや冒険スタンプ集めても報酬とか作ってないや)
・女の子依頼が全部終わったら、女の子依頼が出てきた枠はクリアするたびに難易度が上がっていく。最初は難易度1から。
・タイトル画面に”おまけ”を追加。CG、回想モードを100%に出来ます。
・んー他こまごま修正。

今日明日で追加する予定のもの。
・イベント選択の謎カウンターをいじるつもり。得られる報酬状況をわかるようにしたり、1つエロイベント仕込めればいいなーと・・。

※前回体験版や、前作のセーブデータは使えません。ロードするとエラーにな・・るはずです。あ、一部読み込めるファイルがあるかもしれませんが、動作はおかしくなるかと。


今作は無駄に女の子登場させまくってるので、最後上手く収束出来るか不安でいっぱいです。
多分エロシーン無い子も出てくると思います。つーかあのホラーっぽい子はエロに出来ないですよね。需要は!?・・いやそこは挑戦するしかないのか?

あーそうそう、誤解無いよう書いときます。
今作では今のところ作った物を全部出していますが、どこかきりのいいところで体験版の提供は終わりにする予定です。
最終的に女の子依頼は12件作る予定で、それがメインストーリーという形になります。体験版では12件の依頼をクリアしてエンディングが見れるあたりで終わりですかね。
・・全部やん。
いえきっと製品版は体験版にない素敵ななにかを追加すると、そう期待しています・・・・誰か作ってください。

一応予定はあるんですよ。体験版に続くアフターさんが・・いえ、アフターというよりアナザーストーリーでしょうか。エロCGが少ないのもそこに秘密が!!!無いかも!!!!!
まだそこまで作るかわかりませんし、もしかしたら”やってられっか”と私が投げ出して、体験版は女の子依頼10件まで、製品版は12件全部できますよーとかにするかも。
ま、予定は未定。ゆっくりと決めていきます。
今のペースですと、どうせ出来上がりは早くても来月末とかそんな感じでしょうし。

早く出来るようがんばって作りますかー。
ではまた明日の夜にお会いしましょう。ではでは〜。



<12/07/06>

>きゃー、ミスがあったのでアップし直してます。すみません。
アップしなおしました。ご迷惑かけて申し訳ございません。
アップしなおしたので、ダウンロードアドレス修正しました。

遅くなりました、すみません。
確かこのホームページに直接ゲームデータはおけなかったと思うので、初めてアップローダ使ってみましたー。
すごく使いやすくて助かりました。

というわけで↓が今作っているゲームの体験版を置いてある場所です。
ダウンロードアドレス:http://www1.axfc.net/uploader/C/so/169568
パスワード:opedown034

まだ取扱説明書作っていないので、なにがなんだか全然わからないかもしれませんが、
その時は持ち前の勘をフル活用してありとあらゆる問題に立ち向かってください。
ってそこまで大げさなものではありませんが・・。

未完成な部分も多いので、全然実行出来るコマンドがないとは思いますが、
まだ作り始めて1週間なのでその辺はご勘弁を。
一応前回のシステムを継承して作ってるので、ある程度は動く・・はずです。

あと、昨日も書きましたが重かったらすみません。
vistaでコア2デュオ2.53GHzのノートパソコンはそれなりに動きました。
XPでCeleronM 1.5GHzのノートパソコンはそれなりに動きました。
XPで製品名? 798MHzのネットブックは超重かったです。一応動きましたが。
・・快適に動くマシンがない・・あれ?

さて、今回アップした体験版は終わりがありません。
あっという間にイベントも無くなって退屈になると思います。
(”ステータス確認”を選択して、目標が特になし。になったあたり?)

その辺りが止めどきです。

進め方によってはエッチシーンを見れない可能性があると思いまして、
最初からCGモードと回想モードは全部見れる状態にしてあります。
いちいちエッチシーンまで進めるの面倒ならそちらからどうぞ。まだ少ないですが。

冒険ですが、どの場所へ行くかで敵の最大数が違ったりします。
敵が多く出る順番に書きます。
西の草原、南の草原、北の草原、東の草原、西の山、南の山、北の山、東の山、西の森、南の森、北の森、東の森

冒険に書かれている難易度は敵の強さとマップの広さです。
もし敵が強すぎと思ったなら、最初からやり直してオープニングの後に設定する難易度を下げてください。

あ、強化合成はノーマル最強にしときました。
言ってる意味がわからないならわからなくて問題ないです。
もっとゲームが先に進めるようになって、味方を強くしないといけない時にわかることなので。
・・なんか、書きたかったんです・・。

・・さーて、がんばって続き作りますか。
といったところで今日の更新はここまでです。


それでは気が向いた方は適当に遊んでやってください。よろしくお願いします。
とりあえずまた1週間後の7月13日金曜日に状況報告します。



<12/07/05>
ゲーム発売して一週間・・さて、そろそろなにかしようかなと思う今日この頃です。
予定通り次のゲームを作ろうかなと進めているのですが、だらだら制作してもいいことないので、
適当なところで進捗状況でも報告しようと考えています。

・・と、ここまでがついさっき思い付いた内容で、”じゃあ出来たところまでアップしよっかー”と決めたのが十数分前です。

いえさすがに今日はアップできる状況ではないので、明日(の夜)にでも体験版という形でアップしてみるつもりです。
まだ前回から殆ど変わっていませんが、オープニングと多少追加されたシステムくらいは体験出来ると・・思います。

恐ろしいくらい要求スペックが高くなっていますので、、、その、えーと、ご容赦ください。
私の作りがひどすぎるのは重々承知していますが、それを解決出来る技量を持っていません・・。

再帰処理が、再帰処理が大変なことに・・・・Cとちょっと動きが違うとは知らなかったんです。
たかだかマップ内を勝手に動かすだけなのに、、、2日ちょいかかるとは思ってなかったんです。
”あははー要素数の指定間違ってますよー?”なんてエラーメッセージはもうみたくないんです。

危うく”主人公が壁に突っ込み、エラーメッセージが表示されるゲーム”になるところでした。
現状は似たような状況ですが。ちょっといじるとエラーメッセージがこんにちはしてきます。
やあ、また会いましたね・・・エラーメッセージさんとはもう会いたくないです。

普通のロールプレイングゲームを作っている予定なんですけどね。あくまでも予定ですが。


さて、ここまでの文章を読み返してみたら、なんのゲームか全然説明していないことがわかりました。

というわけで説明・・んー、依頼受けて、迷路みたいなとこさまよって、途中敵と戦って、ゴールに辿りついたら依頼クリアになって、報酬もらうゲーム?
通常の、だれが依頼してんの?って突っ込みたくなるような依頼と、”””女の子”””からの依頼があって、女の子の依頼が成功するか失敗するかでイベントが変わる・・ゲーム?

えーい、まだ全然出来てないんだからそんなの私もわからないです!決めてすらいません。
とりあえずオープニング見て、女の子の依頼放置して最初のエロイベント見てればいいんですよきっと。

というわけでもう少しみなさんに見せられる部分を作ってきます。
それではまた明日っ。



<12/06/28>
あ、あれ?思ったより早く販売されてる。
以前は月曜に販売登録すると、金曜あたりに販売されていたけど、
今回は火曜に登録して、木曜に販売されてる・・いえ別に問題ないんですが。

それでまあ、取り急ぎホームページの方もその話をしようと思ったんですが、書くことなかったです・・。
まだしばらくホームページの話は更新するつもりないですし、ただひたすら次のゲームを作るだけですので。
といいますか、ホームページで書いてた話・・どんな話だったか忘れました。
はてー、ボケるにはまだ早いと思ってたんですが・・もうダメなんですかね。
きっと明日あたりには”ここはどこ?”とか”ココアどこ?”とか言ってますよきっと。

それはいいとしまして、じゃあ今回6月28日に販売したゲームに絡めてちょっと。
ゲームって、遊ぶと飽きますよね。
最初は”おー”って思っても、そのうちやること無くなってつまらなく・・。
まあ私が作るゲームは最初からつまらないんですがね。

それでもどうすれば飽きずに遊んでいただけるか、たまに考えます。
ネットゲームでもない限り、それを完璧に実現してしまうと次のゲームが売れないので、ある程度遊んでもらったら飽きてもらわないと困りますが。

人間は刺激に反応する生き物ですから、基本は画面から音や映像、入力に反応させたりして新たな刺激を与えることになります。
その中で人間が喜ぶ・・といえばいいでしょうか?快楽を得られる行為がいくつかあります。


例えば大きな音や強い光の点滅、パチンコで使われる手法ですね。
快楽物質であるドーパミンが出てバカみたいに喜びます。

優越感や独占欲など、”特別”を与える手法はネットゲーム。
人間の多くは平等なんか求めていないんですよ。相手より上の立場で偉いと思いたい人や、
逆に下の立場で従うことに安心感を感じる人がいます。

動物や子供を登場させる手法はテレビをはじめ多くのメディアで見受けられます。
癒しや安心感、母性等を刺激させるんですね。興味を抱きやすいものです。

数字が増えていくのも人間が喜ぶ手法です。スコア系のゲームやパラメータのあるゲームで使われています。
ドラクエとかでレベル99を目指す人の気持ちはよくわかりませんが、やってみると意外と達成感や満足感が・・あれ?気持ちがわかってきた?


えーまあ、こんなの一例でしかなく他にもエロとかありますが、この辺は書いていくときりないので。
実際仕事で娯楽系の物を作ると、これに購入者側の年齢や対象人数、所持金、作るのにかかるコストや実現性(機材や技術、期間)などを加味して企画したりと超面倒です。
ターゲットとかコストとか聞きませんか?企画する時はいかにこの辺をごまか・・ごほんごほん、いえなんでもないです。

パワーポイントを上手に作れば内容なんかおまけだったりーーー・・いえ私はなにも言ってませんし、みなさんもなにも見ていない。そうですよね?

えー私がおぺべどじとしてゲーム作ってる時は、そういう面倒くさいのを考えなくていいので楽です。
それでいいのかと言われればダメでしょうけどね。
好きで作っているんで気楽にー気楽にー。

さて、遅くなりましたが当サークルのゲームをお買いいただいた方、ありがとうございます。
ホームページを見てくださっている方、ありがとうございます。
いつも迷走中で意味不明なものを作りまくってすみません。
100年くらいがんばっていれば多少ましなものを作れるようになると思います。

ゆっくり長い目で見ていてください。200年くらい見守る気持ちでいればきっと・・。
遅くともみなさんが300歳を超える頃にはまともなゲームが出来るでしょう。

気になることや要望などありましたら左のメールアドレスへ御連絡ください。返事は400日後くらいかもしれませんが、
今のところゲームの内容に対する要望とか来たことないので注目度は高いかもしれませんよ?
ゆっくり500年くらいかけてみなさんの御要望を検討し、600年計画で素晴らしいものを!

700年後には完璧なゲームを作り、800本は売れる予定で、900秒はみなさんの注目を得られるはずです。
え?値段?今まで通りなのかって?それは無いでしょう。


消費税が上がって150円くらいになってるんじゃないですか?


なんかみなさんからの批判やお怒りを感じながら、そそくさと書きこみはこのあたりで終わりにしたいと思います。
次いつここを更新するかわかりませんが、いつかまたお会いできれば嬉しいです。
ではでは。



<11/11/02>
あ、ちょっと臨時更新。臨時なんで左の話は更新してないです。
ええと、TPP関連で、最近ネット見て不安に思ってる人もいるとは思いますが・・世の中人の不安や悩みにつけこむ人がいます。

一番わかりやすいのが宗教でしょう。入信すれば救われる、お金を出せば救われるという意味不明な考え方。
普段は冷静に考えられても、不安になっていたり自棄になっていたりすると、ついふらふらっと話だけでも・・ということもあります。
なんせ相手は騙しのプロ、こっちは素人ですから。
自分は大丈夫と言う人ほど”まだ自分は騙されてない”とか、”あの人は信じられる”とか、”まだ大丈夫”とか、”こっちが利用している”とかのたまります。

宗教に限りませんが、人を騙す手口はどんどん巧妙化していて、都合の悪い部分を隠して話を持ちかけたり、最初にいい人を演じて信用させたり、
最初は小さな要求から入り、除々に額を増やしたり、途中で抜けられなくしたり、難しい言葉や法律を引用して請求するなど、こちらが”断りにくい状況”を作りだします。

もちろん多くの人は大丈夫でしょうが、その・・やっぱり騙される人はいるんです。
私も昔・・ああいや、それは黒歴史にしといてください・・あんなもの買う必要無かったのに・・ふぎゃーーー。

相手は法を調べ、後で請求出来ないいわゆる”法の抜け穴(法の抜け道)”をついてくる可能性もあります。
クーリングオフは絶対ではありません。後で訴えればすぐ解決するとは限りません。

・・なんか私が不安にさせてる気がしてきた・・んー、前回書いたのが不安になりそうな話だったので今日のこれを書いたのですが・・逆効果にならないといいんだけど・・。
えーと、ちなみにそういう悪い人に絡まれた時の回避手段はわかりません。
もう私は危ないところには近づかない、知人だろうと金の貸し借りはしない、おいしい話は信じない(役所へ法的に大丈夫か、過去に似た犯罪事例は無いか聞いたり、ネットで調べるなど”第三者の意見”が大切です)とかですかね。
もちろん、あえて騙されたいという方は止めません。それは自由です。私には止める権利などありません。

最終的には自己責任となるでしょうから、”生活に支障の無いレベル”で出費なりみなさんの時間なり使って下さい。心の穴をつかれないように。
では、今度こそ本当にしばらく更新しませんから。一ヶ月か一年か十年か百年か千年か万年かわかりませんが・・みなさんお元気で。これから寒くなりますが健康には気をつけてください。



<11/10/31>
やる気なくした。
しばらく更新しません。

なんなのTPP交渉参加って・・。
途中で抜けたら国際信用無くすのに・・アメリカが交渉から抜けないよう動いてるけど、日本は抜ける方法考えてるように見える?「抜けたいんだけど・・」じゃ済まされないんだよ?
TPP参加したら医療が、金融が、放送が、教育が、仕事が・・外国の手に・・。
本来は交渉して譲れない点はちゃんと拒否するのが正しいんだけど、民主党にそんな外交能力期待出来ない。
そもそも、原則全部解禁がTPPだし。
なら始めから交渉のテーブルについてもらいたくないんだけど・・。
カナダが乳製品の関税撤廃を嫌がったから交渉参加させてもらえなかったんだよ。
例外認めてもらう場合も、期間限定だよ?10年とか猶予をもらう程度。その間過ぎたら自由化ね。
良く考えてみるといいです。関税も外国資本の参入の制限も、その国の人を守るためのものだということを。日本はそれを捨てようとしてるということを。

”原則全部解禁”

いいの?移民来るよ?移民たちと少ない仕事奪い合うの?今までみたいに日本だから日本のルールで・・じゃなく、外国のルールに変えましょうねって話だよ?
今まで当り前に日本人がやってきたことに、外国が混ざってくるのに・・ああ、英語くらいは話せた方が有利だと思うよ。今から勉強すればまだ間に合うよ・・。
移民来れば数年後、国内で物を売る時は今よりもっと外国人を視野に入れないといけないようになると思うから、英語や海外から個人輸入とか出来るようになると副業出来るかもね。
ああ、英語を教える塾も需要が増えそうだ。残念ながらそれすら外国人がやりそうだけど・・。
・・農業は補助金もらうから勝ち組か・・補助金もらったら輸出出来るかわからないけど・・ダンピング疑われないようにね。

TPPで決まることって法律よりも優先度高いんだよ?
もちろんすぐにTPPでひどくなるってわけじゃないし、メリットが0ってわけでもないけどさ・・除々に蝕まれていく・・デメリットの方が多いやん。
いまいち情報が出ないから、いや、だからこそ最悪の状況ばかり予想してしまう・・でも・・
何度・・何度民主党に騙されたらみんな気付くんだろう。
鳩山が何したか覚えてない?管が何したか覚えてない?マニフェストなに守ったよ?
これじゃあ2年後民主党が与党じゃ無くなっても日本人終了止まらないよ・・。

若い人ほど悲惨です。年金もらってるおじいさんおばあさんは当分大丈夫です。
年金潰れるにしても、すぐじゃないだろうし。すぐには出来ないだろうし。おめでとうございます、逃げ切ると思います。
ただ、子供や孫に殺されないようにね。介護放棄されないようにね。
企業経営者も当面大丈夫です。移民来たら安い労働力を使えます。別にあなたたちの立場が危うくなるわけではありません。
商品も移民さんたち外国人のニーズに合ったものを作れば需要も増えます。
日本人が消費しない分、外国人の消費が若干増えます。
ですが、元々安い労働力で雇った外国人です。それほど消費は増えません。故郷に仕送りする外国人もいるでしょうし。
輸出?既に大きな会社は国外に工場を設けて関税気にせずシェアをとっているので今からは大変でしょう。
そして技術を学んだ外国人は退職後自国に技術を伝えるでしょう。
今の経営者のみなさんは良いでしょうが、二代目三代目のみなさんは安くて高度な技術力を持つ海外勢とがんばって戦って下さい。
二代目三代目のみなさんが経営を引き継いで、経営上手くいかなかったら先代経営者に”俺の頃はもっと上手くやってた”とか言われるんですね。
大企業は大株主が外国人になり、日本人は外国人の株主様のためにがんばって働くんですね。
若い人たちは本当にがんばってください。まあ私も二十代後半だしやばいですけど。

もう嫌。
しばらく布団に入って寝てるよ・・ぅぅぅ・・。

あ、ちょっと遠いけどデモあるみたいだから・・参加、しようかな・・。


一応これ貼っときます。自分は大丈夫なんて思ってて、気がついたら遅かったってならないようにね。
――――――――――――――――――――――――――――――――
彼らが最初共産主義者を攻撃したとき、私は声をあげなかった、
(ナチの連中が共産主義者を攻撃したとき、私は声をあげなかった、)
私は共産主義者ではなかったから。

社会民主主義者が牢獄に入れられたとき、私は声をあげなかった、
私は社会民主主義ではなかったから。

彼らが労働組合員たちを攻撃したとき、私は声をあげなかった、
私は労働組合員ではなかったから。

彼らがユダヤ人たちを連れて行ったとき、私は声をあげなかった、
私はユダヤ人などではなかったから。

そして、彼らが私を攻撃したとき、
私のために声をあげる者は、誰一人残っていなかった。


マルティン・ニーメラー氏の詩を日本語訳したものです。(Wikipedia参照)
――――――――――――――――――――――――――――――――



<11/10/24>
そう言えば何週間か前にゲーム作ってるよーって言ってましたが、今も時々作ってます。
時々・・つまり、全然進んでないよーって理解していただければ完璧です。
こんなペースでいいのか?と思われるかもしれませんが、作戦名が”明日からがんばる”なので。
その・・毎日作戦を遂行してるんですよ。はい。

今のところどんな感じかと言われますと、円形と直線が集まったのが右から左へ流れてるとしか・・。
意味不明です。

疑問だらけでしょう。単に私の説明が下手なだけですが。
ここでどんなゲームか簡単に説明します。

スーパー経営ゲームです。
さらに意味不明です。

経営と言っても、倒産する方が難しいってくらいあまあまな難易度ですが。
ゲーム上の目的は、8月31日までスーパー経営を続けること。
まあどうがんばっても倒産はしませんが。
経費とか殆どないんで。お金がマイナスになることはありません。というかマイナス表示対応させてないです。
家賃?人件費?そんなの無視無視。
お金が減るのはイベント系と商品入荷くらいかと。
お金ないとイベント実行できないし、お金ないと商品入荷しないので。
・・商品もお金もない・・なーんてことになったら、、、あはは・・もし起こったら・・タイトルから最初から始めるボタンを・・かな?

とはいえそんなゲームのなにが楽しいんだって言われたら、多分つまらないです。

ちょっと書きましたが、イベントが用意されています。
店員との会話や、新しい店員が増えるイベントなど用意しています。
エッチシーンもここから選択して回収することになります。

イベントが発生する条件・・例えばゲーム内の時間で3日経つとか、最終日であることとか、一定額以上お金を持っているとか。
まあイベントが一番の楽しみですね。
イベントを起こすためにスーパー経営するみたいなもんです。

まー私が作るのですから、そんなに面白いわけないじゃないですか。
期待するようなものじゃないので。
販売開始してから半年後とかに”あ、こんなの出てたんだ。でもイラネ。”くらいな感じが素晴らしい対応かと。

スーパー経営なんで、いつものCG集やADVとは違って、シミュレーションになるのかな?
やっぱりいつもと違うジャンルを作ろうとすると、大変ですね。
最初のシステム組むだけでひと月過ぎてたり・・。
最初で時間とられ過ぎてイベントが全然無かったり・・まーいつも通り一日以内に全部終わる程度の規模で考えていますから、いいと言えばいいんですが・・ちょっと寂しい・・。

さて、今後の計画です。
11月の半ばから後半あたりで一回体験版を出そうと考えています。
なぜかと言うと、体験版って出したことないんですよね。やってみたいからです。
あと、もしよければみなさんの感想をその、ちょっと聞きたいと言いますか、すごく聞きたい・・けどなに言われるか怖い・・この辺は微妙な気持ちなのでおいといて、と。

そして12月の後半あたりに正式版を出す予定です。
多分その頃は追い込まれていると思うので、ホームページの更新休みそうです。
今からがんばれば大丈夫なんじゃない?と思われるかもしれませんが、”明日からがんばる”という素晴らしい作戦名がありますので、その、明日からがんばります。

きっと年末は各メーカーの方々が大作を出すと思いますので、こんな小さいとこのは忘れててください。
やっぱり半年後くらいに見つけて、”あ、こんなの出てたんだ。でもイラネ。”くらいの対応が適切です。ないすみどるです。

ちなみに版権モノなんですよね。ちょうど今アニメをやってまして、多分年末で終了かなーって思っています。
つまり、ちょうど最終回でみなさんの気持ちが盛り上がっているところっ!私が、”へっへっへっ、同人作ったんですがいかがですかお客様。へっへっへっへっ”てな感じを想定。
正式版が12月の後半なのは元々そういう理由からだったんですよね。書いてて思い出しました。

完成しないで延期したら楽しいだろうなー。謝りまくるの楽しそう。

そしたら年明けは次のゲーム作成だーーーーー。あ、多分バグ修正がありそうですけど。
次のゲーム・・やりたいことはたくさんあるんですよね。でも一度に作れるのは一つ・・RPGも作りたいし、経営ゲームを発展させたいし。
経営・・ちょっと作ってみたいゲームがあるんですよね。もちろんまるっきりそのまま作るわけではありませんが。

”はるうられ”ってゲーム御存じですか?

有名なソフト会社さんから出てますので多くの人が御存じとは思います。
簡単に説明すると、学校で生徒や先生を売春させる経営シミュレーションゲームです。
かなりよくできていて、ユーザがキャラ追加も出来るんですよ。えへへ、よそのゲームのキャラを追加して・・夢のヒロイン勢ぞろいがぁぁぁぁぁ。

そんなよくできているのなら、私が手を出すところ無いって?
そうですね。無いでしょうね。

・・ってそれじゃあ話が終わっちゃうじゃないですか。
これでも私はかなりわがままでして、もっとこうだったらなーって思ったりするんです。
昔はあるものを受け入れるしか無かったです・・しかし、今なら・・えへへ、じゃあ作っちゃおーって出来るんですよ。わくわくします。

こほん、とはいえ丸々パクルわけにはいきませんので、方向性を似たようなものにしたいと思っています。
どうせ私が作れば超低クオリティになって、はるうられをイメージして作ったよーと言ってもだれも信じてもらえないでしょうが。

そういえばだれか個人が”私家版はるうられ”(偽はるうられ)って言うのを作ってましたけど、あれはあれですごいですね。
私が不満に思っていた点を一部補完しています。
しかし・・しかし私の望みはもっともっとあるんです。
それに、はるうられには問題点もあります。

舞台が学校だということです。

プレイ済みの方はわかるとは思いますが、生徒と教師しか売春出来ないんです。
OLは?水泳のインストラクターは?隣に住む不良幼馴染(コンビニでバイト中)は?義妹義姉は?近所の大学生のお姉さんはどこ行ったよ?
保育士のお姉さんは?スーパーでレジ売ってる研修中の専門学校生は?落し物を届けたらお礼がしたいんですがと言ってくれたネコ耳少女はどうしたの?
工事現場で働くガテン系のお姉さんは?ウェイトレスしてる元同級生になんとも思わないのか?今日から一緒に住むことになった義母が十六歳だったらみなさんどうしますか?
生意気少女は?従姉妹がアイドルだったら?地図を広げて頭に?マークつけてる水着貧乳少女を見かけたらどうします?巨乳少女がフードかぶってマッチいりませんかって言ってきたらキミいくら?って言わないか?
ティッシュ配って寒そうにしてるフリーター少女は?看護師のお姉さんを見てなんとも思わないのか?宝石店店員の澄ました顔のお姉さんの制服、脱がしたくないですか?前の行の担当者!マッチ売りの少女は貧乳だろ?
企業の受付嬢は?ツンデレタイプのNO.1キャバクラ譲に白くてべたべたなものをかけたくないですか?双子のロリっ子がお兄ちゃん、どっちを選ぶの?って言ってきたら迷うだろ?選べないだろ?好きな子がお尻にしか興味ないのって言ってきたらどうすりゃいい?
おい上の行担当!キャバクラ譲には白くてべたべたなのを注ぎ込むのが最高だろ!?んでもってみーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーんな孕ませてやりたいだろ?

まあ、売春ゲーなので孕ますのは知らない客たちなんですけどね。
それにしても上に書いたやつは変態だな。後半意味わからんよ。
え、と。話を戻しますと、はるうられは学園物であることが利点である反面、学校に関係ないキャラが使えないという欠点を持っているのです。

商売的にはいいんですけどね。
色んな女の子がいるよってアピールするより、特定の属性に偏った方が買う側もわかりやすいし満足もしやすいので。

”なんでも”は中途半端になりやすいんです。

そしてお客様が物足りない、満足・・とまでは・・?となります。
まだ好みの属性がわからない人、初心者にはいいんですけどね。

あとは、エロシーンやイベントは足りなかったですね。
もっと・・もっとという気持ちが、ああ・・。
それでもお金溜めるのは楽しかったなぁ。あのシステムはすごいと思うわ。

はるうられが発売してからもうすぐ2年になる頃ですし、みんな忘れたころに動きだす”お前ちょっと遅すぎるんじゃね?”って感じなのはわかりますが、作りたいと思っちゃったんですから。後は突っ走ります。
さて、今のところどういうふうなものにしようか、現時点で考えているストーリーとシステムをちょこっと書きます。

―――――
・・そこは、駅前の繁華街から裏通りにあるお店。
喫茶店として小さいながらも店を構えていた。

脱サラをした父が始めた喫茶店。そんな父を助けるためパートをやめ父の喫茶店を手伝うことにした母。
妹と俺も学校へ行きながら暇な時間に父の喫茶店を手伝っていた。

だが、ある日事故で父と母は帰らぬ人となってしまった。
俺と妹は学校をやめ、父の喫茶店を引き継ぎ、守ろうとした。

・・現実は厳しかった。経営のイロハを知らない子供二人でどうにかなるものではなかった。
当時の常連は姿を消し、借金だけが膨らんでいった。

もう返済しようがない・・借金がそんな額に達した頃、借用書を持った男が現れた。

男は、金を返せないのなら落とし前をつけてもらう、そう言った。
落とし前・・俺には死んで償えと、妹は死ぬまで身体で働いてもらうと・・。
隣にいた妹が、不安そうに俺の手を握ってきた。

俺は懇願した。
俺はどうなってもいいから、妹にそんなことはさせないでくれと。

男は言った。
ちょうど人手が足りなかったんだ。お前、ここで風俗店をやれと。

男の話では、それなりに栄えてる駅が近くにあるこの店は元々風俗店にするつもりだったと。
経営者も決めてたんだが、ちょっとミスしたから魚と戯れてもらうことにしたそうだ。
代わりのやつをどうしようかと思ってたとこだから、ちょうどいい・・男はそう言い、二、三日後にまたくるから店舗改装しておけと改装費用を置いていった。

金がある・・もしかして、妹と逃げれば・・いや、捕まった時を思うと・・。
俺は決めた。風俗店の・・店長になるのか?まあ経営をしようと。
妹を風俗嬢にさせないよう、俺がここで見張ってないと。

早速受け取った金を使って店を改装することにした。
いい部屋作るとスペースか金がかかるんだな。本当なら大金使っていい部屋を大量に作りたいけど、そこまで金は無い。
多少残しておきたい気持ちもあったし。
やっぱいくらかのキャッシュは重要だよな。

結局安い部屋をそこそこ作る程度となった。
そして二日後、男はやってきた。
へぇ、まあまあじゃねえかと男は言った。
立派?というほどでもないけど、これなら商売出来るレベルにはなったそうだ。

男は女の子を二人連れてきた。
とりあえずこいつら使え。足りなければお前が調達しろ・・くく、その子を使ってもいいがな。
妹を指差す男。俺は妹を自分の後ろに隠した。

金さえ稼げば文句は言わねえよ。十日したらまた来るから・・男はそう言い出ていった。
妹のためにも、俺は今度こそ店を守ろうと誓った。
―――――

大体こんな感じの開始です。
もろ売春です。売春宿です。違法店にするつもりです。ルール無用で行くつもりですから、違法の方が都合がいいです。役人にサービスしないといけないイベントも作れますし。

次にシステムです。
目的ははるうられと同じ感じです。一定額を期日までに溜める、になります。

お金の溜め方は二種類あります。
売春とアルバイトです。

もちろん風俗店として金を稼ぐやり方がメインですが、一部のキャラはアルバイトをします。
例えば妹さん。
さすがに学校行って家帰ったら遊んでる・・なんてことはありません。
アルバイトをして家計を助けてくれます。

イベントでアルバイトしたお金を入れてくれる子も出るかもしれません。
例えば、主人公の元同級生。
喫茶店時代から時々来てくれていたが、風俗店に変えたことに激怒。
店には来なくなる。まあ風俗店には来なくて当然なんですが。
事情を伝え、理解と協力を得られれば助けてくれるかもしれません。

しかし、アルバイトで入る収入は微々たるものです。やはりメインは売春。
多くのお客様を店に招き、たくさんお金を落としてもらわないといけません。

はるうられでは一般客と特別客に二種類に別れていましたが、私は三種類のお客を用意するつもりです。
呼び込み客と特別客とフリー客。

呼び込み客は、店の女の子に呼び込みをやってもらい、お客を獲得するやり方。
お客様は好みの女の子の元へ行きますので、満足度が上がりやすいです。
呼び込み出来る女の子の数には限りがあります。

特別客は、簡単に言うと金払いの良い客のことです。
店の女の子が一人直接アプローチをかけ、獲得します。
一度に大金を獲得する場合と、パトロン(支援者)になる場合があります。
パトロンになると、定期的にお金を落としてくれます。
しかし、店で一番人気の子を愛人にしてしまう可能性も・・。

フリー客は、ふらっと店に入ってきた一般客です。
指名はせず、主人公が女の子をあてがえます。
何人来るかは不安定なことが多く、金払いもそれほどでもありませんが、重要な収入源です。
能力の低い風俗嬢に経験を積ませる機会でもありますので、伸ばしたい子を積極的にあてがって下さい。
成長した風俗嬢は、呼び込みや特別客の相手をさせましょう。

呼び込み時と特別客をアプローチする時は、ライバルがいる時があります。
お客を奪われないよう当店自慢の風俗嬢を出すようにしましょう。
フリー客は店に来てくれたお客様なので、とられる心配はありません。

・・ざっくりですけど、こんな感じです。
ちなみに妹さんはいつでも風俗嬢にすることが出来ます。
と言いますか、アルバイトをしている子はいつでも風俗嬢への転向が可能です。
献身的にアルバイトのお金を入れてくれる子たちが、男の欲望の犠牲になるのはどんな感じでしょうかねぇ。

元同級生の女の子が、本来なら関係ないのにアルバイトしたお金を店に入れてくれていた・・なのに主人公はその子に風俗嬢になって欲しいとお願いする。
”いいよ・・でも、あなたが初めての客になって”
主人公は元同級生の女の子と一夜を過ごし・・次の日、女の子は見知らぬ男に抱かれ、膣には溢れんばかりの精子を注がれてしまう・・。

面白そうだと思っていただければ幸いですが、ごちゃごちゃ書いたのでいまいちわからなかったらすみません。
みなさんの読解力というより、私の書く力が足りないだけですので。

ずずず・・(牛乳を飲んだ音)

さて、ここからはもう少し商売色を上げてみますか。
まだ書くのは早いかなと思っていたのですが、ここまで見てくださる方がいるならこの話も聞いてもらいたいなと思いまして。

以前、私は違法アップロードをちょっと不満に思っていた時期がありました。
今思えば若かったなーと・・一年くらい前かな?
あれから時々どうすればいいのか考えたりしてたんですよ。

とりあえず違法アップロードは無くならないしそういうもんだと思うことにしました。
許容ではありませんが、利用するのがよいと判断したまでです。
それが無くならない現状なら、その状況に合ったやり方をするしかないと・・まあ普通な考え方なんですけどね。

じゃあどうするかというと、今のところフリーミアムの形式が一番楽しそうだなぁと思っています。
楽なのは広告ビジネスにする方向でしょうけど、やっぱりもっと楽しい方がいいですよね。

え、と。フリーミアムについてですが、簡単に説明すると、”基本的な部分は無料で、そこから+αのサービスを使う場合は有料”といった感じでしょうか。
ネトゲっぽいなぁ。

それでですね、ゲーム自体をこの基本的な部分(無料)に置きたいと思っています。
難しいのはそこから有料になる+αの部分。

お金を払う価値のあるもので、コピー出来ない、もしくはコピーされても問題ないもの。を提供しなければなりません。
広告は一番楽でそこそこお金になるんですよね。だからこそ現在でよく利用されてますし、携帯ゲームなんかは基本無料で広告が表示されているものが既にあります。

それもいいんですが、私がしたいこととして、お客様の要望をお金にしたいなぁと。
要は、お客様が”こういうイベント追加して”とか、”この子のパラメータもっと上げて”とか”ハードモード作って”とかを、作る代わりにお金を払ってもらう。
個別対応になるのですごく大変な作業だろうと思いますし、ゲームバランスが壊れる恐れもあります。特定のキャラをひいきする結果になる恐れもあります。
そして、そんなにお金にはならないでしょう。個人からですから作業量に対してそんなにお金はとれません。

ですがまあ、楽しそうだなぁと思ってしまったんです。
大きい会社なら、例え違法アップロードされても一般流通させた方が収入は大きいでしょうけど、私は元々そんな稼いでいませんし、少しくらい無茶苦茶やっても大丈夫そうかなぁと。

なにが一番楽しいかと言いますと、だれかが要望した結果できあがった物を全てのユーザがプレイするんです。
あ、依頼した人だけに追加パッチ渡すわけじゃないので。だれでもいつでもダウンロードできる形にするつもりです。
みなさんが共謀して無茶な要求しまくって、私がまた悲鳴上げまくるようになったら最高だなぁと。
またこのホームページが”あ”の文字だらけになっちゃいます。
おっと、さすがに全部引き受けたりはしませんよ。矛盾する依頼があったら断りますし。
例えば、あるキャラのパラメータを上げてという依頼と、下げてという依頼とか。その場合、先に依頼した方を優先するつもりです。
一度変えたところは二度と変えない・・でないと以前依頼出した人が”なんで変えた?”って怒りそうだし。

次から次へと追加パッチを出しまくって、いつまでもCG100%にならなかったりして。
ひと月くらいして”あ、パッチが出てる”ってダウンロードしたら、CG達成率が100%から50%くらいまで下がったら楽しそうだなぁ。

・・とまあ、まだ無理だと思っているのでまだまだ先の話になると思いますが、やってみたいことでした。
ちなみになんでまだ先の話になるのかと言いますと、私の技量不足だからです。
それに、もっと人を集めないとだめですし。
あ、知ってます?このホームページ見てる人、あなたと私しかいないんでですよ。

とりあえず、やるだけやってもいいんですが、だれも依頼しない結果になりそうで・・寂しいじゃないですか。
それと、版権物だと権利者から停止要求を受ける可能性がありますから。
オリジナル作品じゃないと中々ね、こういうのはやりにくいと思います。
オリジナル作品でやっても、アニメの人気キャラクターを登場させるよう言ってくる人もいると思いますし、まあ中々難しいものです。
そういうリスクがありますよって事前にユーザさんに伝えた上でやるならまあ・・んー、気持ちの整理がつかない・・。

私の能力的にも気持ちとしてもまだゴーサインはでなさそうです。

おっと、いつの間にか書きすぎてしまいました。
読み返すのも面倒で時間がかかってしまいます。
・・超めんどい。

これ以上書くと今日中に更新できるか心配なので、今日のところはここまでとさせてください。
それでは。

・・ネットゲーム作るのも楽しそうだなぁ・・。



<11/10/17>
今日はどうでもいい話でも一つ。

私は色々変なことをするのですが、その中に”飲み物を凍らす”というものがあります。

※一応注意事項:密封させた飲み物を凍らすと、容器が壊れる場合があります。危険ですのでしないでください。
と↑に注意事項を書きましたが、昔はまあ、その、ヤクルトとか冷凍庫にぶちこんでました・・あれは大丈夫だったけど、今も大丈夫とは限らないので。
あと、ペットボトルは多分破裂すると思います。

じゃあ何に入れて凍らせているのかというと、ペットボトルなんですけどね。
ふたを外して凍らせば十回二十回やっても容器は大丈夫です。”密封”がいけないんです。
ただし、凍ると量が増えるので溢れることがあります。少し飲んでから凍らすとよいです。

凍らせる時間ですが、一時間〜二時間程度なら表面が凍り、中は冷たくなってておいしいです。(この場合、表面の氷は箸とかでつつくと簡単に壊れます。)
一晩凍らすと今度は凍りすぎて飲めなくなります。
この時は、常温で融けるのを待つことになりますのでご注意を。

なぜこんな話をしたかと言いますと、ここからが本題となります。
今までのは真似する人がもしいた場合の注意事項というわけで・・苦情が来ても困るし・・。
あと言うことがあるとすれば、各ご家庭の冷凍庫でパワーが違うのか、凍るまでの時間が使う冷凍庫によって違うっぽいです。
↑に書いた時間はあくまでも目安・・ということでお願いします。

って全然本題に入ってない。
ええと、本題本題・・私がペットボトルを一晩凍らせ、あー飲めないくらい固まったなーって時のことなんですが・・。
とある形のペットボトルを使った場合、解ける途中、、、氷がちんこの形になるんです。

・・・・いや、最初にどうでもいい話って書きましたよ?

まったくもー、このホームページを昨年9月に開始してから初めて文字を大きくしましたよ。
だ、大事な初めてが・・ちんこかー。

いえ、みなさん落ち着いてください。ちんこに罪はありません。
ちんこに罪はありませんから。

・・こほん、失礼しました。
年甲斐もなく、つい下ネタではしゃいでしまいました。
こういうノリ結構好きなんですけどね。年齢考えるとあんまりはしゃげないです。
いい年した大人が道端でちんこちんこ言ってたら引くでしょ?みなさん。

さて、話を戻してっと。
この融けてる最中ちんこの形になるペットボトルですが、商品名忘れました。
えっと、コンビニでたまに見かけるって程度で、飲み口が普通のペットボトルの二倍くらい大きくて、200円くらいした500ミリサイズのペットボトルだってこと程度しかわかりません。

今使ってるやつですか?ラベルはがしちゃいました。すみません、本当にすみません。
多分、これを見ているみなさんからしたら、非常にどうでもいいことだと思いますが、
私にとってはこうやってネタを提供してくれる素敵なことでした。

さーて、文字が埋まったところで今日の更新はここまでとさせていただきますね。
ではでは。

あ、このページずっと書いてたから古いのは消しとかないと重くなってきてるんだった。
まあそれはまた今度にしましょうか。今日できることは明日します。



<11/10/10>
最近は週に1回、月曜日にこのホームページを更新しているのですが、今日は夜になるまで月曜だって忘れてました。
月曜日中に更新はできたのでいいんですけどね。
これが・・ニートの弊害・・曜日の間隔を忘れる・・・・。

んと、それはいいとして、適当になにか書きますか。
基本中の基本なんですが、”だれが なにを どうする?”の話でも簡単に。
ネタがないかな〜って時にやってみるやつです。
ちなみに正式名称ってあるのでしょうか?

とりあえずどんなのか簡単に説明。
これは、お話を作る際どういう話にするか皆目見当つかなかったり、なんかいつも同じような話になるなぁって思った時に使ったりします。
”だれが”と”なにを”と”どうする?”でグループわけして、それぞれランダムにネタを取り出すことでいつもと違うパターンを見つけたりしま・・なんか伝わりそうにないな。説明しなくても大体わかるとは思いますけど。

ちょっとやってみますか。適当に言葉を当てはめてっと。
”だれが”
1.見知らぬ男が
2.隣のおじさんが
3.父親が
4.変態が
5.コンビニの店長が

”なにを”
1.ナースを
2.OLを
3.妹を
4.娘を
5.高校生(女)を

”どうする?”
1.セクハラする
2.抱きしめる
3.家に連れていく
4.調教する
5.眠らせる

一昔前は、これらを紙に書いてシャッフルした後、一枚ずつ紙を引いてパターン作ってました。
ランダムに一枚ずつ引くと例えば、

”隣のおじさんが、妹を、眠らせる”

とか組み合わせができるので、お話を作るきっかけになります。
ちなみに私の場合、”男が”、”女を”、”どうエッチなことするか?”とか、
”男が”、”女に”、”どんなエッチをさせるか?”とかで作ったりします。
この二つ似てます?やってみるとわかりますが、かなり違うんですよ。男と女、どっちが能動的でどっちが受動的になるかが。

そういえば昔は紙に書いていましたが、最近はパソコンで処理しちゃいますよね。
”ランダムに選択”が、オフィスやオープンオフィスの表計算ソフトや、乱数生成ソフトでできるので。
オフィスかオープンオフィスでマクロ作ると結構上手く作れますよ。
ボタン押すごとに結果出せるようにして、あー、色んな組み合わせあるんだなーって思ったり。

・・なんでこんなあまりにも当たり前な話をするかと言いますと、最近私これやってなかったなぁって気付きまして。
もしかしてみなさんの中にも、お話書いてたりする時こういうのがあるのを忘れてたりしないかなぁって思って。
つい書いてみました。

5W1Hとか、基本ってありますよね・・大切ですよね・・よく忘れる・・うーん、困った。
しかも場合によっては5W3Hとかもあるみたいだし・・うーん、めんどうです。

・・さて、オチのないまま終わってしまいました。
最近はネットゲームのログイン時間も減ってますし、生活がちょーっと変化してきています。
もしかしたら、また絵描くの疲れた・・話考えるの疲れた・・とか言いだすかもしれませんので、その時はまたかと思って下さい。
更新しなくなって、そのままフェードアウトしたりして。あはははは。

別にだれかに書けって言われてるわけでもないですし、自分一人で勝手にやってるだけですから、いつやめようと自由なんですけどね。
なんかまるで”来週更新しないかもしれない”って保険をかけてるみたいだなぁと思いながら、今日の更新はここまでとさせてください。

それではまた来週〜。

・・あ、スマートフォンでこのページ見たら超画面ちっちゃーって話書き忘れた・・まあいいか。ちっちゃい話だからな、うん。



<11/10/03>
お久しぶりです。おぺべどじのその他と言います。

慌ただしくいつの間にか来たような、結構長かったなぁと思うような、そんな二週間でした。
最近寒くなってきましたので、みなさん風邪を引かないよう気をつけてください。
私は寝るときにかける毛布を一枚増やしました。
最初はあっついなぁと思いながら、朝はそれでちょうどよく快適です。

さて、二週間空けておきながら、特に議題もなくここを書いています。
いつも通り、だらだら書く感じです。
しかしながら、ここはどうしてエロ話をしないのか・・もっとみなさんが見たくなるようなことを書ければいいんですけどね。
スリッパは空を飛ばないように、私は上手いことを書くことができないんです。

書けないのなら描く?残念ながら、わけあっていつもの作業場所が使えず、絵が描きにくいです。
がんばって〜描け〜、がんばって〜描け〜と・・なに描こうかなぁと思っている時、私が最近遊んでいるネットゲームで臨時メンテナンスが行われました。
運営さんのホームページで、申し訳ございませんとか、いつも通りのことが書かれているのを見て、ふと私は思いました。

謝罪はこうやってするもんじゃないのか?と。




絶対違うな。うん。
いつも書いてることですが、来週はこの画像消しますので。ここが重くなるのがいやだから。
(というわけで、消しました。)

ちなみにこのゲーム・・ブレイブソングオンラインというゲームですが、元々が海外製で、翻訳が無茶苦茶なのでキャラの口調とかよくわかりません。
苦情はほどほどでお願いします。
というか、リリス(キャラの名前)も使ったことないんですけどね。
フォルテサーバのアスラ帝国に所属しているし、まあ・・あはは。

ああ、誤解しないでくださいね。このゲームにこんなシーンありませんから。
もし”ほほぉ、こんなシーンがあるのならちょっとプレイしてみるか”なんて思ってはいけません。
健全な全年齢対象のゲームです。
課金のシステムは健全とは言いたくないけど・・携帯ゲームよりはましか。
携帯ゲームは携帯料金と一緒に引き落とされるからなぁ。

クレジットカードを子供に持たすようなものですよ。
お金って、働いたことないとありがたみや稼ぐ大切さ・大変さがわかりにくいんですよね。
使いたいから使う。ン千とかン万とか使っちゃってもおかしくないですよ。

大人はクレジットカードを使える代わりに自己管理しろってのはいいとして、子供はせいぜいコンビニでウェブマネーとか買う形式のみにした方がいいかと。
持っているお金以上が使えるのは危険ですよ。
少数でしょうけど、一定数はやっちゃう子供が出てくるのは当然でしょうから。
というか大人でもまあ・・ゴホンゴホン、イエイエ、ナンデモナイデスヨ。ハイ、ナンデモナーイ。

キョウノ、コウシンハ、ココマデトサセテクダサイ、デス。
ソレデハ。

ア、マダイキテル。
トドメヲサシトクカ。
オット、かめらヲおふニシナイト・・。



<11/09/19>
こんばんは・・。
疲れた・・。
二、三日前から今月末まで忙しさピークです。

すみません、来週は更新見送らせてください。

・・なんだか、暗いなぁ。
明るい話題話題話題・・。

よく、女性のエステで、お腹や足、顔をマッサージしてるのテレビで見るんですが、
あれって痩身マッサージですよね。痩せるためのやつ。
だとすると、おっぱいマッサージって、胸が小さくなっちゃうんじゃないかって不安を感じています。
小さな胸は嫌いじゃないですが、大きな胸が減るのは悲しいです・・。

はっ、暗い話というか、なんの脈絡のない話になった。
んー、明るい話題話題話題・・。

最高に笑える変顔が完成した。
にらめっこなら100戦100勝も夢じゃないくらいのクオリティだ。
ダチに変顔したらばかにされた。
上司に変顔したら怒られた。
鏡に向かって変顔しても無表情だった。
だれか相手してくれよ。

明るい話題ではないな。現実にはありえない話だ。
明るい話題話題話題・・。

一見さんお断りの店ってあるじゃないですか。こないだそういう店の紹介をしていたんですよ。
石が他と違うんですみたいなこと言ったりして、、、見ててわからなかったけど。
二人の孫を連れた熟年夫婦みたいな人が、”みんなに愛されてる店”とか言ってたけど。
鳥を豪快に焼いた肉を食いながら。というか一見さん拒否って、仲間内だけで店やってればそりゃ愛される店になるわな、と思った。

どっか別のところで使おうかと思って書いてたやつだけど、明るい話題じゃないな。
・・残念ですが、ここには明るい話題はありませんでした。
頭の中で、次書く話の構想練ってるんですが、これまた暗い話になりそうです。

どうも気持ちに余裕が無いのがそのままネタになってしまう・・。
ま、明るい寝取られなんて・・いや、ありえるのか?
今までないないと思ってただけで、本当は・・あ、あ、あ、創作意欲がわいてくる。

いや・・嫌がるところをするのが・・ああいや、だが・・しかし・・・・必ずだれか不幸な感じになってしまう・・。
やっぱりもっと一般的な、自分の奥さんが他の男とセックスしてるのを見るのが好きって男が主人公でいかないとだめかな。
んー、あんまり好きな展開じゃないけど、そういう話も考えてみようか・・でもなぁ、私が興奮できそうにない・・でも・・うーん。

結論でなさそうなので、保留ということで。
一応メールアドレス左のフレームの上の方に置いといたので、なにか意見や苦情や苦情や苦情がありましたらそちらへお願いします。
返事しないとは思いますが・・。

ああ、いつも通りだらだら書いてしまった。
そろそろ身体がすごく重くなってきたので、横になります。疲れるといつも身体が重いよ・・
それでは。



<11/09/12>
瀬間「は〜い、みなさんお久しぶりで〜す。」
黒田「今回このページは、私と瀬間さんがお送りいたしまーす。」
瀬間「ネタを製作者からもらってそれについて話し合います。では黒田さん、事前にもらってるネタをどうぞ。」

黒田「はーい・・あれ?”ボケて”って書いてある。」

瀬間「・・・・え?リハーサルではネトゲについてじゃなかったですか?」
黒田「なんだろうね。まあやってみる?」
瀬間「どうやって?」
黒田「・・」

閑木「ははは、オレにお任せをお嬢さんがた。」

瀬間・黒田「だれ?」
閑木「おっと、本編では出会ってなかったっけな。この美男子を知らないとは不幸な。」

瀬間「・・登場人物紹介欄を見ると、子持ちのおっさんじゃないですか。」
黒田「しかも娘さんの紹介欄見ると、おじさん事故ってるよ?退院したって話、出てないからもしかして幽霊?」
閑木「まだ死んでない。美しい生霊だ。」

瀬間「なんでこんなのが出てきたんですか?」
閑木「ふっ、トリオとしてボケまくろうという魂胆だろうな。」
瀬間「ほっときましょう。無視無視。」

閑木「・・まあいい。ではオレは瀬間っちがダイエットに成功して体重108キロになったとネットに書きまくろうか。」
瀬間「死ね。」
ガガガガガガガガ・・。

閑木「あ、あ、お尻をマシンガンで撃たないで。穴が増えちゃう。」
黒田「増えるだけ!?」

瀬間「2桁です!半分以下です!そんなデブじゃないです!」
閑木「フフフ、はっきり言えないとは、オレに恋してるな。」
びしっと瀬間を指差す。

瀬間「死ね。」
ガガガガガガガガガガガ。
閑木「あ、あ、痛いのに気持ちいい。もしかして今日の運勢NO.1?」
黒田「新解釈!?」

瀬間「まだぎりぎり49キロです!若くてかわいい学生さんです!」
閑木「フフフ、照れるなよマイベイビー、オレが本気を出すとオナラでファイヤーするぜ?」
ライターを取り出し、ズボンを脱ぐ。

瀬間「地獄へ落ちろ!」
ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ。

閑木「あ、あ、オレの心をここまで乱すとは、瀬間っちを認めてやらんでもない。だがオレのビッグスティックを見たらヌレヌレになってパンツ脱ぎだすぜ?」
瀬間「黒田さんも手伝ってください。」
黒田「はーい。」
ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ。

閑木「あ、あ、女生徒二人からのアプローチ、オレもてもて。」
瀬間「なんて前向きというか、本編とキャラ違いすぎです。」
黒田「これがボケなの?」

閑木「ふっ、まあここまでにしてやろう。おっと、好感度が100になったからってオレに告白するなよ?やけどするぜ。」
きらっ。閑木の歯が光る。

瀬間「死ね。」
ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ。

閑木「あ、あ、ちょっと出ちゃった。おっと、中出しして欲しかったらお尻を舐めれば考えてやらなくはない。」
黒田「私も撃つね。」
瀬間「助かります。」
ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ、ガガガガガガガガガガ。

閑木「あ、あ、ごめんなさい。ちょっと大人の男のふりをしてみたかったんです。悪気はないんです。本当です。許してください。」
瀬間「・・まあいいですけど。」
黒田「反省してるならまあね。」

閑木「へへーん、尻軽女らなんかに謝るかよバーカ。」
瀬間「・・」
黒田「・・」

・・・・

閑木「あ、あ、ごめんなさい。逆さ吊るしは勘弁してください。」
瀬間「あ、ちょうどいいところに茹であがった釜があります。」
黒田「落とす?」
閑木「美しいお譲さん方、どうか哀れなわたくしの声を聞いてください。いやマジで。」

瀬間「まあ、最後の言葉くらい聞いてあげますが?」
閑木「ブース。」

瀬間「落として!」
黒田「はーい。」
閑木「あ、あ、熱くてもうこれギャグじゃないって。読者が求めてるのはハーレムルートだって、信じてよマイハニーズ。」

黒田「ハニーじゃないよ。多分寝取られ話なのに復讐ルートがないから、読者が求めてるのはそこじゃない?」
瀬間「(ぼそっ)絵のうまさ。」

閑木「なあなあ、オレと組もうぜ。世界を2分して君臨しようぜ。」
黒田「レベル1になるのは嫌だからごめんね。フタしよっと。」
瀬間「(ぼそっ)彼女を奪い返した後に、彼女がこっそり男と密会するルート。」

閑木「ぶくぶくぶく。」
黒田「処分完了。瀬間さん、この後どうする?」
瀬間「え?ああ。最後書かれるいつものセリフで締めて帰りますか。」
黒田「うん。じゃあ、せーのっっ」

瀬間・黒田「処分が完了したところで今日の更新はここまでとさせてください。それではっ。」



<11/09/05>
大学に行ったことないクズです。お久しぶりです。または初めまして。

テレビで野田総理が庶民派だってテレビでやってますけど、
これ、管前総理の時もやってたような気がします。
ほら、ラーメン屋に行ってるって放送を。

管総理はその後高級店をはしごするようになりましたし、これは同じルートを通るフラグなんでしょうかねー。
既に野田総理は在日韓国人から献金受けてましたし。
管前総理も在日韓国人から献金を受けてましたし、なんだか同じにおいが・・。

まあ、私としては”政治を”ちゃんとしていればいいんですが。
”政局を”ちゃんとするのとは違いますから。政治をお願いしたいです。

増税打ち出してる時点でOUTですけどね。

民主党は二代続けてアレな総理を出してるけど、今度も大丈夫か心配。
二番底三番底がありそうな予感。
一番何が心配かって、まだ何もしてないのに支持率が60%くらいなんですもの。

管前総理が最後支持率20%くらいだったから、40%(60−20)くらいの人が
まだ何もしてない総理を支持してる・・。

とりあえずもうもう一度書いておこう。
”政治を”ちゃんとしてればいいです。
庶民派として吉野家へ行こうが、高級店に通おうが構いません。
早く日本の経済を立て直してほしいです。

つーか、警備の問題でラーメン屋やサイゼリアや吉野家とかは行きづらいんじゃなかったっけ?
国民に媚びるアピールするなら、別のやり方を探した方がいいと思うんだけど・・。


んー、まあ延々と愚痴を書くのも大変なので次に進みます。
民主党の代表を決める方法について書きますか。
先週、”民主党の代表を決める時に外国人が投票権を持ってる”って書いた件です。

民主党では代表の決め方が二種類あります。

一つは、任期の途中で代表がやめた時の代表選挙。
この場合、外国人は投票できません。民主党の議員のみが投票権をもちます。
今回、野田総理はこの形で民主党の代表になりました。

問題なのはもう一つの決め方。任期満了した時の選挙です。
この場合の投票権に”民主党のサポーター”が含まれています。
サポーター・・要は登録されてる支持者さんですが、
民主党では”在日外国人”でもなれるんです。

じゃあ、それがなぜ問題なのかについてですが、”外国に都合の良い総理が選ばれてしまう”可能性があります。
わざわざ書くのもあれですが、日本の総理は日本の利益を考えてもらわないといけませんよね。

民主党の代表なのに総理?
総理大臣は国会議員によって選ばれます。
基本的に与党の国会議員の人数が多いので、与党から総理大臣は選ばれます。

民主党が与党の場合、民主党から総理大臣は選ばれることになります。
さて、民主党はだれを総理大臣にしようとするのか?というと、自分たちの代表ですよね。

代表は外国人も投票できる。
よって、”民主党が与党の場合、任期満了時の民主党代表選挙で、外国人の意向の入った総理大臣が選ばれてしまう”可能性があるってことです。

あくまでも可能性です。
日本人も投票権もってますから。
ですが、日本の選挙権は基本的に日本人のみであることが原則です。
民主党は昔からルール違反なんですよ。

ちなみに、在日外国人からの献金問題が管前総理、野田総理と、たて続いて起きてますが、
やっぱりこういうズブズブの関係になってるってことです。
お隣の国とズブズブなのに”日本のための政治”が出来るかと言われれば、うーんって思いますよね。
まー実際過去二代悲惨でしたけど。

悪い意味で期待を裏切らない予感しかできない・・。
早くまともな政治家さん出てこないかな。

うちの地元の政治家さん、元々自民党だったのにいつの間にか民主党に入ってたし・・。
汚点でしかないよ。軽蔑するよ。最低最悪だよ。


はぁ・・愚痴もあんまり書きすぎると、より落ち込むのでここら辺で閉めます。
さー久しぶりにネットゲーム(ブレイブソングオンライン)について書きますか。
例によって遊んでないとわからないと思うので、意味不明なら飛ばしてください。

八月のアップデートはちょっと期待外れかなーと思ったのはいいとして、と。
英雄追加されますなー。オベロンちゃんは物理防御力がそこそこ良いみたいなので盾として欲しい今日この頃です。
あ、資質の高いのじゃないとやだよ。

トランプ英雄といい八月末のアップデートで登場したオベロンちゃんとティターニアちゃんといい、資質が見える状態で取引出来るのはうれしいです。
最初から高い資質を選ぶことが出来る・・もちろんマーケットに出品されてないとだめですが。

時々思うことなんですが、”資質の高い3等英雄は、資質の低い2等英雄より使える”
使えないやつもいますけど、まあそこはスル―で・・クラブさんがすぐやられるなんて言っちゃだめですよ。
1等英雄使えばいいじゃないかと言っちゃだめですよ。資質を上げればいいなんて言っちゃだめですよ。

微課金で続けたいんです。正直、そんなにお金使うほどか?って思いますし。
カバン拡張したら他はね・・そんなに気にするほどじゃない。
まったく課金しないのも嫌なので、月に2000円くらいは適当に課金しますが。

気になるのはまた福袋で手に入る英雄がマーケットで高騰してるってくらいでしょうか?
3等は10金以上、2等は20金以上・・特に2等は40金くらい値をつけてるのもある・・。

まーそこまでくると、高すぎですよねー。
それだけの価値があるのかと言えば、資質次第なので外れ引くと悲惨ですし。

1金くらいでそこそこ資質のが買えるトランプ英雄が安定してるって書きたいんですが、私マーケットにトランプ英雄を出品してるからなんか書きにくい。
宣伝になっちゃう。

魂英雄も最近マーケットに羽(森の精霊の羽)が出品されないから手に入れにくい。
みんなレベル上げたりしちゃって適正のIDが無いのかな?
私は羽を30個ほど持ってるから、マーケットに出せばぼろ儲けできるかな・・でもなぁ、自分用にとってあるだけだし・・うーん。

羽は50銀でも売れない時期があったのに、今では80銀で出品される始末・・値上がりここに極まれし・・高騰してるなぁ。
最近は型落ちの強化武具(LV60)がマーケットに出品されてるから、それを買って世界ID2−10あたりに潜ればそれなりに王の魂手に入ると思うんだけどなぁ。
※王の魂と交換することで、羽(森の精霊の羽)を手に入れることが出来る。

王の魂も20個持ってるから、今ならゲーム内マネーをゲットするチャンス・・高値で売りさばけーーーーーでもなぁ、自分用・・うみゅーん。
このゲーム、コンテンツ自体は微妙なものが多いですけど、マーケットは楽しいですわー。
売りどき買いどき見定めながら、どうしようかなー、次はなにが品薄になる(高騰しそう)かなーって、ね。

英雄ユニットは今後も出てくるでしょうから性格変更丹や仙丹は品薄方向でしょうし、
ロイヤルスキルポイントの方が実入りいいから、羽は品薄方向でしょうし、
※ロイヤルスキルポイントも、羽(森の精霊の羽)も王の魂で交換するアイテム。

あ、ですが、逆に過剰供給になって値下がりする可能性もありますよね。
八月末のアップデートで追加されたIDのボスから指輪がドロップされるようになって、供給が増えるようなことがあれば逆に値下がりの可能性も・・。
今、品薄なのは早めに売った方が・・でもまだ値上がりするかも・・でもなー逆に値下がりの可能性も・・うーん。

迷ってしまうと、私はある程度売って、ある程度在庫を残すような中途半端なことをしちゃいます。
20個くらい羽を売っちゃえー、わーい。
もしも1つ60銀で売れば、20個で12金くらい。(そこから手数料として5%とられる)
もしも1つ70銀で売れば、20個で14金くらい。(そこから手数料として5%とられる)
もしも1つ80銀で売れば、20個で16金くらい。(そこから手数料として5%とられる)
悪くない稼ぎです。久しぶりにランキングにも入れそう?

あんまり高く売るのは趣味じゃないけど、安く売ると実入りが少なくなっちゃう。
うーん、いくらでマーケットに出そうかなぁ。
あはははー、悩んじゃうなー。


悩みながらネットゲームの話はこれくらいにして、と。
今作ってるゲームの話を最後にしましょうか。

どんなゲームかと言えば、お店経営ゲームです。
まあ、ごっこレベルですが。
延々と会話が続く話もいいけど、もっとゲーム性(笑)を求めてみたわけですが、まあ笑われる程度のレベルです。
期待はしないでくださいね。

あと、絵がうまく描けません・・しくしく。
今回版権モノなんですが、似ない。

というわけで最近ここで更新する絵はその練習みたいになっています。
ツリ目。ツリ目です。
ツリ目かわいいです。でも私が描くと微妙です。
天と地くらい版権元の絵より私の絵は下手ですが、似せる努力くらいはしないと・・。

うーん、ツリ目かわええなぁ。
あ、そうそう。何の版権か書いておきましょうか。
”僕は友達が少ない”です。
十月からアニメ化するらしいので、どのような作品かはそちらを見てください。
どうせ十月になっても私のは完成してませんから大丈夫です。

えーと、そんなわけでツリ目です。
新しい描き方を学習出来るので版権モノは描いてて楽しいです。勉強になります。
描く時間かなり取られえますし、上手く描けなくて悲しくなりますが・・。

ハヤク ツリメ ヲ キワメタイ デス

といったところで今日の更新はここまでとさせてください。
それでは。



<11/08/29>
お久しぶりです。

なんか忙しかったのであっという間のような、結構時間たったような・・よくわからない二週間でした。
極端に忙しい日と暇な日があったからかな?

さて、最近テレビへの批判がネットで多くなってきましたね。
私も気持ちはよくわかります。テレビがつまらなくなってきました。
見ない番組も結構増えて来ました。

ですが、ネットはさすがに検閲が殆どないせいか、いまいちみなさんの理解がまちまちのような気がします。
目的が複数あるような、そんな感じです。

ネットで探してみると、たくさんのテレビメディアの問題・・特に最近はフジテレビへの批判が多いですね。
例えば・・

韓国製品の押しつけ。人気が無くても人気と報道。
日本代表選手の転倒パネルをテレビで放送。
日本対韓国の試合を韓日戦と表現。
韓流報道への批判者を解雇させる。
JPOPよりKPOPが好きと発言した人をテレビから降板させる。
自民党へのネガティブ報道、民主党へのポジティブ報道。
管直人の献金問題を殆ど報道しない。
公共の電波を使って放送しておきながら、嫌なら見るなと発言。
犯罪者を報道する時、通名(主に在日朝鮮人や在日韓国人が使う本名以外の名前)で公表。本名は報道しない。
番組内で韓国製品の宣伝しているのにCM表記がない。
外国人株式保有が20%を超えている。
番組内の目立つところに韓国の国旗を置いている。
お米の当選者発表で、当選品に怪しいお米や汚染されたお米と表現、当選者をセシウムさんと表現した。
クロスオーナーシップ制度のせいで、どのメディアもネット上の批判を報道しない(テレビや新聞がグループ化することでお互いの批判記事が書けない)
韓国料理をお昼のランキングで1位にしてる(より高いランクのものを排除してのランキング)
テレビへの批判(例えばデモや上記のネットへの書き込み)を報道しない。

まあ一部ですが、こんなものでしょうか?
探せばいくらでも出てくるので一体いくつあるのかわかりません。

だからでしょうか、みなさんが抱いている不満内容も人それぞれだったりします。
カテゴリ分けしてみるとある程度分類できるかな?

・言論弾圧
韓流報道への批判者を解雇させる。
JPOPよりKPOPが好きと発言した人をテレビから降板させる。

・偏向報道
クロスオーナーシップ制度のせいで、どのメディアもネット上の批判を報道しない(テレビや新聞がグループ化することでお互いの批判記事が書けない)
テレビへの批判(例えばデモや上記のネットへの書き込み)を報道しない。
自民党へのネガティブ報道、民主党へのポジティブ報道。
管直人の献金問題を殆ど報道しない。
犯罪者を報道する時、通名(主に在日朝鮮人や在日韓国人が使う本名以外の名前)で公表。本名は報道しない。
番組内の目立つところに韓国の国旗を置いている。

・韓国関連への嘘、捏造報道
韓国製品の押しつけ。人気が無くても人気と報道。
番組内で韓国製品の宣伝しているのにCM表記がない。
韓国料理をお昼のランキングで1位にしてる(より高いランクのものを排除してのランキング)

・日本を乏しめる報道
日本代表選手の転倒パネルをテレビで放送。
日本対韓国の試合を韓日戦と表現。
お米の当選者発表で、当選品に怪しいお米や汚染されたお米と表現、当選者をセシウムさんと表現した。

・CSRを無視(企業の社会的責任)
公共の電波を使って放送しておきながら、嫌なら見るなと発言。
外国人株式保有が20%を超えている。

んー、大体こんな感じかな?急いで作った物なので間違ったカテゴリ分けがあったら・・脳内変換しといてください。
私に連絡とる手段用意してないんですよね。
前からどうしようか迷いながら、他人との交流が怖くて出来ない・・。
まあいいや。その辺はおいおい考えるとして。

私としては、フジテレビは”問題があるのに直そうとしない点”が問題かなぁと。
とはいえ、視聴者はフジテレビへ一銭も払っていませんから、客じゃないと見られても当然かと。

テレビ局にお金を払うのは企業ですものね。スポンサーと言った方がいいでしょうか。
お金が入るなら何してもいいのかと言えば、お金だけを見ていればコンプライアンスやCSRに問題あるでしょうし・・どうもフジテレビは日本の企業としての自覚が足りてませんね。

現在ネットで行われてる対抗策?は不買運動、デモ、ネット上の批判でしょうか。
これらが効果を見せるかと言えば、多少なりとも効果はあるでしょう。
しかし、長期戦になる可能性はあるかと。物理的な手段ではありませんから。

不買運動は、最近は花王製品を対象にした不買が言われてますね。
フジテレビの収入源の1つがスポンサーからの広告料ですから、このスポンサーへの攻撃は意味があるでしょう。
ネガティブイメージを植え付けることもできますし、企業としては痛いでしょう。

中には日本企業へ不買運動したら、外国製品が買われ日本経済がさらに悪化するのでは?と思われる方がいますが、
もちろんそういうことはあるでしょう。
しかし、テレビ局をこのまま放置するわけにもいきません。ですから、影響を極力小さくするためにターゲットを1社に絞ってると思います。
実際に1つの企業が不買運動により大ダメージを負えば、テレビ局のスポンサーになってる企業はテレビ広告を見直し始めるでしょう。
1社だけ不買運動するのは、少ないダメージで大きな効果を出す方法としてはそれなりに良いと思います。
(もちろん、”もっといいやり方”はあるでしょう。ですが、この方法が一番やりやすく、わかりやすく・・効果が高いと判断されたと思われます)

デモは、現実世界でやっていることに意味があると思われます。
フジテレビへの批判がネットを中心に行われてると考えると、ネットをしない、またネット批判が行われているホームページを見ない人はフジテレビの問題を知らない可能性があります。
現実世界でやることで、そこにいた人へフジテレビ問題を伝えることが出来ますし、ネットを見てる人は、仲間がこんなにもいると伝えることが出来、より盛り上げることが出来るようになります。

デモを報道しないテレビ局へ新たな批判の材料にもなりますし・・私はデモへは参加していませんが、フジテレビの行き過ぎた報道は問題だと思っていますので、応援してますよ。

ネット上の批判は直接テレビ局へ問題を訴えるというよりも、スポンサー製品の不買の呼びかけや、フジテレビの問題を多くの人へ伝える意味があるかと。
そろそろ書くの疲れてきた・・えーと、特に2ちゃんねるあたりは他の人と気持ちを共有することができますし、今まで心の中でだけ思ってた人も同じ気持ちを持つ人がいるとわかり、安心して書きこみ出来るようになります。
見る人も飽きてきたかな・・長文すみません、うまくまとめられなくて・・。

よし簡単にまとめてみよー。
まとめ:韓国人とフジテレビいらない。

仕掛け人は韓国人、実行はフジテレビ。ならこの2つが無ければOK。
ふぅ、ちょっとやることが増えてがんばるだけの体力が足りなくなってまして、すみませんなんか中途半端ですが今日はここらへんで終わりです。
うーん、韓国つながりで民主党の代表を決める時に外国人が投票権を持ってるとか政治関連も書きたかったのですが、体力切れです。

やる気が来週まで残ってたら続き書きます。
あ、そうそう、テレビは見るなとテレビ局側の人が言ったとしても、見た方がいいですよ。
でないと、テレビのなにがダメなのか自分の目で確かめられなくなりますから。
あと、不買した方がいい製品も、、ネットで見たからっていうのもいいですが、自分の目で見ると不買したい対象が新たに見えて来ますよ。
ほら、たくさん韓国人タレントを使った番組やCMがごろごろしてますから。
クレーム入れる先も、不買する企業情報も盛りだくさんです。

さあ、テレビを見て不買+クレームだー。
ではでは。



<11/08/15>
来週は更新できなさそうです。

ちょっとプライベートで・・まあ問題?がおきまして、今までのようなお絵かき作業ができなくなりました。
多分再来週は更新できるとは思いますが、もし問題解決できないままならすみません、その時は謝罪更新となります。

・・ゲーム作る暇もないし、ネットゲームで遊ぶ時間もへりました。前は24時間ログインしてたのに、今は1日3時間くらいかな・・せっかくフィールド経験値3倍キャンペーン中なのに・・。
ま、ゲームよりも現実が大事、と・・無理やり自分を納得させています。

今日の更新で最初の瀬間の絵、手を抜いています。
まあそのなんと言いますか・・ぼかしでごまかしてたり・・あ、いつも以上にごまかしてるって意味です。
なんでかと言いますと、ペンタブレットを人から借りてるんです。自分のは・・ちょっと遠くにありまして・・。

で、他人のを使ってみると、うわあああ、慣れないぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃいぃぃぃぃぃぃって状態です。
いつものように描くと、線が伸びない。いつも勢いをつけて線を引いているけど、借りたペンタブだと長い線を勢いつけて引けない。
ゆっくり引くと線がよれよれに・・どうしろっちゅうんや。

仕方ないので短い線をつなげるという、あーあ変なところでかくかくになっちゃってる・・という状況に・・うわああああああ、カムバーック私のペンタブレットぉぉぉぉぉおぉぉ。
カムバックというか、私が別のところにいるだけですが。
イメージでどこにいるかと言いますと、、、牢獄ですね。

あ、もちろん逮捕されたって意味じゃなく、自由が制限されたところにいますって意味です。
どこにいるか書くと特定されちゃうかもしれないので、、、まあこんなホームページだれも見てないとは思いますが、念のためです。念のため。

あんまり時間ないので今日の更新はここまでとさせてください。
多分、来月末あたりまでごたごたが続きそうです。
それではまた。



<11/08/08>
暑い日が続いています。みなさん体調は万全でしょうか?
多少無理してでも栄養あるものを食べて十分な睡眠をとり、健康でいてください。

私?右手の調子が悪くて泣きたいです。
右手の痺れは先週と変わらず。まあ軽い痺れなので”気になる”程度です。
多分油断してると手遅れになるかなぁ〜と思いながら、放っといてます。
身体のサインなんですよね・・こういうの。

まあそれはそれとして。
左のフレームですが、その2をその1の下に配置しました。
新しいのはしばらく作らない予定ですので隅っこへおいやった形です。

そうぽんぽんエロ話は思い付きませんからね。
ゲーム作りに集中したいし、ホームページの更新はのんびりしていこうと思います。

あ、そうそう。一応ここ、寝取られものをメインにしてるはずなんですが、その1が続きもののせいで中々そういうシーンにしてなくてすみません。というかしづらいです。
・・・・エロシーン作ること自体難しいです。結構強引に作ってます。
まあ、元々そうだと思いますが、みなさんのご期待に添えないこともありますが、気が向いた時にでも覗いてやってください。

さて、寝取られ、寝取られ・・ここ2,3年、寝取られジャンルが中々盛況なのか、ちょくちょく目にします。
個人的には嬉しいと思いながら、飽きが来るんじゃないかと少々不安です。
ブームとは波がありますから。

もし、寝取られ好きなのにそういう作品が少なくなってきたなぁと感じたら、みなさん妄想を全力で働かせてください。
きっと素敵な世界が見えるでしょう。
一から妄想するの難しいよーーーという方は、既存の作品から一部分抜きだして考えて見るとよいと思います。
それを形にしたのが同人誌となるのですが、妄想だけならそう難しくないでしょう。
世界観やキャラクターなど、気に入った世界を一部抜き出して、あなただけの寝取られな世界を作ってください。

・・・・とはいってもこれだけでは漠然とした感じでしょうから、一つ妄想してみます。
そうですね・・いま私の部屋のテレビには、ビデオ録画してたアニメ”異国迷路のクロワーゼ”が映っています。

湯音ちゃんかわいいよ湯音ちゃんかわいいよ湯音ちゃんかわいいよ湯音ちゃんかわいいよ湯音ちゃんかわいいよ湯音ちゃんかわいいよ湯音ちゃんかわいいよ湯音ちゃんかわいいよ湯音ちゃんかわいいよ湯音ちゃんかわいいよ湯音ちゃんかわいいよ湯音ちゃんかわいいよ湯音ちゃんかわいいよ湯音ちゃんかわいいよ湯音ちゃんかわいいよ湯音ちゃんかわいいよ湯音ちゃんかわいいよ湯音ちゃんかわいいよ湯音ちゃんかわいいよ湯音ちゃんかわいいよ湯音ちゃんかわいいよ湯音ちゃんかわいいよ・・・・

まあ細かいことは気にせず、湯音ちゃんを妄想の中に登場させることにします。
えへへ、湯音ちゃんは俺の嫁・・・・それでよいと思います。妄想なら特に問題ありません。
口外して他の方と口論になったり、痛い人だと見られたりするとちょっとあれなので、心の中で思いましょう。

じゃあ湯音ちゃんと俺のラブラブな生活でもイメージしましょう。
妄想なら多少おかしな話でも、脈絡のない流れでも、みなさんが楽しめればそれでいいんです。
とりあえずイメージを書いてみますが、文章にするのである程度おかしなところは修正してますので。
妄想は自由ですよー。

―――――
湯音ちゃんはあなたのお嫁さん。買い物に行くとてくてくあなたの後ろをついて来たり、
昼間はかわいい奥さんとして「洗濯しますよー」と一生懸命家事をしてくれて、
夜は・・もちろんあなたの子種を注ぎ込んであげる毎日。

ある日、あなたが会社で出かけた後、ピンポーンと野菜の訪問販売に男がやってくるんですよ。
「はいはーい。今開けまーす」とあなたのかわいい奥さんは疑うことも知らずドアを開ける。
「よいお野菜ですねー」と晩御飯用にいくつか買おうとしてると、男はこういうのもあるんですがいかがですか?
と丸っこいピンクのおもちゃをとりだします。

「なんですか?これ?」と聞くあなたの奥さんに、男はひそひそと用途を伝える。
顔を真っ赤にしたあなたの奥さんは、「い、いりません」とおもちゃの購入は断る。
とりあえず野菜を購入し、男が外に出て行った後、あなたの奥さんは玄関にピンクのおもちゃが落ちてるのを発見。

「八百屋さーん」と外に出ますが、そこには既にだれもおらず仕方なく家で保管をすることに。
家事を続けるも、男から聞いた”ピンクのおもちゃの使用用途”が頭から離れず、
「一回だけ、一回だけですから」と自分の大切な場所にそれを当てる。

「ん・・ぁあっっ・・っっっ・・」それは初めて受ける刺激。
あなたのモノとは違う快楽を教えてくれる。
「・・んあああああっっっ・・んん・・」大きな声を上げてしまい、慌てて手で口をふさぐ。
「隣に聞こえませんよね?」ちょっと不安になりつつ・・
それはともかくピンクのおもちゃはあなたのかわいい奥さんに”イク”ということを教えてしまいました。

その夜、あなたとの営みでイケないと、次の日もピンクのおもちゃを使うようになり、
いつしか日課のようになっていた。

ピンポーン。あなたが会社へ出かけた後、再び野菜の訪問販売に男がやってきた。
あなたの奥さんは、「(”あれ”返さないと・・でも、使ったの・・ばれちゃう?)」
どうしようか迷うあなたの奥さんに、男は「どうでしたか?ご満足いただけましたか?」と尋ねる。
「はい、とても新鮮でおいしいお野菜でした」「いえいえ、ピンク色をした、あれですよ」

なにについて聞いてきたのかわかり、あなたの奥さんは顔を真っ赤にする。
「あ、いえ、そのですね・・」「もしよろしければ、あれよりもっとよい商品をご紹介することもできますが・・」
あれよりもっといい商品?あなたの奥さんは目を輝かせ・・しかし、すぐに恥ずかしさで顔を少し伏せてしまいました。

「私は仕事でここへ来ています。もちろん奥さんのプライバシーはお守りしますよ。全てはお客様のために・・」
「そ、それなら・・お願い・・できますか?」男にもっとよい商品をお願いする奥さん。

「なら試してみましょう。まずは・・そうですね、ピンクのあれを使ってみてください。」
「ええ?」「大丈夫です。私は仕事をしてるだけですから」「そ、そうですよね」
居間にあるあれをとってくると、男の目の前でピンクのおもちゃをあそこにあてる。

「あん・・ふぁあ・・」「奥さんとてもいやらしく魅力的ですよ」
あなたの奥さんは顔を真っ赤にしながらもピンクのおもちゃを使い続ける。
「あ・・きちゃう・・気持ちいいのが・・ああ」「はい、そこまで」
男がピンクのおもちゃを取り上げ、驚いたあなたの奥さんは「お願いします。それを返してください」

「奥さん、ここからもっと気持ちよくなれるんですよ」「本当ですか?お願いします、気持ちよくして下さい」
にやっとする男は、服を脱ぎ・・そそり立つ”それ”をあなたの奥さんのあそこにあてがう。
「八百屋さん・・こ、こういうことはその・・私には旦那様が・・(でも・・旦那様より大きくてギンギンして・・すごい)」

「これがその”もっと気持ちよくなれる方法”ですよ」男は既にぐしょぐしょになっているあなたの奥さんの中へ挿入した。
「んあああああああああああっっっ」男の一突きであなたの奥さんはイってしまった。

「はぁ、はぁ・・すごい・・」「まだまだ、本番はこれからですよ」
男は激しく腰を打ち付ける。
「あんっ、ひゃぅぅんっ。八百屋さぁん、こんなの・・私初めてですっ」
「そうだろう、これは”奥さん用の特別製”だからなぁ」
「また、またイっちゃうぅぅっ、八百屋さんの特別なモノで私イかされちゃいますぅぅぅぅっ」
「オレも・・奥さんに特別液を注ぎ込んであげるからね」
「はぁぅぅっ。八百屋さんの特別液くださぁいいぃぃぃぃっ。」
ドピュドピュドピュドピュドピュ。

「あああああああああんっ、八百屋さんの特別液がぁぁっ・・はぁ、はぁ・・ああ、すごいですぅ」
「ふぅー、奥さんの中きつきつだったよ。でもまあ、すぐにオレサイズのがばがばマンコにしてあげるけどね」
「や、八百屋さんのが”私専用の特別製”で、私が”八百屋さん用の特別”になるんですか・・?」

「そうだよ。お互い”専用”だから、他の人のを入れちゃだめだよ」
「ですが・・私には旦那様が・・」
「奥さんの旦那じゃあ満足できないだろう?」
こくっとあなたの奥さんは頷く。

「来なさい。奥さんにもっとふさわしいところへ連れてってあげるよ」
「私の・・ふさわしいところ?」
手を伸ばす男。
あなたの奥さんは・・男の手をとり一緒に出て行った。

あなたの奥さんとしてではなく、一人の女として・・。
―――――

ラブラブな話じゃないじゃん、詐欺じゃんって思った方。
ここは寝取られな世界。どんな話もやがては寝取られへと昇華されていくんです。

・・・・すみません。最初から寝取られ方向にするつもりで妄想しました。
文章にすると、あれ?なんでこんな話になってるんだ?と疑問に思ったりしますが、妄想だけなら気にせずOK。

さあ、あなたも妄想ライフにチャレンジ!

・・と、ここまで書いて、なに変なことを書いてるんだろう?と反省。
妄想は、するのもしないのも自由なので、ご利用は計画的にとだけ書いときます。

絵はどうした?という声はきっとないはず・・というか、こんなホームページを見てる人もきっといませんよね?
実はこの話、ついさっき書いたので絵を用意する暇がありませんでした。
というか、予定になかった。

気が向いたら絵もつけようかなとは思いますが、あんまし期待はしないでくださいね。
むしろこのまま忘れそうなので。



さて、ここからはネットゲームの話に移りたいと思います。
もう少し寝取られ話を見てたい方・・すみません、今日は飽きたからもう無理です。

・・と言ってもネットゲームの方もそんなに書くことはないんですよね。
性格変更系のアイテムがマーケットから一時全部無くなるという事態が起き、その後値上げしてまた出品されてるのが気になったのと、
先週書いたトランプさん売りの方法を他の人はやってなかったので、こっちは普通においしかったですって程度。

性格変更丹や仙丹系は、先週検索すれば出てくるよーって書いたのは関係ないですよね?
こんなホームページ見てる人はいないと信じてますから。
私が自由に書き、私しか見ないサイト・・なはずです。

fc2様のランキングなんて信じませんよーーーー。
だれも見てないはず。きっと本当はランク外のはずです。
あ、もしかして他の人のホームページも閲覧されてないとか。それでみんな横並びでランクインしてるのかぁ。

うんうん。その証拠にトランプさんをレベル31にして売ってるのは私のサブキャラくらいでしたし。
毎日平均1体。休日は3体ずつ売れて中々うまうまでしたけど、よく考えたらその方法やったら
このホームページを見てるという、とてもとても恥ずかしい烙印を押されるということですよね。
ならだれもしないか。

トランプさん地味においしい。わずかずつでも稼いでくれるから。
でもまあ、マーケットでは英雄の転売がかなり利益でますよね。
おっと、トランプ英雄じゃなくて、課金福袋から出る英雄さんです。

マーケットを毎日覗いてると、価格帯に幅があることに気付きます。
例えば今、3等クレオパトラは10金くらいが最低価格として売られていますが、二週間くらい前かな?
あの時は8金でも中々売れず、5金台まで落ちたこともありました。
あの時に大量買いしとけばよかったなぁと・・まあ相場は常に変動してるってことを実感できたからよしとしましょう。学ぶことはありました。

つまり変動する相場の中、安い価格帯の時に購入しておき、高い価格帯の時に売る・・なんて普通なことを言ってるだけでした。
じゃあいつそんな安い価格帯、高い価格帯が来るの?と考えると、
二週間前は普通に給料日っぽかったので、給料でみなさん買うからその時に大量に出たあまりもののが安く出品されたのかな、と。

あまりにも普通なことすぎてまったく役に立たないかと思いますが、あの頃私はそこまで考えてなかったです。
ああ、クレオパトラ買っとけばかなりおいしかったな・・。

あとは、英雄福袋が新発売された日に、金額間違えてマーケットに出品する人がいます。
ケタを間違えてものすごく安く出品してしまう人なんですが、昔からかなりありました。
で、先週もありました。

マーケットで値段見たら8銀50銅くらいだったかな?値段設定間違えて出品してる人。
・・・・まあ、他の人が買っちゃったみたいで、私は買えなかったんですけどね。

オープンベータから初めてようやく50金が溜まったというのに、お金もちランキングトップが100金超えてる・・。
ランクインすらしないし、先は長いですのー。

使うのも結構激しいからかな?
強化済みの高い武具を買ったり、宝石買ったり、強化杖買ったりしてるし。

ふむ、強化杖の話が出たので、最近私のサブキャラに装備品を紛失(強化紛失防止を使わないで強化)させてる話でもしましょう。
狙いはもちろん残念賞ランキング1位。のんびりやってます。

最初、その辺の武具を地道に強化して紛失させていたのですが、金がかかります。
1回紛失するのに安くて1金20銀、1金80銀つぎ込まないと紛失しない場合もあります。

ちょっともったいないなぁ・・と思いながらマーケットを見てると、あれ?既に5回強化されてるのが安く販売されてる。
仮にこれが50銀で売られていたら、強化杖1回(30銀)と合わせて80銀で紛失するんじゃ?と思いました。

やってみたら結構これでいけることが判明。
それからは強化5以上の武具が80銀以下で売られていたら、とりあえず買って紛失させます。
あははー紛失楽しいなーって気分にそのうちなりますから、ランキング狙ってるならやってみてはどうでしょう?
もちろん私も安く紛失させる武具を捜してるので、売って無くても恨まないでくださいね。
1回1位とればしなくなるのでそれまでは早い者勝ちですよ?

と、だれも見てないホームページで声をかけようとするのはちょっと恥ずかしいものがありますね。
あまりにも恥ずかしいので、逃げるように今日の更新はここまでとさせてください。
ではでは。



<11/08/01>
8月になりましたね。先月から右手の痺れを感じるようになりましたが今でも治ってません。
なんか、身体がおかしくなってるなぁ。

まぁそれはいいとして、少し前から気になっていたのですが・・
このホームページって、グーグルさんやヤフーさんで検索した時、”おぺべどじ”をキーワードにしても出ないんですね。
メインの活動拠点なのに。

でかでかとおぺべどじのその他がやってるホームページですよーーーーーって書いた方がいいのでしょうか?
そういえば、このページの一番上の”<このホームページについて>”の欄にもおぺべどじの名前を入れてない。

もしかして、ここ見る人はだれが更新してるかわからないで見てたりしてたのかな・・?
いやいや、そんなことないですよね。
見てる人自体いないんですよね。
例えfc2様のランキングに入ってても、なにかの間違いなんですよ。うんうん、絶対そうです。


今日の更新でようやく左フレームのその2が終わりました。
長かった、、、2カ月弱くらいしてたのかな?

で、来週からなんですが、しばらくその2の更新は止めます。
過去に作ったけど今消えてるのを再掲載してお茶を濁します。
ちょっとまたゲーム作りたいんですが、時間がかかりそうな計画なのでまあ、時間が欲しいんです。

例え今私がニートでも時間が欲しいんです・・・というかすごく身体が疲れを訴えててそれほど時間とれないんです。

なのでまあ、別に左フレームのその1の質が上がるわけではないのであしからず。
その左フレームのその1なんですが、今回最後の絵だけ今までと違う描き方をしました。
髪にぼかしをかけたり、白目を描いたり・・白目描くの久しぶりでした。
目は、ある小説の挿絵見ながら描いたのですが、よくわからないですよね。うまく真似できてないから。

なんで真似しようとしたのかというと、次作るゲームはその人の・・版権モノを出すつもりだからです。
練習の一環です。
ただ、いつもと違う描き方すると、描くのに時間かかりますね。
描く→納得いかない→修正→納得いかない→修正・・・・こんなことが発生しやすいので。



さて、ここからはネットゲームの話が延々と始まります。ご注意を。
先々週に色々書きましたが、状況が変わったものがありますのでまずはそこから。

「騎乗」

課金の乗り物が追加されました。
課金ですが、ゲーム内のマーケットに出品することが出来ますので、無課金微課金な方でも手に入れるチャンスがあります。
私は福袋に手を出さない微課金ですので、こういうのは助かります。

あ、福袋の名が出たのでちょっと説明。

福袋は”がちゃ”とか言われますが、要は欲しいものが当たるかどうかは運次第って感じのものです。
一般的には集金システムとして使われますね。

いくつかの候補から一つが得られる・・というシステムなので、ユーザからするとつぎ込んだお金よりも価値の低いものしか得られない可能性があります。
私は、この手のモノは極力さけてます。
だって、現実のお金は有限なんですもん。
何千何万かけても一番いい当たりが出ないってうわさもありますし。

ただまあ、福袋は宝くじみたいなもので目玉商品が含まれています。
うまくいけばつぎ込んだお金よりも価値の高いものが得られる可能性があります。
無茶苦茶低い確率なだけで。
ま、やるならお金を捨てる覚悟でするか、一緒にプレイしてる異性の気を引くためにプレゼント目的でやるとか、
かけた費用に対して十分な効果が得られるかを考慮した方がいいです。

目玉商品(当たり)は1等と呼ばれ、その名に恥じない性能を誇ります。
価値は高く、今なら安くても70金(ゲーム内のお金の単位)で買ってくれる人もいます。

正直、それだけ出ないんですけどね。

まあそれはそれとして、それでもお金をつぎ込んでくれるユーザさんがいらっしゃるので私のような微課金が楽しくプレイできています。
ありがとうございます。

そして、マーケットに流れた安くてそこそこの性能のものを購入して楽しくプレイできています。
本当に、ありがとうございます。
ふふふ、早めに回避率+5%のぶたちゃん80銀で購入できて、いい買い物が出来ました。
今は1金超えて出品されてるし。

で、乗り物についてですが、このぶたちゃんは3種類あって、回避率があがるタイプがちょっと品薄でマーケットでは高めっぽいです。
しかし、他の2種類・・体力が上がるタイプと法力が上がるタイプは安く買えます。
私が見た最安値で30銀でしたので、もう今までの乗り物なんかよりも十分安いです。

そして性能は意外とよく、全パラメータ+13にランダムで2つ効果が付くという、
え?普通に今まで出てた乗り物が霞むよ・・と思えます。

もしかして、体力が上がるのがちょっと・・法力が上がるのがちょっと・・と思われるかもしれませんが、
普通にプラス要素なので気にする必要はないかと。
まだ今まで出てた乗り物を使っている場合、”見た目”を気にしないならひとまずこの安いぶたちゃんに乗り換え、
お金に余裕が出てきたらもうちょっと性能の良い乗り物に乗り換えるのがいいんじゃないかな、と。

もうちょっと性能の良い乗り物?
はい、今回の課金で追加された乗り物の性能は下記になります。

―――――――――――――――――――――――――
1等:「天狐」「桜狐」「蒼狐」
 移動速度:40%アップ
 薬品使用効果+15%
 全属性+18
 ランダムで2つ効果が付く

2等:「仙狐」
 移動速度:40%アップ
 体力+400
 全属性+15
 ランダムで2つ効果が付く

3等:「九尾狐」「トントン」「黄トントン」「桃トントン」
※共通ステータス
 移動速度:30%アップ
 全属性+13
※個別ステータス
「九尾狐」  :体力+400
「トントン」 :回避率+5%
「黄トントン」:法力+200
「桃トントン」:体力+300

※ブレイブソングオンライン公式ホームページより抜きだし、フォーマット変更して載せてます。
―――――――――――――――――――――――――

1等が素晴らしいのは薬品・・回復ポットとか呼ばれてますが、これの性能アップがおいしそうだなぁ・・。
ありゃ、よだれが・・。

1等は手に入りにくいので、運がよければ・・ってくらいに見ればいいかと。
完璧を求め、お金に糸目をつけないなら止めませんが。
私が微課金(少額の現金を使う人)なので、課金を控えめでより遊びやすくすることしか言えませんので・・すみません。
あ、ちなみにソロが多いのでパーティプレイについも殆ど言えません。ええと、私コミュニケーション能力が絶望的なので。

それはいいとして、狙うは2等!
当然移動速度40%アップがおいしいです!!
全パラメータ+15もうまうまです!!!
体力?まあ無いよりあった方がいいに決まってます。

現在2等はマーケットには20金前後で売られ・・16金80銀が私の見た底値です。
ですが、すぐに手に入る金額ではありません。20金を集めるのがどれだけ大変か・・。
なので、購入は後回し。20金溜まったら購入することにして、
それまで乗り物に乗らない・・と言うわけにはいかないので、ぶたちゃんでつなぐ。

あ、”ぶたちゃん”は私が勝手に言ってるだけです。ぶたちゃんには”トントン”という名前がついてます。
「黄トントン」が一番安いですね。30銀〜40銀くらいなら買って損しない性能なのに・・人気ないのかな・・。

まあそれが私のお勧めするやり方です。
あ、もちろんマーケットの相場が上がったり、出品されなくなる可能性もあるので目的の2等は早めに買わないといけません。
実際、課金騎乗が販売されてから1週間くらいが一番マーケットに出回る時期かと。
時間が経つとマーケットに出品されてたものがどんどん売られ、新たに出品する人がいなくなり、高騰するのが目に見えてます。
品薄なら高めで転売する人も出てくるでしょうし。

まあ、金があるなら早めに購入して転売しちゃえばおいしいですよ、はい。
私はどちらかというと金のやりとりが早い売り買いが好きなので、寝かせるタイプの転売は基本しないです。
ほら、ある程度まとまった金を持ってないと、いざ超お買い得商品がマーケットに流れても買えなかったりしますし。

英雄ユニットも高いよね・・・・序盤に2等のクレオパトラがいると敵をどんどん倒してくれるし、
ファルシャードがいると移動速度30アップの魔法?かけてくれるから超欲しいのに・・。


さて、騎乗の次はゲーム内のお金の溜め方についていくつか書こうと思います。

基本は、”複数のことをする”です。
一つに集中するよりも、複数おいしいネタがあればできる限りやります。
複数してる中で、一つが赤字でも他で大きな黒字が出ればトータルで黒字になりますから。
まあこのゲームの金稼ぎは赤字にする方が難しいですけど。

で、具体的なやり方ですが・・
ぶっちゃけ一番おいしいのは前も書いた世界ID1−6で・・・・なんですが、まあ前に書いたからこれは省きましょう。
現金があるなら福袋買って1等〜3等をマーケットで売るってのもありますが、まあ私みたいなびかきーんには無理なので泣く泣くあきらめて・・しくしく。

・・あ、バイトクエストのような当り前なことは書きませんから。
討伐、ドロップアイテム取得、採取の3種類にバイトクエストは別れていて、討伐とドロップアイテム取得だけするのが楽だとか、

一度に同じ討伐クエストを5つ、ドロップアイテム取得のクエストを1つ受け、
ねじまきで一気に終わらせるとか、その際ドロップアイテムが大量に取得できるからクエスト報告した後に同じクエスト受けると、
ドロップアイテムを既に持ってるからすぐに終わらせることが出来るなんてわざわざ書きませんから。

そうすると、討伐とドロップアイテム取得で15個のバイトクエストが2往復で完了するなんて、わざわざ書かなくてもみなさん知ってると思いますから。
ちなみに1往復目でレベルが上がった時、別のマップの狩り場のクエストに変わる場合がありますのでご注意を。2往復で終わらなくてちょっと悲しくなります。しくしく。


えと、じゃあ何で稼ぐかと言うと、いくつかあれど、これがベストってものがないから困ります。

最近はトランプ英雄をマーケットに流す方法がありますよね。
アリスの幻想卿という毎日イベントに参加するともらえるアイテムがありますが、その中からたまに”ハートの勲章”というアイテムが出ます。
もしくは20銀でも買うことが出来ますが、それを通行証として行ける場所があります。

推奨レベル60以上とかなり厳しいところですが、ここのボスは魔法を使うので魔法耐性を上げてから行くと多少楽になるかと。
私みたいに、全然魔法耐性をあげずに行くと3000ダメージくらい受けて、目をパチクリすることになります。
おかしいなぁ・・レベル66でもこんくらいダメージ受けるのか・・。

ただまあ私の場合、一人でチャレンジしても10分かかりません。スムーズにいけば6分かな。
やられそうになるとちょっとかかるだけで。それでも1回10分超えません。
ちなみに私は火物理やってます。火力じゃー攻撃力が全てじゃー。地物理には敵わなくても泣かずにがんばる・・。

えっと、パーティ組めばもっと早いでしょうけど、私のコミュニケーション能力については察してください。
残念すぎるんです。
みなさんはパーティ組んで効率よくやってください。

で、そこで手に入るアイテムから低い確率でトランプ英雄が手に入ります。
仮にも英雄ユニットなので手に入りにくいですが、手に入れてしまえばこっちのもんです。
現状マーケットでの最安値は50銀くらいですが、そんな価格で出品しません。

そのままの性能で出品する人とは違う価値を提供するんです。
重要なのは3点!
1.性格は熱血、固執、粗暴、剛胆、機知、神算のいずれかにする。(天才でもいいけど、課金しないと出ないから除外。惰弱や平凡での出品は絶対しないように)
2.スキルは全部10に上げる。(レベル60超えてればスキルポイント余ってる人多いと思うので、やっときましょうってこと)
3.レベルは31にする。(30→31は数千熟練度でレベルアップできるけど、31→32は数万熟練度必要なのでここで止めとくのが効率よい。)

あとおまけで、資質が底辺(180)なら初級資質を使ってもいいです。
180未満にはならないからリスクが低くすみます。
ただし、資質が1回上がったら2回は使わないこと。下がる確率が高いので。
1度上がった資質が下がると悲しくなりますよ〜。

確認しとくこととして、体力や法力、エネルギーが減ったままだと印象悪くなりますので回復しとくように。
エネルギーは1200(基本値)まで回復しておくこと。性格が熱血だと最大1500になってますが、さすがにそこまではしなくてもいいです。
要は、ユニットの自動補充設定にしておくと勝手にやられて体力、法力、エネルギーが下がってる場合がありますからご注意をってこと。
マーケットのお客様は人間ですので、見た目はきちんとした方が高く買ってもらえます。

ふぅ、これだけやっとけば1金での販売が十分可能かな。
スペードが品薄・・というか、人気が高いみたいですね。重装なので納得ですが。
逆に、軽装のダイアが微妙だったり・・。
守りはハートが中装なのに固かったりもしますがスキルはちょっと・・盾としては優秀ですはい。

あ、性格変更がうまくいかないと赤字になります。あれもランダムなので・・。
最初に性格良いのが出るとうれしいんですけどね。

1つ問題があるとすれば、私がこれ書くことによって同じことをする人が増えれば・・まあライバルが多ければ売れにくくなるでしょうね。
今までは資質がよければ2金以上でも売れる場合があったけど、今後は新しい儲け方法探さないと。

探すのも楽しみの1つなのでいいんですけどね。
私は対人まったく興味無い(というか人と会話が発生しそうなこと全般に興味ない)ので、他の楽しみを探す傾向にあります。
マクロ使えそうな場所を探したりとか。

とりあえず英雄IDも、入口あたりで戦えるハゲちゃん倒す→宝箱ゲット→外に出る→もう一度入ってハゲちゃん倒す・・
という繰り返しマクロが作れましたし。
得られるものとしては低い確率で性格変更、そこそこの確立で靴につけられる移動速度4%アップの宝石、
あとは、帽子につけられる防御力+15の宝石はマーケットでそこそこおいしいです。帽子って、これ以外つけないよね。だから品薄で人気でるんだろうけど。

まあ、ハゲちゃんは物理も魔法も使ってくるので守りに手を抜くとあっという間にやられます。
超注意してするように。

はぁ、これ書くと私がやりづらくなるのが痛いなぁ。まあ他にマクロ使えそうな場所がないか探すだけだけどね。
探すの楽しい。
満喫してるなぁ、私。

あとは、世界ID2−10のザコは必ずアイテムを落とすので、2〜30分くらいザコ倒すだけやってれば、NPCへの売却で15銀くらいになります。
あ、私はかなりカバン拡張してるからやりやすいのですが。
もしカバンの拡張をそれほどしてないのなら、勇者の倉庫の扉を持って行けばいいですよ。とりあえず倉庫へ置き、後でまとめて売るとよいかと。
世界ID2−10はボスも倒して王の魂を狙ってもいいかな。ロイヤルスキルポイントに交換すれば35銀くらいで売れますし。

金稼ぎとは違いますが、マーケットの豆知識?
便利買いの商品タイプからでは、性格変更や仙丹系を表示するカテゴリがありません。
”性格”や”仙丹”で検索すれば表示されるので、性格を変更したいときは検索して商品を表示させるといいです。
他にも鍵や奥義書も同様です。鍵は”鍵”で出ますし、奥義書は”本”で検索すればいいです。


とりあえずこんなもんかな?
最後に、世界や南、西、東IDのどのあたりがお勧めかくらい書いときます。
私が普段もぐるとこです。

世界ID:
 なし
南ID:
 1−6 お勧め度:B(サブクエストはしない。剣のところでは極力敵を避けるように移動する)
 1−7 お勧め度:A(サブクエストはしない)
 1−8 お勧め度:A(サブクエストはしてもいい。ボスを倒す必要があるので、こちらのレベルが高いほど早く終わる)
 2−6 お勧め度:B(サブクエストはしない)
 2−8 お勧め度:B(サブクエストはしない。ボスは無視する。例えうさぎちゃんがかわいくても無視してください。時間かかっちゃいますから)
西ID:
 1−7 お勧め度:C(村人倒しちゃうので、ユニットを出さない方がよい)
 1−8 お勧め度:A(サブクエストはしない)
 1−9 お勧め度:A(サブクエストはしてもいい。高レベルならかかるのは数秒程度なので)
 2−1 お勧め度:S(サブクエストはしない)
 2−5 お勧め度:S(サブクエストはしない)
東ID:
 1−5 お勧め度:A(サブクエストはしない)
 2−5 お勧め度:B(サブクエストはしない)
 2−8 お勧め度:A(サブクエストはしない。敵を倒す必要があるので、こちらのレベルが高いほど早く終わる)

こんな感じ。あくまでも”私の”ランク付けなので、人によってはやりやすさは違うでしょう。
世界IDの1−1とかもすぐ終わりますけど、経験値が少ないので載せてません。個人的なお勧め度C以下は基本的に省いてます。
西の1−7だけ載せちゃったけど。ユニットが村人を倒してしまう苦しみを味わえます。これが無ければ普通にお勧め度Bにするんだけどね。
気になったら一度やってみて、よかったものだけ今後も続ければよいかと。

あ、私まだ3章行ってないのでそこはわかりません。
すみません、3章行くより魂集める方が忙しいんです。
スキルポイント上限アップのやつをマーケットで売るのおいしいよーーー。

ID系は早めにクリアするための共通方法して、移動速度は高くすることをお勧めします。
・レベル30以上なら騎乗は必須。
・ゲーム内の金に余裕があればファルシャードを買ってユニットに入れておく。(移動速度30%アップの魔法?をかけてくれることがある)
・レベルが低い間は靴に移動速度4%アップの宝石を3つつけておく。
・レベルが高いなら、靴に移動速度8%アップの宝石を3つつけておく。(レベルが低いとあっという間にレベルが上がってまた新たな靴に宝石つけないといけなくなるから・・高いよ8%は・・)
・青か赤の靴を鍛練して効果を増やす。稀に蛋白石が出ると移動速度が数%上がる。(この効果は付きにくいので、余裕があればどうぞ。)
これくらいかな?シャールの天性とれば移動速度アップできるけど、その頃にはこんな情報いらないと思うので詳しくは書かないでおきます。書くの面倒になってきた・・。


ふぅ、本当はみなさんの疑問とか、こういうことできない?とか意見や質問があれば調べるんですけど、
どうしてもコミュニケーションとる勇気が出ません。
チキンな私を許してください。


とりあえず今日の更新はこんなとこかな?
長々書いた・・右手が悲鳴を上げてます・・しくしくしく。

あ、そうだ。DLsite様にCG集出品したので報告。
あんましお勧めできないけど。
そうですね・・時間の無駄を実体験できる・・程度ですよ。

ではまた来週お会いしましょう。
ではでは〜。



<11/07/18>
つ・か・れ・た。

すみません、来週更新しません。
次は再来週に更新します。



<11/07/11>
明るい話、明るい話・・先週は暗い話で、今週はもう少し明るくいこうと思ってたのですが、
明るいことなんてなかったです。

しゅーりょー。

ここ一週間はネットゲームの時間がものすごく増えてましたから、その話でもしましょうか。
ブレイブソングオンラインってネットゲームなんですが、わからない人は別のページにとぶことをお勧めします。
多分↓は見てて楽しくないかと。

先日レベル60になった私は、装備強化とユニットの充実に力を入れています。
レベル1桁が5〜0になると、新しい装備に切り替えられるようになるので、その関連で装備強化を考えました。
あ、このネットゲーム、装備品にレベル制限があります。

例えば鎧なら、ものによってレベル制限18とか、レベル制限28とか、38とかあるんです。
10レベル単位でより上位の装備が出来るってことです。

で、装備強化には3種類あります。
1つ目は宝石の装着。
例えば鎧なら”回避率+2”という宝石を装着でき、もちろん装着すればその効果が得られます。
装備品によって、宝石の装着可能数が0〜3まであり、当然ながら3個宝石を装着できるのが素敵です。
宝石3個装着できる装備品が手に入らないかな〜っと探す毎日です。

2つ目は強化。
そのままだ・・ええと、最大15回まで各装備は強化することで、より強くなります。
例えば鎧、これを装備すると物理防御と魔法防御が上がります。
この強化を行うと、より防御値が増えます。
単純に強くなるんですよ。
ただし、3回まではほぼ100%成功しますが、4回目以降は失敗する可能性、さらに失敗すると装備品が壊れます。
壊れないで強化するには、課金(現実のお金を投入すること)をするしかないですね。
当り前だと思うくらい、失敗します。
こだわると何千円何万円と使うことになるのでご注意を。
といいますか、ネットゲームで確立系の課金はひどいの一言ですので。

3つ目は加工。
装備品には攻撃力アップとか、防御力アップとかの効果がついてますが、
一部の装備品は、その効果をさらに増やすことが出来ます。
さらに攻撃力がアップするとか、全属性がアップするとか。
ちなみにこのゲームの”属性”は力とか、知恵とかのパラメータが該当するみたいです。
わかりにくいのは、元々台湾で作られたゲームだからみたいです。
翻訳がひどいんです。

で、私はどうしてるかというと、1つ目の宝石はそこそこ強いものを3つ装着。
2つ目の強化は安全な3回までの強化。3つ目の加工は必ず行う。
という方針でいます。
ここまでなら課金しなくても可能な範囲です。
課金は・・まあ必要なら行う程度にしないと、あっという間にん万円使っちゃいますよ。

1回、宝石を装着したい装備で、宝石装着数が2つだったことがあります。
この装着数を増やすことが、課金でできます。
1回チャレンジするのに約100円。
これなら安いかな〜とやってみたら、8回連続失敗しました。
9回目で成功しましたが、ちょっと納得いきませんでした。

1回1回は安めだけど、確立が低いんですね。
装備強化も失敗しやすいみたいですし、なるほどいい商売だなぁと。


ええと、次はユニットについて。
プレイヤーとは別で、一緒に戦ってくれる仲間が3体まで出せます。
その仲間が”ユニット”と呼ばれています。

特別気にするのは、英雄かどうか、と資質みたいです。
資質は・・まあ強さだと思ってください。
ユニットによって基本パラメータが異なりますが、同じユニットの中でも、資質が高い方が圧倒的に強いです。
資質100と資質150は差がありすぎて困っちゃいます。

ユニットには、英雄ユニットと一般ユニットがいて、もちろん英雄ユニットは超優遇されたパラメータを誇ります。
手に入れるためにはざっくり4パターン。

1つ目は、課金。
お金をつぎ込めば、運がよければ手に入ります。
これも確立なので・・コメントは避けたいと思います。
ちなみにこの課金で手に入る英雄は、1等とか、2等とか、3等とか言われたりしています。
もちろん1等が強いです。

1等は事実上の現在最強ユニットと言えます。
そして、3等は微妙です。一般ユニットよりちょっと強い程度なので、超微妙です。
2等は資質次第ですが、結構役に立ちますよ。
私は普段、1等と2等と一般ユニットを出していますが、2等もかなり善戦してくれてます。

2つ目は、マーケット。
1つ目の課金で手に入れた英雄ユニットを、フリーマーケットみたいに売ることができます。
時々チェックしてるのですが、結構高いです。
1等―――40金〜70金
2等―――11金〜2○金
3等―――7金〜10金
最近はこのくらいが相場みたいですね。
高いか安いかわからないって人に説明すると、かなり高いです。
高すぎと言っても過言ではありません。

・・ちょっと言いすぎかな?
利点は課金しなくても手に入れることが出来ること、課金してる人はマーケットを利用して英雄ユニットを売ることで、ゲーム内で使われるお金(ドラクエで言うとゴールドみたいなの)を手にしやすいことですね。
1〜2週間前はもっと安かったんですけどね。
1等―――30金〜45金
2等―――8金〜15金
3等―――4金〜9金
こんくらいでした。(たまにすごく安かったり、超高かったりってこともありました。)

じゃあ買わない方がいいのか?っていうと、2等がお勧めです。
そこそこ強い、そこそこのお値段。
つまり、そこそこ役に立ちます。

3等は値段不相応に高いです。しかもそんなに強くないのでちょくちょくやられてます。
後悔していいです。でもまあ、一般ユニットよりは強いので、あってもいいと思います。
マーケットで買うにはコストと強さが合わないだけで。

1等は強さ・・というか、固いです。
そう簡単にやられないのが素敵です。プレイヤーを孤立させないでくれます。一人で遊んでても寂しくないです。
ただ、高すぎです。
40金もどうやって集めるんじゃって思います。

3つ目は、魂英雄とか言われてます。
世界ID○ー10でボスから王の魂というアイテムが稀に手に入ります。
このアイテムと交換することで手に入る英雄ユニットです。
課金で手に入る英雄の2等よりも強いです。1等と比べるとちょっと微妙かもしれませんが、無課金で手に入る英雄としては、十分すぎる強さです。
無課金や微課金の人は、マーケットで手に入る英雄を狙いながら、この魂英雄を狙うとかなり強くなれるかと。

4つ目は時の水晶と交換できる英雄。
時の水晶は、1時間ログインしていると1つ手に入ります。
ただ、強さは微妙です。課金で手に入る英雄の2等〜3等くらいの強さしかありません。
とはいえ、こちらはログインしてるだけで手に入るのですから、かなりおいしいと思えます。
個人的には時の水晶800個と交換できるメイドさんがおすすめ。
物理防御がましだから。というか、他の2体が低すぎるからですけど。

英雄を手に入れるには、課金が一番早いのですが、お金には限度がありますから。
マーケットで2等のを買うのが一番安定してるのかな、と。
もちろん、1等が1番欲しいです。中々マーケットに出品されない点と、出品されても超高値という点を考えるとちょっと非現実的です。
そう、ゲーム内のお金って、稼ぐのが難しいんです。

そりゃ超強い人が、超強い敵と戦って、超おいしいドロップアイテムをマーケットで売ってれば大金なんか簡単に手に入るでしょう。
で・す・が、私のような微妙な強さだと、そこまでおいしいことはちょっと難しくなるんです。

・・・・ちなみに、レベルが低くても、毎日3〜5金くらい稼ぐ方法もまああると言えばありますが。
お勧めはしません。アカウント停止される可能性も十分ある方法です。
多分このゲームやってれば大抵の人がわかると思いますが、世界ID1−6です。
ここは入り口でサブクエストがこなせるおいしい場所です。

サブクエストをクリアすると、とある袋が1つ手に入りますが、これがマーケットで1つ30銅〜50銅くらいで売れます。
制限もあって、20秒で1回こなせますが、これをマクロ組んで行うと超楽です。
マクロの場合、時間調整で21〜22秒で1回行うようにするとは思いますが、ご飯食べてても、トイレ行ってても勝手にサブクエストをこなしてくれます。
すると、1時間で百数十個ものとある袋が手に入ります。

これを24時間体制でマクロを動かしてればあっという間です。
複数のPC使えばさらに・・とまあ、わかるかと思いますが、限りなくグレーゾーンのやり口です。

ちなみに使うツールはUWSCで簡単に出来ます。

記録しながら1回操作して、そこにループ処理と待機処理を加えればあっという間。
あ、コンピュータ言語を知ってないとループ処理が作れないかな。
UWSCなら、while trueとか、wendとか書く処理ですよ。
待機処理もそうか。sleep(1)とか書くやつなんですが、まあそれは自分で調べてください。
あんまり書くのもあれなので。
多少の知識があれば、UWSCのヘルプ見ればわかるかと。

ちなみに、ブラックじゃなくてグレーなのは、”判断基準が運営さん側にある”という点にあります。
利用規約には、BOTがだめとか色々書いてありますが、これ、BOTというより寝マクロに分類されるんです。
あ、BOTかどうかは作り方によります。単純なマウス操作だけならマクロかと。
ただ、判断者によって結構変わるので、運営さんがどう考えるかにもよるかと。

マクロならいいのか?というと、他にも気をつけることはもちろんあります。
例えば、他人に迷惑をかけてないか。
人が遊び、課金することでサービスが続けられるので、他人に迷惑をかける行為は超いけません。
昔、自動で敵を狩るBOTが問題になりましたが、正規操作しているユーザが敵を横取りされる問題があり、迷惑することから問題でした。
禁止されているRMTに利用されてる点も問題でしたね。

他にも、ゲームバランスを壊してしまわないか。
例えば、レアアイテムを手に入れることはとても難しいです。
BOTは、この難しいことを容易にこなしてしまいます。
すると、ゲームの世界はレアアイテムが氾濫することになります。
みんな同じ条件になりますと、廃課金様がつまらなくなります。

廃課金とは、うそっ、ゲームにこんなにも(現実の)金を使うの?ってくらい課金してくれるお客様です。
廃課金様がいらっしゃるので、サービスが続き、私のような微課金(少額の課金者)がいてもそう問題ないことになります。
上客って言えばわかりやすいかな?

廃課金ってどうしてするのって言うと、他のだれよりも強くなれるからです。
だれも俺には勝てねえぜぇぇぇっていう、俺つえぇぇぇ状態という優越感が持てます。
だから多額のお金を課金するのです。

ですが、もしレアアイテムが氾濫するようになると、この俺つえぇぇぇってできなく、もしくはやりにくくなります。
それじゃあだれも多額のお金を使わなくなります。
この状態も”ゲームバランスが壊れた状態”となり、とても問題です。

ですので、マクロを使う場合、他の人の迷惑にならないか?ゲームバランスが壊れないか?まで考えないとかなり危険です。
で、結構長々書いた、この世界ID1−6でサブクエストを繰り返すマクロですが、そこまで問題にするほどではないです。
行き先は個人、もしくはパーティ内限定の世界なので、他の人がゲームしてて困ることはありません。
ゲームバランスが壊れるようなものでもないです。ここで手に入る袋は、どれだけあっても強くはなれませんから。

どうもこれやってる人がアカウント停止くらったって話は聞かないので、運営側もそこまで問題視してないのかと。
ただ、実際試してみると問題視できる点があったので、アカウント停止されても文句言えないと思います。

その問題ですが、課金でスキルポイントを溜められるチューブや、部隊熟練度を溜められるボトルが販売されています。
で、この世界ID1−6のサブクエストをこなした時に入手できる袋ですが、確立でチューブやボトルが手に入るんですよね。
課金のチューブやボトルよりは性能が低いですが、この袋が大量にあれば、課金のチューブやボトルを買わなくてもいいんじゃないか?と思う人が出てしまうかもしれません。

課金しなくなると、収入が無くなるのでサービス提供できなくなってゲーム終了―――って可能性があるので、問題視されたらあっという間にアカウント停止でしょうね。

利用規約を破ってるわけじゃない。(BOTとマクロの垣根は微妙だけど。)
だけど、運営側が問題視する部分がある。

なのでまあ、解釈によっては規約違反扱いされる可能性も十分あります。
するなら自己責任で。しないのが一番なんでしょうけどね。

ふぅ、長々と書いてしまった。
あとはお勧め品でも書いて終了としましょう。というか書きすぎだ・・。

ええと、まずは宝石から。
装備品の強化のところでちょっと書きましたが、装備品に宝石をつけることで、パラメータボーナスがあります。
その宝石の中で、右手武器には”魔晶”と呼ばれる宝石をつけられます。
これは全属性(パラメータ)が増える効果もあり、超おいしいです。

次に、靴につけられる宝石に、移動力+○%というものがあります。
レベルが低くてあんましゲーム内のお金を持ってないなら、移動力+4%がマーケットで安くなってるのでお勧め。
レベルが高いなら、賞金首の報酬:符石の秘薬を使って移動力+4%の宝石を移動力+8%の宝石に変えるのがお勧め。
ゲーム内のお金を大量に持ってるなら、マーケットに売られてる移動力+8%の宝石を買うのが楽です。
移動の多いゲームなので、移動力を底上げしておくと楽ですよ。

移動力の話が出たので他にも。
靴を加工した時、蛋白石のボーナスがつくと、さらに移動力が増えます。(私が確認した限り、+3%だったり+5%だったりと、決まってなさそう。)
靴の強化回数+9で移動力+3%。強化回数+15で移動力+5%がつきます。
超早くなるので無限のお金がある人は試してみるといいかも。私は・・その、諦めました。
移動力+8%の宝石を3つつけるだけで限界・・強化ランキング載ってる人すごいなぁ。

あとお勧めなのは・・騎乗関連かな?
今ある乗り物は、乗ると移動力+30%と色んなパラメータボーナス(固定のものと、ランダムなもの)がつきます。
このパラメータボーナスですが、なにに乗るかによって決まってるものがあります。
例えば、トカゲなら体力+205のボーナスが必ず付きます。

この必ずつくボーナスでお勧めのものを紹介。
まずはスパイダー、命中率+2%。
少ないと思うかもしれませんんが、当然ながら攻撃が当たらなければ意味が無いです。
ボス戦だと、何十回も攻撃することもしょっちゅうです。

たった2%ですが、攻撃を当てる回数が増えるのですから、敵を倒す速度が上がります。
小さな値ですが、装備品(マスク)に命中+○%の宝石をつけるのと組み合わせるとさらにいいですよ。
一撃のダメージがでかいスキルがあるのなら、命中率をあげとくのがお勧めです。

次にウルフ、回避率+2%。
このゲーム、ボス戦で何十回も攻撃することがあるということは、攻撃される回数も多いということです。
ザコと乱戦の場合もあれば、他プレイヤー複数と乱戦ということも。

2%は低いですが、何回も攻撃されることを考えると、回避率は重要です。
敵の強力な一撃を避けられればこちらのチャンスにもなりますし。
装備品(鎧や服)に回避率+○%の宝石をつけられるので、組み合わせるとさらに回避、回避です。
複数の敵と戦うことが多い方は、回避率をあげとくのがお勧めです。
特に後半は、アクティブ(こちらから攻撃しなくても、近づくだけで攻撃してくる)モンスターがいるので、複数の敵と戦う機会も増えます。

最後は長足蜘蛛。テトラスパイダーとか言われるみたいです。全属性(パラメータ)+11。
全てのパラメータが+11されるので、全体的に強くなります。
後少しで勝てる敵がいる・・という時などにお勧め。
命中重視でも、回避重視でもなければとりあえずこれに乗っておく・・というのもありです。
スパイダーとは違う種類です。いまいち違いがわかりにくいのでご注意を。
長足蜘蛛はマーケットでもうちょっと安く売ってたらいいんだけど・・。

課金の乗り物が、体力+200、全属性+11、ランダムで2つパラメータボーナスになります。
長足蜘蛛は、全属性+11、ランダムで1つパラメータボーナスになるので、
長足蜘蛛は、劣化課金乗り物という扱いって感じで見てます。

ふぅ、超長くなってしまいましたが、今日はこんな感じでしょうか?
見にくかったらすみません、ではまた来週〜。



<11/07/04>
わーい、自由人になりました。

平たく言いますと、無職になったってことです。
六月末でお仕事終了。まあ仕事も少なくなって、しゃあないと言えば仕方ないのかな、と。

無職になったこと自体は別にいいんですけど、やる気が出なくなりましたねー。
時間があるーーーと思ったのに、この土日全然です。
買い物して、ゲームして、終了です。
エロ絵?エロ話?なにそれって状態の週末でした。

この無力感、脱力感はだらける理由にちょうどいいですね。
もうどうでもいいやって気になります。

絵ー描くのも疲れた。話書くのも疲れた。
もう就職活動もめんどい。失業保険手続きしにハローワーク行くのもめんどい。
わざわざ電車乗って二つ隣の町まで行くのめんどいよ。

はぁ、やる気出ない。
このままだとお金無くなって年越せないけど別にいいやって思う。
人生終わっても構わないと思う。
そう思ったら、死ぬのかなって思って、夜に泣いた。
うめき声みたいでした。

そういや死ぬ気でがんばれって言うけど、死ぬ気の人ってがんばらないことがわかった。
がんばるのは生きようとする人だから、死ぬ気の人にがんばれって言っても伝わらないことが実感できました。

なんかもういいや。自分の仕事はここまでと、終わった気になって、後はどうでもよくなる。
こう・・現在に問題があってもなんとかしようって思わなくなるね。

絶望、後悔、無気力、悩み、苦しみ・・色んな感情が混ざってやってきます。
希望って、あるとかないとかじゃなくて、感じられるか感じられないかだなぁと。
どれだけ希望ある未来を聞いても信じられなくなります。

理性でこれじゃあだめだって思っても、感情が全部ストップかける。
がんばっても苦しいだけ。そろそろがんばるの終わりにしようって、動かないといけない身体を動けなくする。

なんでこんな苦しい思いしながら生きなきゃいけないの?
だれもが死んだら終わりだって、悲しむ人がいるって言うけど、知らんよそんなの。
だから苦しみながら生きろって?あはは、ありえないから。
苦しいって思いながら生きるなんて、何のためにそんなことするの?

自分のためにはならないよね。苦しいんだから。
将来?未来に希望なんてないよ。一体どこに希望があるの?

理性で考えてもわかる。
既に自分は人生の落伍者。
新卒主義の日本では中途の方が厳しい。
新卒のままでいられない時点で能力不足。

じゃあ、新卒でやっていけなかった自分が、より厳しい中途でやっていけるとは思わないでしょう。
未来は暗いよー。みんなの未来が明るくても、自分は暗いよー。

自分の人生なんだから、自分視点。
だれがなんと言おうと、自分は未来が暗いと思ったらそりゃ暗いんだよ。

昔、新卒で働いた時も既につらかったんだから、落ちた自分が楽になるわけがない。
未来は暗いね〜。

はぁ〜、やる気でない。
ならもう終わりでもいいよね。
生きるの苦しい中、生きようよって言う人たちの中で生きるのつらいよ。


・・・・なんかところどころにポエムか?って思う部分があるな・・・・。
ああ、あんまし気にしないでください。
実家に戻ればとりあえず生きてくことはできますから。
就職できるかは・・まあ別だけど。

今日はかなりネガティブな愚痴だったので、見苦しかったらすみません。
来週はもうちょっと明るくいきますので、今日のこの辺で勘弁してください。それでは。
おっと、先週書いたとおり、左のエロ話その2は今週休みです。
改めてではでは。



<11/06/27>
今日も疲れてますですです。

先週の疲れは色々作業見直しした時、マシン環境見直しで作業が増えたから。
今週の疲れはちょっと違います。また無駄に販売用の作品を作ってます。

作業見直ししてる時、ここ半年以上ゲーム販売してないなぁと思いまして。
で、完成してない作品が2つ溜まってます。
これはやばい、未完成癖が発生してる・・。

物事なんでも完成させないってのはかなり問題です。
未完成ってのは価値が無く、人を誤った方向へ進ませるとても悪いことなんです。
こだわって未完成のままより、多少妥協しても完成させる方が圧倒的によいことです。

未完成品ばかり溜まってくと、物事を途中で投げ出しやすい人間が出来上がります。
やりたいことだけやって、やりたくないことはしない人間が出来上がります。
意思が弱く、自分を御することが出来ない人間が出来上がります。

あーあーあー、あんまり責めないでください。って、自分で書いているのですが。
書いてて胸が痛い。ああ、私はだめ人間になってきてる・・。

ということで、比較的手軽に作品をなにか完成させようと計画中です。
今のところ、CG集でも描き描き中です。

ちょっと長くなりましたが、そのCG集を作る作業が増えたから、その分疲れています。

まあ、私の下手な絵なんか見てもつまらないと思いますが、販売用なのでちょっと力入れて女の子をかわいく描こうとがんばっています。
大体こんな感じ↓

(※重い画像は長く置いときたくないので、来週の更新で消します。)

(↑というわけで、消しました)


小麦色の肌が素敵だということがわかっていただければ狙い通りです。
現実世界では、色白は七難を隠すと言いますが、絵を描いてると、絵で色黒はごまかしが効くなぁと思います。

色白と色黒で比較してみたのですが、色黒の方がよくできてるなぁと思ってしまいました。
あ、私の場合です。他の人が描いたらまた別の結果になることもありますので。

セリフもつけて簡単なシナリオ付きにする予定で、大体の方向性は決まってます。
後は描いていくだけ!がんばろーーーって状態なんです・・・・・・・が、

超疲れてます。
正直、このままだと疲労が限界を超えそうなので、ちょっとさぼらせてください。
来週、左のその2は更新しません。更新はその1だけ。
これで3,4枚分描く余裕が出来る・・って描いたら疲労はそのままじゃん。やすむ・・やすむ・・。

CG集作り終わったらまたホームページがんばろーーーとはならないのですみません。
未完成品2つもなんとかしないといけないので。
ああ、やること多くなると、また投げ出したくなる・・。

アフィリエイトを消しましたが、あんまり気にしないでください。
なんかうまく動いてなかったみたいです。
DLsite様のところに、ここのホームページ登録してあるし、自分の作品載せた時にはちゃんと反応あったのですが、
なぜか今回動作してないみたいでした・・。
クリック数すらまったくカウントされてないので。
まあ、解決したらそのうちまた載せます。とりあえず削除、というわけで。

最後に、左のその2。金髪キャラをメガネに替えときました。
全部メガネにしたってわけじゃないです。
昔のビデオの時は元々メガネかけてなくて、いなくなった後のビデオではコンタクトです。
なんとなくそう決めました。決して楽をしたいわけじゃ・・すみません、ちょっと楽したかったので・・ちょっと・・。

もう疲れたんだよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
だれか代わりに書いて描いてかいてぇぇぇぇえぇぇ・・。

ああ、すみません、本当に疲れてるので今日はここまでとさせてください。
それではまた。



<11/06/20>
今日はもうダメ・・疲れたので休みます。

あんまし絵、描けなかったです、すみません。
あと、紫伎がメガネキャラだと忘れてた・・来週は全部メガネにしとくので、(先週と)今週はご勘弁を。
ではではではでは。



<11/06/13>
見直し中。

先週書いた、時間の見直しです。
1.1週間単位で何をしているかを洗いだす。
2.いらない作業はやめる。
3.必要な作業は並行して出来ないか検討。
4.必要な作業は速度をあげられないか検討。
5.見直した計画に無理がないかチェック。
6.とりあえず試してみる。
7.だめならもう一度見直し。”2.”に戻る。

こんな感じかな?進め方は。
細かいとこは省いてるけど。必要があれば作業追加したりもしています。
今回私は、毎週時間が〜って感じだったので、1週間単位の見直しです。
人によっては1ヶ月単位、3ヶ月単位、1日単位だったりと、状況次第で変わるかと。

ま、このホームページ更新をやめればものすごーーーーーーく時間が空くんですけどね。
自由時間の7割は使っていました。多いなぁ。
最近はちょっと減ってましたが・・え、と、、、ネットゲームが原因で。
そんな私は、ネットゲームとホームページ更新を一部同時に行うことにしました。

そのネットゲームは、公式で自動戦闘処理が備わっているので、そちらをメインにしようかなと。
・・もう、ここまで言ったら何のゲームかわかりそうなので名前書きます。大丈夫、私がどのキャラかきっとわからないはずだ。多分。
ブレイブソングオンラインです。

正式開始からそろそろ2週間のゲームなので、コンテンツは今後充実してくれたらなぁと思ったりしてます。
えっと、今のところ廃人が強いみたいですね。課金は廃課金までいけばそれなりに強くなりそうですが、万単位は・・ははは。
つまり、時間を多く投入するか、お金を多く投入すればそれなりに強くなれそうです。(当然)
まだ時間をかけた方が強いのかな?課金出来るものがまだ少ないからでしょうけど。

あ、私は時間をそこそこ、お金もそこそこしか投入していないので弱いです。
さらにぼっち(ソロプレイ)です。
一応現実の友達も同じゲームしてるのでパーティ組むこともありますが、一人で冒険する時が圧倒的に多いです。
気楽ですけど全然強くなりません。
正式開始から2週間・・既に差が・・。

ううう、話を戻します。
このネットゲームは”ねじ巻き”と呼ばれる自動戦闘がシステムに備わっていて、勝手に周りの敵と戦ってくれます。
全然経験値はもらえませんけど、やらないよりはまし。
その最中に、お絵かきしたり、お話作ったりしようかと。
ちなみに、経験値をたくさんもらうなら、クエストをこなしたりインスタントダンジョンってとこに行くのがよいそうです。
今のレベルで出来るクエストは大体無くなったので、レベル上げはインスタンスダンジョンがメインです。

今は、一つ十数秒〜三分で終わるダンジョンのみやっています。
これならあんまり時間はとられないです。
時間かかるのはやらなくなったので、レベルもあんまり上がらなくなりましたが・・あああ。

おっと、あと、ゲーム内にバイトと呼ばれるクエストもあるのでそちらもやっています。
経験値もゲーム内通貨もおいしいクエストです。

あ、話が戻ってない。
えっと、まあ、その、ネットゲームとお絵かきお話作りは一部並行出来るからそうしようと。
そして、久々にデュアルモニタにしました。

右側の画面にはネットゲーム画面が、左側の画面にはお絵かき画面が。
これでも結構楽しいですよ〜。

他にもやめたことや、追加したこともありますけど、詳しくは書かないので。面倒なのと、まだ見直し中だから。
見直し中・・んー、というか、計画通り動けるか実際やってみています。
上の番号ついたやつの、6.番ですね、今は。

一週間単位の見直しなので、早く終わるから助かります。
あんまり長々やると自分は飽きてしまいますので。

見直しは自分を見つめなおす行為。
当り前なことの再確認とか、曖昧な感覚だったのを数値化したりと結構・・あ、知りたくないことがはっきりしたり・・。
ふふふ、そういやもう半年もゲーム完成させてなかったことがはっきりしました・・あうあうあう。
年とると、月日の流れが速く感じると聞いたことありますが、納得です。

今日は泣きながら眠ることにします。
更新はここまでとさせてください。
あ、先週のは縦読みです。あんまり意味ないけど。



<11/06/06>
今まで一週間でやりくりしてたところに、一つ新しいことを投入したら、時間が足りなくなるのは当然・・。

どれかを削ったり、やめたりしないと”あれ?時間が足りない。”となります。
それが今。私の現実。

先週、ネットゲームしてるって書きましたが、順調にハマっております。
そろそろ仕事する時間がもったいないと思ってきています。
仕事やめたいなぁと思うのも予定通りの流れです。順調順調。

これは、久しぶりに時間の使い方を見直す時期が来たのかもしれません。
例えば、仕事をやめてその時間を全てネットゲームにつぎ込む、とか。
・・もちろんそれがだめなことはわかっています。

うーん、でも今の収入だとあんまり課金(ゲーム内のアイテム購入に現実のお金を使うこと)も出来ないんですよね。
掲示板見ていると何万もつぎ込む人もいるみたいですが、すごいなぁと。
ちなみに私は使いすぎないように月の上限額を設けています。
ゲーム開始初月が3000円、その後は2000円。てな感じに。

自分はハマると使いすぎるのが過去の経験から・・・なんで昔はあんなにも平気でつぎ込んだのでしょう?
むぅ、怖い。

ちなみに初月がちょっと多めなのは、単純に欲しいものが多いから。
費用対効果って言うのでしょうか?効果の高いものがあって、早めに買った方が後々有利になると判断できるのが結構あるからです。
早めにつぎ込めば後が楽です。

今回やってるゲームで言うと、”アイテム最大所持数増加”アイテムですね。
たくさんアイテムを持てれば、回復アイテムたくさん持ってても、敵を倒した時や宝箱のアイテムを拾う余裕が出ますから。
これは今後ずーっと有効で、武具のような”もっと強いもの”が出てくるリスクが低いから。
早めの投資が今後につながります。
もちろん、超金がかかるならしませんけどね。その為に月の上限額を設けた・・はず。

ネットゲームを遊ぶ上での懸念に、サービスの停止があります。
要は、”もうこのネットゲームはできないよ”ということです。
ゲームを提供している側は商売ですから。お金が稼げなくなれば止めるでしょう。

課金はサービスをつなぎとめるために、ユーザが出来る手段の一つですが・・私には限界が・・。
本当は、こうやってブログがあるのですから、みなさんに勧めたりする方がいいのでしょうが、、、あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
私が見つかったら恥ずかしくてつらいので・・無理・・。
まだ正式サービスが始まったばかりのゲームなので、今ならみなさんが始めても問題ないけど・・でも・・うぅ、だめだ・・もしゲーム内で私を当てられたら精神的ダメージが・・高い。。。

今週は、まあそれくらいしか書くことないです。
正直、絵や話をかく時間・・減りました。
それではまずいからこその時間の使い方の見直し・・時間足りなくてつらいです。うう。

起承転結もなにもない、いつものだらだら話ですが、今日はここまでとさせてください。
ではでは。

・・今日の小ネタはあんまりいい出来じゃないですね。とりあえず来週の更新でどう言うことか書きます。

――――――
御社を希望した理由は、エコに注目している点です。エコ製品に力を入れていることから御社を希望しました。
まぁそうなんだけどね、でもそれ以外もやってるよ?その部署に配属されたらキミはどうする?
遠慮してもいいんだよ。他にも会社はあるからね。
を・を・を・・そんなこと言われてもなぁ。もしもを言われても困るよ。もしかして俺の最終学歴が高校なのが気にいらないのか?
ここは・・一発逆転の発言で驚かせてやる。
老人どもめ(人事担当者)、俺のすごさを見せつけてやる。
す〜〜。あ・・すかしっ屁しちゃった。
――――――



<11/05/30>
先週に引き続き時間があうあうあうです。

最近友達と遊ぶ時間が多くなっています。
昔友達いない期間があったので、一緒に遊ぶ人がいるのは幸せなんでしょうね。
ただ、時間があうあうあう・・と、やりたいことをする時間が無くなっちゃいますが。

ちなみになにしてるかというと、ネットゲームです。
特定されるといやなので、製品名は言いませんので。すみません。

で、ネットゲームですが、おもしろいかと言われたらおもしろいです。
つまんないかと言われたら普通と答えます。
ゲーム画面の先に人間がいると思うと、ちょっと気持ち窮屈なところが嫌ですね。
現実だけじゃなく、ゲーム内でも気を遣わんといけないのかぁぁぁ。
えっと、それが慣れてる人はいいでしょうけど、私はまだ慣れないです。
出来るけど慣れない・・うーん、もっと完全一人の時間が欲しいなぁと思ってしまいます。
・・・・ならやるなよって言われそう。その通りですけど、これも付き合いかな。

久々のネットゲームですが、昔とプレイスタイルは変わってないことが確認出来ました。
基本一人で遊ぶ。知らない人から交流持ちかけられたら断る。
(現実の)友達とだけやりとりする。でもまあ基本一人が多い。

チャット画面で・・
友達「やりたいクエストある?」
私「ない。」
こんな感じが多いので、適当に話したらそのまま解散って時もあります。
あ、現実で会ってるから人間関係は問題ないですよ。
でもまあ、いいのかそれ?と時々思います・・うーん、合わないのかな?

友達増やすクエストは放置。後半はつらいつらい。相手が団体さんで来た時はきゃーーーーって逃げます。
一人で出来ることしてればいいんだ。一人楽です。

・・・・そんな私ですが、自分がプレイ中、友達ログインしたかな〜って確認しちゃいます。
やっぱり人と交流持ちたい気持ちは残ってるんだなぁと残念に思います。
ハヤクカンゼンニヒトヲキョゼツスルヨウニナリタイデス


さて、左のフレーム、私が作ってる話その2ですが、超雑に終わりました。
みじかっって思ったかと。
先週”簡潔に完結する”って書いたのでその辺はご勘弁を。

絵なんですが、本当は涙が垂れてるような演出にしたかったんだけど、
うまく描けなかったから無しになりました。
かなりショックです。
むぅ、まだまだがんばらないといけない・・。
意図的にやらないのと、出来ないじゃあ全然違うんですよ・・出来ないってのはつらいです。

あと、宇宙人じゃないです。ちょっと構図が似てるなぁと一瞬思ってしまったけど違うんです。
完全に偶然です。
ゆきちゃんを真ん中にするのは最初の構想と同じなんですが、
男は4人全員入れようと思ってたんです。
でも、とても面倒くさそうだったから、簡単に済ませたらこんな感じになりました。
他の2人?右下と左下にちょこっと入ってます。わーい、らくだー。

来週は別の話を作ろうか迷っています。作らないなら以前いくつか消した話を復活するつもりです。
というか、その2の話って、話が完結したら次の更新で消すんですよね。
なぜそうしたかはわからないのですが。なぜかそういうことになっています。
不思議です。

なので、別の話を作った場合、今のその2の話も消します。
ルールは守らないとね。
・・不必要なルールですが。

うーん、本当はみなさんからアンケートってほどじゃないですが、
意見をいただけたら、もう少しよくなるかなと思いながら、
”人との交流怖いです。”
と思う性格が災いして出来ません。すみませんです。
もっとこう、”こういう話を書け”とか連絡もらえたら書けるのに・・。
人が怖い人が怖い人が怖い人が怖い人が怖い人が怖い人が怖い人が怖いです。

ひきこもりたいよぉと思いながら、今日の更新はここまでとさせてください。
あ、時間無いからアフィリエイトは変えてません。
こう、なんというか、今週は、次のせるアフィ探す時間すらもったいなかったので。
んな暇あったら一行でも多く話を書きたいです。
ではでは・・・と書いときながら、今回も小ネタでも入れときます。


題:新聞記者と山姥(やまんば)
ある日、新聞記者が山姥を探しに登山した。
友人が”山姥に見つかったら殺されるぞ。”と言われていたが、彼は無事下山した。
友人から”山姥はいたか?”と聞かれ、その新聞記者は、
「いや、綺麗な若い女性が一人で住んでただけだったよ。メシ食わせてもらったし、いい人だったよ。」
友人は”綺麗な若い女性”と”メシ(手料理)”部分に食いつき、その山へ登山しに行った。
だが、友人は帰ってこなかった。
登山へ行かなかった別の友人はもう一度新聞記者に聞いた。
「なあ、夜寝てる時、包丁を研ぐ音は聞こえなかったのか?」
新聞記者は答えた。
「夜は山姥を探しに行ってたよ。」


題:温度差
今日は私が質問する日だ。
国会―――この国の、国民の未来を決める重要な場である。
政治家二年目の私は同じ党の先輩方から、この国会での質問する重要な役をいただいた。
テレビに映る、ネットでも中継される。重要な場面は後に様々な報道されるだろう。
気を引き締めなければ・・被災地の方々が苦しんでいる。不況で苦しんでいる人がいる。未来に希望を持てない人がいる。
私はみなさんの期待を背負ってるんだ。
――――国会が始まった・・・そして、私の番が来た!
私「総理、原発対応が間違ってたんじゃないですか?」
総理「えーそのようなことはまったくありません。適切に対応しております。」
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
被災者「支援まだーーー?」
経営者「経済対策まだーーー?」
老人「福祉まだーーー?」
ママ「子供手当まだーーー?」
若者「日本オワタ。」
子供「ママ、ゲーム買って。」
ママ「子供手当が思ったよりもらえないからだめ。」
子供「子供手当まだーーー?」
政治家「国民はわかっていない!!」
海外メディア「支持率は低迷しており、政治家と国民の温度差が鮮明となっています。」


題;契約の代償
俺は悪魔と契約した。
”一番大切なものをいただきます。”
・・・契約が全うされたら俺の一番大切なものが奪われる。
仕事を失った、妻は子供を連れて出ていった、貯金はもうない・・というより、借金があるくらいだ。

残ったのは、家族の思い出の品々と俺の命くらいだな。
懐かしいな・・アルバム、柱のキズ、妻にエロDVD見つかった時はもの凄く怒られたっけ。
娘が使ってたランドセル、みんなの食器、今でもあの頃の光景が思い浮かぶよ。

もう生きる気はない。契約が・・あの男への復讐が終われば後はどうなってもいい。
俺から仕事を奪い、借金を押し付け、妻が子供と出ていく原因を作ったあの男へ・・。
命だろうと、楽しかった思い出だろうと、なんでも持っていくといい。

―――次の日、買い物帰り。部屋に入ろうとした時―――
女性「こちらの201号室にお住まいの方ですか?」
俺「あ、はい。」
綺麗な女性に話しかけられた。
女性「私、202号室に越してきた○○と申します。よろしくお願いします。」
俺「あ、はい。よろしく。」
女性「えへへ、初めての一人暮らしなんです。わからないことたくさんあるから、その、よければ色々教えてください。」
俺「あ、はい。俺でよければ。」
・・
・・・・
その後雑談したあと部屋に帰ったのだが・・いい子だったなぁぁ。
明日は近所を案内することになったし・・うん、生きてりゃいいこともあるか。
あ・・でも、悪魔との契約が・・死んじゃうんかもしれないんだよな・・。

悪魔「ふふふ、今なら契約をやめてもいいですよ。」
俺「悪魔!だ、だけど・・。」
悪魔「命までは取りませんよ。どうします?」
俺「そ、それなら・・頼もうかな・・。」
悪魔「ふふふ、なら契約通り、”一番大切なもの”をいただきますね。」
はっ、まさか、隣に越してきた子を・・?
俺「ちょ、ちょっと待って・・」

悪魔「では、あなたが大切にしているエロDVD”カナちゃんが全部教えてあ・げ・る”をいただきます。」


題:神様ってだれ?
ある少年が神様の存在について悩んでいた。
ある人は神様はいると言い、ある人は神様はいないと言うからだ。
少年は再び神様について聞きまわった。
少年「神様って、悪人がいたらどうするの?」
信者「天罰を与えます。」
少年「神様って、苦しむ人がいたらどうするの?」
アンチ「無視するに決まってるだろ。」
少年は神様がよくわかりません。もう少し聞くことにしました。
少年「神様って、有名人なの?」
信者「ああ、そうだよ。みんな知っています。」
少年「神様って、みんなのためにがんばってくれるの?」
アンチ「んなわけない。信者しか助けねえ偽善者だ。」
少年は理解しました。
少年「神様って、アメリカ大統領のことなんだ。」


題:無題
昨日と同じ今日が来ることはない。
今日と同じ明日が来ることはない。
人は思う。昨日より今日がより良い日であってほしいと。
人は思う。今日より明日がより良い日であってほしいと。
さて・・。
ルイージ「大変だ、またピーチ姫がさらわれた!」
マリオ「やれやれ、じゃあ助けに行くか。」
いつかこのやりとりも変わる日が来るのだろうか?


題:ネトゲ
最近のネットゲー事情は進んでるよなぁ。
なんせ自動で戦ってくれるんだぜ。こう、寝ててもOKみたいな。
んでまあやってみたわけよ。茶の間のやってたんだけど、自動処理セットして一休み。
うとうとして寝てたんだけど、目が覚めたばかり・・まどろんでた時、
”そこだっ”ってゲーム内キャラが攻撃時のセリフを言ってるの聞いて、
”どこだよっ”って突っ込んじゃったわけよ。
それを聞いた母さんが、”・・えっと、台所だけど”って。
母さんごめん。ゲームはもう少し控えるから勘弁して。



<11/05/23>
あうあうあう、時間があうあうあう。

あんまり”あうあうあう”は使って楽しい言葉じゃないですが、つい出てしまいます。
やりたいことがたくさんあるのですが、”なぜか”時間が足りません。

ゲームを作りたい、ホームページをもっと更新したい・・・もっと眠りたいなぁ。
ゲームで遊びたいし、本も読みたい・・・一日七十二時間くらい欲しいです。

無理なことはわかるんですけどね、、、とはいえ、二十数年生きているとわかることがあります。
十時間がんばったことが、一時間がんばったことに負ける時があるということ。
意味がわかりませんよね、でも、ううう・・。

わかりやすく例えると・・・・まあ、時給がそうですかね。
コンビニ店員が時給八百円で八時間働く(800×8=6400円)より、
国会議員が一時間働く方が(時給換算で約82000円)はるかに高いんですよ。

どれだけ一生懸命がんばっても、価値が違うんですよ。
同じ人間が、同じようにがんばっても、違うことだと、同じ価値にはならないんですよ。
当然だと言われるでしょうけど、私はこのことがわかってなかったんです。

こほん、一応自分を弁護するために書いときますが、仕事の差がわからなかったってわけじゃないです。
時給という、わかりやすい数字が使えたから例に用いただけですので。

ええと、私がわからなかったのは、もうちょいわかりにくい・・・んー説明もしにくい・・。
起こったことをありのままに書きましょう。

CASE1
私は、一日かけて大量のデータをパソコンで入力、さらに二日かけて移動処理を作りました。
動作確認。あーこんなもんか・・そう思いました。

CASE2
私は、一日かけて戦闘処理を作りました。
動作確認。おー動いてるっ、すげーーーっと思いました。

・・・・CASE1は、合わせて三日もかけたのに感動は全然なく、CASE2は、一日しかかけてないのに超感動しました。
その時思ったんです。
私は一つのものを作っているのに、その中にも価値の高いもの、低いものがあるんじゃないかと。
気付くのが遅かったなぁ。

短時間で価値の高いものを作るように・・今までは、おもしろいからやってみるって考えが多かったのですが、
時間あたりでおもしろいかを考えた方が良かったのかなぁ・・と。
まあ、だからと言って移動処理を削ったらつまらなくなりそうですし、必要なことではあるんですけど・・でも、ううう。


私は今まで無駄に時間をかけて価値の低いことを延々としてたのかなぁ・・・。


あ、昔聞いた”密度の高いもの”とは、この価値の高いものを集めたものなんだ。
遅いよ、今わかっても遅いよ。でもまあ、一つ理解が増えました。まる。


愚痴はこの辺にして、左のフレーム、私が作ってる話のその2ですが、
来週は簡潔に完結します。オチだけ載ります。
オチだけなら今日の更新でいいじゃないかと思ったらすみません、ただのサボりです。楽したいだけです。

いつも通りだらだら書いてしまった・・今日はこのくらいにしましょうか。
先週はアフィリエイトをやってみましたが、それでも見ていただいてありがとうございます。
アフィ嫌いって人結構いるんですよね。私の周りにも”あちこちアフィ貼られてて嫌”って人がいましたので。

それではまた来週。
・・と言いつつ、小話でも入れて終わりにします。


題:何の約束?
仲の悪い夫婦が近所にいたんだけど、ある夜、その夫婦が住んでいる家が火事になったんだって。
あらあら大変ねって思ってたら、その夫婦、亡くなっちゃったの。逃げ遅れたんだって。
火事が起きた夜、旦那さんの声で「約束が一日違う!」って聞こえたらしいわよ。
そういえば旦那さん、明日は出張に行くみたいだったから・・こんなときにも仕事してたのかしらね。

題:遊園地で脱出ゲーム
俺はいわゆる脱出ゲームにチャレンジしている。
コンピュータゲームじゃないぞ、とある遊園地のアトラクションだ。
内容は、屋敷に入り謎を解いて外に出るゲームだ。
どうやら出口は二つあるらしく、多くの人が謎を解き外へ出ようとチャレンジしていた。
俺もその中に加わり、謎を解こうと一生懸命がんばった。
みんなで情報を共有し、知恵を絞り、みんなで出口を一つ見つけた。
最初に出口から外に出た参加者に、遊園地側から盛大なパレードが行われた。
ほほぉ、一番に出られると中々気分よさそうだな。
だけど、もう一つの出口が見つからない。
他の参加者も俺と同じみたいで、出口は見つけられないでいた。
・・全ての謎は解いたと思ったんだけどな・・まだ隠されているのだろうか?
しびれを切らした一人の参加者が”もうやめだやめだ”と帰ろうとした。
まあ気持ちはわかる。
だが、俺は諦めない!
帰ろうとした参加者が入口をくぐった時、盛大なパレードが行われた。



<11/05/16>
アフィリエイトをやってみました。

この画面の一番上に画像がありますが、それです。
10/09/23あたりから考え出して、10月あたりに自身の作品紹介をアフィリエイトにして、それからしばらく忘れていました。

今回やってみたのは、他の方の作品を対象としてアフィリエイトをやろうかなと。
アフィリエイトが嫌いな人はクリックしないでくださいね。DLsite様の作品紹介ページが開きますので。
こういうのは興味ある人だけでいいんですよね。

最近は、どこのホームページにも、アフィリエイトとかアドセンスとか表示されていますよね。
遅れながら、私もやってみました。
設定して確認してみましたが・・・・なんか、微妙・・うーん、文字だけのページに画像がちょこんとあるのは・・いまいち。

一番小さい画像を使って表示させていますが、最初、大きい画像使ったんですよ。(いくつかから選べるみたいです。)
そしたら・・・・あれ?すっごく上手な絵だなぁ・・私の絵がかすんで見える・・きゃーーー。
というわけで、極力小さな画像にすることにしました。しくしくしく、早く絵がうまくなりたい・・。

自分が好きな作品を載せるつもりなので、ここを見る方の趣味と合えばいいなと思います。古い作品ばかりになりますが、ご勘弁を。


アフィリエイト・・実はいまいちどんなものかまだわかってないんですよね、感覚的に・・なんなのこれ?って気がしています。
アフィリエイトのリンクをクリックした人が、商品を購入したら何%かが自分のお金になるそうですが、そういう認識で良かったのでしょうか?
むぅ、コンピュータの世界はやってみないとわからないことが多くて困ります。
やってもわからないこともたくさんあるけど・・。

あ、今日が終わっちゃう。今日中に更新する予定でいるので今日の話はここまでとさせてください。
・・と言いましたが、小ネタでもしてから終わりにします。ではでは。

題:人類滅亡
A「Cさんって神さまだ。」
B「そんなわけないだろ。なんでそう思うんだよ。」
A「あの人ほど完璧な人はいないから。勉強にスポーツ、先生たちの信頼も厚いじゃないか。」
B「こないだテストで89点だったぞ。間違いがある時点で神じゃないって。」
A「きっと神でも間違えることもあるんだよ。」
B「・・多分それだと世界中の人間が神認定されちゃうぞ。」
A「はっ・・じゃあ人類がいなくなるっ。人類が滅亡した!」



<11/05/09>
中部電力が政府の要請(原発停止)を受け入れるみたいですね。
それはまあいいのですが、政府のやり方はいまいちですね。

公表は、中部電力が原発停止を受け入れた後でやらないと。

例えば、中部電力が管轄している電力供給地域。
夏場の電力供給が見込めるか怪しくなるから、対策を考えようとする。
その際に行われる、会議等のコストが無駄です。

その後、中部電力の夏場の電力供給は大丈夫だとニュースで出ましたが、
本来は政府が公表する時に一緒に言わないとだめでしょう。超遅いです。
・・しかも、東京電力側が電力供給計画を、見直しすることになったみたいですね。
(中部電力は東京電力に電力供給してて、それを止めることにしたから。)

どうなるかわからない不安定な状態は、結構ストレスになりますよね。

あと、沖縄の米軍基地問題を忘れたのでしょうか?
今回は中部電力が受け入れたからいいですが、もし受け入れられなかった場合、
”やったー、原発止まるんだー”って思っていた人たちの期待を、裏切ることになっちゃいますよ。
・・東京電力側への電力供給止めたところを見ると、もしかして無理やり承諾させたのかな・・まあ、調整したとは思えない。強制?



話は変わって、個人的なことになりますが、経済対策してほしいな・・。
最後に耳にした経済対策ってエコポイントなんですけど、あれって自民党が始めたんですよね?
民主党ってなにしてるのでしょうか?政局?

・・こんな政治、サルがやっても同じですよ。
いっそ、政治家の半分をサルにしましょう。

サルへ給料?サルはお金、使いませんよね。
じゃあ(サルの)飼育員の給料と、えさ代以外は、被災地の置き去りにされた動物のために使いましょう。

え?サルに一億(一人の政治家に一年で使われる大体のお金。給料以外にも色々手当があるんですよ。)もの税金をかけるのはもったいない?
なら、給料半分にしましょう。これなら納得です。

あ、このサルは政治家。サルの給料を半分にするなら、人間の政治家の給料も半分にしないと。
これで問題なしです。

ああ、もちろんサルを政治家にするなんて、一時的なことですよ。
サルに政治が出来るわけありませんから。

サルがいなくなった後に、人間の政治家は補充しなくてもいいですよね。
サルがいてもいなくても、あんまり変わりませんから。
よし、完璧。


・・もちろん冗談ですよ。
サルが政治家になったら大変です。
サルが人間よりも優秀だとわかってしまいますから。

ああ怖い怖い。



さて、意味不明で支離滅裂な愚痴はこの辺にしておきましょうか。
・・
・・・・
・・・・・・
・・・・・・・・
書くこと無くなりました。
愚痴しか書くことない・・?

ええと、今日はこのくらいでご勘弁を。それではまた来週〜〜〜。



<11/05/02>
囚人のジレンマ:個々の最良の選択が、全体の利益にはならないこと。
ああ、選挙のことか。

普段、こんなことを考えてる者です。お久しぶりです。
先々週同様、今週もあんまり書くことないです。
愚痴ならたくさん書くことあるのですが、意味不明な文章に・・あと、
愚痴ばかり書いて、愚痴しか言わない人だと思われるのもつまんないなぁって。

私は、その辺の人と似ているだけなので、別に楽しい人間ってわけでもないですが。
・・所詮人間なんて親のコピー+若干の変化・・ってだけなので。

冒頭に私が普段考えていることを書いたので、今日はその方向で書きたいと思います。

今はあんまりありませんが、AI(人工知能)について。
人間は学習して様々なことを覚え、活用できますよね。AIは、その機械版って考えてください。
機械は高性能です。計算(処理)がもの凄く早いです。
しかし、この計算するよう指示命令するのは人間です。機械が勝手にすることはありません。
命令通りにやってるだけです。
厳密にいうと、人間も細胞の塊なので似たようなものなのですが・・。
機械には学習機能が発達していません。発達・・うーん、搭載していないって書いた方がいいのかな?

では、人間よりも早い処理が出来る機械が、学習機能を搭載したら短い時間で人間より多くのことが出来るようになるのでは?
そう思います。
・・もしかして、人間が支配されてしまうのでは・・。

某宇宙鉄道漫画?にありますよね。機械が支配する世界。
人間が動物を家畜にするように、機械が人間を家畜のように扱っても不思議ではないでしょう。
そうなっては困ります。自分もそうですし、将来生まれてくる人間たちが苦しい生活を過ごすことになります。

なら対抗手段が必要でしょう。支配されないためにも。
機械ということは変わりないので、コンピューターウィルスが効果あるのでは?
学習機能が搭載されるということは、間違ったことを学習させればいいのでは?
物理的な破壊・・ハンマーでぶっ叩く、電気的な衝撃、電気の遮断。

・・なるほど、今ある機械の弱点は、そのまま将来的にも弱点として見ることが出来そうだ。
残念ながら、克服される可能性もあるでしょうが・・。

克服・・全ての弱点を克服し、人間を支配した機械は・・神の領域に到達することになるのでしょうか?
ならば、私たちは神が生まれることを邪魔してはいけないのでしょうか?
・・出来ることならば、人間の中から神が生まれて欲しかったなぁ、と思いながら、機械と人間の未来を想像します。

・・とまぁ、普段からこんな無駄なことを考えています。
目的なく、いくつかの条件を提示したうえで、どのような未来になるかを考える。
楽しいですよ。ばかみたいですけど。

ただまぁ、よく辿りつく結論に、神を目指す・・というものがあります。
ネットでよく言われる神じゃないですよ。多分、宗教的な神とも違う存在だと思います。
生物的に、完璧な存在。
ありとあらゆるものより強く、どんな天変地異にもやられることなく、病気にかからず、地球が無くなっても平気。
永遠の寿命に無限の知識。滅びることが絶対にない存在・・それこそ求める先の・・神ですね。
あ、あと、人間(私たち)が知覚できる存在であることも条件ですね。でないと、自然=神とか、宇宙=神とかされちゃうから。
それは、宗教的な神でしょうし。

あ、ちょっと欲張りすぎたかな?
それにしても、今の人間は絶対辿りつけないですよね。
なんせ、人間同士が争うんですから。”ありとあらゆるものより強く”が満たされないでしょう。
矛と盾の関係みたいに。。。聞いたことありませんか?何でも突き通す矛と、絶対に防ぐ盾の話。
そんな関係になっちゃいますよ。

・・一人・・もしくは一つ・・一種類?の存在のみが辿りつくことになるのでしょうか。
あるいは、人間には想像も及ばないレベルのことなのでしょうか。
夢が広がるなぁって思いますが、まだまだ人間には辿りつくことが難しそうですね。

あと何万年・・何億年?何兆年?それくらい先の話なんでしょうか。
それまでは、こうして未来を想像して楽しめそうです。

今日も意味不明な話でした。あははー、これくらいにしときましょうか。
ではまた来週。



<11/04/18>
お茶を飲みながらのんびりしています。
すごく忙しいんですけどね。先週は暇だったのに・・。
忙しい時ほど、こうのんびりする時間が大切だってわかります。

で、来週ですが更新できないと思います。
多分、次更新するのは再来週になります。

あと、中央ぞろえをやめて左ぞろえにしました。
中央ぞろえは目の移動が増えて見にくいんじゃないかって、よそのホームページにあったので。
とりあえずしてみました。
それと、左のリンク。載せる順序を変えてみました。
どこが変わったかわからないなら、気にしないでください。気にするほどじゃないですから。

今日の更新はここまでです。
本当は、死ね死ね書くような愚痴を考えてたんですが、そんな暇があったら寝ます。
次の更新で書こう・・それではまた・・再来週かな。



<11/04/11>

久しぶりの更新です。
気がついたら二ヶ月以上更新しないままでした。

もうちょっと早く更新したかったのですが、愚痴の内容がひどくなりそうだったからやめときました。
ほら、変なこと書くと批判されちゃいそうかな、と。

でも更新したい気持ちが強くなったので更新します。愚痴も言いまくります。
え?どうしてこんな時間に更新してるかって?月曜なのに。真昼間なのに。

今日は出社しなくていいそうです。多分うちは今日会社行ってるのは管理者クラスの人くらいかと。
しくしくしく、震災から一ヶ月経つのに・・ある程度通常業務に戻ってるけど・・不安でいっぱいです。
色々言わなきゃいけないのですが、まずは愚痴でもいいます。

募金うぜええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ。

十人ぐらい横一列に並んで”募金お願いしまーす。”
子供を使って”募金お願いしまーす。”
・・・超うざい。
なんかもうあれですね。募金を強制させられているみたいな気がします。


駅に行くと”募金お願いしまーす。”
会社に行くと”募金お願いしまーす。”
道を歩いていると”募金お願いしまーす。”
コンビニのレジ前の箱に”被災地の人々のためにうんたらかんたら。”

三千円とられました。そんなに生活楽じゃないのに・・。
あ、もちろん自発的?な募金ですよ。無理やりとられたんじゃないですよ。
はあ、でもまああんなやり方はすごく嫌です。

えっと、震災前に一部のうざいテレビCMがしつこいくらいやってたじゃないですか。
あんな感じ。もうやらないでって思います。

どうせ募金しても何割かは被災者にいかないのに。
経費で使われちゃうんですよ。盗む人も出るでしょう。
まさかみなさん募金額全額”被災者に渡される。”なんて思ってないですよね?
せいぜい”被災者のために使われる”だけですよ。

現地行くため車借りたり人雇ったり、全部”被災者のために使われる”んですから、みなさんの募金は使われますよ。
盗まれても中々発覚しませんよ。
世の中は悪人だらけなんですから信じたら裏切られてダメージ大ですよ。

なんか、”公平な分配”をするために中々被災者に渡らなかったりするし。

こうしている間にも経費はどんどんかさんで行きます。
被災者にお金が渡らなければ復興も遅れてさらに被害は長く続きます。
そうするとみなさんの募金額減少中、減少中。どんどん使われ減ってきます。
しまいにはわずかな額が被災者へ渡って終了。

みなさん募金して”あーいいことした。”って思って終わりにしていませんか?
ちゃんと募金したお金が被災者に届くこと確認していますか?
していなければそれはいけないことです。
正しく使われるよう、着服されないよう、被災者に届くことを確認しないといけないんですよ。

面倒くさいですか?舌うちしたくなりましたか?
勝手に面倒くさくなってください。舌うちしててください。
面倒くさいと思いながら、舌うちしながらでもいいので確認してください。
各々の自主性に任せちゃだめなんですよ。警察に任せるだけじゃだめなんですよ。
みなさん一人一人の手でクズが出ないようチェックしないといけないんですよ。

じゃないと、パチンコも民主党政権も続いちゃいますよ?
なんか名古屋では減税日本とかいう危険な政党がいるし。
あれも民主党関係ですよ。そんなに外国人参政権やりたいんでしょうかねぇ?
というか、川村が小沢に会ってるのがテレビですら報道してるんだから気付けよ。
そんなに日本人苦しめたいのか?日本人は?

おっと、募金の話に戻ります。

募金する時、ちゃんと使われ方を聞きましょう。
答えられるところへ募金しましょう。募金の行きつく先が確認できるところへ募金しましょう。
恥ずかしいからと、聞かない人。
時間が無いからと、確認しない人。
あなた方はクズを増長させます。さらなるクズを生み出します。

さすがに聞かない人や確認しない人はクズじゃないので、してない人を責めないでくださいね。
聞くように、確認するように優しく教えてあげてください。

あと、買い物すると一部が寄付されますよ〜〜〜なんて話に騙されてませんよね?
こちらもちゃんと募金の使われ方を聞いてますか?募金の行きつく先が確認できますか?
それに、仮にあなたが500円の買い物をしても100円前後しか募金されなかったりするんですよ。
それなら500円そのまま募金した方がいいに決まってます。
こんな買い物したら満足しちゃって募金する気が減っちゃいますよ。
企業は単に金が欲しいんですよ。宣伝したいんですよ。だからそういうことするんですよ。

みなさんは騙されないようにして下さいね。悪い人がたくさんいます。
悪いことをする人は一部ですが、悪いことは全ての人が考えるんですから。
だれが悪いことするかわかりにくいんですよね。だれでも悪いことする可能性があるから。
めんどいめんどい。

そんなことするのならいっそ国が一律で”消費税を被災者へ届けますよーーー。だからお金使ってくださーい。”って言えばいいのに。
毎回募金先聞くのって大変なんですよ。ネットで確認できるのもあるけどいちいち面倒くさいんですよね。
国が消費税で〜〜〜って言ってくれれば確認楽なのに。くすん。
自粛自粛言ってる変な人の対応にもなるし、経済対策の一つになると思うんだけどなぁ。


・・他にも東電とか選挙とか愚痴りたい部分あるけどやめときます。
話がすごく長くなりそう・・あ、でももうちょっとだけ書きます。

うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
こんな世の中やってられるかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

以上、愚痴終了。


ここからはいつも通りいきます。
えっと、まずは申し訳ございません。

更新全然しなかったことと、あと、別のブログでゲーム作ってるって書いてたんですよ。
で、体験版だそうかなって書きました。ひと月前くらいに出す予定でした。

震災起きて、それどころじゃ無くなって、計画停電のせいで夜中以外のパソコン立ちあげしなくなって、
そのうち面倒くさくなって、そのまま作るの中断して・・・もう作る気無くなりました。

というわけで多分しばらくゲーム出さないと思います。
すみません、ひとまずまたこのホームページ更新を毎週のんびりやっていきます。

作ってたゲームは、あと残りの背景用意して音楽つければ終わるところまで来てたので気が向いたら完成させます。
このままお蔵入りというのも寂しいので、やる気が復活したら続き作ろうと思います。

ちなみに、作ってたゲームのヒロインは今日更新した話に出てくる女の子と見た目がほぼ同じです。(髪型がちょっと違うだけ。)
ちょっと今までとは違って、目を小さくするよう心がけました。
これまで私は、ロリ系は目を大きくするものだ。。。と思っていたので、ロリ系は目を大きくしてたのですが、
アニメのゴシック見てから、目が小さいのにこんなにもかわいい子になるのか???????????????
と思い、自分もこんなかわいい子を描いてみたい・・と思い描きました。

・・ま、私は絵が下手なので全然かわいくなりませんが・・くすん。

色々やろうとしているのですが、”また作る気無くすのでは?”と思うとあんまりやってること書けない・・。
なので、突然意味不明なこと言いだすかもしれませんが、”またか”ってくらいに思っていただけると助かります。

ひとまず今日の更新はこのくらいです。
ではまた来週。



<11/02/10>
しばらくこのホームページの更新を止めようかと思います。

毎回言うこと変わってすみません、今回も変わりました。
一応止める理由書いておきますね。

ゲームが作りたくなったんです。
時間が足りないんです。
ホームページ更新するための時間を削ってゲーム作りに充てようって考えです。

以上。まあ、こんなページなんて見てる人そんないないでしょうし、気にしないで好きなことすればいいって気もしますが。
というか見てる人っているのだろうか???WEB拍手つけてみたけど特に反応ありませんでしたし。(今は削除してあります。)

・・結論:だれも見ていない。。。でいいか。

ゲームが出来て公開したら、一時的にホームページ見る人はいると思うので、そのあたりに定期更新を再開します。
ゲーム作成している間は、たまに更新するつもりではいます。
たまに更新?何するの?って点ですが、どこかのタイミングで体験版を公開するつもりなんですよ。

私、今まで体験版って用意したことなくて・・。
そんな暇あったらゲーム本体作ろうって思っていました。
ゲーム本体が短い話なので体験版が短すぎる、もしくはゲーム本体とあんまり変わらんじゃん。といったことになりそうですが。
それはいいとして。

ふふふ、今回は今までのゲーム作りよりもやる気が高いですよ。
なぜなら私が活動開始してから一周年が近いから。
昨年四月から活動を始めたんですよ。本格的に動いたのは五月ですが。ホームページは九月開始ですが・・。

・・記念に作ろうかなってところです。体験版も含めて。
でもまあ完成は早くても四月〜六月あたりかなって思っています。


まあそんなわけで定期的なホームページ更新(一週間毎の更新)を不定期更新にします。
苦情は・・何カ月か何年先かわかりませんが、いずれ連絡先を載せますのでその時にしてください。
だれも見ていないという結論を出したホームページで苦情もなにもなさそうですが。


・・そろそろ眠りますので今日の更新はここまでとさせてください。
それではまた。



<11/02/03>
愚痴っていいですか?
いえ、返事があろうがなかろうが愚痴ります。ここはそういう場ですから。

仕事辞めたーーーーーーーーーーーーい。

昨年はよかった。結構長い間無職だったから。
特に毎日更新してた時期は無職だからこそ出来たことだと思う。

今は無理です。平日仕事が終わった後、家に帰って1枚絵を描ければいい方。
何もしないまま次の日を迎えることも結構ある。
そしてまた地獄(間違えました、会社)へ足を運ぶ。

不満を持っているのは私だけではなく、仲間は多かった。
特に、上司への不満を持ってる人は十人はいた。

その上司は優秀だけど厳しい人で、スパルタ教育を地でやってるんじゃないかと思ったほどだ。
”ほうれんそう”を忘れると長い説教が始まる。
そりゃあ時々ためになる話もするけど、大半が”お前(くそ上司)のストレス解消じゃないのか?”と疑問に感じる。
人格を否定するようなことを言うんですよ。そこを責めてもよくはならないだろう?
昔、自殺者も出たくらいだ。

ある日、そんな不満を持った十人が休日その中の一人の家に集まった。
みんなで愚痴言って不満を解消してまた月曜から仕事がんばろうって会だ。
集まった家は実家なので広く、またその日は家族がいなくて騒げるから白羽の矢が立ったのだ。

愚痴を言い合う会なんて後ろ向きだって?いやいや、これはこれで友好関係を築く一つの方法さ。
愚痴言ってまたがんばれるやつもいる。それでいいじゃないか。
潰れて鬱になるよりはずっと有益だよ。団結力も向上するし。

私達が飲み会?を初めて結構時間が経った。
みんな酔いが回った頃だった。

だれかがこんなことを言い始めた。
”なぁ、あのくそ上司、殺さないか?”
最初はみんな冗談で”殺したいよなぁ”と言ったり、うんうん頷いていた。
やがて冗談は計画を立てる段階へ発展した。

多分今思うとその時は結構みんな本気が混ざっていた。
A君「なぁ、帰り道を狙えばいいんじゃねぇ?」
B君「俺たちが殺ったってばれないようにするのが第一じゃん?」
K君「みんなのアリバイを確保出来ればいいんだよね?」
Hさん「みんな本気?私はしたくないよ。」
Dさん「いいよいいよ。黙っててくれればそれで。」
Eさん「みんな推理物とか見ないの?トリック使えばばれないんじゃない?」

まあ、自分はやりたくないけど、だれかがやるなら構わないよって空気だった。
B君「一番いいのはシンプルであることだ。下手に凝るとやることが増えてミスが発生する。」
Fさん「・・シンプルねぇ・・通り魔よそおう?」
K君「それなら役割分担しようぜ。女は情報収集してくれ。人通りが少なさそうな場所を調べるんだ。男は凶器の用意と実行練習してくれ。」
J君「いいぞいいぞ。俺たちまで殺されるのは勘弁だからな。」
Cさん「俺たち?」
自殺した子のことだろう。

Iさん「昔、あの上司のせいで自殺した社員がいたのよ。しかも、会社に腕のいい弁護士がいて家族側が裁判で負けちゃったの・・泣き寝入りよ。」
A君「くそっ。それが俺たちの未来なのか?」
B君「だから先にくそ上司を殺そうって話だろう?」


Gさん「そんな非建設的なこと言ってないで、もっと現実的な話しましょうよ。」
Hさん「例えば?」
Gさん「みんなで一斉退社とか。」
Hさん「それなら犯罪者じゃないし、会社側がひどかったってメッセージにもなるね。」
J君「えー、そんな辞め方したら次の就職厳しくないか?」

Eさん「もー、みんなどうしたいのよ。」

結局何も案は決まらなかった。
その方がいいだろう。所詮、酒の席での話さ。

だが、後日くそ上司は亡くなった。

通り魔に遭って殺されたらしい。
だれかが実行したのかとも思ったが、十人全員アリバイがあった。
きっと天罰だろう。
その後、私たちはそれなりに上手くやっている。
くそ上司だったけど、仕事の腕はよかったから業務の支障もあったけど、時間が経てばそんなこと関係なくなる。
私たちがこの会社を盛り立てていこうと、十人で誓いあった。



―――――
さて、私の話かと思いきや途中で話が変わりました。フィクションです。
一応、怖い話のつもりで書いてたんですが、それほど怖くなかったなぁと。
ネタばれはこの話の最後に書いときます。すぐにわかると思うけど。

私はこういうネタを書く時は情報が集まった時です。
ようするに、似たような怖い話を見た時ですが。

で、いくつかの話を見て内容を分類わけします。
例えば下記のような感じで。

実は一緒にいた人が○○だった。(○○:犯人、死体、人外等。)
無機物なのに自動的に変化している。
一人称者の思考と真実が違った。
除々に恐怖を煽り、最後にどーん。
真実を他人から知らされ恐怖する。
とりたてて問題ない行動の中に非現実が混ざっていた。
意外な場所で意外な人が意外な行動をとる。
言葉遊び。
犯人目線の語り。最初は犯人とはわからない。
怖いことや事件が起きていたが一人称者が気付かないまま。
一人称者が前半と後半で別人。

等々。私の資料には上記の後に話の例も載っけていますがここには載せません。(他人の話ですから勝手に載せるわけには・・。)
怖い話の中にはこれらのネタが一つないしは複数使われてたりします。
(あ、英語ネタとか書いてないネタもありますので上記の資料は完全じゃないですよ。もっと要素はあります。知らない方が楽しめると思うので。)

今回たまたま怖い話を見る機会がありましたので自分も書いてみようかなぁと思って、気がついたら書いていました。
楽しかった。楽しかった。楽しかった。楽しかった。楽しかった。
自己満足完了―――。


あ、いつものどうでもいい話を忘れていました。(上の話もどうでもいいと思うけど。)
今日の更新はいつもと違います。左のフレームにあるその2ですが、話が変わっています。
変わると言うとわかりにくいですが、要するに先週載せた話が消えています。

人は、得る時よりも失う時の方が敏感に反応する生き物らしいです。
そして今回初めて載せた話を消しました。

楽しい・・今までと違うことは楽しい・・。

おっと、私の感情はどうでもよかった。ええと、”消す”ことが刺激になればと思ってやっています。
消えてしまうなら、こまめにこのホームページを見なければいけないのでは?という強迫を感じたらすみません。
そういう意図ではないので。一度消してもそのうち(気が向いたら)また載せます。

で、刺激は私へのものです。まあ、私が趣味でやってるホームページなので基本的には私への影響を考えたサイト作りになります。
というか、見てる人っているの?????

ということで、見てる人がいるかちょっと調べたくなりました。
今回の話(その2の方)には拍手ボタンがあります。

まずはこの拍手ボタンについて説明しましょう。
押すとカウンタが増えます。今回設置したものは、その後簡単なメッセージを入れることも出来ます。

カウンタが多いほど、ホームページに来て”何かをしようとしてくれる人”が多いということです。
それは製作者のやる気に影響します。
拍手ボタン設置業者の煽り文句としては”やる気が出ます。”でしょうけど、私のようなのは拍手が多いほど、”どうしてこんなホームページに来るの?”
と不安と疑問に駆られます。さすがにこれは感情なので変えにくいです。
なんとかするには矯正か慣れるかかな?矯正は人間が変わるような気がするのでいやです。なので慣れるのを待ちます。いわゆる、”スル―スキル”です。

拍手ボタンを押した後に入れられる簡単なメッセージは”さらに何かをしようとしてくれる人”を意味します。
ただボタンを押すだけよりも、メッセージを入れてもらうのはさらに大変です。わざわざしてくれる人はそれだけ手間をかけてくれる大事なお客様です。

あ、私のようにメールアドレスも掲示板も公開していないのに拍手ボタンを載せているのは、超小心者です。
見に来る人と話し合いする気がないのでしょうか?私は怖いです。ああああああ、何を言われるかを考えると恐怖で身体が震える・・。

いや、まあ、その、除々に門を開いているんですよ。きっとそうです。そう思うことにしてください。お願いします。この通りですから。
とりあえず、私が予想しないような批判の言葉があると嬉しいです。
もしくは、だれも拍手ボタン押さないでくれたら、それはそれで嬉しいです。

あ、変な話を混ぜたせいで長くなってしまいました。
この辺で今日の話を終えたいと思います。
おやすみなさい。



最初の話は、十人の集まりなのに十一人います。自殺者の霊が混ざって話し合いに参加したんですね。
くそ上司を殺したのもこの自殺者の霊・・ちゃんと十人のアリバイを確認して実行してくれるいい人?です。
復習END完了・・あ、自殺した原因をくそ上司に彼女を寝取られた話にすればさらに楽しそうだ。
ああ、書く時間がない・・どうしよう・・時間確保のために本気で仕事辞めたい。くそ上司め・・お前は管理らしい管理してないじゃないか・・。



<11/01/27>
今日の更新についてちょっと説明を入れときます。

普段更新している話なんですが、すごく長くなりました。
それにしては、エロが少ないなぁと思うんです。

お話書くの楽しいなぁ・・と調子に乗って書いてたらどうでもいい方向に話が伸びたんです。
というわけでエロを追加するため昔書いた話を引っ張り出してきました。

載せたのはいいんですが、うわぁ、ノリで書いた痛い話だ・・と感想。
話が短いというか、会話が九割九分くらい占めてる・・お酒でも飲んで書いたのか?と思うほど。

そんなわけでいつもの更新に加えて変な話が混ざっています。(左のページ、その2のところです。)
多分、今後もよくわからない短編がたまに出てきます。

それにしても左のページ、スクロールがすごいことになる前にレイアウトを変えないとどんどん見にくくなりそう・・。
少なくても、更新したところに”new”ってつけるだけでも違うと思うのですが、なぜかやろうとしません。

私がダメ人間なのは確定として、原因を考えてみましょう。
まずnewを表示させるための方法。どの工程が嫌なのか調べてみます。

画像で表示する方が一般的でしょう。自分で描くことも可能でしょうけど、ネットから持ってくる方が圧倒的に楽です。
ではネットで検索します。
とりあえず、”フリー素材”を検索ワードに入力して実行。(yahooで検索)

一番上は画像検索でしたので、二番目のホームページを覗いてみます。
WEBで使うフリー素材を取り扱うサイトなのはトップページで判断出来ました。
まずは利用規約を見ます。
あ、リンククレジットが必要です。
デザインが面倒くさくなりそうなのでやめときましょう。

検索にもどって・・三番目のホームページはリンク集ですね。飛ばします。
四番目のホームページはフリー素材みたいなのですが、newがない・・newsはあったんですけど。ちょっと違いますね。
五番目のホームページは・・フリー素材、利用規約OK、newがある。これなら使用可能ですね。

ではnewボタンの画像をダウンロードします。
ダウンロードしました。軽いので早いですね。
ではここに表示させてみましょう。

・・さて、特に難しくないですね。ここまで数分あれば完了します。

どの工程を考えても特に嫌になるような点はありません。
???じゃあどうしてやろうとしないのだろうか?今も左のページに載せようとしません。

・・といったことを普段考えて実際やってみてそれでもやる気が出ないなぁと思ったりしています。原因はもっと別なのに・・。
あれ?どこで話が変わったんだ?レイアウト変えないとって考えてたような気がしたのですが。

これが、夜のテンション・・昼間には考えられないノリ・・。
あ、ここの文章夜中に書いています。
更新内容がよく変わるのでここの文章は一番最後、アップする直前に書くようにしているんですよ。

・・変なノリで書いたなぁと思いながら、今日の話はここまでとさせてください。
それではおやすみなさい。



<11/01/20>
最近どんどん予定が変わっています。

先週、二月に大幅な更新する話を書いたのですが、それすら変更しようかなぁって思っています。
他にも色々・・理解されなさそうなことも含めて今までの路線変更を考え中です。

先週までの予定。
二月にもう一つホームページを公開してこのページとは違う話を載せる。
このページは特に変更しない。

今週時点の予定。
もう一つのページは公開しない。
公開して載せようとしていた話は二月中にこのページに載せる。
版権ものもありますが、ずっと載せるのはよくないので一定日数経ったら削除するつもり。
このホームページのレイアウト変更。(左のリンクがごちゃごちゃしてるのをなんとかする。)

今の予定はこんな感じかな?
一部書いてない予定もありますが、、、その辺はこっそりとやろうと思っています。


それはどうでもいいとして、次の話。
みなさんはお話を考える時はまず何から決めますか?
私が重要と思うのは”オチ”です。
要するに、クライマックス後のまとめの部分ですね。

たとえ最初があれでも途中が微妙でも、最後がきちんとまとまればそれなりにいい話に感じられます。
逆に、最後が微妙なままだとどこか物足りない気持ちになります。

そんな私は”オチ”を決めずに書くことが多いです。
まあ、ノリで書き始めるんですよね。
”こいつばかか?つい数行前にオチが重要って書いたじゃないか。”
と思われるかもしれませんが、まさしくその通りです。

ただのばかです。

いやまあ、好きで書いているだけなのでノリで書き始めちゃうんですよ。
その方が楽というか、気の向いた時に気の向くがまま書く・・。


い、いえまあオチが全てってわけじゃありませんし。(←いいわけが始まりました。)

例えば寝取られ話の王道で考えてみた時、
1.”主人公とヒロインの日常。(ヒロインへの愛情、魅力を認識。)”
2.”主人公がヒロインを喫茶店のバイトに紹介。(ヒロインと寝取り男<例:喫茶店の店長>の接触。)”
3.”ヒロインが喫茶店でミスをして寝取り男(店長)に叱られる。(話のつなぎ。ミスが多いことを演出して次の話をスムーズに進める。)”
4.”ヒロインのミスをネタに店長からセクハラ。(罪悪感があるのでヒロインはされるがまま・・というのを楽しむ。ペッティング〜フェラまで。)”
5.”店長の要求がエスカレートして、処女を奪われる。(店長は欲望のままに、ヒロインは自分がミスしたせいと自分を納得させる・・という寝取られのAを楽しむ。)”
6.”店長の要求はどんどんエスカレート。(主人公が好きだけど、店長とのセックスが気持ちいい、嫌じゃない・・という寝取られのBを楽しむ。)”
7.”望んで店長とセックス。(主人公より店長の方がよくなり・・という寝取られのCを楽しむ。)”
8.”ヒロインの身体を弄ぶメニュー登場、お客の相手をする。(複数プレイ等を楽しむ。)”
9.”店長のいいなり。セックス三昧。(エンディング。)”

という上記の流れを考えます。
重要な話は?となると、5.6.7.です。
ここの流れで主人公から寝取り男に鞍替え・・つまり寝取られるんです。

ページの少ない漫画の場合、5.が抜けて最初から快楽に落ちてたり、
逆に5.の無理やりセックスするのみだったりしますが、それでも話は成り立つので絶対必要というわけではありません。
(それはそれで好きですよ。)
5.6.7.の一つあれば漫画の場合、話としては成り立ちそうですね。

何が言いたいかというと、寝取られにとって最重要なのは過程であってオチじゃないんですよ。
まあ、オチがおかしかったり弱いと話として不満で終わりますが・・。
(ああ、心当たりがたくさん・・すみません・・。)

そして、今回のエロ話も多分オチが弱くなりそうです。
まだオチが出来ていないからです。(話が長いので今日は途中まで。)
ノリというか・・途中途中のネタが決まって始めただけですから。
どうやって収拾するかは・・来週きっとなんとかなりますよ・・という感じです。

きっとだらだら終わるのかなぁと思いながら、今日の更新はここまでとさせてください。

夜中の更新は眠いなぁ。
今日も先週に続き、夜中の更新です。
ホームページランキングを見ると、私が木曜に更新することをみなさんわかってらっしゃるみたいなので、
みなさんが木曜にこのページ見た時、更新されていないと二度手間になるかなぁと思い、出来るだけ早く更新するようにしています。
絶対そこまでする必要ないと思いながら・・どうして私は無駄なことに全力出したがるんだろう?
あ、さすがに午前一時とかに更新されてるとは思わないでくださいね。
太陽の明かりが差す時間までに更新できればなぁってくらいに思っているだけなので。

眠い、多分変な日本語が大量生産されてる・・
それではお休みなさい。



<11/01/13>
真夜中の更新です。

・・特に書くことがありません。
独自ルールなのですが、ここの欄の更新と左のエロ話の更新は同じタイミングで行うことにしています。

そのルールに沿って何か書こうと思っているのですが・・書くこと無い・・。
あまりにも書くことないので少し先の話をします。

二月のどこかのタイミングで大幅な更新を予定しています。
といっても、ここを更新するわけではなく、別のページを大幅更新する予定です。
で、そのリンクをここに載せる予定。

そのページは既に一部作ってあるのですが、多分だれも見ていない・・と思っています。
どこからもリンクされていない状態(のはず)です。
検索エンジンに引っかかったらどうしようもないですし、アドレスを直接入力すれば表示されるので、
偶然見つかるかもしれませんがその時はその時で。

で、その別のページですが何するかって言うと、ここと同じです。エロ話を載せるだけです。
違いは、内容と更新するタイミング。あと、掲示板を置いています。

内容は・・まあ、こことは違う話です。ここでずーっと同じ話を書いてたら他の話を載せづらくなったんです。
それで別の話を載せる場所として利用するつもりでいます。
短編を書く予定です。長い話は大変なのでやらないつもり。
しばらく書かないでいると、話の内容忘れるわ絵がどんどん変化していくわ設定おかしくなっていくわ・・。
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい。

えっと、更新するタイミングですが、気が向いたら更新する予定です。
ちなみに、ここは基本的に宣言したタイミングで更新しています。
(今は週一ペースの更新。)
これはまあ、やってみたかった・・だけです。

掲示板は、一回炎上ってどんな感じなのか見てみたくて。
予定としては、@私が迂闊な発言→A大量の書き込み→B収拾つけられず→C掲示板閉鎖・・となっています。
もしくは、だれも書き込みしないというのも楽しそうです。
予定通りいくといいなぁ。

今、書けるのはこの程度です。
もうちょっと詳しい計画もありますが、変わるかもしれないので載せるのは勘弁してください。
現在そのための絵と話を(九割方、絵に時間かけているけど・・)作成中です。

ちょっとサイズは小さめですが、一枚サンプルの絵を載せておきます。
こんな感じな絵の話もありますよってことで。あ、目隠ししているのでわかりにくいですが、版権絵です。
目隠ししているのはそういう場面だから。

(削除しました。)

こんな感じです。
あ、ここが重くなりそうなので来週の更新時には画像は消します。

公開するのは早ければ二月一日、遅ければ二月二十八日ですのでかなり先の話です。
待たないで忘れてください。


最後に。その二月に公開するホームページの目的ですが、この前一時的に更新止めていた時の雪辱戦です。
今はその目的もかなり変わりましたが、当初は”P2Pで流されるくらいなら・・”みたいな感じで計画していました。

まぁ、今以上に色々出来る場になればなぁって気持ちでいます。色々やるの・・楽しい。

あ、結構書けたみたいなので今日の更新はここまでとさせてください。
それでは。



<11/01/06>
久しぶりの更新です。

長い間更新を止めていてすみませんでした。
だいぶやる気も戻ってきましたので更新を再開しようと思います。
(週一更新くらいのペースを予定。)

それにしても、更新止めている間にホームページの閲覧者が増えたみたいですね。
fc2様のホームページランキングで急激にあがっていました。

理由は掲示板にホームページアドレスが載ったことでしょうか?

わがままでしょうが、今はまだ多くの人に見てもらうのは怖いですね。
まだまだヘタですので。
今はただ、同じ趣味の方がいらしたら時々覗いて欲しいかな。

あ、遅くなりましたがあけましておめでとうございます。
いきなりぱったり更新を止めるかもしれないので”今年もよろしくお願いします”はやめときます。


三週間くらい更新していませんでしたが、その間も絵や話は作ったりしていました。
公開は・・したりしなかったり・・かと。
いえ、少しはネット上には置いたりしているのですが、アドレスを公表していないだけです。
気が向いたらそっちも公開するかもしれませんが、今は放っておいてください。

他には、よくわからないことを考えたりしていました。
例えば下記。漫才?

――――――
その他1「どうもー、おぺべどじのその他1でーす。」
その他2「その他2でーす。」

その他2「今回のネタ、お前に作ってもらったけど大変だっただろ?」
その他1「ああ、すっげえ大変だったよ。机に向かってうんうんうんうなって、それでもネタが出なくて・・。」

その他2「うんが一つ多かったが・・まあわかるわかる。俺も昔ネタ作りした時そうだったよ。」
その他1「そんな時、お前が電話してくれたんだよな。」

その他2「お前にまかせっきりにしちゃったから、気になってな。」
その他1「こう言ってくれたよな。”少し飲み物でも飲んで休憩したらどうだ?”って。」

その他2「ああ、あれ飲むと頭がすっきりするからな。」
その他1「だから俺は台所へ行って、黒い・・ファンタグレープを飲んで休憩したよ。」

その他2「は?」
その他1「舌にいい痺れが来て、”ふっ、これならいい案が出そうだ。”そう思ったよ。」

その他2「・・そこはブラックコーヒーじゃないのか?」
その他1「ぶらっくこうひぃ?」

その他2「・・お前、まさかコーヒー飲んだこと無いんじゃないのか?」
その他1「そんなこと無い。ミルクコーヒーは甘くておいしいぞ。」

その他2「ぷぷっ、お前お子ちゃまだな。」
その他1「そんなことない。俺は大人だ。」

その他2「ほんとか〜〜〜。」
その他1「このサイトは18禁です。18歳未満の方はいないはずです。18禁未満の方はページを閉じてください。」

その他2「お前いきなりエロサイトのトップページに載ってるようなこと言うなよ。もういいよ。」
その他1&2「どうもありがとうございました。」
――――――

まあこんな感じ。
わかったことは、私にはギャグのセンスが無いこと・・。

色々やってみるのは楽しいのですが、どのジャンルでもセンスが皆無なのが悲しいなぁって思いながら、今日の更新はここまでとさせてください。
それでは。



<10/12/14>
心が折れました。

こう・・絵を描く気が無くなりました。話を書く気が無くなりました。
ゲーム作っているのですが、P2Pでやりとりされてるのわかるんですよね。
今はタイトル名で検索すればそういうサイトが出てくるんで。

そりゃあ私の絵はヘタだし違法なダウンロードが無くてもろくに売れませんけどね。
いいんですよ、売れなくても。売れないってわかってますから。
ただ売れないだけならもっとがんばろうって思うだけですよ。

でも、違法ダウンロードなんてされてたらがんばったってどうしようもない。

いつの世でも悪い人はいます。
短期間そういうサイトが現れて取り締まりで消えていくのならニキビのようなものかなと思いますが、
いつまでもそういうサイトが残り続け、他の人も同じようなことを行っていくと・・
もうガンのようなものに見えてきますね。除去しても増え続ける存在。
しかも取り締まりなんてろくに行われてなさそうな状況だからガンは増え続ける・・。
早期対策が大切なんですけどねぇ。

と、言うわけでやる気が低下しすぎたのでしばらく更新しません。
やる気がまた出たら再開します。
今作ってるゲームはやる気無いまま完成させるつもりですが・・今はそこが限界。

・・私は、ほぼ趣味で好きだから話書いて、絵を描いているのですが、
お仕事でやってる人は大変でしょうね。途中で投げ出すこともできないのですから。

はあ、だるい。
それでは。



<10/12/07>
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ


<10/11/30>
エロ話が終わりません。中途半端なところで続きます。

いえ、実は・・元々はもう少し早く終わるはずだったのですが・・書いていたら内容が変わりました。
どんどんどんどん変わっていき・・結果、変な方向へ進んでいます。

来週更新する分の文章は出来ていますが・・まだ続きます。
来週も中途半端なところで終わりそうです。
あ、いえ、今の問題は来週で片付くはずです。途中で考えが変わらない限りは・・。

で、別の話?ちょっと関係しますが、まあその話が終わりません。
いいところで続きます。
個人的にはとっとと更新しろ・・と思うのですが、他にもしたいことが色々あるので手がまわりません。

それと、エロ絵が少なくてすみません。
今日の絵はちょっと趣向を変えたりしていますし。
これについては色々問題ありまして・・あの・・スランプです。

私、まとめサイトを見ているのですが、萌え絵上達サイトがありまして・・。
・・、・・、・・、すっごく上手だあああああああああああああああああああああああああああああああああああ。

いえ、えっと、そのサイトで自作線画に色を塗ってもらうスレッドがあるのですが、
そこの絵が、絵が、絵が・・とても上手い・・。
名画の良さがわからない自分ですらこのスレッドの絵は感動しましたよ。

自分があまりにもヘタなのを思い出し、泣きました。

あまりにも上手すぎる・・自分がこんなヘタな絵を公開していたことが恥ずかしい。
公開止めたくなった・・いきなり止めるわけにはいかないのでしばらく続けますが・・。
うう、止めた方がいいのだろうか。ショックがでかすぎる。なんという破壊力・・。
線画の時点で上手だったし・・。

自分は・・あうううううう、もうだめだ・・自分の絵は見るのがつらい。
絵書いて、話作って、音楽ネットから持ってきて、ゲーム形式にして、ホームページも更新して・・もう少しすること搾る方がいいのだろうか?
・・絵は、自分にとって表現方法の一つのつもりだから話も音も閲覧方式も全部まとめて一つの作品でいるつもりだけど・・。
だけど、あちこち手を出して全てが中途半端になるのも・・まずは一つずつ追求していくのが・・いや・・ああ、でも・・。

・・しばらくぱにっく状態でいますから色々変でしたらすみません。
最初からずーっと変ですが・・あ――――落ち着かない。考えがまとまらない。うぅ・・。

久しぶりに版権ものを描いた方がいいだろうか?練習になるので・・。好きな漫画も小説もアニメもあるけど・・。
今作っているゲームはオリジナル(のはず)だからその後?
12月中に今のは作り終わるかな?それまで心が持てばいいけど。
それにしても・・みなさんすごく上手だ・・感嘆しました。

・・というわけで、絵については上達しない自分はかなりダメージを受けたといいますか、落ち込み中です。
あんまり描けないです。はあ。
お話もまとまらないし、全体的に調子が悪くなっています。

いずれ絵については諦める自分なりにがんばろうと思いますので、それまでしばらくすみませんな状態が続くと思います。

あうぅ、落ち込んだままですが今日の更新はここまでとさせてください。
それでは・・。



<10/11/23>
申し訳ありません。

何の話かと言うと、今日更新したエロ話は終わりませんでした。
途中までの話となります。
まあ、つまらない話なので全部見るのも苦痛だと思いますが、
もし続きが気になってしまったらすみません。

お話自体はそこそこ書けているのですが、エロが足りないんです。
ええ、エロが少ないんです。エロ率が低いんです。
エロの無い話なんて・・考えられえません。

そんなわけで、エロを追加するためお話を修正しているところです。
だらだらバレンタインの話でも書いていればよかったなぁと後悔。
ループする話はそりゃ長くなるよ・・某アニメも繰り返ししまくってたし。

絵も難しいですが、お話も難しいですね。
調子に乗って書きまくっているといつまでも終わらない・・。
今回のお話はいつもより長かったですが、多分来週の更新ではもっと長くなると思います。
お話が八百行くらい残っていますし。(最近は五百行前後にしているつもり。)

それと、登場人物もたくさん増えました。
今後登場する予定はまったくないのですが、OLさんはいじりがいあるので無理やり何かさせたいなぁ。

こんな感じで絵も文章もまだまだヘタなままです。
というか、上手くなる気配がない・・どうすればいいのだろうか?と疑問に思いつつ、今日の話はここまでとさせてください。
それでは。



<10/11/16>
今週はお金の話です。

何のお金かと言うと、私がゲーム作りにかけるお金です。
いくらかけるとあんな変なゲームが出来るかということです。


どんなものにお金をかけているかというと、
パソコン、ペンタブレット、ウィルス対策ソフト、ネット接続料金・・くらいかな?

・・家賃光熱費、食費雑費等の生活費を除けば、これくらいしか使っていませんね。
で、具体的にかけている金額。

パソコン:約16万円
ペンタブレット:約1万円
ウィルス対策ソフト:約4千円/年
ネット接続料金:約6千円/月

ゲーム作りには、エディタ、ゲーム開発ツール、お絵かきソフト、ブラウザを使用していますが、
この辺は全部フリーソフトを使用していますね。
音楽は自分で作れないから、フリーのサイトを探して使用させてもらっていますし・・。
ネット環境があれば大抵の資料は手に入るのでわざわざ買いに行ったりする必要もありません・・。


使っているのはこんな感じかな?一人で作っているので人件費も必要ないし。
もっと安く済ますなら、ウィルス対策ソフトをフリーにしたり、パソコンももっと安いのでできますね。

いい時代になったなぁ。趣味レベルならこの程度でできます。

今年の四月末あたりからのんびり初めて今、こんな感じですね。
目標も方針も特になく、ただただ作りたいものを作りたいように作るだけですが・・。
疲れるし、途中で面倒くさいなぁってしょっちゅう思いますけど、
楽しいんですよ。とにかく作るのが。
やりたいことはたくさんあるけど追いつかない感じです。

まあ、同人として自由にしていますが、いつまでも続けていられるとは思っていないので
いずれやめるとは思います。それまでお暇な時にでもお付き合いください。

うーん、お金の話なら楽しいかなと思いましたが、そうでもなかった。。。いつも通りになりました。。。
まあいいか。ゲーム作っている話をしたのでそのへんのお話も出来るようになったし。自己満足。

てなところで今日のお話はここまでとさせてください。
それでは。



<10/11/09>
・・・

最近の更新では頭に一言コメントを入れてから本題に入ってたので、
今日もそうしようとしたのですが、何も思い付かなかったので・・・になりました。
あんまり意味ないです。

気乗りしないまま、自作ゲームの紹介ページを作成しました。
左のメニューから飛べますが、あんまり見て欲しくないです。
何というか、ヘタなので。

自作ゲームの紹介は、このホームページを作成した時からいつか載せたいなぁって思っていたのですが、
このまま放っておいたら載せないままホームページ更新やめるんじゃないかなと思い、
ちょっと無理に載せましたが・・うーん、やる気無い感じがでてるなぁ。
扱いが雑です。

まあ、好きでやってるホームページですし、あんまり気にしてもしょうがないか。
このまま好きにやってきます。
やりたいならやり続けて、嫌になったらやめますよ。多分。

と、いいますか、一人で全部やってるので出来ることの限界が多いんですよね。
気分が全ての方針を決めます。
書いているエロ話もその日の気分で書くだけですし。

すごーく雑だなぁと思いながら、今日は宣伝出来たしここまでとさせてください。
・・今日頭が痛くて上手く書けませんでした。変な表現とかあったらごめんなさい。温かい気持ちで見ていただければ幸いです。
それでは。



<10/11/02>
何書きましょうか?

いえ、エロ話ではなく、ここに何書けばいいかいつも困ります。エロを作るのは問題ないのですけどね。
前回ゲーム作っていると書きましたが、そのゲームに、
”頭のおかしいことをたくさん書いているキチガイ?なサイト”
と、このサイトについて書いてしまったので、それっぽいことを書こうと思いました。

ですが、つまらない話しか書けず、すごく長々とした文章になってしまったのでやめときました。
元々つまらない話なのに、それが長々と・・まあ、いつも通りですが・・。
えっと、で、何がつまらないって、全部私のことを書いたのです。
私のことなんか書いても楽しくも何ともないですよ。

・・まあ、今ここに載せている話もつまらないでしょうが。

さて、そのゲームに書いたキチガイという言葉、差別用語です。
人に使ってはいけないとされています。
私は、私自身(のサイト)に使ったので被害者は自分自身となります。
当然自分に苦情を言うことはありません。

とはいえ、まずいですね。
何がまずいって、この言葉が差別用語と書くことです。
これにより、みなさんが認識します。キチガイは差別用語だと。
普段使わない言葉だとしても、知ったことで使ってしまう可能性があります。
もし言われても知らなければ何も気にしないでしょう。
キチガイが差別用語と知らなければ、いえ、キチガイという言葉の意味を知らなければ
言われても傷つくことはないでしょう。
ですが、知ったことにより、キチガイと言われたら傷つくことになります。

無知は罪だと、騙されないよう物事を、世間を知るようにと言われたことがあります。
しかし、色々な物事を、世間を知ることにより私は傷つくことも知りました。

私の心はあっという間に壊れていきます。
さて、この文章の初めの方でキチガイ?なサイトと書きましたが、
まだ”?”です。壊れきってないのでしょう。

私は、キチガイを目指しています。気が狂いたいと思っています。
壊れかけた私の心は中途半端に壊れることを嫌います。
既に壊れかけている私では、修復できません。
修復しようとすら思わないのですから。
ならば・・完全に壊れてしまえと・・そう思っています。

ふう、元々予定していた文章の半分くらいで済みました。
エロ話だけアップしていてもいいんですが、色々な文章を書きたいんですよね。
作り話(エロ話)と事実(ここの文章のつもり・・)では、微妙に書く感覚が違うんですよ。

あ、自分が作っているゲームについてのこととかは、来週更新する予定です。
とてもとてもヘタな作品なので恥ずかしいんですけどね。それでも見て欲しい・・そう思っているんです。
むぅ、複雑な感覚です・・思春期か?もう二十代後半なのに・・。

複雑な気持ちのまま、今日の話はここまでとしたいと思います。
それでは。



<10/10/26>
むぅ、タイミングを図っています。

多分みなさんにはどうでもいい話だと思うので申し訳ないのですが、
私は趣味でゲームを作ったりしているんです。
まあ、作り始めたのは最近ですけど。
ネットで販売もしているんですよ。最近は便利ですね、色々なことが出来ます。

それはそれとして、こんな話をするのはそろそろ販売している作品と、このホームページをリンクしようかなと思っています。
単なる宣伝です。
宣伝なのですが、私はあえて言います。

私の作品の購入はお勧めしません。

わざわざ書く必要はないと思うのですが、このホームページのCGを見ればレベルが低いことは間違いないです。
そんなものを勧めるのは・・ちょっと・・。
・・宣伝するならもっといいこと言えばいいんですけどね、まあ事実ですので。

今作成しているゲームに、ここのホームページアドレスをのっけます。
ですので、そのゲームの販売に合わせて更新するつもりです。
とはいえ、細かい販売日時は販売先が決めるような形式をとっているのでいつ更新するかはわかりません。
遅くても再来週には変わっているので気が向いたら見ていただけたらと思います。
最初に書いたタイミングを図るとは、このホームページを変更するタイミングということでした。

変更内容は・・まだ細かく決めてないのですが、販売先サイトのアフィリエイトとサークル名をのっけるくらいはするつもりです。
作品紹介をすればいいとは思うのですが・・何を紹介すればいいかわかりません。
販売先サイトの紹介で十分なので。
もし販売先サイトと違う内容のものを提供出来るなら、する意味はあるのですけどね。

まあ、そんなことを予定している次第です。
今回の更新はここまでとしたいと思います。
それでは。



<10/10/19>
一週間ぶりに更新しました。

一週間前に”週に一回くらい更新できたら”なんて書いてしまったので更新しました。
今は19日の夜中ですが・・。
先週書いてなかったらひと月は放置してたと思います。
まあ、忙しい日々は続いているので放置していたかったかな・・。

ついでなのでこのまま更新は一週間に一回のペースで進めるつもりです。
今やっている作業が終わったらもう少したくさん更新したいなぁと希望を出してみます。
が、今の作業は後ひと月は終わらないような気がするし、その頃には考えが変わっていると思うので
まあどうなるかはわかりません。

・・先週、しばらく更新しないことを宣言してから、ランキングがランク外になったんですよね。
それ自体は当然の流れなんですが、もしかしてそれまではずっとランク内(五千番?以内)だったから結構見に来る人がいたの?
と思ってしまいました。

いけませんいけません、こんなひどいホームページにアクセスするなんて。
理想は・・だれにも気付かれずにひっそりと更新を続け、そしてひっそりと終わっていく。
・・と思ってたのですが、見てもらうのも悪くないなぁって最近思いつつあります。
このページのことではないのですが、人から感想をいただくのは結構嬉しいものですね。
そんなに多くなければ批判でも嬉しく感じてしまいます。

今の作業が終わった時、色々このホームページを変えてみようと思います。
そんなことしたら、どう考えても私の負担が増えるだけですけどね。
既にいくつかやりたい候補は出ているので、実現可能ならがんばってみようと思います。
まあ、結構先の話なので期待はしないでください。きっと口だけですよ。

・・ああ、久しぶりに書くと楽しいですね。
とはいえ長々と書いてもこんな話つまんないでしょうし、このくらいにしておきましょう。
それでは。



<10/10/12>
しばらく更新しません。

時々更新しますが、ほぼ閉鎖?みたいなものです。
忙しい・・というのが主な理由ですが、ちょっと生活リズムを変えてみようと考えています。
私の生活は毎日同じような生活リズムになるのですが、最近ネタを仕入れる時間が減ってるんですよ。

小ネタ・・これが私のお話には必要なんです。
でも最近どうもだらだら文章書いているだけなんですよね。
他の作業にもちょっと影響していますし・・。

と、言うわけでネタの充電に入ります。
ホームページの更新は時々?気が向いたら行う程度になります。
最近見に来る人が減っていたとはいえ、ちょくちょく見に来ていた方には申し訳ないのですが、
よりよいものを作るためだとご理解していただければと思います。

今後の更新ペースは決まっていませんが、週に一回くらい更新できたらなと思います。
それではまたお会いした時は、よろしくお願いします。



<10/10/11>
何となく始めたこのホームページも37日目です。
いつまでやろうって特に決めていませんでしたが・・なんでまだ続けているんだろう?

うーん、そろそろ飽きてきました。
何かこう、刺激が欲しいです。最近同じ毎日を過ごしているような気がします。

いつもと違うことが起きると不安になるのに、ちょくちょくいつもと違うことが起きないかなと思います。
今もそんな感じかと。
そのうち突然更新しなくなるかもしれません。

・・よし、こんなもんでいいだろう。
実は昨日、ネットがつながらなかったんですよ。
一時間くらい経ったらつながったんですが、もしネットがつながらないままだとこのホームページ更新できないですよね?

その場合、更新し忘れたと思われるのは心外なので、飽きたから更新しなくなったとみなさんが思っていただけるよう書きました。
まあ、飽きてきているのは本当ですが。飽きっぽいんで、私。

別に続ける必要もないし、気の向くままにやろうと思いつつ、今日の話はここまでにしたいと思います。
それでは。



<10/10/10>
昨日はすみませんでした。
・・実は今日もかなり忙しいです。

ですが、ですが、日付が10/10/10となった以上、何か楽しいので何か書きたいです。
まあ、書くネタは特にないんですけどね。

それはそうと、十月十日は目の日だそうですね。
十月十日を数字にして横にすると目(眉と目)になるらしいからですが・・。

とすると、本日が10/10/10ということは、三つ目ですね。
いや、だからどうというわけではないんですが、何か楽しいなぁって思います。

こういう小ネタが好きなんですよ。
ただ、上手く使わないととても寒いです。今のように。
一人じゃいまいちネタが広げにくい部分もありますよね。
ボケがいてつっこみがいる。そのやりとりが面白いんですよ。

さらに、こういう小ネタによる小ボケは一つ言うだけではなく、
他の小ネタを多数使うことで楽しくなるんですよ。
漫才とかも小ネタがたくさんあって楽しいって思うんですよ。

・・私はいったい何を語ってるんだ?
ちょっと冷静になったところで今日の話はここまでとさせてください。
それでは。



<10/10/09>
えっと、すみません。今日ちょっと忙しいのでエロ話のアップだけです。
本当にすみません。それでは。



<10/10/08>
はー、危険ですね。あぶないですね。

いえ、このホームページじゃないですよ。
確かにまったく問題ないとは思いませんが・・。

ではなくて、路上駐車ですよ。
日本は狭いから・・というだけではないとは思いますが、道路が狭いんですよ。
そんな所に路上駐車、、、まあ駐車場がそこらじゅうにあるわけじゃないし、
遠くに止めてから目的のお店に行く気が起きないのもわかります。
無料の駐車場もあんまりないですしね。

路上駐車したからといってそんなすぐに事故が起きるわけでもないですし・・
でも、あれはないと思います。

それは私が買い物に出かけていた時、自動車が路上駐車してたんですよ。
それくらいなら人が通れる空間が歩道にあるんですが、さらに自転車が路上駐車していました。
加えて電信柱が自己主張していて、まったく歩道が歩けない状態になっていました。

自動車と自転車と電信柱の三連コンボ・・全部じゃまだーーーーー。
いいですよね?歩道が完全に塞がれたらそう思ってもいいですよね?
私の感覚がおかしいんじゃないですよね?

仕方がないので車道を歩くことにしましたが・・はー、危険ですね。あぶないですね。
昨日とは違ってイラッとはしないネタなんですが、他に書くことなかったんで書いときました。
それでは。



<10/10/07>
ニュースがつまんない。

いえ、全てがつまんないってわけではないのですが、大半・・おっと、一部がつまんないです。
薄っぺらい評論が特につまらないです。

事実だけを淡々と伝えてくれればいいのに感情込めて語る姿はイラッとします。
語る人にもよるんですけどね。わかりやすく話してくれる人や好き勝手に話している人とか色々いますよね。

最近どうもイライラしやすいんです。すみません。
嫌なら見なければいいんですが、時事というか、ニュースって一般常識だと思うんですよ。
私のような頭のおかしくて殆ど人と関わらないクズはどんどん狂っていくんです。
・・狂うっていうのは違うかな?独自の進化を遂げるっていうか・・。
ま、人様に御迷惑をおかけしてしまうような進化でしょうけど。
当然だれにも受け入れられない進化なのでそんな方向へ向かうと大変です。

ニュースを見ているとそんな私も世間様とつながっていると、世の中の流れを感じ取れるような気がするんです。
まあ気がするだけなので実際のところ私は存在しないのとほぼ同義になっていると思いますが、
それでも多少は狂気の世界から戻ってこれます。

だから見ないわけにはいかないんですよ。でも見るとイラッとする。
昔は何も考えずに”はぁー、そうなんだー。”ってな感じで見ていられたんですけどね。

今日は愚痴を聞いて(見て?)くださってありがとうございます。
というか、申し訳ないです。わざわざネットで何書いてんだ?私。
あう・・それでは。



<10/10/06>
このホームページはランキングを見ることが出来るのですが、
最近あんまり大きな変動がないです。
多分ここ二週間くらいそんな感じです。

以前は頭があれなネタを書いたりすると下がったりして楽しかったんですが
時間が取れなかったりネタをまとめる気が無かったりして中々そういうネタを書けないでいます。ちょっと残念です。
余裕(この場合お金かな?)が出来たらもっとこのホームページを異常な世界にしたいなぁ。
エロ話の作成も今は結構大変だし。

そう言えば、このHTMLファイルの容量が結構大きくなってきました。
文字だけとはいえ、一か月毎日書いているとさすがに増えてきますね。
このまま放っておくと当然読み込みも重くなっていくので、そのうち過去文章は別ページにまとめておきたいな。

ただの近況のを書きつつ今日の話はここまでにしたいと思います。
それではっ。



<10/10/05>
時々、頭がおかしくなったんじゃないかと思う時があります。
例えば、毎日更新しているこのホームページですが、本当に更新しているのか?
私が更新した気持ちになっているだけじゃないのか?
もしかしてみなさんからは毎日更新しているように見えていないんじゃないか?
そう思います。

ここで重要な点として、私の認識で考えるかみなさんの認識で考えるのかというものがあります。
私は毎日更新しているつもりです。なら毎日更新している・・それでいいじゃないか?

だけど、これを見ているのはみなさんです。ならみなさんを基準に考えないといけないのでは?
私が更新したつもりになっているだけ・・もしそうなら私は・・、
私が見てきたこと信じてきたこと全てが間違いだったのでは・・。
そんな気がします。

怖いですね。解決しないことを延々と考えているとこんなことに頭を使ってしまいます。
はっきりいって無駄なことを考えていると思います。時間の無駄です、解決しないんですから。

だけど、考えてしまうことをやめられない自分がいます。
そして自分をどんどん追い込むことを望んでいる自分がいることに気付きます。
自分が壊れていくのが楽しくて仕方ありません。

普通・・な状態と、狂った状態の境目を知る日が来ることを願いつつ、今日の話はここまでにしたいと思います。
あ、キチガイのたわごとなんでみなさんは気にしないでくださいね。
人間悩むことくらいありますよね。
そういうのもひっくるめて人間らしいと思っているので。
それでは。



<10/10/04>
うー、やる気が出ない。というか、今日はお疲れ気味です。
昨日少し遊びすぎました。身体が言うことを聞きません。

結局やる気が出ないまま作成溜めしておいたエロ話も無くなりました。
明日からどうしようかな?
まあ、このままなら適当な話を書く・・と思います。
それならそれでいいか。
つまんない話が量産されるだけだし。

とはいえ、今のまま進めるのは結構大変なので対策も考えておきましょう。
普通に考えれば更新頻度を下げることになりますが、それは対策としては最終手段ですね。
現状の状態を維持しつつ、負担を減らせるものを模索していきます。

まずは現状の情報収集でもしようかなと思いつつ、今日の話はここまでにしたいと思います。
それでは。

・・そう言えば今日でホームページ作成三十日目なんですよね。
以前三十日続いたらいくら丼を食べるつもりだったので、そのうち食べに行くと思います。
余談でした。本当にそれではまた。



<10/10/03>
相変わらずスランプ継続中。

少し休むつもりなのでここ二、三日絵をまったく描いていないのですが、
何か描きたいです。

何か描きたいのですが、”これを描きたい”と思うものに巡り合えません。
お話だけは延々と書き続けているのですが・・。

溜めていたエロ話も明日の分で無くなります。
やる気の出ないまま続きを作成するのもどうだろうか?
うーん、今後どうするか悩みます。

そういえば、絵を描く人は指が痛くなりませんか?
私は中指に負担がかかるらしく、指が壊れるんじゃないかと思ってしまいます。
ばんそうこうを貼って負担を減らしたりするんですが、みなさんも負担軽減のため何か対策しているのでしょうか?

今日も何書きたいかさっぱりだった・・。
そろそろアニメの新番組も始まるし、楽しみだなぁ。
何かこう、やる気が出ることを祈りつつ、今日の話はここまでにしたいと思います。
それでは。



<10/10/02>
スランプ継続中。

パチンコの確変は続いて欲しいですが、スランプは続かないで欲しいですね。
少し遊びたいので久しぶりにパチンコに行こうかな?
・・いや、そんな余裕は無いはずだ。

大人しくお菓子でも食べてようと思います。
ああ、ポテトチップスおいしい。
大袋のを四袋買ったのでこれで少しは落ち着くかと。

・・甘い物が食べたくなりました。
そう言えばクッキーも買っておいたから食べることにします。

・・しょっぱい物が食べたくなりました。
ポテトチップス食べよう。

・・甘い物が食べたくなりました。

うーん、堂々巡りになりそうです。
私は食べるのが好きなので手当たり次第そこら辺にあるものを食べ尽くします。
飲み物も好きです。
ただ、飲み物はさっぱりしたものを好みます。
どうも濃い物を食べることが多いので、飲み物まで濃いのを飲む気になりません。

・・うーん、本当にスランプなんだなぁ。
何書きたいのかさっぱりです。

あと二日分エロ話は作りだめしているけど、その間にやる気出るかな?
そんな感じで今日の話はここまでにしたいと思います。
それでは。



<10/10/01>
超疲れました。
しばらく作成放棄だーーー。

・・スランプなんです。

昔の、あの熱い感覚が最近無くなっているような気がするんです。
そう、プリンセスメーカー2で賊にやられた時のセリフにドキドキしていたあの頃の想いをっ。
懐かしいよぉ、取り戻したいよぉ。

・・というわけで、少し作成から離れてみようかなと思いました。
とはいえ突然更新をやめるのもなんですので三日分先に作りました。
見た目は毎日更新されているように見えます。
あ、ここの欄は毎日書きますよ。
ただ、いつも以上に少ない書き込みになると思います。

・・本当に、昔のあの想いをもう一度感じたいよぉ・・。
それでは・・。



<10/09/30>
今日ちょっと困りました。

うちの近くに信号機があるんですが、押しボタン式なんですよ。
歩行者側からすると押しボタンなんですが、車からすると感応式です。
感応式・・車が来るとそれを感知して信号が変わるシステムっぽいです。
で、今日それが上手く感知していなかったんですよ。

私がその信号機の方へ向かって歩いていたんですが、
車がいるからそのうち信号機が変わると思い、変わるタイミングを計っていました。
が、いつまで経っても信号が変わらない・・。

信号機の所へ辿りつくと、どうも車を認識していないみたい・・。
車を認識すると歩行者側の押しボタンの表示が変わるからわかるんですよ。

私も渡るつもりだったので、歩行者側の押しボタンで信号を変えましたが、
車側は自動で変わらない時があると困りますよね。
私は車の免許を持っていないので別に車のことはどうでもいいと思うのですが、
それでも連絡した方がいいのかなと思いました。

そこで困りました。どこへ連絡すればいいのでしょう?

まだ連絡していないでここに書いています。
まあとりあえず役所に連絡しようと思います。
それにしても、感応式になってから二年以上は経っているのですが、チェックはしないんでしょうかね?
作りっぱなしですか?

今日はまったくこのページに関係ないことを書いたなぁと思いながら、今日の話はここまでとさせてください。
それでは。



<10/09/29>
あらすじが欲しい。

話が増えてきたような気がします。
多いとは言いませんが、全部見直す気にはなりません。

きっとみなさんの中には同じ気持ちの人がいるんじゃないかと期待します。
・・このホームページ、見てる人いるの?

自分へのつっこみは痛いですね。手加減しないので殺傷力満点です。
それはそれとして、初めて見に来た人が一から見るのは大変じゃないかなと思います。

そこで、最初に書いたあらすじです。
かいつまんで大枠がわかればすぐに全体像を掴めることが出来るはずです。

過去の話を見なくてもすぐに世界観に溶け込めるはずです。
・・過去のヘタな絵を見ないで済むしね。
・・今でもヘタですよ。

もう少し自分へのつっこみはソフトに、オブラートに包みたいです。
自分で自分へのダメージは与えられるのに回復が出来ません。

つらいままですが、今日の話はここまでにしたいと思います。
そういえば主人公以外の所ばかり話が進むなぁ。
それでは。



<10/09/28>
昨日登場人物紹介を載せたのですが、いちいち見るの大変ですよね。
私は毎日追加しないといけないのでとっても大変です。

そんな時私は思った。人物相関図があるとわかりやすい、と。
・・あ、私の負担が増える・・。
・・作りたいけど負担はいやだなぁ。

うーん、個人でやっているホームページなので、自由度と速度の早さが利点なのですが、それでも意思決定には時間がかかるんですね。
まだホームページ初めて二十四日しか経っていないのに・・何年もホームページ運営しているみなさんはすごいと思います。

私はそんなに続けられなさそうだ。
・・やっぱりやめる時は、今の話もきりのいい所まで書いとかないといけないのかな?

・・と色々不安に思いつつ、今日の話はここまでにしたいと思います。
それでは。



<10/09/27>
必要かどうかは別として、登場人物紹介を載せました。簡易ですが。
各話の一番上にリンクがあります。
それと、各話に番号を振りました。登場人物紹介欄に登場回を載せたためですが、
もしかして今後こちらも編集していかないといけないのでしょうか?

うーん、自分の首を絞めてるなぁって思います。
でも、登場人物紹介を作ると、少しずつキャラが増えてきているのがわかって嬉しいなって思います。
中々登場しないキャラがいるのは自分の力が及ばないからです。
というか一回しか登場していないキャラがいるっぽい。
みんなもっと登場させたいとは思うのですが、残念ながらどんな話にすればいいかわかりません。
他のキャラとの関連もあることを考えると、結構縛られた環境になってしまいました。

まあ今は中々スポットライトが当たらないキャラもいつか登場する機会もあるでしょう。
毎日更新するんですから。出していかないとネタが続きませんよ。うん。

最近ここの話がどんどん短くなっているなぁと思いつつ、今日の話はここまでにしたいと思います。
それでは。



<10/09/26>
ホームページ作成二十二日目です。
私は数字の”2”が好きです。何となく、昔から気にいっているんです。
だからどう、というわけではないんですけどね。

書いている話の登場人物紹介を作成しているのに、どんどんキャラが増えています。
困った。
収拾がつかないというのに、人間関係が複雑になってるなぁ、と。

そろそろ疲れたので二、三日作成をサボろうかと思っています。
といっても、みなさんからは毎日更新されているように見えます。
数日分まとめて作成しておくだけです。
まだ作ってないし、どう話を進めるかも決めていないので面倒ですが、出来るだけがんばろうと思います。
元々、毎日更新するなんて無茶だったんですよ。うんうん。

と言った所で今日の話は終了です。
それでは。



<10/09/25>
ホームページ作成二十一日目です。
だいたい三週間続きました。何となくがんばっているんじゃないかな?
と思ったりするんですが、別にしないといけないことじゃないし、がんばる必要ないですよね。
自己満足自己満足。

少しキャラが増えてきましたし、登場人物紹介を作成しています。
話毎に番号を付けて登場人物と登場番号をリンク出来たらなぁって計画中です。

何と言いますか、殆ど登場していない人とかいるなぁってことに気付きます。
ほぼ無計画で進めていますから・・。

登場人物紹介については明後日9/27の更新時に載せたいと思います。
きっと今後更新する手間が増えるんでしょうね。
なんでそんなことするんでしょうかね?

・・きっと好きなんですね。こういうの。
忙しいとか面倒とかちょくちょく書いたりしますけど結構楽しんで作成しているのでそのまま言葉通り受け取らないでくださいね。

今後は過去の話を修正したり画像を増やしたり修正したりしたいなぁと思いながら、今日の話はここまでとさせてください。
それでは。



<10/09/24>
少し暇になった気がしていました。
気のせいでした。

私に暇なんて無いんですね。
まあ、しばらく変わらず忙しそうです。
何と言いますか、緊急レベルで忙しかったのが、そこそこ忙しいレベルに落ちただけでした。

さて、私は一人でお話考え作っているのですが、自分では話の良し悪しがよくわかりません。
せいぜい誤字脱字のチェックが限界です。
メールアドレス公開していないので感想を聞くこともできません。
知り合いにはだれにも言っていません。というかだれにも言えません・・。

うーん、思い付いたことはちょくちょく取り入れたりして書いているのですが、
みなさんと感覚が違っていたらどうしよう・・そんな風に思います。

まあ、あんまり寝取られモノになっていないなあって思っているあたりはきっとみなさんと同じですよ。
えっと、寝取られが完了すると、登場させづらくなりそうなんですよ。
寝取られ後の話って書きづらいので・・。
それで・・自分が作ったキャラが登場しなくなるのが寂しくて・・。
今はそういう気持ちですが、気持ちが変わったらやっちゃいます。
一応寝取られが完了する話は考えるんですけどね・・どうしても別の展開に変えてしまう・・。

今日でホームページ作成してからようやく二十日目です。
一月続いたらいくら丼を食べる予定だったので後十日。そこまではまずはがんばりたいと思います。
それでは。



<10/09/23>
最近絵を描いてて少し絵柄が変わったかな?と思いました。
以前は顔を横長に大きく描いていたのですが、どちらかと言うと縦長の小さめな感じになってきました。
最近ちょっと別件で版権モノの絵を書きまくっているのですが、その影響かな?と思います。
ヘタな絵になるのは相変わらずですけどね。

今日は朝早く起きてホームページ更新したのですが、大体二時間くらいかけているんですね。
・・あれ?結構時間使ってる・・。
私は何で一円にもならないことに毎日二時間かけているのでしょうかね?

アフィリエイトでもやろうかな?
まあ、もっとたくさん人が来たら考えます。
ランキングを見ても今は全然人が来ていないみたいだし、やってもあんまり意味ないですよね。
アフィリエイトとか、色々始めるとやめるのも大変そうかなって思ってしまいますし。
いまならいつでもやめられますものね。
・・メールアドレスも公開していないからだれともやりとりしなくて済むし・・。

この、自由な感じが、のんびりな感じが、好きなんですよ。
今後もゆったりと更新していきますので気が向いたら覗いてみてください。
一応、一日一回更新するつもり(目標)なので、時々見たら更新されているはず?です。

もっと見てもらえるように考えた方がいいかな?
このホームページに載せているエロ話も登場人物増えたから人物紹介つけるとか。

さて、一週間前に忙しくなったと書きましたが、明日あたりから少し楽になります。
すぐにまた忙しくなりそうですけどね・・。
もっと余裕がほしいよぉ。

という感じで今日の話はここまでです。
それでは。



<10/09/22>
私がこのホームページに載せている話なんですが、一昨日あたりからようやく主人公?以外の目線による話を混ぜるようになりました。
今までもしたかったんですよ。
だって、主人公が見ていないとエロシーンが書けないなんてやりづらいです。やりづらさ満点です。
主人公がエロシーン途中で止めたら不完全燃焼ですしね。

ではなぜ今までしなかったのか?
それは、主人公が天利(あまり)先生だということを明確にしたかったからです。
不自然でしたよねぇ。主人公エロシーン目撃しすぎでしたよ。書いててありえないなぁってずっと思っていました。
でも、でも、こんだけ書いていればだれが主人公かはもうわかるはず。
ならば別視点を混ぜても大丈夫、主人公の座は安泰です、きっと。

まあこれでエロシーンも自由に書けるし、他のキャラ目線だと心情も他のキャラのものになるのでいつもと違う感じがわかるよね。
一昨日と昨日の話なんて同じ話を違う人の視点で書けたりと、色んなパターンを楽しく書けそうです。

後は、、、書く時間があればいいんですが・・。
まだまだ忙しいです。
そんな中、少しずつでも良いものが書ければと思います。

まあ、ジャンルからしていい話にはならなさそうですが・・。
うーん、どうしたものか・・。

とまあ、そんな感じで今日の話はここまでとさせてください。
それでは。



<10/09/21>
今日は書きたいことがないのでどうでもいい話をします。
いつものようにエロ話を書いていたのですが、あれ?ということが起きました。
えっと、話でなく絵の方なんですが、しばらく描いていないキャラで、あの、その・・

描き方を忘れました。

もちろん大雑把な所は過去の絵を確認すればいいのですが、
髪の塗り方とか、目の色とか、細かい所がはっきりしなくなりました。
これはもう、キャラクターを作成した後に設定をメモしなかったのが悪いんですね。

ちなみにこの話がどうでもいい理由ですが、元々私、絵がヘタなので多少絵が変わってもそんな違和感がないから・・。
まあ、見る人がいないという考え方もあるけど・・。

昨日は何をトチ狂ったのか長々と変なこと書くし。
忙しいとダメですね、チェックが雑になります。

とはいえ後数日。遅くとも来週には多少忙しさから解放されるはず。
多分・・多分・・多分・・?

今日はこんなどうでもいい話ですみません。本当に書くネタがないんですよ。
今日はここまでとさせてください。
それでは。



<10/09/20>
政治討論番組見ていると、突っ込みどころ満載だなぁと思う。
というか、政治家さんはどんな世界で生きているのでしょうか?
例えば、基本的に国は借金してはいけないため、毎年法案出して国債が発行できるようにしているんですよね。
なのに、テレビ見ていると国債の発行を当然のようにお話しています。
おかしいって言っている人も口だけちゃんのように思えます。
既に感覚がマヒしているんだなあって思ってしまいます。
そして、そんな話を聞いている国民も国債の発行を許容してしまうでしょう。

みんながおかしくなったこの国の崩壊は近いですね。
二千六年当時、既に五百兆円以上借金があったらしいです。
そして二千十年現在、九百兆円以上の借金になっています。
約四年で約四百兆円増えたんですね。
国債を主に買っているのは銀行や郵便局と聞きます。
銀行や郵便局は国民が貯金したお金を使って国債を買います。
国民の総預貯金は千四百兆円くらいらしいので、
このペースでいくと、後五年ほどすれば財政の危機的状態の直前になるでしょう。
十年前後で国債の発行は出来なくなるんじゃないですか?買う人がいなくなるから。
既に国民のお金(預貯金)で買えない以上、他の国は積極的に買わないでしょう。
だってそんな状態は破綻寸前と思いますよ。
沈む船からはみなさん去っていきます。
破綻寸前な国(沈む船)に投資家さんは乗りませんよ。

さて、こんな状態で国債の発行を当然と考えている政治家さん達は愉快な人だと思います。
そんな政治家さんを先生とか言っている人達も愉快な人だと思います。
ま、たとえ日本の財政が破綻しても事前に知ることが出来る人は上手く立ち回るんでしょうね。
そして何も知らない多くの国民が責任を負わされる。
ふふふ、十年後が楽しみです。私も何も知らない国民の一人ですけどね。
みなさん日本の未来が暗いことに気付いているのでしょうか。
かつて会社に成果主義が表向き取り入れられ、それまで当然だった出世の道が閉ざされた時、
信じていたモノ(出世への道)が脆いモノだと知ったりしたのに、また同じように脆いモノ(国の財政、政治)を信じるんですね。
崩壊して初めて気付くんですね。愉快です。
でもみなさん、そんなに悲観しなくてもいいんです。
慣れますから。そのうち、国の財政が破綻したんだからつらい生活も仕方ない。
そう思えますよ。本当、愉快です。
それにしても、政治力は一向に高まらないのに、口だけ(いいわけ)は上手くなる政治家さんにはうんざりです。

とりあえずここまでがんばって現状を批判しました。悲観しました。
個人的にはいっそこの国は破綻してくれって思うのですが、言いっぱなしで終わりというのもなんですので、
不安に思った人へこうしてみては?というのを書いてみたいと思います。

まず、ネットに書きまくってください。ホームページでも掲示板でもツイッタ―でもいいです。
日本の財政は既に破綻がすぐ近くにあることを。今日私が書いた文章をコピペしてもいいです。
そこらじゅうに書いてください。
目的は、世間へ認知させることです。国民のみなさんに不安の種を植え付けるのです。
不安が増えれば経済的損失も出ますが、政治関係者さん達がちゃんとしてくれない以上、私は私のやり方でやろうと思います。
それだけ切羽詰まっているということです。
ここでは財政破綻の危機をみなさんに意識してもらう目的なので、ネット以外の、世間話でも、ラジオやテレビでも何でもいいです。
とにかくこの国の多くの人に伝えましょう。
もし、みなさんが危機を訴えていることがテレビで報道されたら順調だと思って下さい。
あ、財政破綻の危機は引き続き宣伝してください。まだやめてはいけない段階です。

次に、財政破綻の危機の宣伝と並行して行うことですが、二パターンに分かれます。
一パターンは自ら政治的役割を担おうとすること―――政治家への立候補です。
私達にとっては仲間です。当然ですが、財政破綻の危機の宣伝と共に、
立候補したこの政治家さんの応援を行います。やり方はネットでも口コミでも問題ないと思います。
みんなで応援することで政治家さんの力になります。
もう一パターンの人は、そんなにやることは変わらないです。
ネット等での財政破綻の危機の宣伝や、私達の考えを踏襲した立候補さんの応援です。
ちなみに政治家への立候補には保証金が必要なんですね。供託金という名前だそうですが。
小選挙区で三百万、比例代表で六百万でしたっけ?ある程度票を取れば戻ってくるそうですが。
私なんかは、そんなお金ありません。必然的に財政破綻の危機の宣伝と私達の考えを踏襲した立候補さんの応援になります。
さて、そんな政治家さんが当選もしくは現在の政治家さんが私達の訴えを聞き入れるようになったら、
次の、三番目の段階です。

ここからは政治家さんにルールの変更をしてもらいます。支出が収入の二倍以上ある現在、支出を減らすのは急務です。
収入を短期的に増やす方法は私には思い付きませんので支出を減らす方向で進めたいと思います。
支出を減らす方法ですが、色々ありますが・・例えば社会保障の削減、特別行政法人の廃止、公務員のクビ切り。
法律の変更が必要なモノもありますね。そこまでしないといけない段階なんですよ。今は。
私の身内にも公務員はいますが、クビ切るなとは言えません。この国の破綻は目の前なんですから。
いまさら個人の利害を考えても仕方ないでしょう。
というか、個人の利―――それを考えまくった結果がこの国なんですよね。

支出を切り詰めまくった結果収入が多少減っても気にしません。
とにかく支出を切り詰めまくりましょう。
それにより、収入が支出を上回ったらその分は国債(借金)の返済に充て、財政が立ち直るまで政治家さんは微調整を行ってもらいます。
この時点で、ようやくネット等で財政破綻の危機の宣伝をやめ、政治への応援とつらい生活を送るだろう国民への励まし、可能な場合協力を行います。
”みんなで支え合いましょう。”上記の政策ではつらいことも多いでしょうから私達一人一人が協力し合いましょう。
国債(借金)が無くなるまではこの状態が続きます。

国債(借金)が無くなったら私達の活動は目的を達したことになります。

この国の財政が破綻が先か、立て直すのが先か難しい所になりますが、根気よく活動していきましょう。

さて、この活動を行う上で重要な点を一点書いておきます。
それは、”他の意見は無視する。”ことです。
政治という複雑な事柄には必ずそれっぽい反対意見を”作る”ことが出来ます。
反対意見を使わずに道筋を歪めることが出来る人もいます。
口の上手いやつが勝つことになりかねません。やつらはそうやって利権を守ってきたんです。
それでは何も変わりません。今まで通り破綻へ一直線です。
何となく良さそうな意見に惑わされず私達は私達の活動をひたすら進むことが重要なのです。

今日はかなり長くなってしまいました。ここまで読んで下さりありがとうございました。
それでは今日はここまでです。
(不確定なのでこんな欄外に書いていますが、国の借金以外にも地方債(市町村の借金)というものがあります。
これはだれが買っているのでしょう?もしこちらも銀行や郵便局が買っているなら若干早く国の破綻が早まるのかな?)



<10/09/19>
何もかもいやだ。
そういえば、テレビで白鵬さんの連勝記録が歴代二位になったと報道していました。
おめでとうございます。
記録は歴史であり、それを塗り替えることは新しい歴史を刻むことだと思います。
それは簡単ではなく、日頃から努力を続けてきたのだと勝手ながら想像してしまいました。
連勝する度、他の人からの応援がプレッシャーとなることもあったでしょう。
自分の中で今後も連勝を続けないといけないと思い、重荷に感じてしまったこともあったでしょう。
もちろんこの辺は私の想像です。私には実際どのような気持ちなのかわかりませんが、応援しています。
身体に気を付けて 日々精進して下さい。

さて、一番最初に書いた、何もかもいやだという点について説明したいと思います。
私は相撲が嫌いです。白鵬さんも好きではありません。
相撲が嫌いなのは、ニュースで相撲協会の不祥事をとてもたくさん報道していたからです。
だから相撲が嫌いです。関係者も好きではありません。いい印象がないんですよね。
上の文章で白鵬さんが連勝記録を塗り替えようと、私にとってどうでもいいんです。
いい印象にはならないんです。悪いイメージしかないんですよ。
そんな私が、上の文章のように白鵬さんの快挙に対するコメントをあんな感じで書けました。
そんな自分がいやになりました。
自分自身がいやになると全てがいやになりますね。
世の中の全てに絶望してしまったような気持ちになります。
よって、”何もかもいやだ”という結論になりました。

うーんと、とりあえず何か書こうと思ったらこんなことを書いていました。
ま、いいか。別に意味のある話ではありませんが、後で読み返したら
私にはこういう一面があるんだなぁって思いました。
そういえば、書いてて楽しかったです。
単に文章書くのが楽しいだけかもしれませんが、楽しかったならいっか。

なんかよくわからない話でしたが、文字がそこそこ増えたから今日はここまでにします。
それでは。



<10/09/18>
今日も忙しいので簡単に済ませます。
ネタがないのは相変わらずなのです。

毎日更新もういやぁぁぁ。

これはいつも思うことです。今みたいな他で忙しいことがあるとよくなります。
まあ、それなら更新しなければいいのでしょうが・・プライドが、私の超ちっぽけなプライドが更新しろと責め立てるのです。
だれか助けてヘルプ。

もうちょっと時間に余裕があれば絵にも時間をかけれるんですけど・・。
難しいですね。何と言いますか・・お金にならないことって優先順位が下がるんですよ。
・・すみません、なんか夢のない発言で。

せめて手伝ってくれる方がいれば楽になるのですけどね。
あ、私一人でこのホームページ作っています。
こう、何というか、持ち回りというか、ホームページを見てくださるみなさんが
自由にお話もしくは絵を作成してストーリーを組み立てていったりすれば楽だと思うんですけどね。
ほら、エロサイトにユーザ投稿のエロ小説があったりするじゃないですか。エロサイトじゃなくてもあるけど。
あれってユーザ毎に独立した世界観だったり、独立したストーリーになりますよね。
ユーザが書いたお話が他のユーザのお話に反映されたりってしませんよね。
それをちょっと変えてみるんです。ホームページの管理者側が共通の世界観と大量のキャラクターを用意しておき、
ユーザはその世界観に沿った話を作成して、他のユーザが続きを書くんです。

書き方は、まずユーザがどのキャラクターのことを書くか宣言しておくんですよ。
一定時間内に作成したお話や絵を公開すれば完了。公開するとそのキャラクターのお話を書く権利(宣言)が無くなる。
で、別のユーザがそのキャラクターを書く権利を宣言。一定時間内に続きのお話や絵を作成して公開。
キャラクターのお話を書く権利が無くなる。別のユーザが書くことを宣言・・。
その繰り返しを行うことでユーザがどんどんストーリーを進めていくんですよ。
ホームページ管理者は管理だけを行う。

お話は続けないといけないから一キャラに一人しかチャンスがもてないが、絵は過去の文章に対しても描ければ楽しいかな。
複数のキャラクターのことを書くことを宣言しておけば、キャラの絡みも書くことが可能。
宣言した人が一定時間内に公開出来なければ権利(宣言)は終了。別の人が書くことを宣言することが出来るようになる。
楽しそうだなぁ。他の人も”こういう話書いて”とか”こうしてみたら?”とかコメント出来たり、
気にいったかいまいちか投票して作成した話がどれくらい気にいられたか確認出来たり・・。

・・とまあ、そんなことを考えている暇があればもう少し現実見た方がいいかな・・と思う今日この頃でした。
そこそこ文字が増えたので今日はここまでにしたいと思います。



<10/09/17>
うーん、特に書くことがない。
いつもなら、ネタを考えておくのですが、昨日書いたとおり忙しくてそんな余裕がありませんでした。
多分一週間そんな感じになります。
もしかしたらもっと忙しくなるかも・・いやだぁぁぁぁぁぁ。余裕が欲しい・・。

まあそんな風にネタがないので今日は私のことを少しみなさんに紹介したいと思います。
と、言うよりこのホームページ、タイトルがないうえ、私の名前も紹介していませんでしたから。
あ、もちろん本名は言いませんよ。個人情報と言いますか、好き勝手書いているので直接苦情が来たら困るので。
知り合いにも知られたくないし・・。

ふう、まあ、えーっと、とりあえず、このホームページのタイトルですが、特にないです。
というか、決めてないんですよ。このページの紹介設定も”特にタイトルなし”にしていますし。
決まったらこちらは改めて連絡しようかと思います。

で、私の名前ですが、”その他”です。もちろん本名じゃありませんよ。
意味は、その他大勢ということです。
私は特別な存在ではなく、ほぼ全ての人が私を知りません。
人間というカテゴリで考えて人々を分類していったら私なんて特徴ない存在です。
ろくにカテゴリ分けできません。よって私は”その他”になりました。
数日前に名前は決めてたんですが、書くのを忘れてたので今書けて良かったです。

全く意味ない話でしたが、今日はこの辺で失礼します。
忙しくなくなったらもう少しエロ話の絵も増やしたいな。(話は逆に長すぎる気がする・・。)



<10/09/16>
今日はちょっとむかっときたことを書いときます。
おおっ、なんか愚痴っぽくなりそうだ。
よかったよかった。ようやく書くつもりだった愚痴になりそうだ。

で、何の話かというと、麻薬に関してです。
昨日の続きというわけではありませんが、また捕まった方がいましたね。
何度も捕まっている方らしいのですが、むかっときたのはそこではなく、ニュースでのコメントです。
”己に誓いを立てないとダメですね(麻薬をやめられない)”とか言っていた人がいましたけど、
そのコメントにむかっときました。あんたに何がわかるんだ?テレビに出てまで言うことか?そう思いました。
麻薬の中毒はモノによっては本能以上の要求となるのでどんな誓いをしても無理だと思います。
と言いますか、個人でどうこう出来るものじゃないですよ。

周りが二十四時間監視・・とまでは言いませんが、こまめに薬物チェックするくらいはしないといけないかと。
そして麻薬への欲求は永遠に付きまとうので、死ぬまでちょくちょく検査し続けないといけないと思います。

・・もしくは・・あんまりいい話ではないんですが・・海外では大麻が合法の国があります。
覚せい剤等、大半はダメなのですが、それでも大麻が合法なら、そちらを定期的に摂取すれば多少はましなのでは?
・・と思ったりします。

えっと、今日の話はここまでです。
申し訳ないのですが、一週間くらい忙しくなりそうなので更新は少なめになると思います。
もし、このページをだれも見ていなかったら私は独り言していることになるんですよね。
あはは、そう思うと楽しいなぁ。
それではまた。



<10/09/15>
今日はそれほど多くやっていませんでしたが、麻薬事件のニュースが結構報道されていますね。
あの事件のあらましや法廷でのことをばんばん報道しているのでどうしても目に入ってしまいます。
それだけ重大事件ってことなのでしょうか?
まあ芸能人だと世間への影響が大きいってことなんですね。きっと。
でも、あんまりMDMA、MDMAと言ってたら逆に興味を示す人が増えるんじゃないかな?って思ってしまいます。
私は麻薬を使ったことはありませんが、麻薬に関する本は持っています。
あぶない薬って手っ取り早く女の子をエッチに出来るようなエロ話にできるんですよね。その資料です。
麻薬はエロ話の中ではほぼ全パターン成功するけど、現実は取り扱いが難しいものです。
件の麻薬事件のように人が死んでしまう可能性もそうですし、バッドトリップも十分ありえますね。

とはいえ、やめられない人ももちろんいるんですよね。
怖いのは中毒性。私はこれが一番怖いです。
麻薬の中には中毒性が高いもの低いものと色々ありますが、中毒性はどれも”ある”ので低いからって安心できるものじゃないですよね。
それも一生ついてまわる・・麻薬の使用をやめていたのに十年経ってまた使いだした、なんて人もいますから。
時々この辺はニュースでやったりしますよね。

麻薬の中毒性。高いものだと本能と同じかそれ以上強く作用するという話を聞いたことあります。
とても怖い話です。だって本能って我慢できませんもの。
以前私が長風呂に入っていた時のこと・・体を洗っている最中、お腹が空いて空いて落ち着かなかった時がありました。
体を洗うのも雑になって、風呂から上がったらろくに体を拭かずに即行でパンをオーブントースターにぶち込みました。
その後、八枚切りのパンを六枚食べてようやく落ち着きました。
もうそれまで食べることばかり考えていましたね。

本能(食欲)でもそんな感じだったのにそれ以上?ははは、ありえないです。恐ろしい恐ろしい・・。

後、麻薬は敷居が低くなってます。
昔は炙りや注射を使う方法ばかりでしたが、十数年前くらいからでしょうか?
色々な使い方がテレビで報道されるようになりました。あ、もちろん危険ですよって注意を促す内容です。
特に、錠剤やジュースへ混ぜて飲むような方法は一般人への敷居が低いですね。
怖い怖い。

最後に、そんな危険な麻薬ですが、医療で使われたりもしています。
鎮痛剤やPTSD治療など。鎮痛ならモルヒネが有名だと思います。
まあどんなものでもそうですが、使い方次第で薬にも毒にもなるんですね。
鎮痛剤として使われるモルヒネだって依存性が多少なりともあるし、大量摂取で死にますし。
本当、使い方次第です。

今日は麻薬なお話でした。もっとたくさん書こうと思えば書けるんですが、書いてどうする?って気がするのでこの辺でやめときます。
みなさんはこんなあぶないものには手を出さず、健康に過ごして下さい。
私は、、、あぶない薬なんてしていないけど健康には程遠いです。肩が・・痛いよぉ・・。



<10/09/14>
ようやくホームページ作成から十日が経ちました。
長いです。十日って長いですね。すごーくたくさんホームページのことを考えているような、そんな気がします。
今日は何を書きましょうかね?今日は早く更新すると昨日書いてしまったからこうして書いていますが、ネタなんてありません。

ああ、また非難の声が聞こえそうなことを書いてしまいそうです。

では、そんな非難されそうな話です。
昨日ちょこっと書きましたが、私はゲームセンターのメダルゲームが好きです。
お店によって雰囲気もゲーム機も周りのお客も違います。
暗めな雰囲気で派手なゲーム機が稼働していたりする大人向きな感じ。
明るい雰囲気で子供向けなゲーム機が大目に置いてたりする子供向きな感じ。
ゲームセンターだと前者が多いような気がします。後者はデパートとかにあるゲームコーナーに多いですね。
その後者の方。デパートとかにあるゲームコーナーなんですが、寂れている所もありますが、お客が多くはやっているなぁと思う所もあります。
もちろん中間、そこそこお客がいるなあって所も。
で、ゲームコーナーって子供が多いんですよね。
昔は私、しょっちゅうそういう所で休日は遊びまくってました。
楽しかったですね。お店の人に顔を覚えられて時々話をしましたねぇ。
よく見かけるお客さんと一緒にメダルゲームで遊んだりもしましたよ。定年過ぎたおっちゃんでしょうか?
ここまでならいい思いでで終わりに出来ます。

ですが、ちょっと気になることがありました。
子供がいるんです。
まあいても問題ないです。デパートのゲームコーナーなんですから。
親のお買いものについてきて、ゲームコーナーで遊んでなさいってパターンはあるでしょう。
私も子供の頃そういう経験があります。じゃんけんゲームが好きでしたね。あ、今でも好きですよ。
私のことはいいとして、そのゲームコーナーで声をかけてくる子がまれにいるんです。
目的は私が大量に積んでるメダルです。”ああ、メダルが欲しいんだな”それはすぐにわかりました。
私からメダルを渡すことはありません。子供が直接メダルが欲しいと言った時に渡します。
遊びに熱中したかったんで子供の相手が面倒くさかったり、じーーーーーっとすぐ近くでゲームしているのを見られているのは落ち着かなかったんで。
とはいえ、何回かメダルを渡した子の顔は覚えます。
子供も私の顔を覚えるのでしょう。どうやったらメダル増やせる?、その台メダル出る?とかから始まり学校とかゲームのことを話したりしました。

当時も少し思ったんですが、意外とここって子供に危険な場所だと思いました。
私、やろうと思えば不審者になれましたから。女の子もいましたよ。男の子よりは少なかったけどね。
特に大勝していると子供達は集まる集まる。しかもそれが普段当たりにくいゲーム機ならなおさら。

話かける子供の特徴として、よく遊びに来る(週に一回以上は来ていた。)、友達と遊びに来る(危機感が低くなるんでしょうか?)、
時々床に落ちてるメダルを捜している(それほど遊べてない?)子でしたね。
私はやりませんでしたけどこちらから話しかけることも出来そうですよ。きっかけがあればそれほど難しくないですよ。
これは一人で来ている子に多かったんですが、メダルを盗む子がいました。
しかも私が遊んでいる時にです。メダルを上から入れるゲーム機がありますよね。
そういうのでわざと下の方にあるメダルを見ないようにしていると、子供が横や後ろからメダルを一枚〜数枚盗ってきます。
大量のメダルを持って遊ぶゲーム機選んでいる時にゲームで遊ばずにこっちをじーっと見てる子供がいたら、そういう子かもしれません。
少なくてもメダルを欲しがっている場合が多いですね。
で、メダルを盗られたことはすぐにわかるので話しかけるきっかけが出来ます。
一人で来ている子の場合、一緒に遊んだりと結構楽しいですよ。
その時はメダルが無くなるまで一緒に遊べましたが、もし親が来て犯罪者扱いされたらどうしようかな?とか考えたりしていました。
まあ本当になろうと思えばなれる状態なんですよね。
ああ怖い怖い。
ちなみに子供って書きましたが全部小学生でした。多少年齢は上下しますが、三年生以上でしたね。
あんまり子供が小さいと親同伴で遊んでましたから。

最後に、犯罪はダメですよ・・ってわざわざ書かなくてもわかりますよね。
まあ今はネットで知り合いになることもできるそうですし、怖い世の中ですね。
良識は大丈夫でしょうか?(だれのとは言いませんが・・。)

てな感じで今日はここまでです。
世の中には危険な所って結構多いですよね。ネットの世界でも、繁華街でも散策すると結構見つけます。
本当、怖い怖い。



<10/09/13>
今日でホームページ作成九日目です。
相変わらず書くことはありません。そのせいか昨日一昨日と無茶苦茶書いたりしました・・。
とりあえず今日もネタがないのですが、あんまり苦情がきそうな話はやめておきましょう。
今日は私がどうやってエロ話を書いているかを書いとこうと思います。

まずは突然思いついたら書きます。
これが一番楽ですし、楽しいです。

このネタでいこう!

そう思ったらとにかくキーボードを入力しまくります。心が思うように。
書くネタがいきなり来るとは限りませんが、考え事(妄想)出来る環境は知っておくといいかと。
私なら、お風呂や布団で横になっている時。後、ゲームセンターのメダルゲームを遊んでいる時です。
メダルゲームはいいですよ。だらだら遊びながら妄想出来たりしますから。
あ、もちろんゲーム機にもよります。ボタンをタイミングよく押さないといけないものなんかはゆっくりできませんので妄想しづらいです。
ジュースを買いに行けるくらいゆっくり出来るゲームはいいですね。ボールを穴にいれるビンゴゲームとか。
・・最近お金ないからゲームセンターいけないでいるなぁ。
さて、そんな感じでネタを考えますが、いい案が浮かぶとは限りません。
そうなんですよねぇ。ネタがぽんぽん出る保証なんてどこにもありませんから。

そんな時はネタのストックを漁ります。
ネタのストック・・ネタ帳とか言ってもいいですが、ネタが思いついた時にメモしておいたものです。
まあ、私はめんどくさがりなのでネタが思いついてもメモしないことも多いですが・・。
そこからこれならいけるかな?って思ったのを使います。
たいてい私はここまでで書くネタは何とか出ます。今のところはね。

後は普段から妄想したり、似たジャンルがあるってことを知ると書きやすいですよ。
普段から妄想することはわかりますよね。
で、似たジャンルについてですが、例えば私が大好きな寝取られについて、二つこれに似たジャンルがあると思っています。
一つは寝取り。これはわかりやすいですよね。同じ話でも視点やキャラ設定を変えれば簡単に寝取られ話になります。
もう一つは純愛。これは、寝取られるまでが純愛だったり、純愛の相手に恋人が事前にいる設定で妄想すれば寝取りになります。
寝取りの話になれば寝取られにもできますよね。
こんな感じで似たジャンルから考えてみることでネタが出たりします。

あ、そこそこ書けたかな?
毎日更新って大変ですね。一か月(約三十日)くらい続いたらご褒美でももらえないかな?
世界の覇権とか。
・・そんな冷めた目で見ないでください。もちろん冗談です。
イクラ丼でも食べよう。好きなんですよ、イクラ丼。
よし、一か月続けられたらイクラ丼を食べることにします。
我慢できずに一か月たたず食べちゃうかもしれないけど・・。

えっと、そんな感じで今日はここまでです。
今日の更新は遅くなってしまったので明日は早めに更新したいと思います。



<10/09/12>
昨日はすみませんでした。
無茶苦茶なことを書いた気がします。
どんな内容でも賛成と反対の方がいると思いますが、昨日のは刺激的でしたでしょうか?
ページ削除されたらどうしよう。勝手なことを書くなと殺されたらどうしましょう。
まあ昨日のはあくまでも一例なので全員が当てはまるわけはないから必ず反対意見がでそうですね。
というか、全員賛成意見または全員反対意見になったらそっちの方が異常ですね。
たいていアンケート対象者が無差別の場合、百%は起きないですからね。
アンケートと言えば、この間あれ?と思う結果のモノがCMでやっていました。
にんにくを使った商品で、そこのアンケートで「元気が欲しいとき何を食べますか?」というものだったんですが、
にんにくがいいと答えた人が100人中82人だったそうです。
2010年6月福岡市内男女100名にとったアンケートらしいですが、にんにくに82人?
不思議なのは二点。
一つ目はアンケートの種類が少ない。
レバー、にんにく、山芋、うなぎの四種類しかありません。
もっとあるだろう?キムチとか辛いものが入っていないのはおかしいです。
これは最初からこの四種類しか選択できないようにしている可能性があります。
選択肢を狭めてアンケート結果を左右させるのは常套手段ですよね。
二つ目はうなぎが低すぎること。
夏のスタミナメニューと言えば有名なのはうなぎです。
テレビでも紹介されることも多い食品です。
アンケートが六月なら意識する人はもう少しいるでしょう。
それなのに八人しか答えていません。にんにくの十分の一です。
これを見て、変に思う人は私だけじゃないのでは?

さて、アンケート結果を左右する方法はたくさんあります。
例えば、結果を隠す行為。方法は簡単、アンケートを何百回何千回とするんです。あちこちで。
で、一番都合のいい結果一回分のみを公表する。
はい、理想のアンケート結果が公表出来ます。作為はないと言えます。
これは、隠したんじゃなくて、”公表する対象を選択した”という解釈を都合よくするんです。
他には、特産地でアンケートを取るとか。
ほら、政治家さんで全国的には支持が低くても地元では支持が高かったりするじゃないですか。
それと同じです。食べ物も特産地の場合は人気が高くなります。
あ、今回アンケートを取っていた福岡市が特産地かは知りません。違うならこの方法ではないかと。
後は、にんにくを全面に押し出した料理店から出てきた人(もしくは入る人)にアンケートを取るとか。
にんにくを食べたいと思っている人、もしくは食べて満足した人なら選びやすいでしょう。
要はにんにくを意識している人にアンケートを取るんです。

本当の所はどうなのか知りません。世の中には不思議なこともあるもんだなぁってことで落ち着きたいと思います。
あんまり書いて苦情とか来てもいやですし。(既に書きすぎ?)
真実がわからない・・というか調べるつもりはないので中途半端ですが今日はここまでです。



<10/09/11>
・・このホームページはFC2様に登録して作成しています。
単純なホームページの作成→公開だけでなく、サービスの中には昨日のランキングを見ることが出来るみたいです。
私のページは公開してから四千番台だったり、二千番台だったり、ランク外だったりしていましたが、
昨日のランキングで初めて千番台になりました。
これは、もしかしてこのホームページに来ていただいた方が増えた?
そう思ってしまいます。
まだホームページ開設してから一週間ですし、すごくたくさんの方に見ていただけたと言うほどではありませんが・・。
でも、こんな、こんな腐った妄想話を見ていただける方が増えた?
恥ずかしさと嬉しさを感じると共に、不安も感じてしまいます。
・・私が昔、寝取られに興奮し、欲情し、素晴らしいと思ったように、みなさんが寝取られの良さを感じてもらうことは嬉しいとは思います。
ですが、寝取られとは正道なのでしょうか?
正しい道を踏み外してしまうのではないかと思ってしまいます。
さて、ということで今日は”正しい”についてです。
本題なようで、実は全て前フリでした。
ここからちょっとお固い話になります。内容というか、例えのチョイスがまずいんじゃないかとちょっと思います・・。

皆さんは正義とか、悪とか、正しいとか、間違っているとか使ったり聞いたりしませんか?
最初に結論を出させてもらいますが、私は全部”都合の良いこと”と”都合の悪いこと”という認識でいます。
例えばテロについて。人を殺し、物を破壊する無慈悲な行為。ここは日本なので悪いこととして扱われます。
自分や身内、友人や仕事関係の方が殺されたらいやです。自分の住んでいる家や職場が壊されたら困ります。
アメリカにテロが起きれば経済に悪影響を及ぼしますのでそのまま日本側への経済も悪影響を受けるでしょう。
困りますよね、ただでさえ不況で給料も上がらない(下がる場合もある・・)のに。
そして自分達はテロを行う側ではない。
よって、テロが起きることは日本人にとって”都合の悪いこと”でしかないんです。
悪いことと言いながら、都合が悪いんですよ。
アメリカも同じですよね。テロは”都合の悪いこと”です。
だからテロを災いと言ったり、悪夢のような攻撃と言ったりしています。

ではテロリストはどう考えているのでしょうか?
もちろんテロは”都合の良いこと”です。悪の(都合の悪い)やつらを倒す行為ですから。
テロを行うことは自分達にとって正しい(都合の良い)世界を作る行為なのです。
自分達の住む国のアメリカ人やその仲間(協力者)を殺し、撤退させれば万歳です。
アメリカに協力する国も悪(都合の悪い相手)です。
彼らは自分達の幸せのために戦います。
人間ですから、幸せのために活動すること自体は問題ないでしょう。
テロリストでない日本のみなさんは幸せのために働いてお金を稼いだり、愛する人を手に入れようと努力したりするでしょう。
それは生きるため、幸せのため。
テロも同じです。生きるため、幸せのために戦います。

単に立場が違くて都合が良いか悪いかなだけです。
だからお互い自分達の考えが正しい(都合が良い)となり、相手が悪(都合が悪い)となるわけです。

さて、テロリストの中には小さな子供を兵隊にしたり、少女を(大人の場合ももちろんありますが)強姦したり、
アメリカやその協力する国に恨みを持つ人を自爆テロの実行者にしたりすることがあります。
非人道的な行為で最低だ。と思う方もいらっしゃるでしょう。
自分の子供がそんな目にあったら・・と思い憤りを感じる方もいらっしゃるでしょう。
そういう人達にとってはもちろんこれらの行為は悪いこと(都合の悪いこと)です。
しかし、テロリストにとっては子供を兵隊にすれば、敵がだれかわかりやすく教えられます。
戦力も増えます。手元に置くことになるので思い通りに教育ができます。
強姦すれば、欲望を解消することが出来ます。性欲は本能なので解消させないといけません。
戦争というつらい現実では心も身体も大変でしょうから、エッチすることは重要なんですよ。兵士の不満も抑えられますし。
いちいち恋愛するよりも手っ取り早いですよね。女の人もたくさんいるとは限らないので一人の男性に一人の女性がつくとも限りません。
だからみんなで強姦するんです。少女を相手に強姦することも当然の流れでしょう。
自爆テロの実行もやってくれる他人がいるならその人を使うのは当然です。
指導者や長い間戦ってきた人がしたら貴重な戦力を失いますから。
その辺の一般人を使うのは味方の被害が少なく済みますね。合理的な考えです。
一般人だと成功率は下がるかもしれませんが、多少教育すれば成功率はぐっと上がるでしょう。人的・物的余裕があれば数を多くこなす作戦も可能です。
自分達だけで自爆テロしてたらそのうちテロリストがいなくなってしまいますよね。それでは理想の世界は作れません。
と、言うことで、テロリストに取っては理想の世界を作るための正しいこと(都合のいいこと)なのでしょう。

どれだけ悲惨な行為だとしても、例え残虐非道な行為だとしても、都合の良い側からは正しいとか、正義とかになるんです。
都合の悪いと思う側なら間違っているとか、悪とかになるんです。

ここは日本なので、テロリストは間違っている。日本やアメリカ、また他の国々がテロを非難しやめさせようとする行為は正しいとされます。
そして自分達の考えを押しつけます。民主化とか。
では、民主化された国は幸せでしょうか?もちろん幸せな人もいれば不幸な人もいます。
でも、それはテロリストさん達の生活も同じでしょう?幸せな人も不幸な人もいるでしょう。
テレビだと何でもない人はそうそう映しません。テロがあったりすると、被害に遭った人を報道します。
すると、私達の目には不幸な人ばかり映ります。不幸な人が多いように見えます。だから何とかしないと。というふうに自然と思ってしまいます。
ある意味洗脳ですよね。
民主化された国はどうでしょう?
例えば日本では法律のせい(壁)で困る人もいれば、法律の抜け穴を突いて私腹を肥やす人もいます。
ほら、私腹を肥やす人と言えば、天下りな人とか、ね。
一般人なら、ネット商品の価格が一桁間違っていても気にせずその価格で売るように言う人とかでしょうか。
罪にならなければやりたい放題ですか?
こんな民主化された世界では、武力で訴えたくても警察に阻まれます。より強い武力でいけば、自衛隊が出てくるでしょう。
天下りやネットの商品の値段が間違っているとわかっているのにそれを押し付ける人が正しいとは思わない人もいるでしょう。
でも、私達がそんな簡単にどうにか出来るわけではありません。
民主化されたことによる弊害なんて他にもたくさんあります。
それでも、テロをやめさせようとしたり、民主化を進めさせたりするのはその方が都合が良いからなんですよ。
テロを野放しにすれば自分達に被害が及びますが、民主化すれば商売ができ利益を享受できます。
商売が活発になれば利害関係者が増えるからテロもしにくいでしょうし。
と、いう風に、テロとの戦いについて正義とかの言葉を使っても要するにテロは都合が悪いんですよ。

長々と書いてしまいました。つまんない話ですみませんでした。
というわけで、同じ行為も立場によって都合が良いか悪いかに別れ、お互い自分達が正しく、相手が悪いことになり、
”正義とか、悪とか、正しいとか、間違っているとか”は”都合の良いこと”と”都合の悪いこと”に分けられます。
もし、普段の生活でも意見が合わない時はこの”都合が良いか悪いか”を考えてみてはどうでしょうか?
相手の気持ちがわかるかもしれません。

という感じで今日の話はここまでです。終わりは普通です。
あ、この話を読んで、悩んだりしないでもらいたいです。
今日書いたことは特別なことではありませんから。
自分に都合が良いから賛成である。自分に都合が悪いから反対である。
普通な考えです。当り前なことですよね。
そんな話でした。



<10/09/10>
私は、何ていうことをしてしまったんだ・・。

昨日書いたコメントを見て、驚きました。
普通だ。普通のことを書いている。なんか媚びている気もする。
いけませんいけません。もっとやる気なく、もっと雑に、もっと不満を書きまくってやらないといけません。
まったく、媚び媚びでは書くことが縛られてしまう。
削除されないくらいの無茶を自由にすればいいんですよ。
媚びるだけのホームページなんてそこらじゅうにあるでしょう?
そうならないように、何ていうか、オリジナリティ?

あれ?このホームページのオリジナルってなんだろう?
要は他とホームページと違う所ですね。

・・メールアドレスを公開していないこと?
掲示板もないし、このページ見ても私に連絡できないような気がする。
世界中に公開してるのに連絡方法がないなんて・・変だ。
普通は色んな人に見てもらおうと、メール公開してやり取りしたりして常連を作ったり、
他のホームページにリンクはってもらったり相互リンクはったりしますよね。
ま、いいか。こんなページだれも見ようとなんてしないし、見ても連絡しようとは思わないか。
・・苦情くらいしか送ってこないよね・・。
ごめんなさいごめんなさい。
書いている寝取られモノのエロ話ですが、どう考えても女性にひどいことをしていて、男性を悪人にしているだけですよね。
だれも幸せにならない話・・途中途中では幸せそうなんですけどね。変化が激しい?
あ、違うか。その変化が寝取られとして楽しいんだ。
幸せの絶頂―――そう思っていたのに・・って流れ。
想いを寄せ、心が通じ合ってきたかな?って相手が他のやつの自由にされる。ああ、楽しい。楽しい。楽しい。

楽しくなった所で今日はここまで。
明日でホームページ作成から一週間になります。(今日は六日目。)
続いているのは、めっでたっいなっ。



<10/09/09>
今日は久しぶりにお酒を飲みました。
まだ酔っている気がします。(実際酔ってるのだろう。)
よった勢いで無茶苦茶書こうかなぁって思ったけど小心者の私はやめておきます。
別に日にしよう。と自分を説得する。
うーん、すると書くことがなくなる。
ひどいことなら色々かけるんだけどな。
いや、ダメだ。私は目立たず生きるんだ。こっそりひっそりと。

そんな私は時々、他の方のホームページを覗いています。
同じようなジャンルの方のページを見て、自分のページをよりよいものにしようという考えなのですが・・。
みなさん素晴らしく目を引くデザインです。絵も綺麗です。
見ていると、私のようなクズが人間様と同じようなことをするなんて間違っているのでは?
そう思います。
えっと、よって私は私の道を進みます。諦めたとか、また今度にしようとか、そういう意味です。

・・見栄えをよくするのは無理としても、見やすくする努力は必要かな?
例えば、行間をもうちょっと空けたり、強調したい文や文字を太字にしたり大きくしたり色を変えたりとか。
ケータイで見れるようにするとか。

今はデフォルトですからね。使用ソフトによって違う表示になるかも。
いつか、そのうち、きっと・・しなさそうかな?
まあいずれということで。
そういえばホームページ作成は五日目です。
こんな工夫のないホームページでも結構大変ですね。
飽きたらやめよう。めんどくさいし。
・・いやいや、はっきり書いちゃダメか。
ここは、がんばります。と書くべきだろう。その方が見た目いいし。

結局”めんどくさい”と”がんばります”の両方書いたなぁという所で今日はここまでにします。
見ていただいた方、ありがとうございます。
今の私は無能なくずですが、少しずつましなくずになれるようがんばりますので時々覗いていただけたら幸いです。。


<10/09/08>
ホームページ作成四日目です。どうやら三日坊主は避けられたようです。
よかったよかった・・本当によかった。

台風来るから天候が悪くなりそうだったので、朝早く買い物に行きました。
二十四時間営業のスーパーです。
ちょっと遠いけど、とても助かっています。安い商品も置いてあるし。
今日はそんなスーパーのお話ではなく、買い物に行く途中、帰り途中の出来事についてです。

ちょうど学生さん達の通学時間だったんです。小中学生が主かな。
かわいい女の子がいました。かわいい男の子もいました。
私は年齢だけは既に大人で、あんまり子供を見かけない生活だったんですよ。
それが・・それが・・子供達を見た瞬間、”うわぁ、かわいい。”そう思いました。

ここ最近、子供はテレビくらいでしか見ていませんでした。
テレビに映る子供はなんかこう、(キャラを)作ってるんだろうな、大人からどう演じるかを教わってるんだろうな。
そう思っていました。
でも、でも、道で見かけた子供達は素顔。
こう、なんて言うか、笑顔じゃないんですよ。すました顔ってわけじゃないんですよ。
そこにあるのはまさに”普通”。暖かみを感じがしました。

そんな私が出来ることは、子供達が不安にならないように離れて歩くことでしょうかね。
子供達からすれば私なんて正体不明のおっさんでしょうから。
あ、いや、違いますよ?私は別に子供達に危害を加えようなんて考えていませんよ。
前科もありませんし、もちろん犯罪に手を染めたことはありません。
たとえ、たとえあんなエロ話を書いていても、社会的に捕まるようなことはしていません。
・・まあ、いいこともしていないんですけどね。
・・何で、何のために生きているんだろう・・
はっ、すみません・・時々何もかも嫌になるんですよ。
まあ、人の気持ちはしょっちゅう変化するから、突然悪いことをしてもおかしくないと思っています。
だから、私は子供達から離れて歩くんですよ。私が悪いことをしたいと思わないように。

と、ここまで読みなおし、もしかして私はやばい人なんじゃないかと思いながら、今日はここまでとさせてください。



<10/09/07>
おめでとうございます。
まぁ別にめでたいことは何もないんですけどね。
・・筆が止まりました。(筆じゃなくてキータッチだけど・・)
ホームページ作成から三日目ですが、相変わらず書くことがありません。
今日は簡単に済ませましょう。

えっと、とりあえずこのホームページに載せているエロ話について書こうと思います。
私は絵が苦手なんですよ。というより文章書く方が好きで、絵は話のイメージがわかりやすくなるかな?くらいに思っています。
まあ、絵も文章もヘタですけどね。見ればわかると思いますが・・。

その為、自分の能力アップを考え、みなさんに見てもらえれば私もがんばれるんじゃないかと思い、公開することにしました。
昨日書いたとおり寝取られ話です。私が好きだからです。
好きなら少しでも長く楽しく書き続けられると思ったからです。
まあ他にも寝取る側がお腹の突き出たおっさんにしているのとかも好きだからとか、あちこちで好みが出ています。

さて、その好みの中、寝取られで私が大切にしていることは、シチュエーションです。
エッチシーンだけだと盛り上がりに欠けるんですよ。
1.主人公とヒロインを仲良くさせ、愛情を育む。
2.そして別のキモい男がヒロインにエッチなことをする。
この流れが重要なんです。”1.”が盛り上がれば盛り上がるほど”2.”が熱いんです。
”1.”で主人公が幸せを感じれば感じるほど”2.”に興奮するんです。
・・現実で起きたらいやですけどね。

まだまだ肝心の話は全然出ていませんが、もしも、ここのエロ話を今後見ていき寝取られの良さを感じていただけたら嬉しいです。
あ、”肝心の話”とか書きましたけど、毎日次の話を考えています。
多めに作成して公開は少し後・・ということはありますが、終わりは考えていません。
なので、この先どんな話になるかはわかりません。

寝取られ話になることは確実ですが・・。
このお話自体を完結させることは考えてなく、キャラ毎に寝取られが完了したらキャラが登場しなくなる・・というスタイルを考えています。

という感じで今日はここまでです。
お話の更新はゆっくり(一日一回目標)ですので、気が向いた時に覗いていただけたら幸いです。
あ、ランキングとか考えるとしょっちゅう見てもらえた方が嬉しいんですけどね。
いやいや、あんなヘタな絵と話はあんまり見ないでもらいたいな・・。
うーん、複雑です。



<10/09/06>
さて、二日目です。
とはいえ、特に書くことがないのは変わりません。
とりあえず自作のエロ話を進めておきました。
・・ちょっとエロ話書くのが楽しくなってきた。

わかる人もいると思いますが、寝取られモノです。
(寝取られとは・・恋人、配偶者、片思いの相手等が他の人に性的なことをされること。)
↑ざっくりとした私の認識です。wikiにもっと詳しく載っています。

なぜかというと、私が寝取られモノが好きだからです。
現実にあったら勘弁、と思いますがゲームやエロビデオだととっても興奮します。
特殊な趣味とは思いますが、好きになったんだからしょうがないじゃないですか。

それもこれも昔出会った二本のエロゲームが私を変えた・・。
一本目は守り神様。有名なゲームメーカーさんの作品なので知っている人も多いと思います。
まあ、古い作品なので若い人の多くは知らないと思いますが・・。
二本目はBelieve。既にメーカーさんが活動してなさそうなので”?”って人が多いかな?(ホームページが更新されていませんでした。)
まあとにかく、この二本が私の寝取られに関して原点です。
ちなみにおもしろいというわけじゃないので。あ、守り神様は楽しかったかな?悪魔が取り付く所は”おおっ”っと思いましたねぇ。

守り神様は旦那が出張中の奥さんや好きな人(付き合っていないが好意を持っている間柄)のいる女の子が男に弄ばれるのが楽しかったなぁ。
女の子視点だったので寝取られた男の視点ではなかったのですが、よかったですよ。
最初は無理やり。除々に身体が快楽を覚えていき、最後は心も落ちていく・・。
基本ですね。寝取られのA→B→Cのパターンが全部詰まっています。
好きなシーンはヒロインの女の子(高校生)が休日ビデオ撮影されるシーン。
まあ私は男のモノが挿入されているのが好きなのでそうでなかったこのシーンはあんまりお世話になりませんでしたが・・。
いやなのにイってしまうというのが好きでした。

Believeは男視点。こちらも好意を抱いている相手が他の男に脅されエッチなことを強要されるのは楽しかったです。
最初は無理やりで除々に身体が快楽を覚えていってましたね。最後は落ちたというより諦めたって所でしょうか?
あ、このルートで最後主人公とエッチするのはどうなのだろうか?お話としてはいいんですが、主人公×ヒロインのエッチって個人的に好きじゃないんですよね。
好きなシーンはヒロインがバイト先で犯される所ですかね。男のモノが挿入されていない絵だったのであんまりお世話になりませんでしたが、文章読んでて興奮しました。
流れはA→Bでしょうか。
ちなみに私はBのパターンが一番好きです。興奮します。

Bのパターン・・”いやなのに、いやなのに、身体が気持ちいいと思ってしまう・・。”という感じのものです。

そんな風に感じてしまう女の子がかわいいです。
はっ、これが萌え?
あと、寝取る側が若かったり、いいやつだと萌えないですね。
やっぱり、寝取り役は丸々太った中年のおっさんがいいですね。性格も歪んでいていかにも嫌われていますって感じの人が最高です。
あ・・書くことないなぁと思っていたのに結構書いている。
やっぱり好きなことは熱く語れるのかな?と思いつつ、今日はここまでにさせてください。



<10/09/05>
ホームページを始めました。
書くことがありません。

というか何でホームページ立ち上げたかよくわかりません。
昨日(10/09/04)、ホームページを立ち上げる登録をしましたが、何でそんなことをしたのでしょう?
きっと私は頭がおかしいのでしょう。

まあとりあえず自作のエロ話を載せようと思ったので載せます。
とっても短いというか、途中までです。
気が向いたら続きを書こうかと思います。

やる気なしです。

本当、何でホームページなんて立ち上げたんでしょう?

とりあえず、今日書くのはこの位でいいかな?
明日はいいことあるといいな。

inserted by FC2 system